棘魔
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棘魔 (Barbed Devil / Hamatula)

| 资料栏位 | 棘魔 (Barbed Devil / Hamatula) 中型异界生物 (巴特、邪恶、外界、守序) |
|---|---|
| 生命骰 | 12d8+72 (126HP) |
| 先攻 | +6 |
| 速度 | 30英尺 (6格) |
| 防御等级 | 29 (+6敏捷、+13天生)、接触16、措手不及23 |
| 基本攻击/擒抱 | +12 / +22 |
| 攻击 | 爪抓+18近战 (2d8+6 附加恐惧) |
| 全力攻击 | 2爪抓+18近战 (2d8+6 附加恐惧) |
| 占据/触及 | 5英尺 / 5英尺 |
| 特殊攻击 | 恐惧、精通擒抱、戳刺 3d8+9、“召唤巴特魔族” |
| 特殊能力 | 棘刺防御、伤害减免10/善良、黑暗视觉60英尺、对火焰与毒素免疫、强酸抗力10、寒冷抗力10、黑暗中视物、法术抗力23、类法术能力、心灵感应100英尺 |
| 豁免 | 强韧+14、反射+14、意志+12 |
| 属性 | 力量23、敏捷23、体质23、智力12、感知14、魅力18 |
| 技能 | 专注+21、交涉+6、躲藏+21、威吓+19、任一知识+16、聆听+19、潜行+21、搜索+16、察言观色+17、侦察+19、生存+2 (追踪+4) |
| 专长 | 警觉、顺势斩、精通擒抱、钢铁意志、猛力攻击 |
| 环境 | 巴托九狱 |
| 组织 | 单独、成双、组队 (3-5) 或中队 (6-10) |
| 挑战级数 | 11 |
| 宝藏 | 标准 |
| 阵营 | 总是守序邪恶 |
| 进化 | 13-24HD (中型) ; 25-36HD (大型) |
| 等级修正值 | — |
像高大的人形生物,全身为棘刺覆盖,即使多肉的长尾巴末端亦然。眼神因兴奋或紧张而游移不定。
棘魔,亦称哈玛魔,通常是藏宝库守卫或巴托九狱最强大生物的保镖。棘魔约7英尺高,约300磅重。
战斗棘魔以爪抓急切地攻击,试图戳刺对手。若对手逃过擒抱,则以“人类定身术”能力使其失去行动能力。
在计算伤害减免时,棘魔的天生武器与持有武器都视为邪恶阵营与守序阵营。
恐惧(超自然):被棘魔击中的生物必须通过意志检定(DC=20),否则即视同遭法术“恐惧术”影响(施法者等级9)。无论豁免检定是否成功,该生物24小时内均不再受同一棘魔的恐惧能力影响。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。
戳刺(特异):若擒抱检定成功,棘魔可对遭擒抱的对手造成3d8+9点穿刺伤害。
精通擒抱(特异):如果棘魔利用爪抓击中对手,即可利用即时动作进行擒抱攻击,且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手,以躯体进行“戳刺”。
“召唤巴特魔族”(类法术能力):每天1次,棘魔可召唤1d6个骨魔或另一个棘魔,成功机率为35%。此能力等同于四级法术。
棘刺防御(超自然):以手持武器或天生武器攻击棘魔的生物,因其棘刺而遭受1d8+6点穿刺与挥砍伤害。然而,若持用特别长的武器(例如长矛),则不受本能力影响。
类法术能力:随意施展——“高等传送术”(自身加上50磅重物品)、“人类定身术”(DC=16)、“高等幻影”(DC=17)、“焦灼射线”(2射线);每天1次——“秩序之怒”(DC=18)、“邪影击”(DC=18)。施法者等级12。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。