极限探险家
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
EXTREME EXPLORER
萨恩古老的地底,夸巴拉的密林,恶魔荒原的山脉,希恩德瑞克的巨型遗迹,这些都好像是极限探险家的故乡。无论他们是想要希望掌握艾伯伦古老文明的知识,寻找湮没在时空中的魔法力量,还是只想要追求金钱,极限探险家总是置身最危险的地区达成自己的目的,而且还能最终死里逃生。极限探险家是艾伯伦最标志性的动作派英雄:勇敢,足智多谋,信心坚定,运气超佳。
极限探险家最典型的特征就是可以灵活运用潜能点。与普通角色相比,极限探险家可以获得较多的潜能点,而且还能获得与潜能点相关的各种专长,以最戏剧性的方式消耗潜能点。任何职业都有可能进阶本职业,而其中游荡者通常最倾向进阶极限探险家。
非玩家极限探险家非常罕见。他们通常是战役中最佳的情节要素。他们可能在萨恩地底探索失败,在出发前往希恩德瑞克前把自己的笔记交给自己的玩家学生,或是雇佣玩家陪同他们探索恶魔荒原。
生命骰:d8
想要进阶极限探险家,角色必须满足以下条件:
极限探险家的本职技能(以及技能的关键属性)为:平衡(敏捷),攀爬(力量),解读文书(智力),解除装置(智力),逃脱(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(地下城)(智力),知识(历史)(智力),聆听(感知),开锁(敏捷),骑乘(敏捷),搜索(智力),语言(无),生存(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。
每等级技能点数:6 + 智力调整值。
| 等级 | 基本 攻击加值 | 强韧 豁免 | 反射 豁免 | 意志 豁免 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +0 | 额外潜能点,陷阱感知+1 |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +0 | 闪避加值+1,反射闪避,极限行动 |
| 3 | +2 | +1 | +3 | +1 | 陷阱感知+2,奖励专长 |
| 4 | +3 | +1 | +4 | +1 | 闪避加值+2,极限行动 |
| 5 | +3 | +1 | +4 | +1 | 陷阱感知+3,奖励专长 |
极限探险家的职业特性包括:
潜能爆发,英雄本色,如影随形,自发施法。
洛斯:男性半变形怪;游荡者6级/极限探险家3级;挑战等级9;中型类人生物(变形生物);生命骰6d6+12+3d8+6;生命值55;先攻权+4;速度30尺;防御等级19,接触14,措手不及19;基础攻击加值+6;擒抱+7;攻击 +11(近程,1d6+2/18-20,细剑+1),或者+10(近程,1d3淤伤,鞭子);全回合攻击:+11/+6(近程,1d6+2/18-20,细剑+1),或者+10/+5(近程,1d3淤伤,鞭子);特殊攻击:偷袭+3d6;特性:潜能点,半变形怪特性,反射闪避,极限行动,陷阱感知+4,寻找陷阱,直觉闪避;绝对中立;潜能点:5;强韧+5,反射+12,意志+3;力量12,敏捷18,体质14,智力10,感知10,魅力8。