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蝙蝠群

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

蝙蝠群

??生物群

蝙蝠群 (Bat Swarm)

微型动物(生物群) | 挑战级数 2

一大片阴影飕飕地飞在一起,数以百计的吱吱尖声回荡在空中。

蝙蝠群由一群粗暴的小型食肉蝙蝠组成,饥渴地探求着不幸路过者的血液。

蝙蝠群属夜行性,日间绝见不到他们在地表上活动。

生物数据
生命骰3d8(13HP)
先攻+2
速度5英尺(1格)、飞行40英尺(良好)
防御等级16(+4体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12
基本攻击/擒抱+2 / —
攻击群聚(1d6)
全力攻击群聚(1d6)
占据/触及10英尺 / 0英尺
特殊攻击分心、血光
特殊能力盲感20英尺、对武器伤害免疫、挥砍及穿刺伤害减半、昏暗视觉、生物群特性
豁免强韧+3、反射+7、意志+3
属性力量3、敏捷15、体质10、智力2、感知14、魅力4
技能聆听+11、侦察+11
专长警觉、快速反射
环境温带沙漠
组织单独、飞行群(2-4生物群)或群落(11-20生物群)
宝藏无
阵营总是绝对中立
进化无
等级修正值—
战斗

蝙蝠群追踪并包围攻击遇到的任何温血猎物,猎物的占用空间一旦被侵入,即受到1d6点伤害。

分心(特异):在回合开始时,处于生物群占用空间内的活物必须通过强韧检定(DC=11),否则会陷入反胃状态,持续时间1轮。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。

血光(特异):被蝙蝠群击伤的活物会流血不止,每轮失去1点生命值。多个伤口效果并不累加。若通过「医疗」检定(DC=10)或施展「治疗」或其他医疗法术均可止血。

替代视觉(特异):蝙蝠群可以察觉且确知20英尺内生物的位置,对蝙蝠群而言,这些对手仍然具有完全隐蔽,但生物群攻击时忽略隐蔽效果。

技能:蝙蝠群在进行「聆听」与「侦察」检定时具有+4种族加值。如果替代视觉被抵消,则这些加值亦消失。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/S/生物群-蝙蝠群.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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