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0 核心三宝书 / DMG城主指南

鉴定物品

鉴定物品

当玩家人物在宝藏中发现魔法物品时,他们就得设法鉴定。以下是可行的方法:

试误法:这通常是玩家人物发现疑似魔法物品时第一个可能动作,同时也为游戏带来不少趣味。不能以法术鉴定时,人物就得靠想象力来试验。例如如果玩家人物拿到不知名戒指,玩家可能会说“我试着戴上戒指跳来跳去,同时挥动双手”。若该戒指的确是“跳跃戒指”,这种成功的实验就应该得到奖励。玩家人物也可以戴上戒指,然后询问DM自己感觉如何。在这种情况下,DM可以说“你觉得有点晕眩而且有点想吐”或“你觉得头重脚轻”。对必须服用的物品而言,人物还可以稍微尝试一小口。例如:喝一点点药水通常可以产生一些与其作用相关的感觉。

仔细研究物品也可以发现一些线索,在戒指内面的刻字可能是启动物品的指令,而羽毛形状的花纹可能代表飞行能力。在这种情形下,通过“搜索”检定(DC=15或20)便可以发现这个线索。

你也可以让人物进行“辨识法术”或“神秘知识”等技能检定(DC=30),来决定他是否能感应到这个物品的法力或想起以前曾经学过有关该物品的知识。人物也可以向吟游诗人、贤者或高等级施法者求教,以他们施展的法术,丰富的经验或知识来鉴定物品。当然,这通常需要一些费用。

法术:认出魔法物品最简单的方法就是施展“侦测魔法”。除了分辨物品是否具有魔法之外,只要持续专注,这个法术还可以看出该物品上的魔法属于哪个学派和灵光强度(根据施法者等级)。对精明的玩家来说,这些资讯是猜测魔法物品能力的重要资讯。因此,你务必了解物品正确的学派和施法者等级(请参阅《玩家手册》228页关于“侦测魔法”的说明)。

“鉴定术”和“解析咒文”可以提供更详细的资讯。你可以参阅《玩家手册》中的法术说明。

DM说明:到最后,你可能会忍不住而直接告诉玩家这是什么魔法物品。这没有什么不对,尤其是该物品的能力会持续影响人物动作时,你更可能如此做。例如:如果玩家人物拿了一把没鉴定过的+2短剑作战,他应该会渐渐感觉到这把剑在攻击和伤害上的加值。如果你已经无法忍受玩家人物每次进行攻击检定和伤害掷骰时,都要偷偷帮他+2,那就直接告诉玩家吧。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/鉴定物品.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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