制毒
D&D 3R · RULES ARCHIVE
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制毒[智力;须受训]
此技能允许角色调制和制作毒药。许多渚寿路家族的成员精通于从动物、植物和矿物中提炼致命的毒药。以下列出的所有毒药均使用《地下城主指南》中关于毒药的规则。
检定: 按照通常的工艺技能规则进行检定(参见《玩家手册》)。列在“调制”下的数字是调制一份该种类毒药所需的DC。制作任何毒药都需要一个毒药制作套组Poison Lab(参见新装备,第51页。译者注:此处和目录的新装备页码标错,应为57页)和适当的材料。
在任何时候,制作毒药都有10%的概率导致角色在调制过程中自身中毒。而制作动物毒药则有20%的概率让角色自己中毒。具备用毒能力的角色在制作毒药时可以免疫自身中毒。
增强毒性: 调高调制DC 5 点可以提升毒药的豁免DC 2 点,但不得超过 2 点。
下表列出的毒药描述于《东方冒险》中,除了那些标有星号(*)的毒药,它们的详细信息在本书的其他地方描述。
特殊: 如果你有五级的专业(草药师)技能,你在制作草药毒药时获得+2共效加值。如果你有五级的驯养动物技能,你在制作动物毒药时获得+2共效加值,并且自身中毒的几率减少10%。如果你有五级的工艺(制毒)技能,你在处理毒药时的医疗检定中获得+2共效加值。
本职技能: 忍者,游荡者。
(译者注:《东方冒险》P226表11-7:毒药
| 毒药 | 类型 | 初始伤害 | 后继伤害 | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| 黄蜂毒液 | 伤口 DC 11 | 1 敏捷 | 1 敏捷 | 75 gp |
| 蜜蜂毒液 | 伤口 DC 11 | 1 体质 | 1 体质 | 90 gp |
| 蝎子毒液 | 伤口 DC 11 | 1d2 力量 | 1d2 力量 | 100 gp |
| 蛇毒液 | 伤口 DC 11 | 1d6 体质 | 1d6 体质 | 200 gp |
| 黑蝰蛇毒液(译者注:OA书中此毒名Black Piper,应为笔误) | 伤口 DC 14 | 1d4 力量 | 1d6 力量 | 150 gp |
| 水母 | 接触 DC 16 | 2d12 生命值 | 1d6 体质 | 300 gp |
| 血毒 | 摄入 DC 13 | 1 体质 | 1d8 体质 | 120 gp |
| 恶芹 | 摄入 DC 11 | 1d4 力量 | 1d4 力量 | 150 gp |
| 绝录罗毒 | 摄入 DC 16 | 1d6 敏捷 | 1d6 敏捷 | 210 gp |
| 河豚 | 摄入 DC 14 | 麻痹 | 2d4 力量 | 400 gp |
| 绮丽子 | 摄入 DC 15 | 1 敏捷 | 2d4 敏捷 | 500 gp |
| 芳吐死 | 摄入 DC 18 | 2d6 体质 | 1d6 体质 + 1d6 敏捷 | 300 gp |
| 绝录罗毒 烟雾 | 吸入 DC 15 | 2d4 敏捷 | 2d4 敏捷 | 750 gp |
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