蜘蛛群
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蜘蛛群 (Spider Swarm)
微型虫类(生物群) | 挑战级数 1巴掌大蜘蛛所组成的恐怖大军,乱糟糟地疾行向前。
蜘蛛群是一群杂乱无章的毒蜘蛛。
生物数据
| 生命骰 | 2d8(9HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 20英尺(4格)、攀爬20英尺 |
| 防御等级 | 17(+4体型、+3敏捷)、接触17、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / — |
| 攻击 | 群聚(1d6附加毒素) |
| 全力攻击 | 群聚(1d6附加毒素) |
| 占据/触及 | 10英尺 / 0英尺 |
| 特殊攻击 | 分心、毒素 |
| 特殊能力 | 黑暗视觉60英尺、生物群特性、对武器伤害免疫、颤动感知30英尺、虫类特性 |
| 豁免 | 强韧+3、反射+3、意志+0 |
| 属性 | 力量1、敏捷17、体质10、智力—、感知10、魅力2 |
| 技能 | 攀爬+11、聆听+4、侦察+4 |
| 环境 | 热暖带森林 |
| 组织 | 单独、纠结(2-4生物群)或群落(7-12生物群) |
| 宝藏 | 无 |
| 阵营 | 总是绝对中立 |
| 进化 | 无 |
| 等级修正值 | — |
战斗
蜘蛛群追踪并包围攻击遇到的任何活物,猎物的占用空间一旦被侵入,即受到1d6点伤害。
分心(特异):在回合开始时,处于蜘蛛群占用空间内的活物必须通过强韧检定(DC=11),否则会陷入反胃状态,持续时间1轮。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
毒素(特异):每次造成伤害后,蜘蛛群就会注入毒素(强韧检定的DC=11)。初始伤害与后续伤害均为1d3点力量伤害。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
技能:蜘蛛群在进行「躲藏」与「侦察」检定时具有+4种族加值。进行「攀爬」检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行「攀爬」检定时都可以随时取10,并以敏捷调整值取代力量调整值。