<meta charset="gb2312">幕后随谈:宝藏价值
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
幕后随谈:宝藏价值
表3-2、表3-5及表5-1彼此相关。依据本章的表3-2来撰写冒险时,若依照表3-5来提供宝藏,可以对应到表5-1人物的财富累积程度。事实上,这样编写的冒险所获得的宝藏会比表5-1所示的更丰厚些,因为人物会在冒险中购买及使用卷轴、药水、弹药、食物等等。
所以,依表分配的奖赏会比较丰厚,因为我们得假设人物还有些额外花费,例如使同伴复活、购买药水、卷轴、弹药及食物等。
适时参酌本栏附表,并与游戏中的财富累积情形比较。如果在你的游戏中,人物的财富累积太快,就要适时缩减宝藏;若你的游戏中较少宝藏,你可以在各事件遭遇中多提供一些宝藏(见“其他宝藏”一节)。
你应该尽量使财富平均分配。附表的第三栏表示每个人物在一场冒险中所应分得的宝藏价值。不过,若是某单项物品(例如魔杖)就占了该场冒险大部分的宝藏总值,那么可能队伍中大部分人物所获得的报酬就不成比例了。尽管你可以在后续的冒险中调整回来,但我们还是建议你采用本章所提供的财富分配方式。
| 队伍等级 | 预期财富 | 遭遇所得 | 人物平均所得 |
|---|---|---|---|
| 1 | 900金币 | 3,999金币 | 1,000金币 |
| 2 | 1,800金币 | 7,998金币 | 2,000金币 |
| 3 | 2,700金币 | 11,997金币 | 2,999金币 |
| 4 | 3,600金币 | 15,996金币 | 3,999金币 |
| 5 | 4,000金币 | 21,328金币 | 5,332金币 |
| 6 | 6,000金币 | 26,660金币 | 6,665金币 |
| 7 | 8,000金币 | 34,658金币 | 8,665金币 |
| 8 | 9,000金币 | 45,322金币 | 11,331金币 |
| 9 | 13,000金币 | 59,985金币 | 14,996金币 |
| 10 | 17,000金币 | 77,314金币 | 19,329金币 |
| 11 | 22,000金币 | 99,975金币 | 24,994金币 |
| 12 | 22,000金币 | 130,634金币 | 32,659金币 |
| 13 | 40,000金币 | 173,290金币 | 43,323金币 |
| 14 | 50,000金币 | 226,610金币 | 566,53金币 |
| 15 | 60,000金币 | 293,260金币 | 733,15金币 |
| 16 | 80,000金币 | 373,240金币 | 933,10金币 |
| 17 | 10,0000金币 | 479,880金币 | 119,970金币 |
| 18 | 140,000金币 | 626,510金币 | 156,628金币 |
| 19 | 180,000金币 | 813,130金币 | 203,283金币 |
预期财富:即表5-1所示,人物升至下一级时所能获得财富。
遭遇所得:为表3-3所示每场遭遇所得×13.33(平均升级所需遭遇数)。
人物平均所得:遭遇所得除以4(平均队伍人数)。表中所列金额为最接近之整数。