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9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

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专长名称 先决条件 效果
一般专长
变异龙纹龙纹种族获得变异龙纹类法术能力
潜能提升—当消耗潜能点时,掷 d 8 而非 d 6
潜能爆发基本攻击加值 + 3消耗 2 点潜能点进行额外移动等效动作或标准动作
灰烬誓约能自发施展自然盟友召唤术自然盟友召唤术持续时间加倍,召唤生物的攻击检定获得 + 3 幸运加值
兽神图腾野性认同对抗特定攻击时在豁免检定上获得 + 4 加值
兽神变身野性认同,兽神图腾,能通过野性变身变成超大型动物能通过野性变身变成魔法兽
图腾伙伴野性认同,兽神图腾,能获得新的动物伙伴获得魔法兽“动物伙伴”
严冬仆从能自发施展自然盟友召唤术,非善良阵营将虫类生物视为动物,将虫类生物加入自然盟友召唤术的召唤物列表
虫类伙伴3级德鲁伊,非善良阵营,严冬仆从,能获得新的动物伙伴获得虫类“动物伙伴”
虫类变身5级德鲁伊,非善良阵营,严冬仆从能通过野性变身变成虫类生物
双铁击擅长异种武器(双头剑),武器专攻(双头剑),疾风连击将双头剑视为武僧武器
龙图腾基本攻击加值 + 1,籍贯阿贡尼森获得一种能量抗力 5
龙之狂暴基本攻击加值 + 4,龙图腾,狂暴或狂怒职业能力,籍贯阿贡尼森获得能量抗力 1 0,在狂暴时,天生防御上获得 + 2 加值
教会司事知识(宗教)6 级收集信息和知识(地方)视为本职技能,领导力值 + 2
勤学苦读1—所有知识技能视为本职技能,在任意两项知识检定上获得 + 1 加值
狂暴延时狂暴或狂怒职业能力狂暴持续时间延长 5 轮
额外吟唱2吟唱每日可吟唱次数增加 4 次
家族背景龙纹种族,隶属相应的龙纹家族能从家族成员处获得支援
裂肤击擅长异种武器(单镰),武器专攻(单镰)目标在攻击、豁免等检定上获得 - 4 减值,持续 1 分钟
护门者学徒能自发施展自然盟友召唤术对抗异怪时在豁免检定上获得 + 2 加值,扩展法术列表
驱散异怪3 级德鲁伊,护门者学徒阻挡异怪
绿吟者学徒能自发施展自然盟友召唤术唬骗、躲藏和表演视为本职技能,扩展法术列表
幽冥旋律吟唱,表演 9 级通过吟唱激发恐惧
英雄本色—每级的潜能点数 + 3
强化天生攻击天生武器,基本攻击加值 + 4增加天生武器伤害
调查—运用搜索技能分析犯罪现场
骑士修行—兼职圣武士
低级龙纹龙纹种族,隶属相应的龙纹家族从你家族的低级龙纹类法术列表中获得一项类法术能力
次级龙纹龙纹种族,隶属相应的龙纹家族,低级龙纹,任意两种技能 9 级从你家族的次级龙纹类法术列表中获得一项类法术能力
高级龙纹龙纹种族,隶属相应的龙纹家族,低级龙纹,次级龙纹,任意两种技能 1 2 级从你家族的高级龙纹类法术列表中获得一项类法术能力
僧院修行—兼职武僧
滋长旋律吟唱,表演 1 2 级通过吟唱增强动物和植物
创造旋律吟唱,表演 9 级通过吟唱将咒法系(创造)法术的持续时间加倍,并使手艺检定获得 + 4 加值
强势冲锋3体型中型或大型,基本攻击加值 + 1在冲锋时造成额外伤害
高等强势冲锋3体型中型或大型,强势冲锋,基本攻击加值 + 4在冲锋时造成额外伤害
精准攻击基本攻击加值 + 5近战攻击时无视掩蔽以
如影随形战斗反射消耗潜能点占据目标离开的位置
狂暴潜能狂暴或狂怒职业能力在狂暴时获得 1 个临时潜能点
辨识骗徒察言观色 3 级,侦察 3 级对抗易容的侦察检定,对抗唬骗的察言观色检定获得 + 4 加值
研究—运用知识技能从书籍或卷轴中获得信息
觐见先祖精灵寻求不朽评议员的建议
蛇型击擅长简单武器(长矛),武器专攻(长矛),疾风连击将长矛视为武僧武器
银焰斩信仰银焰,破邪斩破邪斩额外造成 1 d 6 神圣伤害
心灵旋律吟唱,提振技能,表演 6 级提升吟唱效果
野性旋律吟唱,表演 6 级通过吟唱改变动物态度
自发施法施法者等级 5将一个已准备的法术替换为法术列表中的其他法术
心智坚强感知 1 1对抗灵能时在豁免检定上获得 + 3 加值
亡灵认同魅力 1 3运用交涉技能影响不死生物
都市追踪—在城市环境中追踪目标行迹
守望者学徒能自发施展自然盟友召唤术在森林战斗中 A C 获得 + 2 偏斜加值,扩展法术列表
旋铁击擅长军用武器(长剑),武器专攻(长剑),疾风连击将长剑视为武僧武器
物品制造专长
配合魔法武器制造魔法武器或防具,施法者等级 5在魔法武器的攻击和伤害检定上获得 + 1 加值
束缚元素制造奇物,施法者等级 9制造束缚了元素的物品
天才工匠任意物品制造专长物品制造所需时间缩短 2 5 %
额外戒指锻造戒指,施法者等级 1 2能佩戴并使用最多四枚戒指
非凡工匠任意物品制造专长物品制造所需金钱减少 2 5 %
传奇工匠任意物品制造专长物品制造所需经验减少 2 5 %
魔杖熟稔制造魔杖,施法者等级 9魔杖的豁免 DC 和有效施法者等级 + 2
兽化专长
强化兽皮拥有兽皮特性的半兽化人天生防御加值增至 + 4
强化攀岩拥有攀岩特性的半兽化人兽化时攀爬速度增加 1 0 尺
额外兽化特性半兽化人,两项其他兽化专长选取第二个兽化特性
强力啮咬拥有獠牙特性的半兽化人,基本攻击加值 + 6啮咬的重击倍率 × 3
强力撕扯拥有利爪特性的半兽化人,基本攻击加值 + 4当双爪都击中时附加 1 d 4 + 1 / 2 力量调整值的伤害
愈合因子半兽化人,体质 1 3兽化结束时获得治疗
强化疾行拥有疾行特性的半兽化人兽化时基础陆地速度增加 1 0 尺
兽化防御半兽化人,两项其他兽化专长兽化时获得伤害减免 2 / 银
高等兽化防御半兽化人,兽化防御,两项其他兽化专长兽化时获得伤害减免 4 / 银
半兽化人之凶猛半兽化人,感知 1 3瘫痪或濒死状态时也能正常战斗
半兽化人多重攻击拥有利爪或獠牙特性的半兽化人,基本攻击加值 + 6使用天生武器进行次要攻击时的减值变为 - 2
战俑专长
精金躯体战俑,仅限 1 级盔甲加值 + 8,伤害减免 2 / 精金
精通伤害减免2战俑获得伤害减免 1 / 精金或已有伤害减免增加 1
精通护命战俑,基本攻击加值 + 6免疫重击和偷袭
秘银躯体战俑,仅限 1 级盔甲加值 + 5
改善秘银躯体2战俑,秘银躯体最高敏捷加值 + 1,防具检定惩罚 - 1
1 此专长仅限 1 级时选取
2 此专长可重复选取,效果叠加
3 战士可用奖励专长选取此专长
原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/3第三章 英雄的特性/专长总览.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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