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火系魔蝠

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

火系魔蝠

??魔蝠

火系魔蝠

火魔蝠、岩浆魔蝠、蒸气魔蝠
火魔蝠 (Fire Mephit)

这种有翼生物看起来像是缩小的魔鬼,全身被火焰包围,一脸淘气地笑着。火魔蝠来自火元素界。火魔蝠身高约4英尺,体重约有1磅。火魔蝠通晓通用语与火族语。

资料栏位火魔蝠 (Fire Mephit)
小型异界生物 (外界、火系)
生命骰3d8 (13HP)
先攻+5
速度30英尺 (6格)、飞行50英尺 (普通)
防御等级16 (+1体型、+1敏捷、+4天生)、接触12、措手不及15
基本攻击/擒抱+3 / -1
攻击爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
全力攻击2爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、对火焰免疫、快速医疗2、易受寒冷伤害
豁免强韧+3、反射+4、意志+3
属性力量10、敏捷13、体质10、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+7、躲藏+11、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+7、侦察+6、绳技+3 (捆绑+5)
专长闪避、精通先攻
环境火元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):15英尺锥状,造成1d8点火焰伤害,通过反射检定 (DC=12) 则伤害减半。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

类法术能力:每小时1次——“灼热射线” (DC=14,相当于由3级术士施展);每天1次——“灼热金属” (DC=14,施法者等级6)。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要接触到比火把更大的火焰时,就可让火魔蝠恢复生命值。

岩浆魔蝠 (Magma Mephit)

这种野兽般的有翼生物,看起来像个由熔岩构成的小人。岩浆魔蝠来自火元素界。岩浆魔蝠生性愚笨野蛮,身高约4英尺,体重约有60磅。岩浆魔蝠通晓通用语与火族语。

资料栏位岩浆魔蝠 (Magma Mephit)
小型异界生物 (火系、外界)
生命骰3d8 (13HP)
先攻+5
速度30英尺 (6格)、飞行50英尺 (普通)
防御等级16 (+1体型、+1敏捷、+4天生)、接触12、措手不及15
基本攻击/擒抱+3 / -1
攻击爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
全力攻击2爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、对火焰免疫、快速医疗2、易受寒冷伤害
豁免强韧+3、反射+4、意志+3
属性力量10、敏捷13、体质10、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+7、躲藏+11、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+7、侦察+6、绳技+3 (捆绑+5)
专长闪避、精通先攻
环境火元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):10英尺锥状岩浆,造成1d4点火焰伤害,通过反射检定 (DC=12) 则伤害减半。未通过检定的活物将除非对火焰免疫或有防火措施,否则皮肤与眼睛将受灼伤,造成3轮内AC-4、攻击检定-2。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

移形 (超自然):岩浆魔蝠每小时可变成一滩直径3英尺、深6英寸的岩浆。这种形态下的岩浆魔蝠具有伤害减免20 / 魔法,不能攻击但可以使用其他类法术能力,移动速度为10英尺但不能奔跑,可以通过小洞或狭窄间隙。岩浆会引燃所有易燃物,如纸、稻草或干燥的木头。

类法术能力:岩浆魔蝠每天可使用1次“烟火术” (DC=14),他自己可以作为火源而不会受伤。施法者等级6。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要接触到熔岩、岩浆或比火把更大的火焰,就可让岩浆魔蝠恢复生命值。

蒸气魔蝠 (Steam Mephit)

这种有翼生物看来像个肤色苍白,耳鼻口都冒着蒸气的小人。他移动时身上会不断滴落滚烫的水。蒸气魔蝠来自火元素界。蒸气魔蝠是一种爱作威作福的生物,自认为是魔蝠中的老大。他身高约4英尺,体重约有2磅。蒸气魔蝠通晓通用语与火族语。

资料栏位蒸气魔蝠 (Steam Mephit)
小型异界生物 (外界、火系)
生命骰3d8 (13HP)
先攻+5
速度30英尺 (6格)、飞行50英尺 (普通)
防御等级16 (+1体型、+1敏捷、+4天生)、接触12、措手不及15
基本攻击/擒抱+3 / -1
攻击爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
全力攻击2爪抓+4近战 (1d3附加1d4火焰)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、对火焰免疫、快速医疗2、易受寒冷伤害
豁免强韧+3、反射+4、意志+3
属性力量10、敏捷13、体质10、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+7、躲藏+11、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+7、侦察+6、绳技+3 (捆绑+5)
专长闪避、精通先攻
环境火元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):10英尺锥状蒸气,造成1d4点火焰伤害,通过反射检定 (DC=12) 则伤害减半。未通过检定的活物除非对火焰免疫或有防火措施,否则皮肤与眼睛将受灼伤,造成3轮内AC-4、攻击检定-2。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

类法术能力:蒸气魔蝠可以让一团蒸汽围绕身旁,达到“朦胧术”效果 (施法者等级3),每小时可使用1次。此外,他们每天可以制造一场滚烫的暴风雨,影响范围20平方英尺,范围内的活物将遭受2d6点火焰伤害 (通过反射检定 (DC=14) 则伤害减半,施法者等级6)。此能力相当于二级法术。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要接触热水或处于炙热潮湿的环境,就可让蒸气魔蝠恢复生命值。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/M/魔蝠-火系魔蝠.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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