表3-22:水中战斗修正值
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表3-22:水中战斗修正值
| 状态 | 攻击/伤害 | 移动 | 失去平衡(注四) | |
|---|---|---|---|---|
| 状态 | 挥砍或敲击 | 以尾部攻击 | 移动 | 失去平衡(注四) |
| “行动自如” | 正常 / 正常 | 正常 / 正常 | 正常 | 否 |
| 游泳速度 | 2 / 减半 | 正常 | 正常 | 否 |
| 通过“游泳”检定 | 2 / 减半(注一) | 2 / 减半 | 减半或1/4(注二) | 否 |
| 站稳脚步(注三) | 2 / 减半 | 2 / 减半 | 减半 | 否 |
| 以上均无 | 2 / 减半 | 2 / 减半 | 正常 | 是 |
(注一)没有“行动自如”效果或没有游泳速度的生物,在水里进行擒抱检定时会受到2减值,但擒抱造成的伤害值仍为正常。
(注二)通过“游泳”检定的生物每个移动动作可以1/4移动速度前进或是进行整轮动作以半速前进。
(注三)能站稳脚步的生物可绑附在船身(或其他支撑物)潜入水底行走,但要在水底行进,该生物必须穿着或携带足够重量以避免上浮——中型生物至少16磅,体型每大一级所需重量减半,体型每小一级所需重量加倍。
(注四)在水里失去平衡的生物(通常是因为“游泳”检定时失败)进行战斗会格外困难。失去平衡的生物的AC会失去敏捷加值,而其敌人则可获得+2攻击加值。