<meta charset="gb2312">同时行动
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
同时行动
处理以轮为时间单位的战斗场景或其他行动时,你必须谨记玩家人物或NPC的所有动作都是同时发生的。例如在为期6秒的一轮中,米雅莉可能在莉达正移动上前进行偷袭的同时,尝试进行施法。
但是,当大家一起在桌边进行一个战斗轮的时候,每个玩家都必须根据各自人物的先攻权检定结果来依次行动。很显然,这么做是必须的,如果所有人都一起动作,那么游戏必定陷入一片混乱。然而,以先攻权检定顺序动作却可能造成以下状况:在同一轮中,某人物行动结束时触动的事件发生在其他人物行动之前。
举例而言,假设托达克抛下同伴向前冲了15英尺,绕过转角,进入另一道回廊,再向前冲10英尺,结果在动作结束时触发了陷阱。为了达到同时行动的表现效果,你有权决定到该轮结束前,托达克都还没有触发陷阱。毕竟,转弯冲进回廊也得花上一些时间,而同一时间内,其他人物也正进行自己的动作(尽管还没轮到他们)。