蜈蚣群
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蜈蚣群 (Centipede Swarm)
微型虫类(生物群) | 挑战级数 4一群闪着蓝黑光泽、扭动不已的虫类集结成为猛毒大军。
蜈蚣群由一群贪婪的爬行蜈蚣组成,可跨越各种障碍物进行猎物。
生物数据
| 生命骰 | 9d8-9(31HP) |
| 先攻 | +4 |
| 速度 | 20英尺(4格)、攀爬20英尺 |
| 防御等级 | 18(+4体型、+4敏捷)、接触18、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +6 / — |
| 攻击 | 群聚(2d6附加毒素) |
| 全力攻击 | 群聚(2d6附加毒素) |
| 占据/触及 | 10英尺 / 0英尺 |
| 特殊攻击 | 分心、毒素 |
| 特殊能力 | 黑暗视觉60英尺、对武器伤害免疫、生物群特性、颤动感知30英尺、虫类特性 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+7、意志+3 |
| 属性 | 力量1、敏捷19、体质8、智力—、感知10、魅力2 |
| 技能 | 攀爬+12、侦察+4 |
| 专长 | 武器娴熟* |
| 环境 | 地底 |
| 组织 | 单独、纠结(2-4生物群)或群落(7-12生物群) |
| 宝藏 | 无 |
| 阵营 | 总是绝对中立 |
| 进化 | 无 |
| 等级修正值 | — |
战斗
蜈蚣群追踪并包围攻击遇到的任何活物,猎物的占用空间一旦被侵入,即受到2d6点伤害。
分心(特异):在回合开始时,处于蜈蚣群占用空间内的活物必须通过强韧检定(DC=13),否则会陷入反胃状态,持续时间1轮。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
毒素(特异):每次造成伤害后,蜈蚣群就会注入毒素(强韧检定的DC=13)。初始伤害与后续伤害均为1d4点敏捷伤害。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。
技能:蜈蚣群在进行「侦察」检定时具有+4种族加值。蜈蚣群进行「攀爬」检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行「攀爬」检定时都可以随时取10,并以敏捷调整值取代力量调整值。