修道士
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1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南
修道士Friar
他的家无处不在他的脚步所至之处,他的朋友是他所遇见的所有心怀善意之人,他的敌人是任何反对这条道路的人。
首选种族:任何种族,但人类最为常见,矮人修道士则相当罕见。矮人神祇对流浪的欲望不太重视。
职业:牧师,一些德鲁伊。
属性值:感知是你的最高属性。良好的魅力也有助于你与当地人互动。其他能力可以都是平均水平——例如,一个流浪的修道士不需要特别聪明,只要你具有洞察力和温暖的人格。至于身体属性,只要你能在旅行中独立生存,不需要特别出色。
专长:你前两个选择应该是警觉和战斗施法;在路上你需要保持警觉,而且没有战士墙为你掩护施法。追迹可以帮助你找到最近的村庄或偏远家庭,或者找到需要帮助的人。当你是独自一人时,额外驱散的能力可以在高等级时带来很大的不同,超魔专长也是如此。
技能:选择能够自给自足的技能,符合这条道路本质上孤独的特性。你应该具备让人安心的交际技能,以便了解当地情况:交涉(魅力)、搜集信息(魅力)、察言观色(感知),可能还有暗讽(感知)。当然,医疗(感知)无论你走到哪里都能为你赢得朋友。在户外环境中赋予能力的技能也很有用,如辨明方向(感知)、野外知识(感知)、聆听(感知)、侦查(感知)和游泳(力量)。德鲁伊角色可以省去一些后者,而应该具备理解动物(魅力)、驯服动物(魅力)和知识(自然)(智力)。
最佳购买:你职业的标准冒险装备,再加上至少能维持两周的食物(以防村庄之间距离遥远或者你遇到需要分享的人)。笨重的物品是绝对的累赘,除非你有驴或马帮你携带。一些修道士会佩戴标志,向所有人表明他们是治疗者。即使是野蛮的类人生物也常常尊重这样的角色,并利用他们的天赋。
重甲会使行走变得不舒服,尤其是如果你不期望总是处于战斗状态,所以大多数修道士选择轻甲,尽早用魔法防护来加固或替换。穿着重甲,全副武装地四处走动很少能让人感到放松;看起来相对无害的修道士更容易交到朋友,避免麻烦。
微调:作为一个孤独者,你站在教会等阶制度之外,按照你认为合适的方式为女神或神服务(想想塔克修道士)。自给自足,你从一个地方移动到另一个地方,纠正你发现的任何错误。虽然你可能会时不时地与他人合作,但你通常拒绝长期加入冒险队伍,因为这会分散你对自我任命任务的注意力。
修道士可能是所有角色中最自给自足的,拥有治疗能力、良好的战斗技能、一系列不错的法术,以及“人际交往能力”,无论走到哪里都能赢得朋友和盟友。修道士可能属于一个主要建立的教会(如佩罗、圣库斯伯特或欧拜-亥),但同样经常是一个更不为人知的神的追随者。一些修道士是多神教的牧师,崇拜多个神,而有些则不崇拜特定的神,而是崇拜一个抽象概念(如和平、正义或真理)。修道士的旅程使你比同一信仰的其他牧师拥有更广泛的经验和视野。在典型的一周中,修道士可能帮助助产士度过艰难的分娩,为大地精接上断腿,并击退食尸鬼对和平社区的入侵。
德鲁伊变体(无根之树)相似,但更加孤独。流浪的德鲁伊拥抱整个自然,而不是将自己束缚在特定的林中。虽然她可能在一个偏远的农场或短暂地与一个伐木工人的小屋共度一晚,但她可能完全避开定居点,转而访问动物种群。流浪的德鲁伊可能对经过的地区产生重大影响,而人类或人类生物居民甚至没有意识到她的存在。她的目标是看到世界上所有(或尽可能多的)动物和植物的多样性,并在自然受苦的地方恢复平衡。因此,如果无节制的砍伐和焚烧农业正在损害一个森林,她可能会采取措施加以制止,或者在干旱期间向农民提供更好的灌溉技术建议,或者引入捕食者来减少过度保护的皇家鹿群。像修道士一样,流浪的德鲁伊几乎完全自给自足,但与修道士不同的是,她总是有一个动物伴侣在路上陪伴。
他的家无处不在他的脚步所至之处,他的朋友是他所遇见的所有心怀善意之人,他的敌人是任何反对这条道路的人。
首选种族:任何种族,但人类最为常见,矮人修道士则相当罕见。矮人神祇对流浪的欲望不太重视。
职业:牧师,一些德鲁伊。
属性值:感知是你的最高属性。良好的魅力也有助于你与当地人互动。其他能力可以都是平均水平——例如,一个流浪的修道士不需要特别聪明,只要你具有洞察力和温暖的人格。至于身体属性,只要你能在旅行中独立生存,不需要特别出色。
专长:你前两个选择应该是警觉和战斗施法;在路上你需要保持警觉,而且没有战士墙为你掩护施法。追迹可以帮助你找到最近的村庄或偏远家庭,或者找到需要帮助的人。当你是独自一人时,额外驱散的能力可以在高等级时带来很大的不同,超魔专长也是如此。
技能:选择能够自给自足的技能,符合这条道路本质上孤独的特性。你应该具备让人安心的交际技能,以便了解当地情况:交涉(魅力)、搜集信息(魅力)、察言观色(感知),可能还有暗讽(感知)。当然,医疗(感知)无论你走到哪里都能为你赢得朋友。在户外环境中赋予能力的技能也很有用,如辨明方向(感知)、野外知识(感知)、聆听(感知)、侦查(感知)和游泳(力量)。德鲁伊角色可以省去一些后者,而应该具备理解动物(魅力)、驯服动物(魅力)和知识(自然)(智力)。
最佳购买:你职业的标准冒险装备,再加上至少能维持两周的食物(以防村庄之间距离遥远或者你遇到需要分享的人)。笨重的物品是绝对的累赘,除非你有驴或马帮你携带。一些修道士会佩戴标志,向所有人表明他们是治疗者。即使是野蛮的类人生物也常常尊重这样的角色,并利用他们的天赋。
重甲会使行走变得不舒服,尤其是如果你不期望总是处于战斗状态,所以大多数修道士选择轻甲,尽早用魔法防护来加固或替换。穿着重甲,全副武装地四处走动很少能让人感到放松;看起来相对无害的修道士更容易交到朋友,避免麻烦。
微调:作为一个孤独者,你站在教会等阶制度之外,按照你认为合适的方式为女神或神服务(想想塔克修道士)。自给自足,你从一个地方移动到另一个地方,纠正你发现的任何错误。虽然你可能会时不时地与他人合作,但你通常拒绝长期加入冒险队伍,因为这会分散你对自我任命任务的注意力。
修道士可能是所有角色中最自给自足的,拥有治疗能力、良好的战斗技能、一系列不错的法术,以及“人际交往能力”,无论走到哪里都能赢得朋友和盟友。修道士可能属于一个主要建立的教会(如佩罗、圣库斯伯特或欧拜-亥),但同样经常是一个更不为人知的神的追随者。一些修道士是多神教的牧师,崇拜多个神,而有些则不崇拜特定的神,而是崇拜一个抽象概念(如和平、正义或真理)。修道士的旅程使你比同一信仰的其他牧师拥有更广泛的经验和视野。在典型的一周中,修道士可能帮助助产士度过艰难的分娩,为大地精接上断腿,并击退食尸鬼对和平社区的入侵。
德鲁伊变体(无根之树)相似,但更加孤独。流浪的德鲁伊拥抱整个自然,而不是将自己束缚在特定的林中。虽然她可能在一个偏远的农场或短暂地与一个伐木工人的小屋共度一晚,但她可能完全避开定居点,转而访问动物种群。流浪的德鲁伊可能对经过的地区产生重大影响,而人类或人类生物居民甚至没有意识到她的存在。她的目标是看到世界上所有(或尽可能多的)动物和植物的多样性,并在自然受苦的地方恢复平衡。因此,如果无节制的砍伐和焚烧农业正在损害一个森林,她可能会采取措施加以制止,或者在干旱期间向农民提供更好的灌溉技术建议,或者引入捕食者来减少过度保护的皇家鹿群。像修道士一样,流浪的德鲁伊几乎完全自给自足,但与修道士不同的是,她总是有一个动物伴侣在路上陪伴。