<meta charset="gb2312">CR=2陷阱
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
CR=2陷阱
棕霉菌盒陷阱:CR=2,机关陷阱,接触触发(开启盒子),自动重新作用,5英尺寒光(3d6,非致命寒气),“搜索”(DC=22),“解除装置”(DC=16)。市价:3000金币。
屋顶崩砖陷阱:CR=2,机关陷阱,接触触发,修复后重新作用,+12近战攻击检定(2d6,砖块),多目标(相邻两个5英尺方格内所有目标),“搜索”(DC=20),“解除装置”(DC=20)。市价:2400金币。
“燃烧之手”陷阱:CR=2,魔法装置陷阱,邻近程度触发(“魔法警报”),自动重新作用,法术效果(“燃烧之手”,1级法师,1d4火焰,反射检定(DC=11)通过则伤害减半),“搜索”(DC=26),“解除装置”(DC=26)。费用:500金币,40XP。
掩藏陷坑陷阱:CR=2,机关陷阱,地点触发,手动重新作用,反射检定(DC=20)通过则避开,20英尺深(2d6,坠落),多目标(第一个目标周围任两个5英尺方格),“搜索”(DC=24),“解除装置”(DC=19)。市价:3400金币。
“造成轻伤”陷阱:CR=2,魔法装置陷阱,接触触发,自动重新作用,法术效果(“造成轻伤”,1级牧师,1d8+1,意志检定(DC=11)通过则伤害减半),“搜索”(DC=26),“解除装置”(DC=26)。造价:500金币,40XP。
标枪陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,手动重新作用,+16远程攻击检定(1d6+4,标枪),“搜索”(DC=20),“解除装置”(DC=18)。市价:4800金币。
巨网陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,手动重新作用,+5近战攻击检定(见附注),“搜索”(DC=20),“解除装置”(DC=25)。附注:10英尺范围内的人物若不能通过反射检定(DC=25)则会被网住。市价:3000金币。
陷坑陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,手动重新作用,反射检定(DC=20)通过则避开,40英尺深(4d6,坠落),“搜索”(DC=20),“解除装置”(DC=20)。市价:2000金币。
毒针陷阱:CR=2,机关陷阱,接触触发,修复后重新作用,开锁回避(“开锁”检定DC=30),+7近战攻击检定(1和毒素,针),毒素(青嘶泣,强韧检定(DC=14)通过则不会中毒,1体质 / 昏迷),“搜索”(DC=22),“解除装置”(DC=17)。市价:4720金币。
尖刺陷坑陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,自动重新作用,反射检定(DC=20)通过则避开,20英尺深(2d6,坠落),多目标(第一个目标周围任两个5英尺方格),陷坑尖刺(+10近战攻击检定,每个目标受到1d4根尖刺1d2点伤害),“搜索”(DC=18),“解除装置”(DC=15)。市价:1600金币。
绊摔刺链陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,自动重新作用,多重陷阱(绊摔与近战攻击),+15近战攻击检定(绊摔),+15近战攻击检定(2d4+2,刺链),“搜索”(DC=15),“解除装置”(DC=18)。市价:3800金币。附注:此陷阱是由CR=1的绊摔陷阱与CR=1的刺链陷阱组合而成。若绊摔攻击成功,因为人物倒下,所以刺链可再获得+4攻击加值。
良好掩藏陷坑陷阱:CR=2,机关陷阱,位置触发,修复后重新作用,反射检定(DC=20)通过则避开,10英尺深(1d6,坠落),“搜索”(DC=27),“解除装置”(DC=20)。市价:4400金币。