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荣誉

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9 世设 / 其他世设

荣誉

荣誉是衡量角色对武士道忠诚度的内在标准。那些背弃武士道或仅在必要时才应用武士道的人,其荣誉等级较低;而将武士道作为每个行为准则的人,其荣誉等级较高。

荣誉与麓雁和个人待遇息息相关。一个以不光彩行为著称的武士最多只能被分配到平庸任务,并可能永远无法得到重任,确保他在氏族中地位难以提升。而拥有高荣誉的武士则会被赋予重要且光耀的职责,有可能快速晋升至家族或氏族指挥阶层。角色对原则和武士道教义遵从性由其荣誉等级决定。

荣誉等级范围从0(最低、最不光彩)到5(武士道化身)。

等级 0 — 无荣誉者: 荣誉等级为0意味着角色不遵循武士道。这通常表示该角色要么是外族人(如鼠人、娜迦或外邦人),要么对社会法律(如盗贼、某些浪人等)毫不在乎。虽然武士没有荣誉并非闻所未闻,但却相当罕见。拥有荣誉等级0的人通常属于混乱邪恶、混乱中立或中立邪恶阵营。

等级 1 — 不可信赖者: 荣誉等级为1的人对武士道仅作表面上的承诺,但很容易为了实现个人目标而放弃它。他们可能会在他人面前保持光彩的外表以避免谴责,但实际上却对沉迷恶行、撒谎、作弊甚至杀人毫无心理负担。此荣誉等级的角色通常属于中立邪恶或混乱善良。

等级 2 — 平庸: 在麓雁,荣誉等级为2被视为平均水准,这也是帝国中一般武士可以期望的忠诚度。那些拥有2级荣誉的人相信武士道并遵循它,但他们也清楚有时现实会使绝对遵从变得不可能。拥有2级荣誉的武士偶尔会享受欢宴或艺伎的陪伴,但不会让这些影响到他们的职责。拥有该等级荣誉的人群涵盖了各种阵营,但最常见的是混乱善良、中立和中立善良。

等级 3 — 杰出: 荣誉等级为3的角色在他的武士同僚中表现出色。他们认为武士道是指导其生活的原则,永远不会自愿违背它。如果情况要求武士必须违反武士道以执行任务或服从领主的命令,他们会感到极大的痛苦,有时甚至会请求切腹。该等级的角色几乎总是守序的,尽管也有少数中立善良的角色达到这一纪律状态。

等级 4 — 无暇灵魂: 很少有角色能达到荣誉等级4,这意味着角色对武士道的绝对忠诚,令其在任何情况下都不违背武士道信念。该等级的角色几乎总是守序的。

等级 5 — 千古祖先之力: 达到荣誉等级5并非易事,这样的角色完全无私,只考虑他的家族和氏族,从不顾及个人需求或欲望。他期待每个人都能给予他尊严与勇气,并绝不会虐待别人,除非对方已经被证明有失体面行为。几乎所有荣誉等级为5的角色都属于守序善良阵营。

荣誉的获取与损失

荣誉并非绝对。武士的荣誉常随其观点和行动而增减。每个荣誉等级由10个荣誉点组成。当角色积累到10个荣誉点时,将晋升至下一级。例如,一个拥有2级荣誉等级的武士,在为领主执行一系列光荣任务后,将累积10个荣誉点并晋升至3级。同样地,如果一个拥有3级荣誉等级的武士没有多余的荣誉点且失去了一些,则会降至2级。

不同的荣誉等级代表着对于履行义务与责任能力之间关系评估上不同程度上的期望。比如说,若成功救出所侍奉领主的1级角色会获得比4 级角色更多 的 荣耀 ,因为前者被认为完成这种职责是超出预期之外;而后者则可能被要求做到这一点 。因此 ,以下表格向DM 提供了粗略指南 ,以展示在奖励或削减 荐 信 分数方面体现 武 堂 道德规范 或 不名声好 的 行为。

武士道的准则

武士道的教义在近千年来保持不变。每个武士都被期望时刻遵守这些美德,尽管在现实中,许多人只会坚持那些对自己有吸引力的,甚至完全抛弃这些美德。

  • 诚

  • 勇

  • 仁

  • 礼

  • 名

  • 忠

  • 义

荣誉的增减

角色荣誉等级的变化折射出他们个性和自我观念逐渐转变。随着角色荣誉等级的提升,他们将发现自己拥有更加充沛的自信和坚定,并对自身在社会中扮演的角色有更为清晰明确的认知。例如,一个从等级1攀升至等级2的角色或许已经领悟到履行责任所带来之满足感,而陷入赌博和酗酒等恶习则显得毫无意义。

原始路径:9 世设/其他世设/OA-L5R/麓燕战役设定集/角色/麓燕的荣誉与阵营/荣誉.html
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