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<meta charset="gb2312">犯错

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

犯错

犯错

如果某个魔法物品可以让玩家人物不受阻碍地穿墙而过,使他们不费吹灰之力,轻易进入许多你不希望他们去的地方,这便是错误。不需豁免检定便可杀死多个敌人的四级法术或有+4力量加值与+4敏捷加值的种族,也都是错误。

刚开始时,这些错误可能看似无关紧要。例如:某个一级法术可以制造强风吹开敌人,这看似无害,直到某个精明的玩家在悬崖边使用这个法术,把强大敌人吹落悬崖才发现这是个错误。有些错误则很快便可发现,例如:你很快就会明白,不能将不限使用次数的解离权杖放在宝箱里;你也绝不可被玩家说服,以为把重击的伤害值乘以原本的五倍会让游戏更有趣。

出现不平衡的问题时,你必须视情况与玩家个性,以游戏内或游戏外的方式解决。不平衡的人物能力或物品,最好以游戏内的方式解决;但若牵涉规则,就一定要在游戏外处理。有时候,向玩家坦承自己犯错是最好的方式,为了游戏的乐趣、平衡与进展,所以不得不做修正。越讲理的DM,玩家们也就越可能表示体谅。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/犯错.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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