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棘魔

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棘魔 (Barbed Devil / Hamatula)

棘魔 (Barbed Devil / Hamatula)

棘魔
资料栏位 棘魔 (Barbed Devil / Hamatula)
中型异界生物 (巴特、邪恶、外界、守序)
生命骰12d8+72 (126HP)
先攻+6
速度30英尺 (6格)
防御等级29 (+6敏捷、+13天生)、接触16、措手不及23
基本攻击/擒抱+12 / +22
攻击爪抓+18近战 (2d8+6 附加恐惧)
全力攻击2爪抓+18近战 (2d8+6 附加恐惧)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击恐惧、精通擒抱、戳刺 3d8+9、“召唤巴特魔族”
特殊能力棘刺防御、伤害减免10/善良、黑暗视觉60英尺、对火焰与毒素免疫、强酸抗力10、寒冷抗力10、黑暗中视物、法术抗力23、类法术能力、心灵感应100英尺
豁免强韧+14、反射+14、意志+12
属性力量23、敏捷23、体质23、智力12、感知14、魅力18
技能专注+21、交涉+6、躲藏+21、威吓+19、任一知识+16、聆听+19、潜行+21、搜索+16、察言观色+17、侦察+19、生存+2 (追踪+4)
专长警觉、顺势斩、精通擒抱、钢铁意志、猛力攻击
环境巴托九狱
组织单独、成双、组队 (3-5) 或中队 (6-10)
挑战级数11
宝藏标准
阵营总是守序邪恶
进化13-24HD (中型) ; 25-36HD (大型)
等级修正值—

像高大的人形生物,全身为棘刺覆盖,即使多肉的长尾巴末端亦然。眼神因兴奋或紧张而游移不定。

棘魔,亦称哈玛魔,通常是藏宝库守卫或巴托九狱最强大生物的保镖。棘魔约7英尺高,约300磅重。

战斗

棘魔以爪抓急切地攻击,试图戳刺对手。若对手逃过擒抱,则以“人类定身术”能力使其失去行动能力。

在计算伤害减免时,棘魔的天生武器与持有武器都视为邪恶阵营与守序阵营。

恐惧(超自然):被棘魔击中的生物必须通过意志检定(DC=20),否则即视同遭法术“恐惧术”影响(施法者等级9)。无论豁免检定是否成功,该生物24小时内均不再受同一棘魔的恐惧能力影响。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。

戳刺(特异):若擒抱检定成功,棘魔可对遭擒抱的对手造成3d8+9点穿刺伤害。

精通擒抱(特异):如果棘魔利用爪抓击中对手,即可利用即时动作进行擒抱攻击,且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手,以躯体进行“戳刺”。

“召唤巴特魔族”(类法术能力):每天1次,棘魔可召唤1d6个骨魔或另一个棘魔,成功机率为35%。此能力等同于四级法术。

棘刺防御(超自然):以手持武器或天生武器攻击棘魔的生物,因其棘刺而遭受1d8+6点穿刺与挥砍伤害。然而,若持用特别长的武器(例如长矛),则不受本能力影响。

类法术能力:随意施展——“高等传送术”(自身加上50磅重物品)、“人类定身术”(DC=16)、“高等幻影”(DC=17)、“焦灼射线”(2射线);每天1次——“秩序之怒”(DC=18)、“邪影击”(DC=18)。施法者等级12。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/D/魔鬼/棘魔.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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