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0 核心三宝书 / DMG城主指南

非玩家人物修正值

非玩家人物修正值

下列数值是各种生物属性与技能的修正值。若某生物具有种族生命骰,这些资料也在基本攻击加值与技能调整值上做了相对应的修正。除了以下修正外,请再加上依照总生命骰而获得的专长,以及该生物的特殊攻击与特殊本领。

阿斯莫(神魔裔)
感知+2,魅力+2。“聆听”+2,“侦察”+2。
熊地精
挑战级数+2。力量+4,敏捷+2,体质+2,魅力-2。生命骰+3d8。基本攻击加值+2。强韧+1,反射+3,意志+1。天生防御加值+3。-3级数 / 技能,“攀爬”+2,“躲藏”+4,“聆听”+2,“潜行”+6,“侦察”+2。
迪洛矮人
挑战级数+3。敏捷+4,体质+2,感知-6,魅力+6。生命骰+3d8。基本攻击加值+1。强韧+3,反射+3,意志+3。天生防御加值+2。-3级数 / 技能,“哄骗”+2,“躲藏”+7,“聆听”+4,“潜行”+7。小型。速度20英尺。
变形怪
挑战级数+3。力量+2,敏捷+2,体质+2,智力+2,感知+4,魅力+2。生命骰+4d8。基本攻击加值+4。强韧+1,反射+4,意志+4。天生防御加值+4。-3级数 / 技能,“哄骗”+9,“易容”+8,“聆听”+4,“察言观色”+4,“侦察”+4。
黑暗精灵(精灵)
挑战级数+1。敏捷+2,体质-2,智力+2,魅力+2。“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。
灰矮人
挑战级数+1。体质+2,魅力-4。“聆听”+1,“潜行”+4,“侦察”+1。速度20英尺。
地底矮人
体质+2,魅力-2。速度20英尺。
丘陵矮人(标准)
体质+2,魅力-2。速度20英尺。
山矮人
体质+2,魅力-2。速度20英尺。
灰精灵
力量-2,敏捷+2,体质-2,智力+2。“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。
高精灵(标准)
敏捷+2,体质-2。“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。
野精灵
敏捷+2,智力-2。“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。
木精灵
力量+2,敏捷+2,体质-2,智力-2,“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。
豺狼人
挑战级数+1。力量+4,体质+2,智力-2,魅力-2。生命骰+2d8。基本攻击加值+1。强韧+3,天生防御加值+1。-3级数 / 技能,“聆听”+2,“侦察”+3。
森林侏儒
力量-2,体质+2,魅力+2。工艺(炼金术)+2,“躲藏”+4,“聆听”+2,小型。速度20英尺。
岩侏儒(标准)
力量-2,体质+2。工艺(炼金术)+2,“聆听”+2。小型。速度20英尺。
地底侏儒
挑战级数+1。力量-2,敏捷+2,感知+2,魅力-4。强韧+2,反射+2,意志+2。AC之闪避加值+4。小型。速度20英尺。
地精
力量-2,敏捷+2,体质-2。“潜行”+4,“骑术”+4。小型。
半天界生物
挑战级数+1(5 HD以下)、+2(6-10 HD)、+3(11 HD以上)。力量+4,敏捷+2,体质+4,智力+2,感知+4,魅力+1。天生防御加值+1。有翼(飞行速度是行走速度的两倍)。将这些调整值加入此生物的基本修正值。
半龙
挑战级数+2。力量+8,体质+2,智力+2,魅力+2。天生防御加值+4。基本生命骰的样提升一级,最高可达d12(但不影响职业生命骰)。若为大型,该生物有翼(飞行速度是行走速度的两倍)。将这些调整值加入此生物的基本修正值。
半精灵
“交涉”+2,“收集信息”+2,“聆听”+1,“搜索”+1,“侦察”+1。
半炼狱生物
挑战级数+1(4 HD以下)、+2(5-10 HD)、+3(11 HD以上)。力量+4,敏捷+4,体质+2,智力+4,魅力+2。天生防御加值+1。有翼(飞行速度是行走速度的两倍)。将这些调整值加入此生物的基本修正值。
半兽人
力量+2,智力-2,魅力-2。
地底半身人
力量-2,敏捷+2。强韧+1,反射+1,意志+1。抛掷类武器基本攻击加值+1。“聆听”+2。小型。速度20英尺。
轻足半身人(标准)
力量-2,敏捷+2。强韧+1,反射+1,意志+1。抛掷类武器基本攻击加值+1。“攀爬”+2,“跳跃”+2,“聆听”+2,“潜行”+2。小型。速度20英尺。
半身人
力量-2,敏捷+2。强韧+1,反射+1,意志+1。抛掷类武器基本攻击加值+1。“聆听”+2,“搜索”+2,“侦察”+2。小型。速度20英尺。
大地精
敏捷+2,体质+2。“潜行”+4。
人类
1个额外专长。1项额外技能(级数=等级+3)。
狗头人
力量-4,敏捷+2,体质-2。天生防御加值+1。“工艺:设陷阱”+2,“专业:矿工”+2,“搜索”+2。小型。
蜥人族
挑战级数+1。力量+2,体质+2,智力-2。生命骰+2d8。基本攻击加值+1。反射+3。天生防御加值+5。-3级数 / 技能,“平衡感”+5,“跳跃”+6,“游泳”+6。
夺心魔
挑战级数+8。力量+2,敏捷+4,体质+2,智力+8,感知+6,魅力+6。生命骰+8d8。基本攻击加值+6。强韧+2,反射+2,意志+6。天生防御加值+3。-3级数 / 技能,“哄骗”+8,“专注”+6,“躲藏”+8,“威吓”+4,“知识”+8(任一),“聆听”+8,“潜行”+8,“察言观色”+4,“侦察”+8。
牛头人
挑战级数+4。力量+8,体质+4,智力-4,魅力-2。生命骰+6d8。基本攻击加值+6。强韧+2,反射+5,意志+5。天生防御加值+5。-3级数 / 技能,“威吓”+3,“聆听”+7,“搜索”+4,“侦察”+7。大型。
食人魔
挑战级数+2。力量+10,敏捷-2,体质+4,智力-4,魅力-4。生命骰+4d8。基本攻击加值+3。强韧+4,反射+1,意志+1。天生防御加值+5。-3级数 / 技能,“攀爬”+3,“聆听”+2,“侦察”+2。大型。速度40英尺。
食人魔巫师
挑战级数+8。力量+10,体质+6,智力+4,感知+4,魅力+6。生命骰+5d8。基本攻击加值+3。强韧+4,反射+1,意志+1。天生防御加值+5。-3级数 / 技能,“专注”+8,“聆听”+8,“法术辨识”+8,“侦察”+8。大型。速度50英尺。
兽人
力量+4,智力-2,感知-2,魅力-2。
泰夫林(神魔裔)
敏捷+2,智力+2,魅力-2。“哄骗”+2,“躲藏”+2。
战蜥人
挑战级数+1。敏捷-2,体质+4,智力-2。生命骰+2d8。基本攻击加值+1。强韧+3。天生防御加值+6。-3级数 / 技能,“躲藏”+6,“聆听”+3。多重攻击(参见《怪物图鉴》)。
熊人(兽化人)
挑战级数+5。力量+2,体质+2,魅力-2。基本攻击加值+5。强韧+5,反射+5,意志+2。天生防御加值+2。“聆听”+2,“侦察”+2,“游泳”+4。“钢铁意志”,“追踪”。请参考《怪物图鉴》熊形与混合形态的相关叙述。变成动物形态的NPC失去所有物品。
野猪人(兽化人)
挑战级数+1。力量+2,体质+2,魅力-2。天生防御加值+2。基本攻击加值+2。强韧+3,反射+3,意志+1。“聆听”+3,“侦察”+3。请参考《怪物图鉴》野猪形与混合形态的相关叙述。变成动物形态的NPC失去所有物品。
鼠人(兽化人)
挑战级数+1。敏捷+2,体质+2,魅力-2。天生防御加值+2。强韧+2,反射+2,意志+2。“躲藏”+1,“潜行”+1,“警觉”,“钢铁意志”。请参考《怪物图鉴》鼠形与混合形态的相关叙述。变成动物形态的NPC失去所有物品。
虎人(兽化人)
挑战级数+1。力量+2,体质+2,智力-2。天生防御加值+2。基本攻击加值+4。强韧+5,反射+5,意志+2。“聆听”+3,“侦察”+3。“警觉”,“钢铁意志”。请参考《怪物图鉴》虎形与混合形态的相关叙述。变成动物形态的NPC失去所有物品。
狼人(兽化人)
挑战级数+1。力量+2,智力-2,感知+4,魅力-2。天生防御加值+2。基本攻击加值+1。强韧+3,反射+3,意志+0。“聆听”+1,“侦察”+1。“钢铁意志”,“追踪”。请参考《怪物图鉴》狼形与混合形态的相关叙述。变成动物形态的NPC失去所有物品。
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第四章/非玩家人物修正值.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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