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水系魔蝠

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

水系魔蝠

??魔蝠

水系与冰系魔蝠

冰魔蝠、泥魔蝠、水魔蝠
冰魔蝠 (Ice Mephit)

这种有翼生物看起来像个由冰构成,有着透明的皮肤的小人。冰魔蝠来自风元素界。冰魔蝠有着冰冷的外貌,身高约4英尺,体重约有30磅。冰魔蝠通晓通用语与风族语。

资料栏位冰魔蝠 (Ice Mephit)
小型异界生物 (风系、寒系、外界)
生命骰3d8 (13HP)
先攻+7
速度30英尺 (6格)、飞行50英尺 (灵活)
防御等级18 (+1体型、+3敏捷、+4天生)、接触14、措手不及15
基本攻击/擒抱+3 / -1
攻击爪抓+4近战 (1d3附加1d4寒冷)
全力攻击2爪抓+4近战 (1d3附加1d4寒冷)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、快速医疗2、对寒冷免疫、易受火焰伤害
豁免强韧+3、反射+6、意志+3
属性力量10、敏捷17、体质10、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+9、躲藏+13、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+9、侦察+6、绳技+3 (捆绑+5)
专长闪避、精通先攻
环境风元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):10英尺锥状冰雹,造成1d4点伤害,通过反射检定 (DC=12) 则伤害减半。未通过检定的活物将除非对寒冷免疫或有防寒措施,否则皮肤与眼睛将受冻伤,造成3轮内AC-4、攻击检定-2。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

类法术能力:每小时1次——“魔法飞弹”,施法者等级3;每天1次——“冻寒金属” (DC=14,施法者等级6)。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要接触到超大型以上的冰块或处于华氏32度以下的环境,就可让冰魔蝠恢复生命值。

泥魔蝠 (Ooze Mephit)

这种恶心的有翼生物看起来像是类土与秽物构成的小人,全身散发恶臭,不停滴落烂泥。泥魔蝠来自水元素界。泥魔蝠身高约4英尺,体重约有30磅。泥魔蝠通晓通用语与水族语。

资料栏位泥魔蝠 (Ooze Mephit)
小型异界生物 (外界、水系)
生命骰3d8+6 (19HP)
先攻+0
速度30英尺 (6格)、飞行40英尺 (普通)、游泳30英尺
防御等级16 (+1体型、+5天生)、接触11、措手不及16
基本攻击/擒抱+3 / +1
攻击爪抓+6近战 (1d3+2)
全力攻击2爪抓+6近战 (1d3+2)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、快速医疗2
豁免强韧+4、反射+3、意志+3
属性力量14、敏捷10、体质13、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+6、躲藏+10、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+6、侦察+6、游泳+10、绳技+0 (捆绑+2)
专长猛力攻击、健壮
环境水元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):10英尺锥状腐蚀性液体,造成1d4点强酸伤害,通过反射检定 (DC=13) 则伤害减半。未通过检定的活物除非对火焰免疫或有防酸措施,否则皮肤与眼睛将受灼伤,造成3轮内AC-4、攻击检定-2。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

类法术能力:泥魔蝠每小时可以掷出一团酸球,效果相当于“马友夫强酸箭” (施法者等级3)。此外每天可以制造出一团恶臭烟雾,效果相当于“臭云术” (DC=15,施法者等级6)。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要处于潮湿或泥泞的环境,就可让泥魔蝠恢复生命值。

技能:泥魔蝠在进行任何特殊动作或闪身避祸时,“游泳”检定具有+8种族加值。即使分心或受困,他们在进行“游泳”检定时都可以随时取10。若以直线前进,则可在游泳时进行奔跑动作。

水魔蝠 (Water Mephit)

这种有翼生物看起来像个小鱼人,他全身披覆鳞片,还有一对黑色圆形的大眼睛。水魔蝠来自水元素界。水魔蝠是一种快活的生物,他的幽默感总会惹毛周遭的人。水魔蝠身高约4英尺,体重约有30磅。水魔蝠通晓通用语与水族语。

资料栏位水魔蝠 (Water Mephit)
小型异界生物 (外界、水系)
生命骰3d8+6 (19HP)
先攻+0
速度30英尺 (6格)、飞行40英尺 (普通)、游泳30英尺
防御等级16 (+1体型、+5天生)、接触11、措手不及16
基本攻击/擒抱+3 / +1
攻击爪抓+6近战 (1d3+2)
全力攻击2爪抓+6近战 (1d3+2)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击喷吐攻击、类法术能力、“召唤魔蝠”
特殊能力伤害减免5 / 魔法、黑暗视觉60英尺、快速医疗2
豁免强韧+4、反射+3、意志+3
属性力量14、敏捷10、体质13、智力6、感知11、魅力15
技能唬骗+8、脱逃+6、躲藏+10、聆听+6、交涉+4、易容+2 (扮演+4)、潜行+6、侦察+6、游泳+10、绳技+0 (捆绑+2)
专长猛力攻击、健壮
环境水元素界
组织单独 (1)、成队 (混杂2-4个各种魔蝠)、聚众 (混杂5-12个各种魔蝠)
挑战级数3
宝藏标准
阵营通常绝对中立
进化4-6HD (小型);7-9HD (中型)
等级修正值+3 (部属)

喷吐攻击 (超自然):15英尺锥状腐蚀性液体,造成1d8点强酸伤害,通过反射检定 (DC=13) 则伤害减半。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同,包含+1种族加值。

类法术能力:每小时水魔蝠可以掷出一团酸球,效果相当于“马友夫强酸箭” (施法者等级3)。此外每天可以制造出一团恶臭烟雾,效果相当于“臭云术” (DC=15,施法者等级6)。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。

快速医疗 (特异):只要处于雨中或使腰部以下浸泡在水里,就可使水魔蝠恢复生命值。

技能:水魔蝠在进行任何特殊动作或闪身避祸时,“游泳”检定具有+8种族加值。即使分心或受困,他们在进行“游泳”检定时都可以随时取10。若以直线前进,则可在游泳时进行奔跑动作。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/M/魔蝠-水系魔蝠.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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