挑战级数
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挑战级数
此数值代表可与生物抗衡的冒险队伍等级。以准备充分的四人队伍来说(生命值全满,法力全满,而且具有适当的装备),只要不是蛮斗一场,应该可以赢得这场战斗。受击在所难免,但不会有人阵亡。而且也不会消耗超过队伍20%的资源(生命值、法术和魔法物品使用次数)。
对于高挑战级数的怪物时(11以上),玩家人物有时会死亡,但这并不表示挑战级数过高,因为活死者对这类高等级队伍来说并不是多难的事。如果你的怪物对冒险队伍构成很严重的威胁,改用单只怪物重新进行测试,这样可以让你看出怪物对抗等级相当队伍时的表现。换句话说,怪物的挑战级数必须稍微调高。若队伍可以轻松打败怪物,将怪物的数量增加到三或四只,也就是说,挑战级数下降1或2。确定新的挑战级数之后,请调整人物等级,再重复上述步骤进行实战测试。
比较挑战级数
评估挑战级数最简单有效的方法就是跟其他相同等级的怪物做比较。以最初预估的挑战级数为基准,查阅怪物列表,在挑战级数正负的范围内,选出所有符合条件的生物。举例而言,若预估挑战级数为7,则CR6、7或8的怪物都可以用来比较。
依照怪物的类别和特色(强力攻击为主、依赖类法术能力、善用特殊攻击等),你可以再进一步缩小候选范围。一旦选出几只适合的生物,就可以照下列情况分别将你的怪物与其进行比较:
如果在上述大部分问题中,你的怪物都明显超过标准怪物,那就表示预估的挑战级数过低。请试着将挑战级数提高1或2,再选择新的生物来比较,直到找出适当的级数。反之,若你的怪物明显不及标准生物,请试着将挑战级数降低1或2,再重复上述步骤。
实战测试
进行实际战斗测试是评估挑战级数的最佳方法,但花时间可以收集到最多的信息。
请依照下列步骤进行实战测试:
1、创造一个测试用的冒险队伍,等级等于怪物挑战级数+2,创造人物属性值时使用标准数列法,也要拥有适当等级的装备。成员四人,战士、游荡者、牧师和法师各一。你也可以借用玩家的人物来做测试,但如果并非标准人物,测试出来的结果可能有些偏颇。
2、设计一个事件遭遇,让两只怪物同时出场(遭遇两只CR X的怪物时,适当的人物等级差不多就是 X+2)。
3、玩家人物可以预先施展持续时间至少10分钟/每等级的法术效果。
4、所有参与战斗人物的先攻权掷骰结果一律为10,另外再分别加上先攻权调整值。
5、采用不同的战术以及怪物配置方式,反复进行几次实战测试。