<meta charset="gb2312">其他奖赏
meta charset
0 核心三宝书 / DMG城主指南
其他奖赏
随着英雄事迹和名声的增长,人们的感激和仰慕也会不断涌来。英雄常可以获得土地封赐(作为自己的领地)、得到某地区人民的友谊,甚至晋升为贵族。人物经历多场冒险之后,名声逐渐累积(或好或坏),NPC甚至可能一眼就认出他们。
随着名气逐渐升高,人物会吸引其他人追随。有些人想跟英雄们一同并肩作战,有些人则是想向传说中的偶像拜师学艺。坏蛋策划邪恶阴谋时,也会开始考虑英雄可能造成的干扰。漫长的冒险是由血汗交织而成,玩家人物在战役剧情中留下了可歌可泣的事迹。
以爵位、封地与名声作为奖赏,可以当作刺激玩家们的动机。不过,这得看玩家们是否认为这些奖赏确实有其价值。经验值当然有价值,但是在连稀世珍宝都可能变卖的情形下,获封红塔骑士究竟有多么可贵,只有你的玩家能评判。
这个头衔可能象征日后接近社会名流的机会,也可能象征着玩家在骑士团中的地位,或者也可能是让一些平民NPC在见到这些人物跪伏行礼的权威。
想象一下,如果在游戏中国王赏赐给玩家人物一块领地,玩家之一可能会认为这是建立组织的大好机会;也可能有人毫不在意,继续四处游历冒险;甚至还有人可能会觉得游戏到此应该画下句号,以免画蛇添足。
所以在你提供这些其他类型的奖赏前,要仔细考虑玩家们可能出现的反应。
不过,正因为这种奖赏无法化为金币或经验值,所以对于某些玩家也特别具有吸引力。毕竟,凡人总难抵挡“千金难买”这句话的吸引力。要是你发现玩家们有多么执着于这些买不到、偷不走的奖赏,可别太惊讶了。