D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
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Spell Compendium — B

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2 万物万法万律 / SpC万法大全

条目摘要 · 76 个法术/异能

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  • 巴布魔粘液护身 / Babau Slime

    p. 22 · ID 3871↗ 变化系 等级:深渊3、德鲁伊1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:一分钟/每等级 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你压破巴布魔的黏球,让黏液附着在手指间并吟诵奇异的文字。你的身体和装备开始出现红色且炙热的水珠快速在你的身上形成一…

  • 反噬术 / Backbiter

    p. 23 · ID 3872↗ 死灵系 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一件武器 持续时间:1轮/每等级或直到触发 豁免检定:意志过则无效;见说明 法术抗力:可(物品) 你在施法时指向的武器短暂闪烁着黑色灵光,眨眼间便消失了。 你可以对任何近战武器施展此法术。下一次该武器被…

  • 反冲术 / Backlash

    p. 23 · ID 3873↗ 变化系 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:10分钟/每等级或直到触发 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你触碰你的敌人使红色的灵光缠绕着他,并且在没有影响之下逐渐褪去。在施法者对你的行为嘲弄并且施展法术时,你开始退后等看好戏。 在受术目标第一次尝试施展…

  • 平衡速成法 / Balancing Lorecall

    p. 23 · ID 3874↗ 预言系 等级:德鲁伊2、巡林客2、术士/法师2 法术成分:V、S、M/DF 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1分钟/每等级(可解消) 当你完成法术的最后一个手势时你感到魔法围绕着你,如同试着帮你站稳的从四面八方推扶着你。 你在“平衡感”检定上得到+4洞察加值。如果你在平衡感技能上有足够的级数,你甚至可以…

  • 移形换影 / Baleful Transposition

    p. 23 · ID 3875↗ 咒法系(传送) 等级:术士/法师2 法术成分:言语 施法时间:标准动作 距离:中程(100尺+10尺/每等级) 目标:体型不大于大型的两个生物 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 见到你的朋友陷入危机,你寻找合适的目标,选定一名附近的敌人。一个字语之后,你的同伴安然如故但是你的敌人即将面临死亡。 两个目标生…

  • 闪电球 / Ball Lightning

    p. 23 · ID 3876↗ 塑能系[电击] 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:中程(100尺+10尺/每等级) 效果:一个闪电光球 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:反射过则无效 法术抗力:可 你的手在空中划过曲折的轨迹,一颗噼啪作响的闪电球出现在你面前,伴随着臭氧的气味。 你创造出一个直径5尺的闪电球飞旋向你指…

  • 巴洛魔烈焰护身 / Balor Nimbus

    p. 24 · ID 3929↗ 变化系 等级:深渊4、牧师2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 你击碎煤灰使他散落在你的身上,并且吟诵着古老且黑暗的文字。就如同传说中的巴洛魔,你的身体周遭迸发出骇人的火焰。 藉由此法术制造出来的火焰不会伤害你以及你…

  • 铁缚术 / Bands of Steel

    p. 24 · ID 3930↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 目标:一个中型或更小的生物 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:反射,通过则部分生效 法术抗力:不可 互相扣住的圆环短暂发热后消失,同时类似但更大的金属带从你伸出的手中射向指定的生物。伴随着令人满…

  • 犬魔之宴 / Barghest's Feast

    p. 24 · ID 3931↗ 死灵系[邪恶] 等级:牧师6、术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一整轮 距离:触碰 目标:触碰到的尸体 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效(物体) 法术抗力:可(物体) 在你手中的钻石变回了碳,然后又化为飞尘,洒落在尸体之上。在接触的一瞬间,乌黑的火焰燃起,使得尸体被烧的尸骨无存,连骨灰都没有。“这样你…

  • 攻城槌 / Battering Ram

    p. 24 · ID 3932↗ 塑能系[力场] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:邻近(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个物品或生物 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:可 你将雕刻过的公羊角碎片对准敌人,并且如同爆裂般的念完法术最后一段文字。无形的楔状力场猛击在对手的正中央,使他弯下腰并向后退去。 你创造出攻…

  • 战斗圣歌 / Battle Hymn

    p. 25 · ID 3933↗ 附魔系(魅惑)[心灵影响] 等级:吟游诗人2、术士/法师4 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:30尺 目标:30尺内所有同伴 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你像是乐团指挥般的挥舞着手并且哼着令人振奋的曲调。在法术所释放出来的力量之下,你感觉到周围的空气中弥漫着你哼…

  • 野兽之爪 / Beast Claws

    p. 25 · ID 3934↗ 变化系 等级:德鲁伊1 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1小时/每等级 在关节与肌腱间的接合声中,你的手和手指变成长而弯曲的爪子,指关节粗大。 你得到两次视为挥砍型近战武器的爪抓攻击,可以造成1d4点伤害,重击威胁范围为19-20,重击倍率为×2。使用你变形的手攻击不会引发机会攻击…

  • 兽境凶猛(Beastland Ferocity) / Beastland Ferocity

    p. 25 · ID 3935↗ 附魔系(胁迫)[心灵影响] 等级:吟游诗人1、德鲁伊1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你施展法术,将手放在同伴身上,在发光的手指之下给予他好坏参半的礼物:继续战斗的能力,代价是不知道何时该停下来。…

  • 创造波根 / Beget Bogun

    p. 26 · ID 3943↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊1 法术成分:V、S、M、XP 施法时间:标准动作 距离:触碰 效果:超小型构装生物 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:无 制造好波根后,你进行最后的步骤并使它具有知觉、使它成为具有生命的仆从与伙伴。 创造波根可以使你将生命魔法灌注到一个用植物做成的模型之中。施展这项法术是创造波根的最后一个…

  • 贝尔克之爪(Belker Claws) / Belker Claws

    p. 26 · ID 3944↗ 变化系[风] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到活体生物 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:可 你拔开玻璃瓶的塞子并且念着古老的文字。白烟逐渐从瓶子中放出包覆在你的手上,使你的手也变成烟雾。 通过成功的触碰攻击检定,你可以对敌人造成2d12点的伤害。每三个施法者…

  • 移形术 / Benign Transposition

    p. 27 · ID 3945↗ 咒法系(传送) 等级:术士/法师1 法术成分:言语 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:两个有意愿的生物,体型不大于大型 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:无 念出魔法的字语,你突然站在你同伴的位置,而你的同伴则出现在你的位置上,移出了对手的攻击范围之外。 两个目标生物,其中一个也可以是施…

  • 强力降咒 / Bestow Curse, Greater

    p. 27 · ID 3946↗ 死灵系 等级:牧师7、术士/法师8 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:永久 豁免检定:意志通过则无效 法术抗力:可 你将憎恨化为束缚的咒语,把手伸向敌人,宣告可怕的诅咒。 施法者对触碰到的生物施加诅咒,从下列三种效果中选择一种: ◆一项属性值降至1,或两项属性受到−6减值…

  • 束缚之风 / Binding Winds

    p. 27 · ID 3947↗ 塑能系[风] 等级:德鲁伊2、风暴2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:专注维持 豁免检定:反射通过则无效 法术抗力:可 呼唤着风元素的力量,你将目标包围在旋风之中。 受术者可以正常的动作,但他无法从他目前的位置离开。强风会吹散他的声音,所以受术者虽然…

  • 君王之啮 / Bite of the King

    p. 27 · ID 3949↗ 死灵系 等级:饥饿领域(Hunger) 8,暴食领域8 法术成分:言语 施法时间:1 标准动作 作用距离:接触 作用对象:体型不超过施法者的活体生物 时效:1轮/每等级 豁免:坚韧无效 抗力:可 你的嘴张开得不可思议,将敌人整个吞下。你大声吞咽,嘴恢复正常大小,没有留下敌人的踪迹。 施展此法术时,你可以通过成功的近战接触攻击…

  • 熊人之啮 / Bite of the Werebear

    p. 27 · ID 3950↗ 变化系 等级:德鲁伊6、术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 随着非人的咆哮声,你的脸逐渐的加长变宽,你的手变成了巨大的爪子。在你的身体下长出了健壮的肌肉,使你变成一个半熊生物。 你在力量上得到+16的增强加值、在敏捷上得到+2增强加值、在体质上得到+8…

  • 野猪人之啮 / Bite of the Wereboar

    p. 28 · ID 3951↗ 变化系 等级:德鲁伊4、术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 你摇动头部,而你的脸变成了野猪的外貌。在变化产生时,你的身体变得大而笨重,而你的肩膀与后背长满了鬃毛。 你在力量上得到+4的增强加值、在体质上得到+6增强加值以及天生防御获得+8增强加值。你的…

  • 鼠人之啮 / Bite of the Wererat

    p. 28 · ID 3952↗ 变化系 等级:德鲁伊2、术士/法师3 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 在一个喷嚏声下,你长出了有胡须的尖鼻和一条像是老鼠的尾巴,灰色的细毛覆盖在你逐渐增厚的皮肤之上。 你在敏捷上得到+6增强加值、在体质上得到+2增强加值,以及在天生防御上得到+3增强加值。你的脸变得像…

  • 虎人之啮 / Bite of the Weretiger

    p. 28 · ID 3953↗ 变化系 等级:德鲁伊5、术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 你咆哮着,并且身形转变成老虎的模样。你的手长出尖锐的爪子,厚重的兽皮和条纹状的虎毛覆盖在你的身体上。 你在力量上得到+12的增强加值、在敏捷上得到+4增强加值、在体质上得到+6增强加值以及在天…

  • 狼人之啮 / Bite of the Werewolf

    p. 29 · ID 3954↗ 变化系 等级:德鲁伊3、术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 从你的唇间发出了狼嚎声,而你的脸逐渐扭曲并转变成狼人的样貌。 你在力量上得到+2的增强加值、在敏捷上得到+4增强加值、在体质上得到+4增强加值以及天生防御获得+4增强加值。你得到一次啮咬攻击可…

  • 灾厄黑刃 / Black Blade of Disaster

    p. 29 · ID 3532↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师9 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:邻近(25尺+5尺/每2等级) 效果:剑型的次元裂缝 持续时间:专注,直到1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:可 当你施展完法术,一道巨大的黑暗,以次元空间形成的黑暗长剑划破了空间出现在你面前。这把剑随着你的意志飞向了你想要摧毁的敌人。 你…

  • 黑火焰 / Blackfire

    p. 29 · ID 3955↗ 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师8 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 效果:射线 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧(通过则部分生效)和反射(通过则无效);见说明 法术抗力:可 黑暗的咒语仍在你的舌尖,一道黑色能量从手中射出,将指定目标包裹在吸收热量而非产生热量的…

  • 黑光术 / Blacklight

    p. 30 · ID 3956↗ 塑能系[黑暗] 等级:黑暗3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 范围:以一个生物、物品或是一个指定地点为中心、半径20尺的放射区域(emanation) 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:意志通过则无效,或无(物品) 法术抗力:可或无(物品) 藉由几个…

  • 痛苦与恐惧之刃 / Blade of Pain and Fear

    p. 30 · ID 3959↗ 塑能系 等级:刺客2、暗黑卫士2、牧师3、控死领域2、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:一个标准动作 距离:0英尺 效果:剑状的咬合利齿柱 持续时间:1轮/每等级(可解消) 豁免检定:意志通过则部分生效 法术抗力:可 一条长3英尺、由脱离躯体且不断咬合的牙齿组成的柱状物从你的手中伸出。 法术持续期间,你可以…

  • 剑刃风暴 / Blade Storm

    p. 30 · ID 3960↗ 变化系 等级:巡林客3 法术成分:V 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮 在一个念头与一个字词的引发下你完成了这项法术。你手持的武器暂时覆盖上蓝色的光辉,并且你的手感到他变得更加轻盈。一道无法视见的力量指引着他们,将他们挥向你的敌人 你只能在你的回合开始并且还没有做任何动作时施展此法术。施展剑刃风暴之…

  • 渴求之刃 / Blade Thirst

    p. 31 · ID 3961↗ 变化系 等级:巡林客3 法术成分:言语 施法时间:迅捷动作 距离:触碰 目标:一把挥砍武器 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无(物体) 法术抗力:可(物体) 你触碰了刀刃,并让他起火。神秘的蓝色火焰在刀刃上燃烧的霹啪作响,而武器本身却仍然冰冷,丝毫无损。 你使一把挥砍武器得到+3增强加值。此外,这把武器也会放出如同火把一样…

  • 火焰之刃 / Blades of Fire

    p. 31 · ID 3887↗ 咒法系(创造)[火焰] 等级:巡林客1、术士/法师1 法术成分:言语 施法时间:迅捷动作 距离:触碰 目标:施法者手持的近战武器,最多两把 持续时间:1轮 豁免检定:无 法术抗力:无 在魔法字语的力量下你的武器迸发出火焰。你感受不到火焰的热度,火焰只是轻轻挠着你的皮肤。 你的近战武器可以得到额外的1d8点火焰伤害。这些额外的…

  • 交织之刃 / Bladeweave

    p. 31 · ID 3962↗ 幻术系(幻纹) 等级:吟游诗人2、术士/法师2 法术成分:V 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级(D) 豁免检定:见下文 法术抗力:见下文 在大喝之下你解放了这法术的力量,使得你每次挥舞你的武器时都使它看起来华丽而炫目。 每轮一次,从已被你以近战武器成功攻击的目标中选择一个;它必须通过意志豁免…

  • 火焰爆发 / Blast of Flame

    p. 31 · ID 3964↗ 咒法系(创造)[火] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:60英尺 区域:锥状爆发 持续时间:立即 豁免检定:反射,通过则减半 法术抗力:不可 施展法术时,你的手被几乎难以察觉的黄色火焰包裹。随着一声轰鸣,火焰从你的手中呈锥状喷出,留下缕缕轻烟。 火焰充满整个区域,对范围内每个未通过…

  • 力场冲击 / Blast of Force

    p. 31 · ID 3936↗ 塑能系[力能] 等级:力3、术士/法师2 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:射线 持续时间:立即 豁免检定:强韧过则部分 法术抗力:可 引发出魔法最纯粹的能量,你将隐形的能量穿越大气冲撞你的敌人。 你的射线必须先对敌人做出一次成功的远程触碰攻击才能造成效果。力场冲击可以对对手…

  • 迅捷祝福武器 / Bless Weapon, Swift

    p. 31 · ID 3940↗ 变化系 等级:圣武士1 法术成分:言语 施法时间:迅捷动作 持续时间:一轮 距离:触碰 目标:触碰到的武器 豁免检定:无 法术抗力:无 你快速的唸出了神圣的字语,你的武器开始发出了短暂的蓝白色光辉。 除了上面的法术叙述有变动以外,这项法术的效能与“祝福武器”的效果相同。…

  • 祝福精准 / Blessed Aim

    p. 31 · ID 3941↗ 预言系 等级:暗黑卫士1、牧师1、圣武士1 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:50尺 效果:以自己为中心半径50尺的扩散范围 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:无 藉由你所信仰的神祇祝福,你得以引导协助你的盟友们瞄准目标。 这项法术可以使法术范围内的队友在远距攻击上得到+2士气…

  • 巴哈姆特之祝福 / Blessing of Bahamut

    p. 31 · ID 3942↗ 防护系[善良] 等级:圣武士3 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级 你听到了一道他人无法听见的,自远处而来的龙鸣,而你的皮肤此时覆盖上一层白金的光泽。 你在法术持续时间内得到10/魔法武器的伤害减免。 施法材料:抛向空中的金丝雀羽毛。…

  • 目盲之息 / Blinding Breath

    p. 31 · ID 3965↗ 变化系[光明] 等级:术士/法师4 法术成分:姿势 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己的喷吐武器 持续时间:1轮 你所喷出的喷吐武器,带有着足以使人目盲的强光。 这项法术的作用类似闪耀之息(Breath Flare),但是对喷吐豁免检定失败的目标将不是成为暂时目眩的状态,而是永久的目盲。…

  • 致盲之唾 / Blinding Spittle

    p. 32 · ID 3968↗ 变化系 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:一道唾液射出 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:可 在法术咒语最后一个字说出时你甩动着你的头,对你的敌人吐出一滴灰暗的液体。 在成功的远距触碰检定下,你将一道腐蚀性的唾液吐进了目标的眼睛之中。这次的远距触碰检定…

  • 盲视术 / Blindsight

    p. 32 · ID 3969↗ 变化系 等级:牧师3、德鲁伊3 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你触碰选定的受术者;它随即快速转动头部,仿佛正在寻找某个声音的来源。 法术的受术者等同拥有了“盲视”30尺(请参考怪物图鉴)的能力。…

  • 高等盲视术 / Blindsight, Greater

    p. 32 · ID 3970↗ 变化系 等级:牧师4、德鲁伊4 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志通过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 此法术的功能如同上述的“盲视术”,不过其盲视范围增加到60尺。…

  • 高等闪现术 / Blink, Greater

    p. 32 · ID 3971↗ 变化系 等级:吟游诗人5,术士/法师5,迅捷领域(Celerity domain)8 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:你 持续时间:1轮/每等级(解消) 完成法术时,一层无形的薄雾降在你的眼前。你感受到平行的灵界现实近在咫尺,并知道可以自由往返于那个世界和你所在的世界之间。 该法术效果与“闪现术”…

  • 爆炎光阵 / Blistering Radiance

    p. 33 · ID 3972↗ 塑能系[火焰,光能] 等级:牧师5,术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺/每等级) 区域:50英尺半径扩散 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无,以及强韧(通过则部分生效);见说明 法术抗力:可 你完成仪式并释放法术能量,将一个炽烈的光球投向指定地点;它爆发成一颗…

  • 血腥狂暴 / Blood Frenzy

    p. 33 · ID 3973↗ 变化系 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物,必须具有狂暴能力 持续时间:特殊;见下文 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 一股愤怒的热流在你目标的血管中流窜着。 目标生物进入狂暴状态,如同他自己的狂暴能力,但是这次狂暴的能力不算入该生物当日可使用的狂暴次数当中。…

  • 血腥风暴 / Blood Sirocco

    p. 33 · ID 3974↗ 塑能系 等级:德鲁伊6 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:60尺 效果:以自己或是指定地点为中心的锥状放射区域(emanation) 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧过则无效;见下文 法术抗力:可 你呼出灼热的气息,伸出手臂划出一个圆圈;令人窒息的狂风扫过地面,扬起尘土和沙云,向外扩散,吹倒敌人。 血腥风…

  • 转血为水 / Blood to Water

    p. 33 · ID 3976↗ 死灵系[水] 等级:牧师7 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:至多五个活体生物,两两之间不可相距超过30尺 持续时间:立即 豁免检定:强韧过则减半 法术抗力:可 你用力吐了一口,结束施法。从你吐出的地方,每个你指定为法术目标的生物各有一颗海绿色能量球升起。这些球飞向各自的目…

  • 血风术 / Blood Wind

    p. 33 · ID 3975↗ 塑能系 等级:牧师1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:迅捷动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个智力至少为4的生物 持续时间:1轮 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 在你完成法术之后,受术者的四肢随着力量而产生波动,略微伸长。 受术者可以进行全力攻击,将所有天生武器或徒手击打…

  • 猎手本能 / Bloodhound

    p. 34 · ID 3977↗ 预言系 等级:巡林客1 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:24小时(解消) 白色的薄雾覆盖在你的双眼之前。奇特的是,你的双眼似乎能更加专注,并且注意到你之前忽略掉的,难以察觉的通行痕迹。 如果你在法术持续时间内追迹的求生检定失败,你可以立刻尝试另外一次的检定对抗相同的追迹DC以重新进…

  • 吸血之星 / Bloodstar

    p. 34 · ID 3978↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 效果:一颗吸血之星 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧通过则无效 法术抗力:可 红宝石般的光芒一闪,一块血色发光晶体出现在敌人附近,吸取他们伤口中的血液。 你创造一个名为吸血之星的魔法构造物…

  • 波达尸凝视 / Bodak's Glare

    p. 34 · ID 3979↗ 死灵系[死亡、邪恶] 等级:深渊8、牧师8 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:30尺 目标:一个有生命的生物 持续时间:立即 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 你唤起了深遂的黑暗力量,你的眼睛突然消失,并且看起来像是无底的黑暗。 完成这项法术之后,你可以指定一个法术范围中能看到你的生物。该生物如果没有…

  • 身为剑体 / Body Blades

    p. 35 · ID 3980↗ 变化系 等级:牧师2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1分钟/每等级 你结束施法并且细微的颤抖着,尖锐的剑刃从你的身体、四肢以及衣物中穿透出来。 你全身上下以及衣物表面长出了匕首般的剑刃。剑刃的外貌是金属般但却不是真正的金属,而且绝不会伤害你或是影响你的其他行动。你擅长使用这些剑刃…

  • 伤身和弦 / Body Harmonic

    p. 35 · ID 3981↗ 变化系 等级:吟游诗人5 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:一个有生命的生物 持续时间:专注,最长1轮/每等级 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你摩擦着装满水的玻璃杯边缘,使它发出刺耳的音调。当你朗诵简短的诗句,你感到你手中的杯子因为能量而晃动着,让你拿着它的…

  • 烈日之躯 / Body of the Sun

    p. 35 · ID 3982↗ 变化系[火] 等级:德鲁伊2、术士/法师2 法术成分:V、S、DF 施法时间:标准动作 距离:5尺 范围:以你为中心、半径5尺的放射 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:反射过则减半 法术抗力:可 借助太阳的力量,你感到你的身体遍布着火焰。 火焰从你的身体向各个方向延伸5尺,照明该区域。每轮在你的回合中,相邻生物受到每两个施法…

  • 战争之躯 / Body of War

    p. 35 · ID 3983↗ 变化系 等级:术士/法师7 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1轮/每等级(解消) 在你施法完成时你将双臂向后甩去,感觉到自己的身体逐渐沉重与迟钝。你的胸膛停止扩张,你意识到自己不再呼吸,一瞬间的惊慌攫住了你。在你用目光扫过你的钢铁肉体之后你感到一阵寒气扫过你的身体。 在施展此…

  • 荣耀之矢 / Bolt of Glory

    p. 35 · ID 3984↗ 塑能系[善良] 等级:牧师6、荣耀6 法术成分:V、S、DF 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 效果:射线 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:可 呼唤正能量位面与信仰的力量,你向敌人射出一道发出嘶响的白色正能量光束。 你的射线必须通过远程触碰攻击检定以成功攻击敌人。被击中的生物会依据其原本所属的…

  • 着魔之矢 / Bolts of Bedevilment

    p. 37 · ID 3985↗ 附魔系[心灵影响] 等级:吟游诗人5、疯狂5 法术成分:V、S 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:射线 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 在一阵窒息般的大笑声中完成了法术,你将你的手指向敌人,并且从指尖中射出了一道黑色的光束。 此法术能让你在每一轮中做一次射线攻击。…

  • 轰击术 / Bombardment

    p. 37 · ID 3986↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊8 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:远距(400尺+40尺/每等级) 范围:柱状(半径15尺、高40尺圆柱) 持续时间:立即 豁免检定:反射过则减半;见下文 法术抗力:无 你指向空无一物的空气,巨石随即出现并滚落,将你的对手掩埋起来。 你得先指定圆柱区域的中心点。在范围中的每…

  • 白骨之弦 / Bonefiddle

    p. 37 · ID 3987↗ 死灵系 等级:吟游诗人2、术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:具有骨骼或是外骨骼的生物 持续时间:专注,最长1轮/每等级 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 当你哼着刺耳的曲调时,你同时用你的中指摩擦拇指如同琴弓在小提琴上来回一般。你在你的周遭看到了一个…

  • 烟瓶之驹 / Bottle of Smoke

    p. 37 · ID 3988↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊3、巡林客3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:10分钟 距离:触碰 效果:一个烟状的马型生物 持续时间:1小时/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 你摇晃着一个精美的瓶子并且使白烟盘绕于其中,瓶子于是被白色的云雾所填满。 你制造出一缕白烟并且将他放进你手握着的特制瓶子。如果这瓶子在法术持续时…

  • 心智蜘蛛 / Brain Spider

    p. 38 · ID 3989↗ 预言系[影响心灵] 等级:牧师7、心智7 法术成分:言语、姿势、材料、法器 施法时间:1整轮 距离:远距(400尺+40尺/每等级) 目标:至多8个活物 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你触摸一只蜘蛛的身体,并想象着目标。每当一个目标屈服于法术,蜘蛛的一条腿就会消失,化为虚无。 在法术持续时间…

  • 刺木术 / Brambles

    p. 38 · ID 3990↗ 变化系 等级:牧师2、德鲁伊2 法术成分:V、S、M 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的木制武器 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 伴随着树木扭曲的声音,你触碰的武器长出了像是如同玫瑰茎上的尖刺。 在法术持续时间中,该武器可以造成穿刺以及敲击两种伤害。他在攻击检定上得到了+1增强加值,并且在伤害…

  • 枝枝相连 / Branch to branch

    p. 38 · ID 3991↗ 变化系 等级:德鲁伊1、巡林客1 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:个人 目标:自己 持续时间:1小时/每等级(可解消) 随着最后一声喉音咒语说出,你的手指变粗,双臂稍稍变长。你觉得自己在树冠之间会更加自在。 你在树木中的攀爬检定上得到+10表现加值。只要你保持在地面上方至少10尺,你就可以在密林或是一般森林的…

  • 闪耀之息 / Breath Flare

    p. 38 · ID 3966↗ 变化系[光] 等级:术士/法师1 法术成分:姿势 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己的喷吐武器 持续时间:1轮 你吐出你的喷吐武器,而喷吐武器发出了耀眼的闪光,令你的敌人感到诧异。 在法术作用的期间中,你必须有使用闪电或是火焰的喷吐武器,不论那是超自然能力或是施展“龙息术(DRAGON BREATH)”等法术所获得的…

  • 丛林之息 / Breath of the Jungle

    p. 39 · ID 3992↗ 变化系 等级:德鲁伊1 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:半径40尺、高20尺的扩散雾气(spread) 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 随着带有力量的咒语和你手腕的轻弹,一片散发恶臭的细雾出现。 在大雾的范围中,对抗毒素与疾病的豁免检定的DC…

  • 喷吐能量混合 / Breath Weapon Admixture

    p. 39 · ID 3993↗ 变化系[见下文] 等级:术士/法师9 法术成分:姿势 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己的喷吐武器 持续时间:1轮 当你将你的吐息迎向对手时,你所喷出的是两种类型的能量。 在此法术的作用时间中,你必须有喷吐武器,无论是来自超自然能力或是施展龙息术(Dragon Breath)等法术而得到的能力。当你成功施展此法术之后…

  • 喷吐能量替代 / Breath Weapon Substitution

    p. 39 · ID 3994↗ 变化系[见下文] 等级:术士/法师5 法术成分:姿势 施法时间:迅捷动作 距离:个人 目标:自己的喷吐武器 持续时间:1轮 你的敌人已经准备好面对你压倒性的火焰喷吐时,却没想到你在他们惊恐的面容前喷出了锥状的腐蚀强酸。 在此法术的作用时间中,你必须有喷吐武器,无论是来自超自然能力或是施展龙息术(Dragon Breath)等…

  • 荆棘之网 / Briar Web

    p. 39 · ID 3995↗ 变化系 等级:德鲁伊2、巡林客2 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 范围:半径40尺的扩散区域 持续时间:1分钟/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 随着像是千把刀出鞘的声音,法术范围中的植物突然生出了尖刺,并且纠缠成一片粗厚的荆棘网。 此法术可以使草、灌木丛甚至树木生长…

  • 辉煌光环 / Brilliant Aura

    p. 39 · ID 3996↗ 变化系 等级:牧师8、德鲁伊8、术士/法师7 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个生物身上所携带的武器/每2等级,两两生物之间相距不得超过30尺 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 得自于光芒的研究中启发的理解,你施展了这一项法术…

  • 耀光之刃 / Brilliant Blade

    p. 40 · ID 3997↗ 变化系 等级:牧师7、德鲁伊7、术士/法师6 法术成分:言语、姿势 施法时间:1个标准动作 距离:近距(25英尺+每2等级5英尺) 目标:一件近战或投掷武器,或50件弹药(施法时所有弹药必须彼此接触) 持续时间:每等级1分钟 豁免检定:意志,通过则无效(无害,物体) 法术抗力:可(无害,物体) 你一声令下,指定的武器便泛起柔…

  • 刺甲术 / Bristle

    p. 40 · ID 3998↗ 变化系 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的一套盔甲 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 随着咒语以及你突然张开的手之中完成了这个法术。碰触到的盔甲瞬间就长出了长而致命的尖刺。 刺甲术可以暂时强化一套盔甲,使它长出向四面伸出的长而坚硬的尖刺。这项法…

  • 浮升术 / Buoyant Lifting

    p. 40 · ID 3999↗ 塑能系 等级:德鲁伊1 法术成分:姿势、法器 施法时间:即时动作(immediate action) 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一个意愿生物/每等级,两两生物之间相距不可超过20尺 持续时间:1分钟/每等级(解消);见下文 豁免检定:无 法术抗力:无 你的手指猛戳了一下之后,环绕在你目标身旁的水开始将他们抬…

  • 燃血术 / Burning Blood

    p. 40 · ID 4000↗ 死灵系 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺/每等级) 目标:一个活物;见说明 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明 法术抗力:可 铜腥味充满你的口腔,点点鲜血伴随着解锁法术的最后几个词语飞溅。口中的血液凝结,使你微微作呕,…

  • 燃烧之剑 / Burning Sword

    p. 41 · ID 4001↗ 塑能系[火] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的武器 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 在你用你的手像是斧头般的劈下并说出施展法术的最后几个语句之时,你使你触碰的武器环绕在闪烁的蓝色火焰之中。 从此法术所造成的火焰散发出天蓝色的光辉,可照明半径…

  • 掘地术 / Burrow

    p. 41 · ID 4002↗ 变化系 等级:德鲁伊2、巡林客2 法术成分:言语、姿势、器材/法器 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:触碰到的生物 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你引发出法术的力量并且使你的手充斥着黄色的灵光,灵光逐渐伸长并且变形成半透明鼹鼠前爪的形状。被挖掘的新鲜泥土气息开始弥…

  • 集体掘地术 / Burrow, Mass

    p. 41 · ID 4003↗ 变化系 等级:德鲁伊4、巡林客3 法术成分:言语、姿势、器材/法器 施法时间:标准动作 距离:触碰 目标:一个生物/每等级,两两生物之间相距不可超过30尺 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你召来这个法术的力量,并且依次的在你的同伴手上产生黄色的光辉,并且逐渐变化成鼹鼠的…

  • 扰乱蜂鸣 / Buzzing Bee

    p. 41 · ID 4004↗ 咒法系(创造) 等级:术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:一个生物 持续时间:1分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 一只很小但是极端嘈杂的蜜蜂出现,并且在指定的目标头上环绕发出嗡嗡声。 这项法术制造出一个干扰目标专注的嘈杂声响。目标会因此分…

B

巴布魔粘液护身 / Babau Slime

变化系

等级:深渊3、德鲁伊1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:一分钟/每等级

豁免检定:强韧过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你压破巴布魔的黏球,让黏液附着在手指间并吟诵奇异的文字。你的身体和装备开始出现红色且炙热的水珠快速在你的身上形成一道保护层。

恶魔化的变化使受术者分泌出一层红色的黏酱覆盖住他的皮肤、盔甲和装备。生物使用徒手攻击、触碰攻击(包含触碰法术)或天生武器攻击有此法术保护的受术者,将会受到1d8点的强酸伤害。任何人与受到巴布魔粘液护身保护的受术者进行擒拿时,将会在他的行动开始时受到1d8点的强酸伤害。

奥术材料成分:一滴巴布魔的血色黏液

反噬术 / Backbiter

死灵系

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一件武器

持续时间:1轮/每等级或直到触发

豁免检定:意志过则无效;见说明

法术抗力:可(物品)

你在施法时指向的武器短暂闪烁着黑色灵光,眨眼间便消失了。

你可以对任何近战武器施展此法术。下一次该武器被用于近战攻击时,它的柄会弯转,使武器改为攻击持用者。武器自动命中,无需攻击检定。

持用者不会得到有关法术效果的警告或知识。虽然攻击由持用者进行,但他不能有意识地减轻对自己造成的伤害(伤害减免仍适用),也不能将其改为非致命伤害。一旦武器攻击持用者,无论是否成功,此法术便结束。

被指定的魔法武器获得意志豁免。生物持有的物品使用自身或持用者的意志豁免加值,取较高者。

器材:一把匕首。

反冲术 / Backlash

变化系

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:10分钟/每等级或直到触发

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

你触碰你的敌人使红色的灵光缠绕着他,并且在没有影响之下逐渐褪去。在施法者对你的行为嘲弄并且施展法术时,你开始退后等看好戏。

在受术目标第一次尝试施展法术或使用法术型能力时,法术的魔法能量将会回轰给施法者。所尝试施展的法术会被消耗,而该生物将会受到每施展法术等级1d6点的伤害。在此之后法术反冲便会终止。

平衡速成法 / Balancing Lorecall

预言系

等级:德鲁伊2、巡林客2、术士/法师2

法术成分:V、S、M/DF

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/每等级(可解消)

当你完成法术的最后一个手势时你感到魔法围绕着你,如同试着帮你站稳的从四面八方推扶着你。

你在“平衡感”检定上得到+4洞察加值。如果你在平衡感技能上有足够的级数,你甚至可以藉由DC=20的平衡感检定站立在其他不可能站立的表面上。

如果你的平衡感级数达到5或是更高,你可以在垂直表面上维持平衡;一般斜坡角度所带来的检定调整值对你没有影响,但是其他会影响DC的因素(像是平滑表 面)依然有效。如果你在垂直表面上维持平衡,你可以像是攀爬般的在上下移动。然而,你并非真的在上面攀爬,所以你可以正常的进行攻击,在你的AC上保留你 的敏捷加值,而且使用平衡感技能取代你的攀爬技能。

如果你的平衡感级数达到10或是更高,你可以站立液体或是像泥沼、白雪等类似无法支撑你体 重的表面上。在每个连续的回合(轮)开始你想要在此种类的表面上继续保持站立的话,平衡感检定的DC每轮都会增加5。如同所有平衡感技能的使用方式,你只能以 半速在上面移动,除非你打算加速通过(但是这样做会使平衡感检定的DC再增加5)。

奥术材料成分:一根细长的、3英寸长的木钉。

移形换影 / Baleful Transposition

咒法系(传送)

等级:术士/法师2

法术成分:言语

施法时间:标准动作

距离:中程(100尺+10尺/每等级)

目标:体型不大于大型的两个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

见到你的朋友陷入危机,你寻找合适的目标,选定一名附近的敌人。一个字语之后,你的同伴安然如故但是你的敌人即将面临死亡。

两个目标生物(其中一个可以是你自己)将会立刻交换位置。像是土地、桥或是绳索的固体必须连接在两个生物之间(意即双方皆须接触到同一物体)。两个生物都必须在法术距离中才能成功。目标生物携带的物品(至多为该生物的最大负重)随它一起移动;其他生物即使被携带也不会随之移动。这个移动是瞬间产生的,并且不会引发机会攻击。

如果任一目标生物通过了意志检定时,这个法术也会失效。

闪电球 / Ball Lightning

塑能系[电击]

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:中程(100尺+10尺/每等级)

效果:一个闪电光球

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:反射过则无效

法术抗力:可

你的手在空中划过曲折的轨迹,一颗噼啪作响的闪电球出现在你面前,伴随着臭氧的气味。

你创造出一个直径5尺的闪电球飞旋向你指定的地点,对击中的目标造成电击伤害。它每轮可以移动30尺。如同移动的一部分,它可以攀爬或跳跃至高30尺以 攻击目标。如果它进入到占有生物的空间,它这一轮将会停止移动并且造成每施法者等级1d6的电击伤害(最多15d6),如果通过成功的反射检定则不受到伤害。

只要你指定它(等同你自己的移动动作),闪电球便会移动─否则他就会停留在原地,伤害任何在这空间中的生物。它无法将无意愿的生物推离或是摧毁大型物体。闪电一旦超出法术距离外便会消失效用。

材料成分:一把铜丸和铁丸

巴洛魔烈焰护身 / Balor Nimbus

变化系

等级:深渊4、牧师2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

你击碎煤灰使他散落在你的身上,并且吟诵着古老且黑暗的文字。就如同传说中的巴洛魔,你的身体周遭迸发出骇人的火焰。

藉由此法术制造出来的火焰不会伤害你以及你身上的所有物品。每轮在你的回合中,这股火焰将会对任何擒拿你的生物(或是你擒拿的任何生物)造成6d6点火焰伤害。

奥术材料成分:一撮烟灰

铁缚术 / Bands of Steel

咒法系(创造)

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个中型或更小的生物

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:反射,通过则部分生效

法术抗力:不可

互相扣住的圆环短暂发热后消失,同时类似但更大的金属带从你伸出的手中射向指定的生物。伴随着令人满意的金属撞击声,金属带缠绕住那个生物。

受害者需通过反射检定否则被固定住而无法移动。若通过反射检定,受害者只是被这些带子所围困着(视为被纠缠)。

被带子缠住的生物可以尝试用整轮动作脱逃,可以用力挣脱(通过DC18的力量检定)或挣扎而出(通过DC18的脱逃检定)。

被纠缠的生物可以用一个整轮动作来挣脱金属带或摆脱纠缠(DC13的力量检定或DC13的脱逃检定)。

材料成分:三个互相扣住的小银环

犬魔之宴 / Barghest's Feast

死灵系[邪恶]

等级:牧师6、术士/法师7

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一整轮

距离:触碰

目标:触碰到的尸体

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

在你手中的钻石变回了碳,然后又化为飞尘,洒落在尸体之上。在接触的一瞬间,乌黑的火焰燃起,使得尸体被烧的尸骨无存,连骨灰都没有。“这样你还能回来吗?”你低声说。

黑色的火焰在尸体上燃烧摆曳着,并且完全的消灭了他。你毁灭了死者或生物的遗骸,使其无法通过任何需要部分尸体的复生或复活方式回归。对于被本法术吞噬的目标,“愿望术”、“奇迹术”或“完全复生术”均有50%的可能无法使其复活。每个被毁灭的生物只进行一次百分骰检定;若该检定失败,该生物就再也无法以凡世魔法复生。

材料成分:一颗价值5000金币的钻石

攻城槌 / Battering Ram

塑能系[力场]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:邻近(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个物品或生物

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

你将雕刻过的公羊角碎片对准敌人,并且如同爆裂般的念完法术最后一段文字。无形的楔状力场猛击在对手的正中央,使他弯下腰并向后退去。

你创造出攻城槌状的力场来造成可观的冲击。这股力量可以瞄准一个生物或是物体。此力场可以对目标造成1d6点的伤害。如果目标是生物,则这次攻击会引发冲撞(如同力量30的中型生物,在冲撞的力量检定上带有+10力量加值)。如果目标像是门这种可移动的物品,你可以进行一次力量检定(+10力 量加值)来尝试开启这道门。

器材成分:一片雕刻过的公羊角

战斗圣歌 / Battle Hymn

附魔系(魅惑)[心灵影响]

等级:吟游诗人2、术士/法师4

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:30尺

目标:30尺内所有同伴

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你像是乐团指挥般的挥舞着手并且哼着令人振奋的曲调。在法术所释放出来的力量之下,你感觉到周围的空气中弥漫着你哼过的曲子,如同一队小乐团在表演。

此法术可以引发激昂的战歌激励法术范围中所有的友善生物。在法术持续期间,这些生物每轮可以重骰一次他们刚刚进行的意志检定。这次重骰必须要在DM宣布检定成功或失败前就进行,而且第二次的掷骰结果一定得采用,即使他比第一次的骰值还要低。

野兽之爪 / Beast Claws

变化系

等级:德鲁伊1

法术成分:V、S、M

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1小时/每等级

在关节与肌腱间的接合声中,你的手和手指变成长而弯曲的爪子,指关节粗大。

你得到两次视为挥砍型近战武器的爪抓攻击,可以造成1d4点伤害,重击威胁范围为19-20,重击倍率为×2。使用你变形的手攻击不会引发机会攻击。

你的爪如同许多怪物的天生武器运作。你可以使用一只爪子进行攻击或是用两支兽爪进行全力攻击(使用原本的攻击加值)来代替你原先的攻击。你在双武器攻击上不会承受任何减值,这两次攻击均不是次要攻击。如果你的基本攻击加值是+6以上,你不会得到任何的额外攻击机会─你只能使用你原本的攻击加值进行两次爪抓攻击。

如果你使用人造武器或是其他天生武器攻击,你在该轮中就不能使用任何爪抓攻击。兽爪不会妨碍你手的灵巧度(就是武器还是可以拿的意思)和施法。

施法材料:猎食性鸟类的脚爪,像是鹰类或是猎鹰

兽境凶猛(Beastland Ferocity) / Beastland Ferocity

附魔系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人1、德鲁伊1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:强韧过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你施展法术,将手放在同伴身上,在发光的手指之下给予他好坏参半的礼物:继续战斗的能力,代价是不知道何时该停下来。

受术者将变成一个顽强的战斗机器,即使处于伤残(disabled)或濒死(dying)状态,仍可不受减值地继续战斗。在生命值于-1到-9时,受术生物可以在力量属性上得到+4增强加值。如果生物的生命值达到-10,他一样会死亡。

创造波根 / Beget Bogun

咒法系(创造)

等级:德鲁伊1

法术成分:V、S、M、XP

施法时间:标准动作

距离:触碰

效果:超小型构装生物

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:无

制造好波根后,你进行最后的步骤并使它具有知觉、使它成为具有生命的仆从与伙伴。

创造波根可以使你将生命魔法灌注到一个用植物做成的模型之中。施展这项法术是创造波根的最后一个步骤。请参考有关波根的详细说明。(见下)

施法材料:用来创造波根的人偶

耗费XP:25XP

【波根(Bogun):SC p26 随法术刊载的完整说明】

挑战等级1
中立、混乱中立、守序中立、中立邪恶或中立善良;超小型构装生物
先攻+3;感官:黑暗视觉60英尺、昏暗视觉;聆听+1、侦察+1
语言:与主人心灵链接
AC15,接触15,措手不及12
生命值11(2HD)
强韧+0,反射+3,意志+1
速度20英尺(4格),飞行50英尺(良好)
近战:荨麻+1(1d4−2,加毒素)
占据空间2½英尺;触及0英尺
基本攻击+1;擒抱−5
攻击选项:毒素(荨麻,DC11,初次伤害1d6敏捷,二次伤害1d6敏捷)
属性:力量7、敏捷16、体质—、智力8、感知13、魅力10
特殊本质:构装生物特性(MM307)
专长:潜行(Stealthy)
技能:躲藏+10、潜行+9

波根是德鲁伊创造的小型自然仆从。和人造人(homunculus)一样,它是创造者的延伸,与创造者拥有相同阵营和与自然的联系。波根并不擅长战斗,但可以执行任何简单行动,例如攻击、传递信息或开门开窗。多数时候,波根只执行创造者的指令。不过,它有自我意识,也有一些自主意志,因此行为并非完全可以预测。极少数时候(5%的几率),波根可能拒绝执行某项任务。此时,创造者必须通过DC11的交涉检定,说服它合作。成功则波根按要求完成任务;失败则波根做出完全相反的行为,或者24小时内拒绝做任何事,具体由DM决定。

波根不能说话,但创造它的过程会使它与创造者建立心灵链接。它知道创造者知道的事情,并且能将自己看到和听到的一切传递给创造者,范围最远500码。波根绝不自愿离开这个范围,但可能被强行带走。此时它会竭尽所能恢复与创造者的联系。摧毁波根的攻击也会对创造者造成2d10点伤害。如果创造者被杀,波根也会死亡,躯体塌成一堆腐烂的植物。

波根外观像一团略具人形的堆肥。创造者决定其确切形貌,但典型的波根约18英寸高,翼展约2英尺。它的皮肤覆有荨麻和树枝。

战斗:波根用粗糙的荨麻擦过对手进行攻击,传递刺激性的毒素。

建造:与人造人不同,波根用任何森林中都有的天然材料制造,因此创造它没有金币费用。所有使用的材料都会成为波根永久的一部分。

创造者必须至少为7级,并具有制造奇物(Craft Wondrous Item)专长。在施展任何法术之前,创造者必须用活的(或曾经活过的)植物材料编织实体形态,容纳魔法能量。创造者身体的一小部分,例如几根头发或一滴血,也必须被放入这个粗糙人偶。创造者可以亲自装配躯体,或雇别人制作。制作这个人偶需要通过DC12的手艺(编篮或编织)检定。

躯体完成后,创造者必须通过为期一周的长时间魔法仪式,使其活化。创造者每天至少工作8小时,并在森林中的一片小林地完全独处;任何来自另一个有意识的生物的打断都会破坏魔法。如果创造者亲自编织躯体,可以同时进行编织过程和仪式。

不积极进行仪式时,创造者必须休息;除吃饭、睡觉或交谈外,不能从事其他活动。哪怕漏掉一天,也会使过程失败。此时必须重新开始仪式,但之前制成的躯体和小林地可以再次使用。

仪式最后一天,创造者必须亲自施展操控植物(control plants)、塑木术(wood shape)和创造波根(beget bogun)。如果愿意,这些法术可以来自卷轴等外部来源,而非预先准备。

贝尔克之爪(Belker Claws) / Belker Claws

变化系[风]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到活体生物

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

你拔开玻璃瓶的塞子并且念着古老的文字。白烟逐渐从瓶子中放出包覆在你的手上,使你的手也变成烟雾。

通过成功的触碰攻击检定,你可以对敌人造成2d12点的伤害。每三个施法者等级,那阵烟雾对敌人的伤害就可以持续到下一轮(最多有4个额外回合,施法者等级LV12),每一轮造成2d12点的伤害。

材料成分:一小瓶的浓烟。

移形术 / Benign Transposition

咒法系(传送)

等级:术士/法师1

法术成分:言语

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:两个有意愿的生物,体型不大于大型

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:无

念出魔法的字语,你突然站在你同伴的位置,而你的同伴则出现在你的位置上,移出了对手的攻击范围之外。

两个目标生物,其中一个也可以是施法者本身,将会立即变换他们的所在位置。这两个变换的目标必须都在法术的距离之内。该目标生物身上所带的物品(最高至 该生物的最大负重)将会随着他移动,但其他生物不会随之移动,即使被携带也一样。这个移动是即时的,不会引发机会攻击。

强力降咒 / Bestow Curse, Greater

死灵系

等级:牧师7、术士/法师8

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:永久

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:可

你将憎恨化为束缚的咒语,把手伸向敌人,宣告可怕的诅咒。

施法者对触碰到的生物施加诅咒,从下列三种效果中选择一种:

  • ◆一项属性值降至1,或两项属性受到−6减值(属性值最低为1)。
  • ◆攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定受到−8减值。
  • ◆目标每回合有25%的机会正常行动,否则不能采取行动。

你也可以设计自己的诅咒,但其威力不应超过上述效果;DM对诅咒的实际效果作最终决定。

强力降咒不能被驱散,也不能用破除结界或有限愿望移除。奇迹术或愿望术可以移除强力降咒;由至少17级施法者施展的移除诅咒也可以。

束缚之风 / Binding Winds

塑能系[风]

等级:德鲁伊2、风暴2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:专注维持

豁免检定:反射通过则无效

法术抗力:可

呼唤着风元素的力量,你将目标包围在旋风之中。

受术者可以正常的动作,但他无法从他目前的位置离开。强风会吹散他的声音,所以受术者虽然能说话,别人却听不见;受术者也只能听到风的咆哮声。此法术将会分散施法者的注意力,所以施法者在强风中施展任何法术都必须通过专注检定(DC=束缚之风的法术DC+要施展的法术等级)。

此外,任何音波或依赖语言的法术或效果都无法传入或传出强风(但由你对自己施展的法术仍可正常生效)。射入或射出此强风的远程攻击将会承受-2减值。束缚之风会使飞行生物停留在半空中。

君王之啮 / Bite of the King

死灵系

等级:饥饿领域(Hunger) 8,暴食领域8

法术成分:言语

施法时间:1 标准动作

作用距离:接触

作用对象:体型不超过施法者的活体生物

时效:1轮/每等级

豁免:坚韧无效

抗力:可

你的嘴张开得不可思议,将敌人整个吞下。你大声吞咽,嘴恢复正常大小,没有留下敌人的踪迹。

施展此法术时,你可以通过成功的近战接触攻击,将一个生物送入袖珍的“胃”次元。目标必须通过强韧豁免,否则便被送入该次元。 受害者身处一个临时的“腹腔”次元内。在这个次元内,受害者每轮受到2d8+12点钝击伤害,外加12点酸伤害。被困者可以使用一把轻型的挥砍或穿刺武器对肚子造成35点伤害(AC 21)来逃脱。成功逃脱的生物仿佛割开空气而出,出现在与你相邻的一个空间。

每次施法将制造出一个新的腹腔次元。

熊人之啮 / Bite of the Werebear

变化系

等级:德鲁伊6、术士/法师7

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

随着非人的咆哮声,你的脸逐渐的加长变宽,你的手变成了巨大的爪子。在你的身体下长出了健壮的肌肉,使你变成一个半熊生物。

你在力量上得到+16的增强加值、在敏捷上得到+2增强加值、在体质上得到+8增强加值以及天生防御获得+7增强加值。你的手变形成爪子,使你拥有两次爪抓攻击,而你的嘴变成了像是熊的大口,使你有一次的啮咬攻击。你的两次爪抓攻击均使用完整的攻击加值,但是你的啮咬攻击会承受-2减值(如同你具有“多重攻击”专长)。每次爪抓会造成1d8点伤害(小型体型则为1d6)+力量调整值,啮咬则造成2d8点伤害(小型体型则为2d6)+1/2力量调整值。你还可以得 到“盲战”以及“猛力攻击”专长。此外,就算你的基本攻击加值至少为+6,你在熊人化时也无法得到任何额外的攻击次数。

材料成分:一撮熊毛

野猪人之啮 / Bite of the Wereboar

变化系

等级:德鲁伊4、术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

你摇动头部,而你的脸变成了野猪的外貌。在变化产生时,你的身体变得大而笨重,而你的肩膀与后背长满了鬃毛。

你在力量上得到+4的增强加值、在体质上得到+6增强加值以及天生防御获得+8增强加值。你的脸变成了野猪的形状,使你得到一次啮咬攻击可造成1d8点伤害(小型体 型则为1d6)+1.5倍力量调整值。你还可以得到“盲战”专长。此外,就算你的基本攻击加值至少为+6,你在野猪人化时也无法得到任何额外的攻击次数。

材料成分:四根野猪鬃毛

鼠人之啮 / Bite of the Wererat

变化系

等级:德鲁伊2、术士/法师3

法术成分:V、S、M

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

在一个喷嚏声下,你长出了有胡须的尖鼻和一条像是老鼠的尾巴,灰色的细毛覆盖在你逐渐增厚的皮肤之上。

你在敏捷上得到+6增强加值、在体质上得到+2增强加值,以及在天生防御上得到+3增强加值。你的脸变得像是老鼠般具有尖嘴,使你得到一次啮咬攻击可造成1d4点伤害(小 型体型则为1d3)+1-1/2力量调整值。你还可以得到“称手武器”专长。此外,就算你的基本攻击加值在+6以上,你在鼠人化时也无法得到任何额外的攻击次数。

施法材料:一条鼠尾

虎人之啮 / Bite of the Weretiger

变化系

等级:德鲁伊5、术士/法师6

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

你咆哮着,并且身形转变成老虎的模样。你的手长出尖锐的爪子,厚重的兽皮和条纹状的虎毛覆盖在你的身体上。

你在力量上得到+12的增强加值、在敏捷上得到+4增强加值、在体质上得到+6增强加值以及在天生防御上得到+5增强加值。你的手变形成爪子,使你拥有两次爪抓攻击,而你的嘴变成了像是猛虎的大口,使你有一次的啮咬攻击。两次爪抓攻击均使用你的完整基本攻击加值,但啮咬攻击承受-2减值(如同你拥有“多重攻击”专长)。每次爪抓会造成1d8点伤害(小型体型则为1d6)+力量调整值,啮咬则造成2d6点伤害(小型体型则为2d6)+1/2力量调整值。你同时获得“盲战”与“猛力攻击”专长的效果。此外,就算你的基本攻击加值在+6以上,你受到本法术影响时也无法得到任何额外的攻击次数。

材料成分:一根虎爪

狼人之啮 / Bite of the Werewolf

变化系

等级:德鲁伊3、术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

从你的唇间发出了狼嚎声,而你的脸逐渐扭曲并转变成狼人的样貌。

你在力量上得到+2的增强加值、在敏捷上得到+4增强加值、在体质上得到+4增强加值以及天生防御获得+4增强加值。你得到一次啮咬攻击可造成1d6点伤害(小型体型则 为1d4)+1.5倍力量调整值。你还可以得到“盲战”专长。此外,就算你的基本攻击加值至少为+6,你在狼人化时也无法得到任何额外的攻击次数。

材料成分:一颗狼牙

灾厄黑刃 / Black Blade of Disaster

咒法系(创造)

等级:术士/法师9

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:邻近(25尺+5尺/每2等级)

效果:剑型的次元裂缝

持续时间:专注,直到1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:可

当你施展完法术,一道巨大的黑暗,以次元空间形成的黑暗长剑划破了空间出现在你面前。这把剑随着你的意志飞向了你想要摧毁的敌人。

你创造了一个3尺长的黑色剑型次元裂缝。这把剑在施法完毕的那一回合开始,就可以在法术范围中攻击任何你希望攻击的生物。这把剑每一轮可以对一个目标发动一次近战触碰攻击,其攻击加值等于你的基本攻击加值+你的智力加值或魅力加值(端看你的职业是法师或术士)。

任何被灾厄黑刃命中的事物如果强韧检定没有通过则会被解离,受到2d6点伤害/每施法者等级(最高40d6),通过检定则会受到5d6点伤害。灾厄黑刃可以穿过法术等级不高于自身法术等级的任何魔法屏障,但是它无法穿过魔法无效区域或是“防魔法力场”。灾厄黑刃也可以像是力场效应般的伤害灵界生物以及虚体生物。

灾厄黑刃始终从你的方向攻击,不过他不会造成夹击加值,也不能帮助伙伴造成夹击。如果灾厄黑刃超出法术范围或是在施法者视线之外,这个法术就结束了。你可以用一个标准动作指使它去攻击另外一个目标。

“异界之门”可以反制灾厄黑刃。施展在灾厄黑刃上的“次元锚”可以自动解除这个法术。物理攻击无法对灾厄黑刃造成伤害,但是“解除魔法”、“毁灭黑洞”或是“抹销权杖”可以影响到他。其触碰AC为13。

黑火焰 / Blackfire

死灵系[邪恶]

等级:术士/法师8

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

效果:射线

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:强韧(通过则部分生效)和反射(通过则无效);见说明

法术抗力:可

黑暗的咒语仍在你的舌尖,一道黑色能量从手中射出,将指定目标包裹在吸收热量而非产生热量的黑焰中。黑火噼啪嘶响,散发灼热金属和硫磺的气味。

你必须通过一次成功的远程接触攻击以射线击中目标。通过一个成功的远程接触攻击,一个活着的目标会被卷入寒冷的黑色火焰,最终奉上自己的生命来为其助燃。被卷入黑火焰的生物在法术生效期间每轮需通过强韧检定否则受到1d4的体质伤害并且反胃,通过该豁免的生物该轮不会受到伤害而是作呕(Sickened)。此外作为额外效果,黑火焰会迅速扩散,每轮在自身回合中,任何与被黑火焰包裹的生物相邻的活体生物必须通过反射豁免,否则也会被黑火焰包裹。

任何因此法术使体质降至0或更低的生物会被烧成一堆黑色的灰烬,并且只能被“完全复生术”或“祈愿术”所复活,施法者还必须通过DC30的施法者检定才能成功地复苏受害者的生命。若任何生物成功的接连三轮都通过强韧检定,黑火焰会熄灭。黑火焰无法用通常的方法扑灭(例如用水浇或隔绝空气),但“反魔法力场”,成功的“解除魔法”,“移除诅咒”或“破除结界”都可以中止它。此外,被“防死结界”所保护的生物对黑火焰的效果免疫。

材料成分:一小撮为日光所摧毁的吸血鬼留下的尘土。

黑光术 / Blacklight

塑能系[黑暗]

等级:黑暗3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

范围:以一个生物、物品或是一个指定地点为中心、半径20尺的放射区域(emanation)

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:意志通过则无效,或无(物品)

法术抗力:可或无(物品)

藉由几个带有力量的字语,你从附近区域中拖曳出了光芒。在短暂的片刻中,光芒逐渐变成了完全的黑暗。

你制造出一个完全黑暗的区域。这股黑暗无法被正常视觉或是黑暗视觉所看穿,但是你依然可以用正常视觉在黑光地带中看清事物。在黑光区之外的生物,即使是你,也无法看出里面的景象。

你可以对一个指定地点施展此法术,但是法术效果便会是无法移动的,除非你将法术施展在可移动的物体上。你也可以将此法术施展在生物身上,而作用区域将会随着该生物移动而跟着移动。无人使用的物品或是空间无法对此法术做豁免检定,也不能依靠法术抗力抵抗法术。

黑光术可以反制或解除任何等级等于或低于它的光明法术,像是“昼明术”。

材料成分:一块煤以及一颗任何生物皆可的干涸眼球。

痛苦与恐惧之刃 / Blade of Pain and Fear

塑能系

等级:刺客2、暗黑卫士2、牧师3、控死领域2、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:0英尺

效果:剑状的咬合利齿柱

持续时间:1轮/每等级(可解消)

豁免检定:意志通过则部分生效

法术抗力:可

一条长3英尺、由脱离躯体且不断咬合的牙齿组成的柱状物从你的手中伸出。

法术持续期间,你可以进行近战接触攻击,造成1d6点伤害,加上每两个施法者等级1点(最高+10)。力量调整值不应用于这份伤害。被你成功造成伤害的生物还必须通过意志豁免,否则惊惧1d4轮。

剑刃风暴 / Blade Storm

变化系

等级:巡林客3

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮

在一个念头与一个字词的引发下你完成了这项法术。你手持的武器暂时覆盖上蓝色的光辉,并且你的手感到他变得更加轻盈。一道无法视见的力量指引着他们,将他们挥向你的敌人

你只能在你的回合开始并且还没有做任何动作时施展此法术。施展剑刃风暴之后,你可以用一个整轮动作,以你当前持用的每件近战武器,对每个在触及范围内的敌人各进行一次攻击。如果你手中持有超过一把武器或是双头武器,你可以用每件武器或双头武器的每一端,对每个敌人各攻击一次,采用普通的双武器战斗规则(PH160)。所以巡林客的手上如果持有一把长剑和一把短剑时,他可以使用这两把武器对每一个可以攻击到的敌人进行两次近战攻击(长剑和短剑)。如果你在施 法之后的这一轮中不采取整轮动作进行上述攻击方式,那么此法术将会没有作用。

渴求之刃 / Blade Thirst

变化系

等级:巡林客3

法术成分:言语

施法时间:迅捷动作

距离:触碰

目标:一把挥砍武器

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无(物体)

法术抗力:可(物体)

你触碰了刀刃,并让他起火。神秘的蓝色火焰在刀刃上燃烧的霹啪作响,而武器本身却仍然冰冷,丝毫无损。

你使一把挥砍武器得到+3增强加值。此外,这把武器也会放出如同火把一样的光芒。

火焰之刃 / Blades of Fire

咒法系(创造)[火焰]

等级:巡林客1、术士/法师1

法术成分:言语

施法时间:迅捷动作

距离:触碰

目标:施法者手持的近战武器,最多两把

持续时间:1轮

豁免检定:无

法术抗力:无

在魔法字语的力量下你的武器迸发出火焰。你感受不到火焰的热度,火焰只是轻轻挠着你的皮肤。

你的近战武器可以得到额外的1d8点火焰伤害。这些额外的火焰伤害可以跟你武器上原本就已经存在的任何类型能量伤害累加。

交织之刃 / Bladeweave

幻术系(幻纹)

等级:吟游诗人2、术士/法师2

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级(D)

豁免检定:见下文

法术抗力:见下文

在大喝之下你解放了这法术的力量,使得你每次挥舞你的武器时都使它看起来华丽而炫目。

每轮一次,从已被你以近战武器成功攻击的目标中选择一个;它必须通过意志豁免,否则晕眩1轮。法术抗力可以抵抗这种效果。

火焰爆发 / Blast of Flame

咒法系(创造)[火]

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:60英尺

区域:锥状爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射,通过则减半

法术抗力:不可

施展法术时,你的手被几乎难以察觉的黄色火焰包裹。随着一声轰鸣,火焰从你的手中呈锥状喷出,留下缕缕轻烟。

火焰充满整个区域,对范围内每个未通过豁免的生物造成施法者每等级1d6的火焰伤害(最高10d6)。

材料成分:一段在油中浸泡过的灯芯。

力场冲击 / Blast of Force

塑能系[力能]

等级:力3、术士/法师2

法术成分:V、S

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则部分

法术抗力:可

引发出魔法最纯粹的能量,你将隐形的能量穿越大气冲撞你的敌人。

你的射线必须先对敌人做出一次成功的远程触碰攻击才能造成效果。力场冲击可以对对手造成每两个施法者等级1d6点的伤害(最高5d6点)。此外,成功命中对手后,对方必须做出一次强韧检定否则将会被击倒(体型和稳立调整值依然可以在这豁免检定中加成,就如同被冲撞一般)。

迅捷祝福武器 / Bless Weapon, Swift

变化系

等级:圣武士1

法术成分:言语

施法时间:迅捷动作

持续时间:一轮

距离:触碰

目标:触碰到的武器

豁免检定:无

法术抗力:无

你快速的唸出了神圣的字语,你的武器开始发出了短暂的蓝白色光辉。

除了上面的法术叙述有变动以外,这项法术的效能与“祝福武器”的效果相同。

祝福精准 / Blessed Aim

预言系

等级:暗黑卫士1、牧师1、圣武士1

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:50尺

效果:以自己为中心半径50尺的扩散范围

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:无

藉由你所信仰的神祇祝福,你得以引导协助你的盟友们瞄准目标。

这项法术可以使法术范围内的队友在远距攻击上得到+2士气加值。

巴哈姆特之祝福 / Blessing of Bahamut

防护系[善良]

等级:圣武士3

法术成分:V、S、M

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级

你听到了一道他人无法听见的,自远处而来的龙鸣,而你的皮肤此时覆盖上一层白金的光泽。

你在法术持续时间内得到10/魔法武器的伤害减免。

施法材料:抛向空中的金丝雀羽毛。

目盲之息 / Blinding Breath

变化系[光明]

等级:术士/法师4

法术成分:姿势

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己的喷吐武器

持续时间:1轮

你所喷出的喷吐武器,带有着足以使人目盲的强光。

这项法术的作用类似闪耀之息(Breath Flare),但是对喷吐豁免检定失败的目标将不是成为暂时目眩的状态,而是永久的目盲。

致盲之唾 / Blinding Spittle

变化系

等级:德鲁伊2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:一道唾液射出

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

在法术咒语最后一个字说出时你甩动着你的头,对你的敌人吐出一滴灰暗的液体。

在成功的远距触碰检定下,你将一道腐蚀性的唾液吐进了目标的眼睛之中。这次的远距触碰检定必须承受-4的攻击减值。受术的目标会持续目盲状态,直到他可以用一个标准动作以清水或是其他能洗涤双眼的液体冲洗双眼后才会恢复。

这项法术对于没有眼睛或是不需要眼睛提供视觉的生物无效。

盲视术 / Blindsight

变化系

等级:牧师3、德鲁伊3

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你触碰选定的受术者;它随即快速转动头部,仿佛正在寻找某个声音的来源。

法术的受术者等同拥有了“盲视”30尺(请参考怪物图鉴)的能力。

高等盲视术 / Blindsight, Greater

变化系

等级:牧师4、德鲁伊4

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

此法术的功能如同上述的“盲视术”,不过其盲视范围增加到60尺。

高等闪现术 / Blink, Greater

变化系

等级:吟游诗人5,术士/法师5,迅捷领域(Celerity domain)8

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:你

持续时间:1轮/每等级(解消)

完成法术时,一层无形的薄雾降在你的眼前。你感受到平行的灵界现实近在咫尺,并知道可以自由往返于那个世界和你所在的世界之间。

该法术效果与“闪现术”相似,但你可以控制你在灵界和物质界之间的“闪现”时间。你甚至可以用准备动作来闪现以回避实体或魔法的攻击,以使得非针对灵界的攻击自动失效(除非该攻击同时影响灵体目标,例如力场效果)。在闪现时,你的攻击和法术不会因为闪现而失手。当穿越固体物件时,你不会被卡在物体中,除非你实际在物体内结束移动;此时你会实体化,被推离至最近的开放空间,每以这种方式被推离5英尺便受到1d6点伤害。

爆炎光阵 / Blistering Radiance

塑能系[火焰,光能]

等级:牧师5,术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

区域:50英尺半径扩散

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无,以及强韧(通过则部分生效);见说明

法术抗力:可

你完成仪式并释放法术能量,将一个炽烈的光球投向指定地点;它爆发成一颗明亮、悬浮的球体。

区域内所有具有视觉的生物都会目眩(无豁免),并且爆炎光阵发出的高温每轮轮到你行动时都会对区域内的所有生物和物体造成2d6火焰伤害(通过强韧豁免则减半)。如同“火球术”,爆炎光阵在命中指定地点之前击中任何物体或阻碍会提前爆炸,并且在穿越狭窄的入口或通道时你必须以一个成功的远程接触攻击来成功送达它。

爆炎光阵可以用来反制或解消任何与其等级相同或更低的黑暗法术。

材料成分:一小团火绒和一块小镜片。

血腥狂暴 / Blood Frenzy

变化系

等级:德鲁伊2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物,必须具有狂暴能力

持续时间:特殊;见下文

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

一股愤怒的热流在你目标的血管中流窜着。

目标生物进入狂暴状态,如同他自己的狂暴能力,但是这次狂暴的能力不算入该生物当日可使用的狂暴次数当中。

血腥风暴 / Blood Sirocco

塑能系

等级:德鲁伊6

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:60尺

效果:以自己或是指定地点为中心的锥状放射区域(emanation)

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:强韧过则无效;见下文

法术抗力:可

你呼出灼热的气息,伸出手臂划出一个圆圈;令人窒息的狂风扫过地面,扬起尘土和沙云,向外扩散,吹倒敌人。

血腥风暴以暴风(见地下城主指南)的形式吹向你的敌人。在影响范围中的生物假如体型不大于小型,将会被吹倒并向后滚1d4*10尺,并且受到每10尺1d4点非致命伤害。中型体型的生物会被击倒,而大型或是超大型生物则无法朝锥形区域的起点移动。成功的强韧检定可以使该生物在那一轮正常的移动。

此外,这股令人窒息的暴风将会使在区域中的人脱水。在每一轮中只要在影响范围中的有生命生物豁免检定失败,他就会受到2点的伤害。

血腥风暴造成的狂风会自动吹熄像是蜡烛、火把或是其他任何未受保护的火焰。这阵风会使受到保护的火焰,像是油灯的火焰剧烈晃动并且有50%的机会被吹 熄。这阵狂风会在法术持续时间内从起点持续吹向法术范围的边缘。任何在法术区域中的生物可以在每一轮进行一次豁免检定以忽略血腥风暴的所有效果。

转血为水 / Blood to Water

死灵系[水]

等级:牧师7

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:至多五个活体生物,两两之间不可相距超过30尺

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则减半

法术抗力:可

你用力吐了一口,结束施法。从你吐出的地方,每个你指定为法术目标的生物各有一颗海绿色能量球升起。这些球飞向各自的目标,在命中时转为血红色。

你将受术者的血液直接转变成了纯水,使对方受到2d6点的体质伤害。成功的强韧检定可以使受到的体质伤害减半。

这项法术对于具有火亚种或水亚种的生物没有效用。

血风术 / Blood Wind

塑能系

等级:牧师1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:迅捷动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个智力至少为4的生物

持续时间:1轮

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

在你完成法术之后,受术者的四肢随着力量而产生波动,略微伸长。

受术者可以进行全力攻击,将所有天生武器或徒手击打视为射程单位为20尺的投掷武器来攻击。受术者的攻击如同进行近战攻击一般,但是其对目标的攻击将具有距离性。这项法术并非实际增加了触击范围,所以不会协助提供夹击加值或是允许受术者对于超出原先攻击范围外的生物进行机会攻击。受术者使用原本的近战攻击加 值进行攻击,并且如果命中时使用原先的伤害计算方式,不过目标仍可从掩蔽或隐蔽中受益。

猎手本能 / Bloodhound

预言系

等级:巡林客1

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:24小时(解消)

白色的薄雾覆盖在你的双眼之前。奇特的是,你的双眼似乎能更加专注,并且注意到你之前忽略掉的,难以察觉的通行痕迹。

如果你在法术持续时间内追迹的求生检定失败,你可以立刻尝试另外一次的检定对抗相同的追迹DC以重新进行跟踪动作。如果重新检定也失败,你必须先搜寻踪迹30分钟(户外)或5分钟(室内),才能再次尝试检定。

吸血之星 / Bloodstar

咒法系(创造)

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

效果:一颗吸血之星

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:强韧通过则无效

法术抗力:可

红宝石般的光芒一闪,一块血色发光晶体出现在敌人附近,吸取他们伤口中的血液。

你创造一个名为吸血之星的魔法构造物,从手中射出,悬浮在法术距离内的任意位置。每轮,你可以花一个标准动作专注于新位置,将血星移至距离内的任意位置。血星闪动着红宝石般的光,提供20英尺半径照明。 你最初指定、且位于血星周围10英尺内的任何生物,受到任何来源的伤害时都必须进行豁免。豁免失败则受到1点体质伤害。受害者每次受到伤害,都可以进行新的豁免。

血星无法被物理攻击攻击或伤害。

器材:一颗价值至少30金币的红宝石。

波达尸凝视 / Bodak's Glare

死灵系[死亡、邪恶]

等级:深渊8、牧师8

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:30尺

目标:一个有生命的生物

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:可

你唤起了深遂的黑暗力量,你的眼睛突然消失,并且看起来像是无底的黑暗。

完成这项法术之后,你可以指定一个法术范围中能看到你的生物。该生物如果没有通过强韧检定则会立即死亡。该生物并不需要和你互相注视就会受到该效果。

如果你以此方式杀害一个人型生物,在24小时之后他就会转变成波达尸(详见怪物图鉴,BODAK),除非他在转变期间内被复活。波达尸并不受你的命令控制,但是你依然可以藉由斥喝不死生物检定来控制他。

器材成分:一颗价值至少500金币的黑色缟玛瑙

身为剑体 / Body Blades

变化系

等级:牧师2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/每等级

你结束施法并且细微的颤抖着,尖锐的剑刃从你的身体、四肢以及衣物中穿透出来。

你全身上下以及衣物表面长出了匕首般的剑刃。剑刃的外貌是金属般但却不是真正的金属,而且绝不会伤害你或是影响你的其他行动。你擅长使用这些剑刃攻击,并且可以藉由成功的擒拿攻击造成1d6+你的施法者等级(最高1d6+5)点穿刺伤害。你也可以用这些剑刃进行正常的近战攻击(或是使用副手攻击),这些剑刃在此时也视为轻型武器。如果有生物向你发起擒抱,那他将会受到相同的伤害,而你也可以在抵抗该次擒抱的擒抱检定中,得到等于所造成伤害的加值。你在挣脱网子、绳索、擒抱者或是纠缠法术的脱逃检定上可以得到+4加值。

伤身和弦 / Body Harmonic

变化系

等级:吟游诗人5

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:一个有生命的生物

持续时间:专注,最长1轮/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

你摩擦着装满水的玻璃杯边缘,使它发出刺耳的音调。当你朗诵简短的诗句,你感到你手中的杯子因为能量而晃动着,让你拿着它的手都有些发麻了。

当你摩擦玻璃时,目标生物的身体将会开始大声震动并且因为谐音音调而感到痛苦。每一轮你持续专注在此法术上时,受术者其中一项属性将会受到1d10点的 伤害。你在每一轮中必须选择不同的属性,并且不可以对同一项属性在5轮内作出第二次伤害。该生物每轮可以尝试进行意志检定以避免该轮的效果。

当受术者处于伤身和弦的效果之时,他的身体会发出不协和的嘎嘎与嗡嗡声响。受术者会因此在潜行检定上受到-20的减值。

器材成分:一个装满水、价值至少500金币的水晶高脚杯

烈日之躯 / Body of the Sun

变化系[火]

等级:德鲁伊2、术士/法师2

法术成分:V、S、DF

施法时间:标准动作

距离:5尺

范围:以你为中心、半径5尺的放射

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:反射过则减半

法术抗力:可

借助太阳的力量,你感到你的身体遍布着火焰。

火焰从你的身体向各个方向延伸5尺,照明该区域。每轮在你的回合中,相邻生物受到每两个施法者等级1d4点火焰伤害(最高5d4点)。

战争之躯 / Body of War

变化系

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1轮/每等级(解消)

在你施法完成时你将双臂向后甩去,感觉到自己的身体逐渐沉重与迟钝。你的胸膛停止扩张,你意识到自己不再呼吸,一瞬间的惊慌攫住了你。在你用目光扫过你的钢铁肉体之后你感到一阵寒气扫过你的身体。

在施展此法术之后,你得到了泰坦战俑(艾伯隆战役设定P302)的外观和大部分的特殊能力与属性。当在此法术的状态下时,你的生物类型改变成构装生物, 并且体型变成超大型。你占有的空间和触及范围如同泰坦战俑(15尺/15尺)。你的心态随着变形改变,使得你偏好战斗而无法施法,就算是使用魔法物品也不 行。你得到了泰坦战俑的平均力量和敏捷属性(STR28、DEX8),但是你的精神属性值则全部保留着。在法术状态下你没有体质属性。你的基本陆地移动速度变为50尺、得到黑暗视觉60尺以及昏暗视觉的能力。

你的职业和等级、HP、阵营、基本攻击加值和基本豁免检定加值依然保存着。但你会失去所有你原先型态所给予的任何特异能力、超自然能力以及法术型能力。你保留所有由职业等级获得的特异(Ex)特殊攻击(像是野蛮人的狂暴和盗贼的偷袭能力),但是你会失去来自原本形态、且不是由职业等级获得的特异特殊攻击。你在变成泰坦战俑的型态下无法说话与施法。你的天生防御等级加值变成+18、这项加值 会取代你正常状态下的所有天生防御加值,并且你还可以得到10/精金的伤害减免。

如同其他构装生物,你有着以下的特性:对所有心灵影响的法术 与能力免疫,毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、重击、非致命伤害、属性吸取、疲劳、衰竭、能量吸取和任何有关于强韧检定的效果(除 非该效果无害或是可以作用于物品上)都无法对你有任何作用。你同时也得到了泰坦战俑的两种攻击形式(巨斧和泰坦木槌),并附带着践踏的特殊能力(伤害 1d8+13、反射检定DC25,通过则伤害减半)。泰坦战俑的战斧可以造成2d8点的挥砍伤害,重击倍率为×3;木槌(等同超大型战锤)则是造成 2d8点敲击伤害,重击倍率为×3。你原本身上的装备会融入到你的新型态里面,并且暂时失去效用。

材料成分:一个青铜铁锤的小模型。

荣耀之矢 / Bolt of Glory

塑能系[善良]

等级:牧师6、荣耀6

法术成分:V、S、DF

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:可

呼唤正能量位面与信仰的力量,你向敌人射出一道发出嘶响的白色正能量光束。

你的射线必须通过远程触碰攻击检定以成功攻击敌人。被击中的生物会依据其原本所属的位面和你的等级受到不一样的伤害。

原属于负能量位面的生物、邪恶阵营的异界生物以及所有的不死生物会受到每施法者等级1d12点的伤害(最高15d12)。

原生于主物质位面或元素位面的生物,以及其他任何中立阵营的异界生物,则会受到每两个施法者等级1d12点的伤害(最高7d12)。

原属于正能量位面的生物或是善良阵营的异界生物则不受此法术影响。

着魔之矢 / Bolts of Bedevilment

附魔系[心灵影响]

等级:吟游诗人5、疯狂5

法术成分:V、S

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:射线

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

在一阵窒息般的大笑声中完成了法术,你将你的手指向敌人,并且从指尖中射出了一道黑色的光束。

此法术能让你在每一轮中做一次射线攻击。你必须成功的通过远程触碰检定以成功的用射线击中目标。被射线击中的活物若未通过意志豁免,则晕眩1d3轮。

轰击术 / Bombardment

咒法系(创造)

等级:德鲁伊8

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:远距(400尺+40尺/每等级)

范围:柱状(半径15尺、高40尺圆柱)

持续时间:立即

豁免检定:反射过则减半;见下文

法术抗力:无

你指向空无一物的空气,巨石随即出现并滚落,将你的对手掩埋起来。

你得先指定圆柱区域的中心点。在范围中的每一个生物如果反射检定失败则会受到每施法者等级1d8点的伤害(最高20d8点)并且会被掩埋在瓦砾堆下5 尺,成功的通过反射检定则可以使伤害减半并避免被掩埋。被掩埋的生物可以经由DC=20的力量检定以挣脱掩埋(整轮动作),或者可以被其他人挖出来(单一 生物进行此动作的话需要1分钟以救出被掩埋的生物)。被掩埋的生物无法移动、不能施展具有姿势成分的法术,而且施法时材料必须已经握在手上才能施展。

在法术施展完毕之后,法术范围中的区域将会被5尺深的密碎石所覆盖(DMG90页)。

器材成分:一块镶嵌在岩石中的石英结晶。

白骨之弦 / Bonefiddle

死灵系

等级:吟游诗人2、术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:具有骨骼或是外骨骼的生物

持续时间:专注,最长1轮/每等级

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:可

当你哼着刺耳的曲调时,你同时用你的中指摩擦拇指如同琴弓在小提琴上来回一般。你在你的周遭看到了一个半透明的白骨小提琴弓出现,并且进入了你目标的身体之中。它开始来回摩擦着目标,如同将他当成小提琴般的演奏。

你在目标生物上方召唤出一个幽影般的琴弓。这根琴弓立刻下降至目标的身体之中并且来回摩擦着目标全身的骨头。尽管发出的音乐有种恐怖的美感,它还是对目标造成了剧烈的痛苦。每一轮轮到该目标动作时,对方都必须进行一次强韧检定,否则就会受到3d6点的音波伤害,并且在潜行检定上受到-20的减值。成功的检定可以无视法术带来的伤害并且终止这一项法术。白骨之弦的效果即使在目标离开你的视线或是效果线外之后依然会持续着。

器材成分:价值至少30金币的银制小提琴小模型。

烟瓶之驹 / Bottle of Smoke

咒法系(创造)

等级:德鲁伊3、巡林客3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:10分钟

距离:触碰

效果:一个烟状的马型生物

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

你摇晃着一个精美的瓶子并且使白烟盘绕于其中,瓶子于是被白色的云雾所填满。

你制造出一缕白烟并且将他放进你手握着的特制瓶子。如果这瓶子在法术持续时间结束前被打开,白烟就会转变为一匹模糊不清的马型生物。牠不会发出声响,而且所有想要触碰牠的动作也仅会穿过他的身体而已。

这匹烟马座骑的骑乘者在用一只手握住瓶子并尝试骑乘牠时,必须通过一次DC=10的骑乘检定才能骑乘。任何没有握持瓶子而想要骑乘这匹马的人根本就无法触碰到这匹马。骑乘者如果在骑乘中松开握持瓶子的手就会从烟马的型体上摔落;骑乘者无法在手上没有握住完整瓶子的状况下重新骑上那匹马。如果瓶子毁坏,这项法术就会立即终 止,骑乘者(如果骑乘中)就会摔落到地面。

烟马的速度为20尺/每施法者等级,最高可到240尺。牠可以依照骑乘者的命令放出翻涌的烟雾, 在他经过的路径上留下一道5尺宽、20尺高的白色烟雾。一阵烈风或是任何魔法造成的风都可以立刻使这匹马烟消云散(他所制造出来的烟雾亦同)。除此之外, 这阵烟马造成的烟雾会存在10分钟,自烟马释放的该轮开始。停止或是开始释放烟雾足迹的功能是一个自由动作。烟马以及他的烟雾足迹可以为任何位于它们后方的人提供隐蔽效果。

烟马对所有的攻击或伤害免疫,这是因为物体以及法术仅仅只能穿过牠而已。但是烟马也无法进行攻击。

骑乘者可以在任何时候打开瓶子软木塞盖(移动动作),将烟马收回瓶子之中然后在下一轮盖起木塞(另外一个移动动作),并因此暂停此项法术的持续计时。如果之后瓶子重新被打开, 这项法术就会在它剩下的持续时间中继续进行。无论这项法术的持续时间还剩下多久,这项法术都会在他被施展之后的24小时后停止作用。如果在瓶子密封时解除它,这项法术也会结束。

器材成分:一个价值至少50金币的附软木塞精致瓶子。

心智蜘蛛 / Brain Spider

预言系[影响心灵]

等级:牧师7、心智7

法术成分:言语、姿势、材料、法器

施法时间:1整轮

距离:远距(400尺+40尺/每等级)

目标:至多8个活物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

你触摸一只蜘蛛的身体,并想象着目标。每当一个目标屈服于法术,蜘蛛的一条腿就会消失,化为虚无。

在法术持续时间内,以一个标准动作,你可以同时窃听最多八个其他生物的思想,并根据需要选择窃听内容:

  • .该生物的表面思想
  • .按照你想要的顺序获得每个生物的想法
  • .从所有人的心灵中获取一项特定主题、物品或是存在的消息,每施法者等级一条。
  • .该团体中一个生物的详细记忆和想法

每轮一次,如果你没有对一个生物的心灵进行详细研究,你可以尝试(以标准动作)在任何一个受影响生物的头脑中植入一个暗示术(见玩家手册285)。该生物可以另外进行一次的意志检定以对抗暗示术的效果,豁免难度使用原本的难度。(如果该生物对于惑控系法术有特殊抵抗力,他可以将此抗力用以对抗暗示效果。)这次豁免的成功不会抵消心智蜘蛛对该生物的其他影响。

材料成分:任何体型或种类的死蜘蛛,但是一定要有完整的八只脚。

刺木术 / Brambles

变化系

等级:牧师2、德鲁伊2

法术成分:V、S、M

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的木制武器

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

伴随着树木扭曲的声音,你触碰的武器长出了像是如同玫瑰茎上的尖刺。

在法术持续时间中,该武器可以造成穿刺以及敲击两种伤害。他在攻击检定上得到了+1增强加值,并且在伤害检定上得到了+1/每施法者等级的增强加值(最高+10加值)。此法术仅对具有木制击打面的近战武器有效,举例而言,刺木术无法对弓、箭或金属硬头锤生效。

施法材料:一根小刺。

枝枝相连 / Branch to branch

变化系

等级:德鲁伊1、巡林客1

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1小时/每等级(可解消)

随着最后一声喉音咒语说出,你的手指变粗,双臂稍稍变长。你觉得自己在树冠之间会更加自在。

你在树木中的攀爬检定上得到+10表现加值。只要你保持在地面上方至少10尺,你就可以在密林或是一般森林的树枝与藤蔓之间吊来荡去,但是无法在疏林中 这样做。当你摆荡在树林中,你在基本陆地速度上有10尺增强加值并且忽略矮树丛或其他障碍地形所带来的减速影响。你可以在摆荡之中进行冲锋攻击,但是你无法进行奔跑动作。正常状况下,当遇到了疏林、空旷地形、宽阔河流或是其他无法进行摆荡的区域时,可能会强迫你回到地面上行走。

闪耀之息 / Breath Flare

变化系[光]

等级:术士/法师1

法术成分:姿势

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己的喷吐武器

持续时间:1轮

你吐出你的喷吐武器,而喷吐武器发出了耀眼的闪光,令你的敌人感到诧异。

在法术作用的期间中,你必须有使用闪电或是火焰的喷吐武器,不论那是超自然能力或是施展“龙息术(DRAGON BREATH)”等法术所获得的能力。当你成功施展此法术之后,你的喷吐武器就会因此充满了强光。除了造成正常的火焰伤害或是闪电伤害之外,目标生物如果没有通过对抗喷吐武器的豁免检定便会目眩一分钟/每施法者等级。没有视觉的生物不会受到此法术的影响。

丛林之息 / Breath of the Jungle

变化系

等级:德鲁伊1

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:半径40尺、高20尺的扩散雾气(spread)

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

随着带有力量的咒语和你手腕的轻弹,一片散发恶臭的细雾出现。

在大雾的范围中,对抗毒素与疾病的豁免检定的DC会增加2。

这一阵雾并不会提供隐蔽效果。

喷吐能量混合 / Breath Weapon Admixture

变化系[见下文]

等级:术士/法师9

法术成分:姿势

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己的喷吐武器

持续时间:1轮

当你将你的吐息迎向对手时,你所喷出的是两种类型的能量。

在此法术的作用时间中,你必须有喷吐武器,无论是来自超自然能力或是施展龙息术(Dragon Breath)等法术而得到的能力。当你成功施展此法术之后,你可以选择一个跟原本能量类型不同的能量:酸、寒冰、闪电、火或是音波。你可以使你的喷吐武器加入等量的所选能量伤害。举例来说,一个太古红龙的喷吐可以造成24d10的火焰伤害,但是使用此法术之后他可以选择在这次喷吐中额外造成24d10 的强酸伤害。甚至是相反类型的能量,像是火焰以及寒冰,也可以在此法术中同时混合。如果你选择的类型为音波,则你的喷吐武器DC会因此减少2。

当你使用此法术以制造额外的酸、寒冰、闪电、火的能量时,这一项法术的性质就等同该类型。举例而言,喷吐能量混合如果将强酸的伤害加进你的喷吐武器中,则此项法术的性质便是强酸性质。

喷吐能量替代 / Breath Weapon Substitution

变化系[见下文]

等级:术士/法师5

法术成分:姿势

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己的喷吐武器

持续时间:1轮

你的敌人已经准备好面对你压倒性的火焰喷吐时,却没想到你在他们惊恐的面容前喷出了锥状的腐蚀强酸。

在此法术的作用时间中,你必须有喷吐武器,无论是来自超自然能力或是施展龙息术(Dragon Breath)等法术而得到的能力。当你成功施展此法术之后,你可以选择一个跟原本能量类型不同的能量:酸、寒冰、闪电、或是火。你可以用你选择的能量取代该喷吐武器原先的能量类型。举例而言,一头老年的红龙正常的喷吐武器可以造成16d10点的火焰伤害,但是他可以使用此法术使自己的喷吐在法术时间中变成 16d10点的强酸伤害。

当你使用此法术以产生酸、寒冰、闪电、火的能量时,这一项法术的性质就等同该类型。举例而言,喷吐能量替代如果把你的喷吐武器改为造成强酸伤害,则此项法术的性质便是强酸性质。

荆棘之网 / Briar Web

变化系

等级:德鲁伊2、巡林客2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

范围:半径40尺的扩散区域

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

随着像是千把刀出鞘的声音,法术范围中的植物突然生出了尖刺,并且纠缠成一片粗厚的荆棘网。

此法术可以使草、灌木丛甚至树木生长出尖刺并且缠绕在范围中或是要进入范围内的生物。法术区域变成障碍地形,在影响区域中的生物仅能以半速移动。任何在区域中移动的生物会受到每移动5尺1点的非魔法穿刺伤害。

身上具有“行动自如”法术效果的生物或是具有穿林步特性的生物不会受到此法术影响。

辉煌光环 / Brilliant Aura

变化系

等级:牧师8、德鲁伊8、术士/法师7

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个生物身上所携带的武器/每2等级,两两生物之间相距不得超过30尺

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

得自于光芒的研究中启发的理解,你施展了这一项法术并且使你的同伴身边散发出明亮的白光。

此法术的功用如同耀光之刃(万法大全40),除了上述的相异处之外,以及目标生物身上的所有武器都会附加“光能”特性。

耀光之刃 / Brilliant Blade

变化系

等级:牧师7、德鲁伊7、术士/法师6

法术成分:言语、姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+每2等级5英尺)

目标:一件近战或投掷武器,或50件弹药(施法时所有弹药必须彼此接触)

持续时间:每等级1分钟

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物体)

法术抗力:可(无害,物体)

你一声令下,指定的武器便泛起柔和的蓝白色光晕,发出低沉而缓慢起伏的嗡鸣。空气中弥漫着淡淡的臭氧气味。

你将单件近战武器、天生武器、投掷武器或一组弹药转化为具有光能(brilliant energy)特殊能力的武器(《地下城主指南》224页)。如果此法术施放在箭或弩矢上,每支弹药上的效果都会在使用一次后结束,无论它是否命中预定目标。就此法术而言,手里剑按箭处理,而非投掷武器。

刺甲术 / Bristle

变化系

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的一套盔甲

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

随着咒语以及你突然张开的手之中完成了这个法术。碰触到的盔甲瞬间就长出了长而致命的尖刺。

刺甲术可以暂时强化一套盔甲,使它长出向四面伸出的长而坚硬的尖刺。这项法术不会作用在盔甲之外的衣物,但是依然可以作用在已经装有尖刺的盔甲之上。生长出来的尖刺具有弹性而不会影响到生物穿戴盔甲等等的动作。在每一轮该生物第一次在近战中攻击的目标,这个尖刺也会伸出攻击,并且变得既长又坚硬。尖刺的攻击加 值等同于你的施法者等级并且会造成2d6点的伤害。你的力量调整值无法加进这次的伤害之中。

浮升术 / Buoyant Lifting

塑能系

等级:德鲁伊1

法术成分:姿势、法器

施法时间:即时动作(immediate action)

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个意愿生物/每等级,两两生物之间相距不可超过20尺

持续时间:1分钟/每等级(解消);见下文

豁免检定:无

法术抗力:无

你的手指猛戳了一下之后,环绕在你目标身旁的水开始将他们抬升回到水面。

此法术的目标生物会以每轮60尺的速度上升,直到浮出水面为止。目标在这之后就会停留在该液体的顶端(如果目标是一个正在下沉、需要呼吸空气的生物,就能使其免于溺死)并且可以自行游泳移动或是依靠他人协助(像是用绳子拉)。如果目标被移出液体,法术便结束。

燃血术 / Burning Blood

死灵系

等级:术士/法师4

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个活物;见说明

持续时间:1轮/每等级(解消)

豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明

法术抗力:可

铜腥味充满你的口腔,点点鲜血伴随着解锁法术的最后几个词语飞溅。口中的血液凝结,使你微微作呕,但就在你释放法术时,它又消失了。

你在一个活物的血液中注入一种灼热的、腐蚀性的物质,每轮会造成1d8的强酸伤害和1d8的火焰伤害。对象可每轮尝试一次强韧豁免以避免伤害,但成功通过豁免依然无法防止在接下来的回合受到的伤害。剧烈的灼痛会使得豁免失败的对象每轮只能进行一个移动动作。

燃血术无法影响构装、元素、泥形、植物以及不死生物。

材料成分:一滴血液和一撮硝石。

燃烧之剑 / Burning Sword

塑能系[火]

等级:术士/法师2

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的武器

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

在你用你的手像是斧头般的劈下并说出施展法术的最后几个语句之时,你使你触碰的武器环绕在闪烁的蓝色火焰之中。

从此法术所造成的火焰散发出天蓝色的光辉,可照明半径30尺范围。这股火焰不会伤害武器本身或是持有者,但是在法术持续时间中,武器将会造成普通伤害之外的火焰伤害。

强化的武器在成功的命中对方同时会造成额外的1d6点火焰伤害。同时,如果造成了致命一击,该武器会造成额外的火焰伤害,该伤害骰数取决于武器本身致命一击倍数的大小,如下表:

重击倍率 额外火焰伤害
×2    +1d10
×3    +2d10
×4    +3d10

掘地术 / Burrow

变化系

等级:德鲁伊2、巡林客2

法术成分:言语、姿势、器材/法器

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你引发出法术的力量并且使你的手充斥着黄色的灵光,灵光逐渐伸长并且变形成半透明鼹鼠前爪的形状。被挖掘的新鲜泥土气息开始弥漫在空气中。

目标获得30尺的掘地速度,可以穿行于泥土和松散岩石中,但不能穿过坚实石头。如果穿着中甲或重甲,或携带中度或重度负载,掘地速度为20尺。

奥术器材成分:一个可以掘地生物的爪子。

集体掘地术 / Burrow, Mass

变化系

等级:德鲁伊4、巡林客3

法术成分:言语、姿势、器材/法器

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:一个生物/每等级,两两生物之间相距不可超过30尺

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你召来这个法术的力量,并且依次的在你的同伴手上产生黄色的光辉,并且逐渐变化成鼹鼠的大手形状。

这项法术的功用如同“掘地术”,但是它能够同时作用于多个生物之上。

扰乱蜂鸣 / Buzzing Bee

咒法系(创造)

等级:术士/法师1

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

一只很小但是极端嘈杂的蜜蜂出现,并且在指定的目标头上环绕发出嗡嗡声。

这项法术制造出一个干扰目标专注的嘈杂声响。目标会因此分心并且在潜行检定上承受-10减值。无法听见声音的生物不会受到干扰。在分心状态中如果要施展法 术或是专注维持法术时,专注检定的DC就等于这项法术的DC+欲施展法术的法术等级。

这只蜜蜂具有180尺的飞行速度(机动性:完美)。牠会持续停留在目标生物身边,无论目标是在黑暗中、隐形、变形状态下、遮蔽或掩蔽,或是任何其他尝试变装或躲藏的方法。这只蜜蜂会持续存在直到法术结束或是目标生物逃离法 术范围之外。

这只蜜蜂无法被攻击,但是可以被魔法解除。

材料成分:一小块的蜂蜜。

原始路径:2 万物万法万律/SpC万法大全/法术描述/B.html
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