D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
▥ 布局

拖动正文两侧的分隔线调整宽度;聚焦分隔线后可用左右方向键调整,双击恢复该侧默认宽度。设置会保存在当前浏览器。

未命名页面

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

未命名页面 新法术和机关术详述 - A-D

新法术和机关术详述
NEW SPELLS AND ARTIFICE

本节中列出的法术和机关术是按英文字母排列的。

法术列表 (A-D)
  • 高级强化防具 Armor Enhancement, Greater
    变化系   等级:机关术士 3

    效果类似次级强化防具,但角色可以选择市场价格相当于 +5 附魔加值或 100,000 枚金币的特殊能力,例如灵化或强化抗火。

    材料成分:价值 100 枚金币的油膏。
  • 昏乱弹 Bolts of Bedevilment
    惑控系 [影响心灵]   等级:疯狂 5
    法术成分:姿势,言语
    施法时间:标准动作
    距离:中距 (100尺+每等级10尺)
    目标:最多3个生物
    持续时间:每等级1轮
    豁免:意志,通过则无效
    法术抗力:可

    此法术让角色能够发动3次射线攻击,每轮1次,法术存留时间每等级1轮。发动射线攻击是一个标准动作。射线影响单体活物,遮蔽目标生物的思想造成目标无法行动。目标生物视为晕眩,而并非震慑,因此攻击方没法获得任何加值。

  • 构装体能量护盾 Construct Energy Ward
    防护系   等级:机关术士 3
    法术成分:姿势
    施法时间:1轮
    距离:接触
    目标:接触到的构装体
    持续时间:每等级10分钟
    豁免:意志,通过则无效 (无害)
    法术抗力:可 (无害)

    效果类似抵抗能量伤害 (参阅《玩家手册》第272页),但目标必须是构装体。

  • 高级构装体能量护盾 Construct Energy Ward, Greater
    防护系   等级:机关术士 4
    法术成分:姿势
    施法时间:1轮
    距离:接触
    目标:接触到的构装体
    持续时间:每等级10分钟
    豁免:意志,通过则无效 (无害)
    法术抗力:可 (无害)

    效果类似防护元素伤害 (参阅《玩家手册》第266页),但目标必须是构装体。

  • 操控不朽生物 Control Deathless
    死灵系   等级:不朽 7
    法术成分:姿势,言语,法器
    施法时间:标准动作
    距离:近距 (25尺+每2等级5尺)
    目标:每等级2生命骰数的不朽生物,任意两名目标的间距不超过30尺
    持续时间:每等级1分钟
    豁免:意志,通过则无效
    法术抗力:可

    角色可以在短时间内通过法术的力量操控不朽生物。角色可以通过语言向目标生物传达命令,而且角色使用任何语言,目标生物都可以理解角色的命令。即使在没法使用语言沟通的环境中 (例如在沉默术效果范围内),目标生物仍然没有可能攻击角色。在法术结束后,目标生物恢复原本行为方式。智能不朽生物会记住自己曾受到角色控制。

  • 唤起不朽生物 Create Deathless
    死灵系 [善良]   等级:不朽 6
    法术成分:姿势,言语,材料
    施法时间:1小时
    距离:近距 (25尺+每2等级5尺)
    目标:单体遗骸
    持续时间:立即
    豁免:无
    法术抗力:不可

    角色召唤善良的神力,为遗骸恢复生命,创造出1名不朽战士 (参阅本书第302页),或其他不朽生物。新创造的不朽生物并非自动受到角色的控制,但如果角色有能力控制不朽生物,可以在创造不朽生物后立即尝试控制。

    材料成分:1尊装满墓园泥土的陶壶,1尊装满清水的陶壶。法术必须对已经死亡的遗骸施展。角色必须在目标嘴里或眼里放置价值每目标生命骰数50枚金币的月长石。在法术生效后,宝石会变成没有任何价值的空壳。
  • 唤起高等不朽生物 Create Greater Deathless
    死灵系 [善良]   等级:不朽 8
    法术成分:姿势,言语,材料
    施法时间:1小时
    距离:近距 (25尺+每2等级5尺)
    目标:单体遗骸
    持续时间:立即
    豁免:无
    法术抗力:不可

    效果类似唤起不朽生物,但允许角色创造不朽评议员,以及更强力和睿智的不朽生物。

    如果战役中包括其他类型的不朽生物,城主可以自由规定能通过法术创造的不朽生物种类 (例如,如果战役没有使用《崇善之书》,角色就有可能通过此法术创造陵墓守卫 (crypt warden) 或神圣守卫 (sacred guardian)),但任何法术都无法创造至尊评议员。

  • 侦测异怪 Detect Aberration
    预言系   等级:德鲁伊 1 (护门者)
    法术成分:势将,言语,法器
    施法时间:标准动作
    距离:60尺
    区域:锥形弥漫
    持续时间:专注,至多每等级1分钟 (可解消)
    豁免:无
    法术抗力:不可

    角色可以通过观测自然扭曲的痕迹侦测异怪。角色能获知的信息由在特定区域的专注轮数决定。
    1轮:是否有异怪活动。
    2轮:在特定区域内活动的异怪数量,以及其中最强异怪的灵光。如果最强异怪的灵光强度达到刺目的程度 (参阅后文),并且生物生命骰数至少两倍于角色等级,角色将震慑1轮,法术效果直接结束。
    3轮:全体异怪灵光的强度及位置,如果灵光位置在角色视线以外,角色可以判断方向,但没法判断准确位置。

    灵光强度:异怪的灵光强度由生物生命骰数决定,参阅表格:
    生命骰 1或更少 - 昏暗
    生命骰 2-4 - 中等
    生命骰 5-10 - 强烈
    生命骰 11或更多 - 刺目

    与其他类似法术相异,侦测异怪没法发现残留灵光。角色可以每轮选择新的方向进行侦测。法术效果能穿透通常障碍,但厚1尺的石块,厚1寸的常见金属,铅膜或是厚3尺的木料可以阻挡法术效果。

  • 解毒术 Detoxify
    咒法系 [医疗]   等级:筵席 8
    法术成分:姿势,言语,法器
    施法时间:标准动作
    距离:30尺
    目标:30尺半径范围内的生物或物品
    持续时间:立即和每等级10分钟;参阅说明
    豁免:意志,通过则无效 (物品)
    法术抗力:可 (物品)

    角色能解除距离自己30尺内的各种毒素。中毒生物不再受到毒素效果的影响,临时效果立即结束。但此法术无法恢复立即生效的效果,例如生命值伤害,属性伤害,或其他没法单独消除的效果。解毒效果立即生效,目标后来中的毒不会被此法术无效。

    体内含有毒素的生物如果受到法术影响,将在每等级10分钟的时间内丧失与毒素相关的能力。在法术影响范围内的空气,食物,武器,或陷阱附带的毒素会立即中和。

  • 构装体拆解术 Disable Construct
    变化系   等级:机关术士 6
    法术成分:姿势,言语,
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的构装体
    持续时间:立即
    豁免:意志,通过则减半;参阅说明
    法术抗力:可 (物品)

    构装体拆解术能改变构装体内部构造,造成每施法者等级10点伤害(最高150点)。如果目 标构装体豁免成功,构装体拆解术只能造成半数伤害,且无法导致目标生命值降低到1点以下。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/5第五章 魔法/A-Z/A-D.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
SEARCH THE ARCHIVE

全文搜索

输入关键词,在全部规则正文中搜索。

YOUR COLLECTION

我的书签

保存在当前浏览器,可导出备份。

全部书签

收藏当前条目