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图腾狂暴者

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / MoI魂之魔法

图腾狂暴者TOTEM RAGER

“我就是所有兽类的愤怒,汇聚成的一个恐怖化身。”

——战争使者,西库达尼

 

图腾狂暴者体现了自然最狂野的狂暴形态。像野蛮人一样,她可以激发自己进入狂暴状态,以摧毁她的敌人;像图腾师一样,她能够将自然之力塑造成灵魂融合,使其获得魔法兽的力量。然而,只有在图腾狂暴者身上,这些能力才会像野兽在荒野中互相掠夺一样,相互增强。她可以利用狂暴来增强她的灵魂融合力量,也可以利用她的灵魂融合使自己在战斗中几乎无可阻挡。

 

成为图腾狂暴者

由于图腾狂暴者需要同时拥有狂暴能力和将灵魂融合链接到图腾脉轮的能力,进入这一进阶职业的最佳路径是将野蛮人和图腾师职业结合起来。至少需要两级图腾师和一级野蛮人,然而,由于基础攻击加值的前置条件要求角色等级高于3级,大多数候选人会在这两个职业上再多加几级。几个德鲁伊或游侠的等级可能也会有用,但很少有候选人会偏离以荒野为导向的职业。

作为主要战斗角色,图腾狂暴者需要高力量值。高体质值也是至关重要的,不仅因为它提供了额外的生命值,还因为它决定了她的灵魂融合塑形能力。最后,高魅力值可以提升她的野性认同能力。

 

进阶要求

基础攻击加值:+5

技能:威吓5级,生存9级

专长:钴蓝狂暴

特殊能力:将灵魂融合链接到图腾脉轮的能力,狂暴职业特性

 

表6-8图腾狂暴者    生命骰:D10

等级

BAB

强韧

反射

意志

特殊

塑魂能力

1

+0

+2

+2

+0

图腾狂暴,野性认同

 

2

+1

+3

+3

+0

额外狂暴+1

+1已有塑魂者等级

3

+2

+3

+3

+1

伤害减免1/-

+1已有塑魂者等级

4

+3

+4

+4

+1

脉轮连接(头冠、脚部、手掌)

+1已有塑魂者等级

5

+3

+4

+4

+1

塑魂能力+1,延时狂暴

+1已有塑魂者等级

6

+4

+5

+5

+2

 

+1已有塑魂者等级

7

+5

+5

+5

+2

伤害减免2/-

+1已有塑魂者等级

8

+6

+6

+6

+2

额外狂暴+1

+1已有塑魂者等级

9

+6

+6

+6

+3

脉轮连接(手臂、额头、肩部)

+1已有塑魂者等级

10

+7

+7

+7

+3

图腾脉轮连接

+1已有塑魂者等级

职业技能(每级2+智力调整):攀爬,专注,工艺,驯养动物,威吓,跳跃,知识(神秘),知识(自然),聆听,专业,骑术,侦查,生存,游泳

 

职业特性

作为一名图腾狂暴者,你主要依赖于你的狂暴能力和灵魂融合,且你获得的新能力让这些关键特性更加有效地协同工作。使用你的狂暴能力会通过为你提供额外的魂能点来增强你的图腾师灵魂融合。如果你将这些魂能点投资到你的狂暴能力中,你可以延长其持续时间,并同时增加你的伤害和意志豁免调整值。

以下是图腾狂暴者进阶职业的职业特性:

 

武器和防具擅长:你不会获得任何新的武器、盔甲或盾牌的擅长。

 

塑魂:除了1级和6级之外,每个图腾狂暴者等级都增加你的塑魂者等级、你可以塑形的灵魂融合数量、你可以创建的脉轮链接数量以及你的魂能池,就像你在获得图腾狂暴者等级之前在塑魂者职业中提升了一级一样。然而,你不会获得该职业的其他能力,如新的脉轮链接类别。如果你在成为图腾狂暴者之前拥有多个塑魂者职业,你必须决定将每个等级添加到哪个职业,以此决定你的魂能池、塑魂者等级以及可以使用的灵魂融合和脉轮链接数量。

 

图腾狂暴(Su):你可以通过调动内在的狂怒之兽灵来增强你的狂暴力量。你的“钴蓝狂暴”专长的魂容量增加1。此外,只要有灵魂融合占据你的图腾脉轮,你在狂暴期间将获得等于你图腾狂暴者等级一半(至少为1)的额外魂能点。你可以选择将部分或全部这些额外魂能点作为自由动作注入到你的“钴蓝狂暴”专长中。(此选项是通常规则的例外,通常魂能点只能每24小时投资一次。)你必须在开始狂暴时做出此决定,并且在狂暴期间不能将任何魂能点从“钴蓝狂暴”中转移。你可以像平常一样将剩余的额外魂能点投资到其他专长、灵魂融合或职业能力中。当你的狂暴结束时,你会失去这些额外的魂能点,并且所有魂能点灌注将恢复到初始状态。

例如,一个2级图腾师/4级野蛮人/6级图腾狂暴者在她的“钴蓝狂暴”专长中拥有4点魂容量(3点来自角色等级,+1点来自图腾狂暴),并选择将2点魂能点注入到“钴蓝狂暴”中。当她进入狂暴状态时,她获得3点额外的魂能点。她可以立即将这3点魂能点中的最多2点注入到她的“钴蓝狂暴”专长中,总注入为4点(该专长的最大容量)。她可以将剩余的1点魂能点像平常一样注入到其他地方。当她的狂暴结束时,从图腾狂暴中获得的额外魂能点将消失。她在“钴蓝狂暴”中的魂能点注入恢复到2点,而任何其他使用额外魂能点进行的注入也会恢复到狂暴前的状态。如果她最初在“钴蓝狂暴”中的注入是1点或0点魂能点而不是2点,那么她可以将所有3点额外魂能点投资到该专长中。

 

野性认同(Ex):从1级开始,你可以改善动物的态度。参见《玩家手册》第35页的德鲁伊职业特性。为了确定加值,你的图腾狂暴者等级与任何其他授予野性认同能力的职业等级叠加。

 

额外狂暴:在2级和8级时,你每天获得一次额外的狂暴能力使用次数。

 

伤害减免(Ex):从3级开始,你获得一定程度的伤害减免能力,能减轻每次攻击所造成的伤害。参见《玩家手册》第26页的野蛮人职业特性。如果你已经从其他来源获得了针对所有类型伤害的伤害减免,这些数值将叠加。例如,一个2级图腾师/7级野蛮人/3级图腾狂暴者具有来自野蛮人等级的DR 1/-,以及来自图腾狂暴者等级的DR 1/-。因此,她从这些来源获得的总伤害减免为DR 2/-。这种伤害减免不能与针对特定类型伤害的减免叠加。

在7级时,你的伤害减免增加到DR 2/-。此数值与其他可能拥有的伤害减免能力叠加。

 

脉轮链接:从4级开始,你可以将灵魂融合或魔法物品链接到你的头冠脉轮、脚部脉轮或手掌脉轮。在9级时,你的手臂脉轮、额头脉轮和肩部脉轮也可以进行链接。

 

延时狂暴(Ex):从5级开始,你的狂暴持续时间增加相当于你注入到“钴蓝狂暴”专长中的魂能点点数的轮数。此收益不与“持续狂暴”专长的效果叠加(见《完美战力》和《艾伯伦》战役设定)。

 

图腾脉轮链接:当你达到10级时,任何链接到你图腾脉轮的灵魂融合的魂容量增加1点,加上来自图腾师等级的扩展容量,总共为+2。

 

扮演图腾狂暴者

人们常常谈论飓风的愤怒或海啸的狂暴,但他们只是在使用隐喻,完全不了解其中的真相。你深知自然真正的愤怒——那种在野兽捍卫生命、巢穴和家园时燃烧的狂怒。你可能从这些动机中找到自己愤怒的源泉——你或许是一个坚定的荒野捍卫者,反对文明的侵蚀,或者你可能为了简单的自我保全而战斗。不论你的理由是什么,你总是像一头野兽一样跃入战斗,用四肢狠狠撕裂猎物,将牙齿深深嵌入敌人的血肉中。这种原始的愤怒是真正的自然之怒,而你已经将它变成了你自身的一部分。

 

战斗

战斗是你的领域,你在战斗的前线感到最自在。虽然你的AC可能不高,但你能吸收并造成大量伤害。尽可能频繁地进入狂暴状态,并使用你的灵魂融合来增强近战能力。对你来说,最好的灵魂融合是那些让你进行天武攻击或增加伤害的灵魂融合,因为这些选择与您的主要战术自然契合——即冲入战斗中,像割麦子一样砍倒对手。

尽管如此,塑魂至少一个能提供远程攻击的灵魂融合是个好主意。一个提供远程武器(如“石化蜥蜴面具”或“霜寒头盔”)的灵魂融合能让你在一定距离上攻击,并伤害那些能够抵抗你近战攻击的敌人。

作为图腾狂暴者的提升意味着你在最擅长的领域变得更加出色。虽然你不会获得独特的特殊能力,但将灵魂融合链接到脉轮的能力使你的灵魂融合更具多样性和威力。你还会获得每天额外的狂暴次数、帮助你抵御敌人攻击的伤害减免、更好的塑魂能力,以及延长狂暴持续时间的能力。确保利用你的增强伤害能力,尽可能多地将魂能点投入到“钴蓝狂暴”专长中,尤其是在对抗难以击败的怪物时。

 

晋升

如果你最初是作为图腾师开始职业生涯的,那么你可能已经发现,通过野兽灵魂引导魂能,也开启了某种增强的愤怒。接下来,进入野蛮人职业是顺理成章的选择。如果你是以野蛮人职业开始的,那么图腾师的道路很快就会呼唤你内心的野兽。在任何情况下,你现在都明白,你可以将愤怒与魂能相融合,利用这种增强的愤怒来强化你的灵魂融合。

随着你达到更高的图腾狂暴者等级,你将继续磨练从前职业中获得的能力。你不需要正式的训练或加入任何组织来提升你的战斗实力,只需从自身的本质中汲取力量,提升你的塑魂能力,增强你的愤怒。一些图腾狂暴者将这一过程描述为“与野兽合二为一”,并喜欢在冒险之间通过长期在荒野中的隐居来探索自己的原始本性。但这种隐居并非绝对必要;你如何标志自己作为图腾狂暴者的进步完全取决于你自己。

为了最大化你的效能,选择那些能增强你最佳能力的专长。那些扩展“钴蓝狂暴”和灵魂融合的魂容量的专长可以显著提升你的战斗实力。更基础的战斗专长,如“猛力攻击”树中的专长,也能很好地补充你的优势。在技能方面,尽量在整个职业生涯中持续提高“威吓”和“生存”技能。你是一个令人生畏的荒野战士,这些技能有助于强化这一形象。

 

资源

像野蛮人一样,你可以从魔法武器、魔法盔甲和增强力量与体质的物品中获得巨大好处。魔法靴子或其他增加你原本就很高的速度或赋予你不同移动方式的物品可以以不同的方式进一步增强你的优势。那些帮助弥补你弱点的魔法物品也是有用的——尤其是那些能弥补你由于缺乏盔甲擅长和因狂暴而导致的低AC的物品。

 

图腾狂暴者在世界中的角色

“西库达尼,你跟我一起走吧。我喜欢你的魔法。”

——克鲁斯克,半兽人野蛮人

 

图腾狂暴者可以作为部落战争领袖、荒野猎人、开路先锋或狂暴的秘法师发挥作用。但即使是那些在本土部族中角色定义狭隘的图腾狂暴者,也可以在她家乡之外的世界中找到她才能的不同用武之地。

 

日常生活

虽然图腾狂暴者通常以图腾师的身份开始职业生涯,但他们更可能作为部族的战争领袖,而不是精神向导。在和平时期,他们变得孤僻且被边缘化,独自游荡在荒野中,与他们崇敬的魔法兽类进行交流。然而,当战争再次威胁到部族时,他们会回到族人中,带领战士们冲锋陷阵,以他们的狂暴和勇气激励部队。那些进入文明土地的图腾狂暴者可以找到护送商队、充当向导、探险家或猎人的工作。

 

著名人物

图腾狂暴者哈普纳-坦萨曾是北方远山人部落的伟大领袖。他因带领整个部落的战士保卫家园,抵御一支试图开辟新矿区的矮人入侵军队而闻名于世。

在阿梅迪欧丛林中,“红色”的昆塔布瓦是一位残酷的图腾狂暴者,她曾联合十三个奥尔曼氏族发起征服战争。多年后,她最终在某个地方的地狱熔炉the Hellfurnaces中遭遇了她的末日。

 

组织

图腾狂暴者与图腾师或野蛮人一样,无需统一的组织。在异国他乡,一名进阶职业的成员可能会在遇到其他来自家乡的人时感到安慰。由于她来自荒野,寻找这些人可能很困难,不过,任何迎合野蛮人的商店或公会都可能是寻求愉快伴侣的好地方。

 

NPC 反应

NPC 对图腾狂暴者的反应取决于他们对她族人的态度。图腾狂暴者本族或与她友好的部族成员对她的态度充满尊敬,几乎达到敬畏的程度,并以友善的态度开始互动。敌对部族的成员则以敌意或至少不友好的态度回应她,尽管恐惧阻止了任何明显的敌对行为。在文明土地上,人们的反应各不相同,但通常介于冷淡和不友好之间,基于对野蛮人的普遍偏见。

 

图腾狂暴者的知识

拥有“知识(自然)”或“知识(位面)”技能的角色可以通过研究图腾狂暴者来了解更多关于他们的信息。角色将根据他们的“知识(自然)”或“知识(位面)”检定结果获得相应难度等级的信息。

DC10:图腾狂暴者将图腾师对魔法兽的崇拜与野蛮人的狂怒结合在一起。

DC15:图腾狂暴者可以像图腾师一样将魂能塑造成灵魂融合,但他们还使用魂能来增强他们的野蛮狂暴并延长其持续时间。他们是其族人的战争领袖。

DC20:图腾狂暴者从内在的兽灵中汲取灵魂能量,塑造出模仿魔法兽特殊能力的灵魂融合。

角色还可以使用“知识(地理)”技能来了解在特定战役世界中通常会产生图腾狂暴者的民族和文化。

 

图腾狂暴者在游戏中的角色

图腾狂暴者这一进阶职业探索了野蛮人与图腾师的自然兼职组合——这两个职业在概念上和机制上都能很好地融合。图腾狂暴者的存在为将魂能引入任何包含野蛮人的文化提供了一种合乎逻辑的方式。图腾狂暴者可以作为野蛮人部落的新任战争领袖出现,也可以作为一个神秘人物,在危险来临时协助部落。无论哪种方式,图腾狂暴者既可以作为反派,也可以作为中立或友好的NPC。

图腾狂暴者也是一个非常适合玩家的进阶职业选项。那些喜欢在战斗中痛击敌人的玩家可能会非常享受这个进阶职业所提供的额外战斗选项。同时,喜欢探索角色内心世界和情感的玩家也可以从图腾狂暴者中获得丰富的角色扮演体验。在扮演一个在文明世界中的“格格不入”的野蛮人角色时,自然联系到图腾狂暴者与自然界魔法兽类之间的精神纽带也是一个极好的角色扮演切入点。

如果你的游戏中有一名图腾狂暴者PC,请确保为她提供足够的目标以释放她的狂暴。那些需要通过思考或交谈来解决的智力型遭遇可能会让她感到沮丧,因此一定要包括一些与充满野兽般狂怒的敌人进行的直接战斗。

 

调整

图腾狂暴者不必仅仅扮演文明世界中野蛮的外来者。在你的战役世界中,一个文明社会可能会催生出一种“回归自然”的运动,鼓励人们重新发现与自然力量的原始联系,并释放他们内心的愤怒。图腾狂暴者可以为经过良好训练的野蛮人/战士角色模型增添一个额外的维度。这类角色可以作为一个学会以原始狂暴作为战术的特种士兵。

另一方面,给玩家提供将角色带入主战役区域的机会,尤其是从遥远的地方,可以为战役世界增添深度和现实感。玩家可以帮助发展她角色的家乡文化和历史,分担一些世界构建的工作,让你不必一手包办。

 

遭遇

你可能会遇到一个独行的图腾狂暴者,也可能是在带领一小队单职业野蛮人时遇到她。若PC们需要在代表她族人的图腾狂暴者与文明土地或殖民地的外交官或总督之间进行谈判,遭遇可能会聚焦于文化冲突。在这种情况下,通过强调角色们是维持两个民族之间和平的最后希望,并且失败意味着战争,来增加悬念。

挑战等级8:经过多年在荒野中的隐居生活,劫掠者库萨克,一个兽人图腾狂暴者,回到了他的祖先家园——黑脊山脉,希望激起同胞兽人们的战争欲望。他在隐居处收到的一个预言让他相信,尽管兽人入侵附近的人类领地注定会失败,但这将会唤醒塔拉斯克,从而为大地带来必要的清洗。

库萨克带着一群1级的兽人野蛮人作为保镖同行。使用《地下城主指南》第四章中的表格为这些兽人创建统计数据。

 

劫掠者库萨克Kursâk the Marauder(狂暴中)  CR 8

男性兽人 图腾师2/野蛮人4/图腾狂暴者2

混乱邪恶 中型类人生物(魂能)

先攻:+0;感官:黑暗视觉60尺;聆听+4,侦查+9

语言:兽人语

AC:14,接触8,措手不及14;直觉闪避

HP:98(8HD)

强韧+17,反射+8,意志+7

弱点:阳光敏感

速度:30尺(6格)

近战:+1巨斧 +13/+8 (1d12+12/×3)或

远程:2蝎尾狮腰带尾刺 +6(1d6+3)

基础攻击加值:+6;擒抱:+12

攻击选项:顺势斩,猛力攻击(-4攻击,加4伤害)

特殊动作:狂暴 3次/天(持续9轮),传送(仅限自身)最多10尺,图腾狂暴

战斗装备:治疗重伤药水

魂能池:4;魂容量:2(图腾脉轮或钴蓝狂暴为3);脉轮链接:1;灵魂融合:3

灵魂融合和魂能点注入(施法等级3级):

闪现犬衬衣(仅限自身传送,类似次元门,最多10尺,标准动作时随意使用)

钴蓝狂暴 2(狂暴时近战伤害+2,意志豁免+2)

刺尾狮腰带 2(跳跃和侦察检定+6增强加值;射出两根尖刺作为范围攻击,目标必须在相距30尺范围内;链接到图腾脉轮)

狂怒爪(在0生命值时不会瘫痪或濒死,从-1到-9生命值时不失去意识,-10时立即死亡)

属性:力量22,敏捷10,体质22,智力6,感知12,魅力10

特殊能力:脉轮链接(图腾),塑魂,陷阱感知+1,直觉闪避,野性认同+4(蝎尾狮+4,其他魔法兽+0)

专长:顺势斩,钴蓝狂暴,猛力攻击

技能:威吓+7,跳跃+9,聆听+4,侦查+9,生存+10

装备:战斗装备外加+1巨斧,+1胸甲,健康护符+2,抗力斗篷+1

在未狂暴时,库萨克的相关数值如下:

AC:16,接触10,措手不及16

HP:84(8HD)

强韧+15,意志+3

近战:+1巨斧+11/+6(1d12+7/×3)或

远程:2条尾刺+6(1d6+2)

擒抱:+10

魂能池:3

钴蓝狂暴:1

属性:力量18,体质18

口号:“死亡将净化大地。”

 

挑战等级14:西库达尼因在威胁迫使她动员族人参战时才从荒野中现身,而被族人称为“战争使者”。尽管她的绰号充满不祥之感,西库达尼并不主动寻求冲突——至少不是大规模的冲突。她只有在外部威胁迫近或她需要族人的帮助以在邪恶萌芽之初将其扼杀时,才会动员族人。

PC小队可能在靠近她族人家园的荒野中遇到西库达尼。她可能正在侦察某个古老废墟,以评估其居民构成的威胁,或者她可能有自己的目标,这些目标要么与PC们的任务一致,要么与他们产生冲突。

 

战争使者西库达尼Sikudhani, the Bringer of War  CR 15

女性人类 野蛮人 3/图腾师 4/图腾狂暴者 8

中立善良 中型类人生物(魂能)

先攻:+3;感官:聆听+4,侦查+20

语言:通用语

AC:20,接触14,措手不及20;直觉闪避

HP:202(15HD);伤害减免2/-

抗力:对魔法兽类的超自然能力抗力+4

强韧+22,反射+16,意志+10

速度:40尺(8格)

近战:+4爪击+21(1d4+8/19-20)和 3次+4爪击+16(1d4+6/19-20)或

远程:+1复合长弓+16/+11/+6(1d8+5/×3)

基础攻击加值:+12;擒抱:+26

攻击选项:顺势斩,猛力攻击(-6攻击,加6伤害)

特殊动作:狂暴 3次/天(持续14轮)

战斗装备:2颗力场珠

魂能池:14;魂容量:3(图腾脉轮或钴蓝狂暴为4);脉轮链接:3;灵魂融合:6

灵魂融合和魂能点注入(施法等级10级):

掘地虫胸甲 2(+4 AC)

钴蓝狂暴 4(狂暴时近战伤害+4,意志豁免+4)

四臂猩猩手臂 4(攀爬和擒抱加值+10;获得4次爪攻击,并在攻击/伤害上+4加值;链接到图腾脉轮)

巨禽面具 2(侦察加值+6)

猎手饰环(医疗和生存检定加值+2;追踪作为奖励专长;链接到头冠脉轮)

陆鲨靴(有限震颤感知10尺;跳跃加值+4;链接到脚部脉轮)

图腾化身 2(+10生命值;+2天生护甲加值)

属性:力量18,敏捷17,体质24,智力8,感知10,魅力12

特殊能力:脉轮链接(图腾、头冠、脚部、手掌、手臂、额头、肩部),图腾防护,陷阱感知+1,野性认同+13(四臂猩猩+13,其他魔法兽+9)

专长:额外魂能点,顺势斩,钴蓝狂暴,精通重击(爪),钢铁意志,猛力攻击,追踪(奖励),武器专攻(爪)

技能:攀爬+28,驯养动物+7,医疗+2,威吓+7,跳跃+20,自然知识+5,聆听+4,侦查+18,游泳+12,生存+12

装备:战斗装备外加力场护盾戒指,防御戒指+3,敏捷手套+4,健康护符+2,抗力斗篷+2,+1复合长弓(力量加值+4)配20支箭,27金币

在未狂暴时,西库达尼的相关数值如下:

AC:22,接触16,措手不及22

HP:172(15HD)

强韧+20,意志+8

近战:+4爪击+19(1d4+6/19-20)和3次+4爪击+14(1d4+5/19-20)或

远程:+1复合长弓+14/+9/+4(1d8+3/×3)

擒抱+24

魂能池:10

魂能点注入:

掘地虫胸甲2

钴蓝狂暴2

四臂猩猩手臂4

图腾化身2

属性:力量14,体质20

技能:攀爬+26,跳跃+18,游泳+10,侦查+14

口号:“那些阻挡我去路的人,只能求死。”

原始路径:7 扩展全新体系/MoI魂之魔法/2职业/7.8图腾狂暴者.html
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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