鼠群
D&D 3R · RULES ARCHIVE
0 核心三宝书 / MM怪物图鉴
鼠群 (Rat Swarm)
微型动物(生物群) | 挑战级数 2一群鼠类扭动不已地聚在一起吱吱乱叫,淌着口水的嘴中不时露出闪烁的尖牙。
鼠群是一大群饥饿且带菌的老鼠,组成分子与第300页中所述相同,但数量庞大,足以无情地群起咬死人类。
在人类城市中下水道与地基下偶尔可发现鼠群。
生物数据
| 生命骰 | 4d8(13HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 15英尺(3格)、攀爬15英尺 |
| 防御等级 | 14(+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +3 / — |
| 攻击 | 群聚(1d6附加疾病) |
| 全力攻击 | 群聚(1d6附加疾病) |
| 占据/触及 | 10英尺 / 0英尺 |
| 特殊攻击 | 疾病、分心 |
| 特殊能力 | 挥砍及穿刺伤害减半、昏暗视觉、灵敏嗅觉、生物群特性 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+6、意志+2 |
| 属性 | 力量2、敏捷15、体质10、智力2、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+10、攀爬+10、躲藏+16、聆听+6、潜行+2、侦察+7、游泳+10 |
| 专长 | 警觉、隐匿、武器娴熟B |
| 环境 | 任何 |
| 组织 | 单独、一批(2-4生物群)或灾群(7-12生物群) |
| 宝藏 | 无 |
| 阵营 | 总是绝对中立 |
| 进化 | 无 |
| 等级修正值 | — |
战斗
鼠群追踪并包围攻击遇到的任何温血生物,猎物的占用空间一旦被侵入,即受到1d6点伤害。
疾病(特异):腐热症——群聚攻击、强韧检定DC=12、潜伏期1d3天;伤害1d3敏捷与1d3体质。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
分心(特异):在回合开始时,处于鼠群占用空间内的活物必须通过强韧检定(DC=12),否则会陷入反胃状态,持续时间1轮。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
技能:鼠群在进行「躲藏」与「潜行」检定时具有+1种族加值,进行「平衡感」、「攀爬」与「游泳」检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行「攀爬」检定时都可以随时取10。进行「攀爬」与「游泳」检定时,鼠群以敏捷调整值取代力量调整值。
鼠群在进行任何特殊动作或闪身避祸时,「游泳」检定具有+8种族加值。即使分心或受困,他们在进行「游泳」检定时都可以随时取10。若以直线前进,则可在游泳时进行奔跑动作。