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9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

新法术和机关术详述 (E-H)

新法术和机关术详述
NEW SPELLS AND ARTIFICE - E to H

法术列表 (E-H)
  • 改变能量类型 (Energy Alteration)

    变化系
    等级:机关术士 1
    法术成分:姿势,材料
    施法时间:1 轮
    距离:接触
    目标:接触到的魔法物品
    持续时间:每等级 10 分钟
    豁免:意志,通过则无效(物品)
    法术抗力:可(物品)

    角色可以改变物品的能量伤害或能量抗性类型,将其替换成其他类型的能量伤害或能量抗性。例如,角色能把炽焰巨斧+2改变成冻寒巨斧+2,或是把次级抵抗元素伤害戒指(酸液)改变成次级抵抗元素伤害戒指(音波)。能量伤害强度以及能量抗性强度保持不变。

    材料成分:由代表五种能量类型的矿物制成,价值 50 枚金币的特殊油膏。
  • 改变附魔 (Enhancement Alteration)

    变化系
    等级:机关术士 1 级
    法术成分:姿势
    施法时间:1 轮
    距离:接触
    目标:接触到的武器或盾牌
    持续时间:每等级 10 分钟(可解消)
    豁免:无(物品)
    法术抗力:不可(物品)

    此法术有两种截然相异的作用,但都与改变原有附魔加值相关。如果角色对盾牌使用此法术,部分或是全部原有附魔加值带来的防御等级盾牌加值将转换成盾击时的攻击加值。角色可以选择用这种方式转换的加值数量。

    如果角色对武器使用此法术,当持有者选择防御式战斗,全防御,寓守于攻,或是搭配双武器防御并副手持握该武器时,部分或是全部原有附魔加值带来的攻击加值和伤害加值将转换成持有者的防御等级加值。和对盾牌使用此法术时一样,角色可以选择用这种方式转换的加值数量。

    如果有生物装备目标武器或盾牌,持有者可以尝试进行意志检定忽略效果。

  • 救世宴 (Feast of Champions)

    咒法系 [创造]
    等级:牧师 9,筵席 9
    法术成分:姿势,言语,法器
    施法时间:10 分钟
    距离:近距(25 尺+每 2 等级 5 尺)
    效果:供每等级 1 名生物享用的筵席
    持续时间:1 小时+12 小时;参阅说明
    豁免:无
    法术抗力:不可

    角色召唤华丽的筵席,包括餐桌餐椅,各种服务以及美酒佳肴。享用筵席需要耗费 1 小时,效果在筵席结束后生效。参加筵席的生物可以治疗所有疾病,恶心,反胃,疲乏以及力竭状态。影响生物的毒性就此中和,同时享用筵席的生物在 12 小时内对毒素免疫。筵席中的美酒仙酿可以治疗 2d8+每施法者等级 1 点(最高+20 点)的伤害,同时生物还可以获得 1d8+每 2 施法者等级 1 点(最高+10 点)的临时生命值。筵席中的食物在 12 小时内可以使生物在进行攻击检定,技能检定,属性检定以及豁免检定时获得+1 士气加值,同时免疫恐惧效果。

    如果筵席途中受到任何打扰,则法术失败,效果无法生效。

  • 定身不朽生物 (Halt Deathless)

    死灵系
    等级:不朽 3
    法术成分:姿势,言语,法器
    施法时间:标准动作
    距离:中距(100 尺+每等级 10 尺)
    目标:最多 3 名不朽生物,任意两名目标的间距不超过 30 尺
    持续时间:每等级 1 轮
    豁免:意志,通过则无效
    法术抗力:可

    角色可以停止最多 3 名不朽生物的行动。如果法术成功生效,目标生物在持续时间内麻痹(效果类似人类定身术),如果目标生物受到攻击或受到伤害,法术效果立即结束。

  • 加固 (Hardening)

    变化系
    等级:工匠 7,机关术士 6,术士/法师 8
    法术成分:姿势,言语
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的物品,体积每等级 10 立方英尺或更低;参阅说明
    持续时间:永久
    豁免:无
    法术抗力:可(物品)

    角色能增加物品的硬度。让纸张更难撕裂,玻璃更难粉碎,木材更加耐久。每有 2 施法者等级,目标就能增加 1 点硬度。硬度的提高只影响材料的坚固程度,并没有其他效果。例如,12 级施法者通过加固影响长剑(硬度 10),长剑在对抗击破武器时,硬度视为 16。长剑的生命值,伤害骰以及其他特性没有任何变化。加固没法强化物品其他方面的耐久性,寒冰仍然会融化,纸张和木料仍然会燃烧,石头仍然会因为特定法术变成泥土。

    此法术能影响最多每施法者等级 10 立方英尺的物体,如果施法目标是金属或矿物,体积限制降低到每施法者等级 1 立方英尺。

  • 英雄剑 (Hero's Blade)

    死灵系
    等级:不朽 9
    法术成分:言语,法器
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的近战武器
    持续时间:每等级 1 分钟
    豁免:意志,通过则无效(无害,物品)
    法术抗力:可(无害,物品)

    角色在近战武器中融合古代精灵英雄的灵体。在法术持续时间内,武器获得以下特性。

    经过强化的武器能对邪恶生物造成 2d6 点额外伤害,如果目标是邪恶的异界生物或不死生物,额外伤害提高到 2d8 点。在重击时,武器能对邪恶生物造成 2d10 点额外伤害,如果目标是邪恶的异界生物或不死生物,额外伤害提高到 2d12 点(对不死生物而言,虽然武器的伤害在重击时没有倍增,但显然会受到此额外伤害。其他免疫重击的生物不会受到此额外伤害)

    武器在对抗伤害减免时,视为善良阵营,因此能击破部分邪恶生物的伤害减免。

    武器的重击威胁范围加倍,效果如同锐锋术(本效果无法与武器的锐锋特性或锐锋术的效果叠加,但可以与精通重击的效果叠加)。

    当武器对邪恶生物造成重击时,目标生物会因此目盲和耳聋 1d4 轮(成功通过意志豁免检定则不会目盲)。此时法术抗力可以生效。

    当武器对邪恶的跨位面生物造成重击时,目标生物必须成功通过意志豁免检定,否则会立即被驱逐会原本的位面。受到驱逐的生物在 24 小时内没法返回。此时法术抗力可以生效。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/5第五章 魔法/A-Z/E-H.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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