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钢魂铸师

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / MoI魂之魔法

钢魂铸师IRONSOUL FORGEMASTER

“在我的斧头中,居住着我祖先的灵魂。”

——巴祖特·石锤,钢魂铸师

 

熟练的铁匠能制造出钢铁武器,有些人甚至可以将钢铁和魔法结合在一起,但只有钢魂铸师才能将这些技艺与魂能的塑造结合起来。钢魂铸师可以制作出一种既是物理的,又是魔法的,同时也是灵魂融合的武器,在他手中,这种武器将成为一件强大的装备。

所有的钢魂铸师都是矮人中的锻造大师,他们不仅拥有制作武器和防具的技能,还是矮人族伟大的勇士。他们坚定而决心坚定,担任着古老传说的守护者,神圣之地的守卫者,技艺和技能的教师,以及矮人神祇的圣仆。因为他们可以锻造并使用强大的武器,他们体现了矮人相信技能与勇气相结合可以击败任何敌人的信念。

 

成为钢魂铸师

只有那些在防具锻造或武器锻造方面有所成就的矮人才能成为钢魂铸师。一个拥有多余技能点的角色(例如游侠或游荡者)可以在不牺牲其他有用技能的情况下积累必要的锻造技能等级,但最终锻造大师并不是一个纯粹的技能使用者。一个拥有良好智力属性的牧师、战士或其他低技能角色也可以轻松满足这一要求,更适合作为进阶职业的候选人。

进入这一职业的第二个主要要求是具备塑造灵魂融合的能力。由于这个职业的一个最大好处是角色的灵魂融合能力的持续提升,因此通过获得魂能师职业等级来满足这一先决条件比通过获得塑造灵魂融合能力的专长,或者甚至比获得几个天魂者等级更有效。钢魂铸师通常比典型的魂能师更擅长近战,因此最好的候选人是那些结合了战士和魂能师等级的角色,从而既具备了一定的战斗能力,又能塑造在近战中有用的灵魂融合。

 

进阶要求

种族:矮人

阵营:非邪恶

技能:工艺(防具锻造或武器锻造)8级,知识(神秘)2级

塑魂:能够塑造灵魂融合

 

表6-3钢魂铸师    生命骰:D8

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊

塑魂能力

1

+0

+2

+0

+2

盾牌链接

——

2

+1

+3

+0

+3

锻造秘密

+1已有塑魂者等级

3

+2

+3

+1

+3

锻造传承

+1已有塑魂者等级

4

+3

+4

+1

+4

脉轮链接(手臂)

+1已有塑魂者等级

5

+3

+4

+1

+4

盔甲链接

+1已有塑魂者等级

6

+4

+5

+2

+5

脉轮链接(腰部)

+1已有塑魂者等级

7

+5

+5

+2

+5

——

+1已有塑魂者等级

8

+6

+6

+2

+6

脉轮链接(肩膀)

+1已有塑魂者等级

9

+6

+6

+3

+6

武器链接

+1已有塑魂者等级

10

+7

+7

+3

+7

脉轮链接(心脏)

+1已有塑魂者等级

职业技能(每级2 + 智力调整值):专注、工艺、交涉、知识(神秘)、知识(宗教)、专业、察言观色、法术辨识

 

职业特性

作为钢魂铸师,你会与你所锻造的物品建立特殊的联系。只要你是该盔甲、盾牌或武器的原始制造者,即使后来有人赋予它增强加值或其他特殊属性,该物品仍然被认为是你锻造的。

以下所有都是钢魂铸师进阶职业的职业特性:

 

武器和防具擅长:你不会获得任何新的武器、盔甲或盾牌擅长。

 

塑魂:在1级之后的每一个钢魂铸师等级,你都会提升你的塑魂者等级、你可以塑造的灵魂融合数量、你可以创建的脉轮链接数量以及你的魂能池,就好像你在获得钢魂铸师等级之前提升了塑魂者职业等级一样。然而,你不会获得该职业的其他能力,例如新的脉轮链接层级。如果你在成为钢魂铸师之前有多个塑魂者职业,你必须决定将每个等级加到哪个职业,以确定你的魂能池、灵魂融合等级以及可用的灵魂融合和脉轮链接数量。

 

盾牌链接Shield bond(Su):在1级时,你可以与你锻造的任何盾牌建立特殊联系。这个联系允许你将魂能点注入盾牌,就像它是一个灵魂融合一样。这样做可以让你每点注入的魂能点获得5点对强酸、寒冷、闪电、火焰和音波伤害的抗力。

你只有在使用盾牌进行防御时才能获得这个能力,而不是将其背在背上或放在容器里。如果你停止使用盾牌,你将失去这个能力,直到你再次使用它,不过你可以在下个回合按照正常情况将魂能点重新注入另一个灵魂融合或能力中。

 

锻造秘密Secrets of the Forge(Ex):在2级时,你获得制造魔法武器和防具(参见《玩家手册》第81页)作为奖励专长,即使你不满足先决条件。你在制造魔法武器和防具时的有效施法者等级等于你的钢魂铸师等级的三倍。例如,一个5级魂能师/2级钢魂铸师在制造魔法武器和防具时被视为6级施法者。这些有效等级也与任何其他适用的施法者等级叠加。

你仍然必须满足制造所需物品的其他先决条件,例如其他专长或施放特定法术。这意味着你可能需要其他角色的帮助来制造某个特定物品。

 

锻造传承Forge Lore(Ex):当你达到3级时,流经你心灵和身体的灵魂能量会与你族先祖锻造大师的灵魂建立联系。这种灵魂对灵魂的交流使你在所有的工艺(防具锻造)和工艺(武器锻造)检定中获得等于你钢魂铸师等级的洞察加值。

 

脉轮链接Chakra Binds:从4级开始,除了你可用其他的脉轮外,你还可以将灵魂融合或魔法物品链接到你的手臂脉轮。当你达到6级时,可以链接到腰部脉轮。在8级时,你可以将灵魂融合或魔法物品链接到你的肩膀脉轮,在10级时,可以链接到你的心脏脉轮。

 

盔甲链接Armor Bond(Su):在5级时,你可以与你锻造的任何盔甲建立特殊联系。这个联系允许你将魂能点注入盔甲,就像它是一个灵魂融合一样。这样做可以让你获得等于注入魂能点点数的伤害减免n/—。这种伤害减免与盔甲授予的同类型伤害减免叠加。例如,如果你将1点魂能点注入你自己锻造的精金全身甲中,你将获得4/—的伤害减免(3来自护甲,1来自魂能点)。

你只有在正常穿戴盔甲时才能获得这个能力。如果你停止穿戴盔甲或盔甲被摧毁,你将失去这个能力,直到你再次穿戴它,不过你可以在下个回合按照正常情况将魂能点重新注入另一个灵魂融合或能力中。

 

武器链接Weapon Bond(Su):在9级时,你可以与你锻造的任何武器建立特殊联系。这个联系允许你将魂能点注入武器,就像它是一个灵魂融合一样。这样做可以让你在伤害掷骰上获得等于注入魂能点点数的两倍的洞察加值。如果你在武器中至少注入1点魂能点,它还会使你击中的任何活物对手眩晕1轮(强韧豁免,DC 10 + 注入魂能点 + 体质调整值)。

你只有在正常使用武器时才能获得这个能力。如果你停止使用武器,你将失去这个能力,直到你再次拿起它,不过你可以在下个回合按照正常情况将魂能点重新注入另一个灵魂融合或能力中。

 

扮演钢魂铸师

你是矮人族的坚定勇士。虽然你在战斗中勇敢无畏,几乎从不回避战斗,但你知道你的锤子和灵魂融合的技能绝对是你最好的武器。像你之前的其他钢魂铸师一样,你的真正力量不在于手臂的力量,而在于技能和知识的深度。你比大多数人更明白,尽管战斗中的凶猛有其位置,但只有傻瓜才会毫无准备地参战。当矮人未能为自己提供最好的工具时,这只是自找失败。

你辛勤努力获得的制作武器和防具的技能使你在追求任何项目时都变得谨慎、耐心和坚定不移——包括对矮人族敌人的战争。在开始任何任务之前,你都会仔细评估任务,决定哪些工具、战术或武器能帮助你成功,然后以有条不紊和高效的方式实施你的解决方案。你将战斗视为一项必须正确进行的工作,用正确的武器和正确的方法进行。你很少会忘记你为什么战斗或在特定战斗中试图达到的目标。

像你的钢魂铸师同僚一样,你属于钢魂公会(在矮人语中称为bolzral alurdar)。这个隐秘的团体跨越部族界限甚至王国,将那些拥有将金属工艺与魔法和灵魂力量结合技能的矮人团结在一起。在加入公会时,你发誓绝不向外人透露你的工艺秘密,在同伴需要时给予帮助,并在旅途中、战斗中和工作中忠实地服务于摩拉丁。

 

战斗

钢魂铸师的职业能力使你自然地携带盾牌、穿戴盔甲并挥舞近战武器,使你首先作为近战战士,其次才是塑魂者。与偏向近战的牧师类似,你的基础战斗效能显著低于同等经验的战士或野蛮人。然而,使用灵魂融合可以让你接近战士的伤害输出能力,并且赋予你一些他们没有的多样性和灵活性。

你的脉轮链接是你战斗效能的关键部分,因此确保你在塑造灵魂融合时能够发挥你的长处并最小化你的弱点。如果你的灵魂融合能力源自魂能师的前几级,蓝钢护腕是一个绝佳的选择。当你获得将灵魂融合链接到腰部脉轮的能力时,活力腰带变得非常有用,而如果你预计会进行近战,金刚肩甲或烈焰斗篷则是对肩膀脉轮的良好利用。即使这些灵魂融合没有链接到脉轮上,你也可以从中获得显著的战斗益处。例如,空步鞋或天蓝鞋可以帮助你克服速度上的天然劣势,并且能接近那些原本可能会免于你近战攻击的对手。

你达到9级时,你将获得武器链接——也许是钢魂铸师最强大的能力。尽管它不会让你造成大量伤害,但使任何被你击中的活物对手眩晕的能力非常强大,因为很少有对手能够在战斗中承受整整一轮的失去行动。

 

晋升

由于钢魂铸师数量稀少,他们自然会留意那些展示出学习锻造深奥秘密所需罕见才能的矮人。如果你是一名能够塑造灵魂融合的熟练武器匠师或防具匠师,你家乡的堡垒或本族的锻造大师们很可能会在某个时刻接触你,邀请你加入他们的行列。在没有钢魂铸师的社区中,摩拉丁的牧师会关注潜在的锻造学徒,并在出现合适候选人时向最近的锻造大师传递消息。

一旦被钢魂公会接纳,你将在数月内断断续续地与经验丰富的锻造大师一起学习。在冒险间隙,你会返回部族堡垒,与导师并肩工作,学习他的艺术细节。虽然这种亲身实践的学徒制并不是学习这门技艺的严格必要条件;钢魂铸师可以通过自身对魂能和锻造技艺的掌握独立领悟这些秘密。然而,公会的经验丰富的成员非常重视你的“学徒谱系”。例如,如果你曾与特尔扎尔共事,而特尔扎尔曾与阿德鲁祖尔共事,而阿德鲁祖尔是传奇大师伊德里尔兹加尔的最爱学徒,那么公会的其他成员会自动承认你为一个有技艺的铁匠。因为在没有学徒制过程的情况下,赢得同伴的信任、信心和尊重是困难的,钢魂铸师们不愿放弃这一传统。

随着你职业的进阶,你的选择相对较少,因为塑魂者不需要选择学习哪些法术。然而,你可以考虑偶尔提升战士、游侠或游荡者的等级,以增强你的战斗能力和技能组合。提升一两个牧师或法师等级也可能有帮助,使你能够获得一些可以融入你锻造的武器和防具中的特定法术。

 

资源

作为钢魂铸师,你在制造武器方面的技能与拥有制造魔法武器和防具专长的施法者同样出色。因此,你最大的资源是能够定制你想要使用的武器和护甲。由于你可以为自己制造这些物品,你只需支付制造成本,而不是市场价格。例如,一把+3长剑的市场价格是18,315金币,但你可以在九天内以仅9,315金币加上一些经验点数的成本制造一把。充分利用这个优势,制造最好的武器和防具,并以此为荣。

不要害怕将你的武器制造技能出售给你的冒险伙伴。如果你为朋友制造物品,你可以在市场价格上打8折或7折,并仍能保留舒适的利润。

由于你可以制造所需的物品并通过你的手艺养活自己,你很少缺钱或装备。主要因为这个原因,公会不会向其成员提供现金或物品。然而,摩拉丁的牧师对你的技能极为敬重,因此你可以在灵魂锻造者的神庙中享受25%的施法服务或牧师制造的魔法物品的折扣。作为交换,你需要不时地为摩拉丁的仆人制作武器和防具,贡献你的精湛技艺。

 

钢魂铸师在世界中的角色

“我们能给予灵魂锻造者的最高赞誉是什么呢?那就是利用他教给我们的技能制造出美丽而强大的物品。还有谁比钢魂铸师更适合去实现这个荣誉呢?他们的每一锤敲击声都代表了我们所有人的心声。”

——弗雷杜·金须,摩拉丁的高级牧师

 

钢魂铸师是矮人传说中锻造强大武器和防具的卓越技能的杰出代表。虽然选择制造魔法武器和防具专长的矮人牧师和法师也能制造魔法物品,但最独特和最强大的矮人武器是战争铁匠(参见《石之族裔》)或钢魂铸师的手工艺品。与大多数角色相比,钢魂铸师更能代表传统的矮人理想:英勇、战斗技能和深厚的创造知识。

在整个战役过程中,钢魂铸师可能会制造出数十件能够影响战役进程的魔法物品。他不仅可以将一件手工武器作为无价之宝赠予门徒、盟友或追随者,他的技能还可以成为冒险的基础。例如,想象一下,当钢魂铸师为其锻造独特剑刃的矮人领主被谋杀,武器被盗时,他的愤怒将会如何。

 

日常生活

虽然钢魂铸师大部分时间都在工作,但当他拿起锤子和钳子时,他的冒险生涯并不一定结束。由于钢魂铸师是摩拉丁牧师和部族领主的高度尊敬的顾问,他们常被要求作为其他种族和人民的使节或大使。这样的角色也深知过去的伟大作品,因此热衷于调查任何关于久已失传的矮人领域、现被邪恶怪物占有的矮人宝藏以及隐藏在谜题或谜语中的秘密知识的传闻或线索。最后,钢魂铸师的战斗能力使他成为矮人族的天生勇士。因此,他可以被召唤来抵御从兽人到巨龙再到巨人等各种威胁。

许多冒险者选择他们危险的职业是因为没有其他方式挣钱,但钢魂铸师的技能使他可以在几乎任何规模的社区中安居乐业。通常,他会在部族堡垒或矮人社区建立一个铸造厂、铁匠铺或钢铁工厂,当他不为摩拉丁或矮人族服务时,就在那里创作。随着他的名声增长,其他金属工匠和铁匠可能会来到他身边工作并向他学习,扩大他的业务和名声。当钢魂铸师不在时,这些学徒和工匠会继续独立地完成精美的作品,他的铁匠铺也因此繁荣。

 

著名人物

阿德鲁祖尔·火心Adrulzul Fireheart也许是现今最著名的钢魂铸师。大约一百五十年前,他前往火元素位面学习火矮人铁匠的秘密知识。在他回归后的数十年里,他亲自指导了几十名当今最技艺高超的矮人铁匠。他还锻造了许多强大的武器和魔法防具,现在这些都分散在各地的英雄和贵族手中。据说,阿德鲁祖尔在选择学徒和为谁锻造无双的武器时非常挑剔,他要求所有他选择帮助的人都必须发誓效忠和保密。

 

组织

钢魂公会由一个大宗师会议领导,每七年召开一次,交流关于金属加工和武器锻造的最新见解。这个坚定保守的团体对其他种族非常怀疑,并且轻视那些与非矮人过于亲近的矮人——即使是自己公会的年轻成员。大宗师们鼓励年轻的钢魂铸师支持摩拉丁的教会,而不是将他们的作品传播给其他种族,并在自己的社区中成为谨慎和警惕的声音。

在钢魂公会的等级制度中,会员资格的长期性极为重要。每七年,大宗师会议都会授予在公会中服务超过一百年的钢魂铸师高阶大师头衔,在大宗师会议的共同意见中,这些锻造师通过技能和行为获得了该崇高的头衔。同样,他们也会将那些表现出卓越技能、服务和对矮人族奉献的高阶大师提升为大宗师。然而,大宗师们习惯于拖延那些看起来过于冒险或与其他种族过于友好的年轻钢魂铸师的晋升。

由于钢魂铸师分布在分散的矮人领域和堡垒中,大多数时间都在独自推进组织的议程。他们通常不会向组织中的上级报告或执行高阶成员的任务。然而,当两个钢魂铸师碰巧相遇时,他们会进行长时间的交流,汇报自己的活动以及他们所认识的其他公会成员的活动。由于钢魂铸师偶尔会在各个领域之间旅行,这种口口相传的系统使得除了最孤立的成员外,所有人都能合理地了解他们公会兄弟的动向。

 

NPC反应

矮人们对钢魂铸师极为尊敬。作为矮人关于勇气、技艺和智慧理想的化身,他被视为与摩拉丁的高阶牧师相同的地位。因此,矮人们对已知的钢魂铸师通常持友好态度,然而灰矮人是个显著的例外。灰矮人们嫉妒他人的成功,声称钢魂公会很久以前从拉杜格尔Laduguer的教会偷走了锻造的秘密。因此,落入灰矮人手中的钢魂铸师只能期待一个漫长、缓慢的死亡。

战争铁匠和钢魂铸师之间有着友好的竞争。当这些角色相遇时,他们会在许多啤酒杯中大声激烈地辩论每种金属加工方法的优点。由于与钢魂铸师的传统合作,摩拉丁的牧师们几乎总是对这样的角色持友好或乐于助人的态度。

大多数非矮人根本不知道钢魂铸师跟一位技艺高超的矮人工匠的区别,因此他们对这一职业的成员没有任何先入之见。因此,那些倾向于对矮人友好的生物往往也对钢魂铸师友好,而那些倾向于对矮人敌对的生物也会对他敌对。

 

钢魂铸师传说

具有地方知识技能等级的角色可以通过研究了解更多关于钢魂铸师及其公会的信息。

DC 10:一些矮人锻造大师在他们锻造的武器和防具上赋予了祖先灵魂的祝福。

DC 15:这些锻造大师被称为钢魂铸师。他们擅长塑造灵魂融合,并且特别善于在他们亲手锻造的武器或防具上赋予魔法力量。你找不到比钢魂铸师更有才华的武器或防具锻造者。

DC 20:在矮人语中,钢魂铸师被称为bolzral alurdar。他们公会的成员居住在矮人的城堡中,担任矮人工艺秘密的守护者。钢魂公会的成员特别致力于崇拜摩拉丁,并与灵魂锻造者的牧师和勇士们交往密切。

DC 30:巨锤堡的巴祖特·石锤是钢魂铸师。他正在寻找一把名为“巨魔杀手”的失落已久的魔法战锤,这把战锤是由著名的铁匠阿德鲁祖尔·火心制造的。

一个矮人角色在任何一个规模较大的矮人社区中问询即可轻松找到钢魂铸师。非矮人则需要在矮人社区或摩拉丁神庙中进行DC 20的收集信息检定,才能获得有关钢魂铸师的线索。

 

游戏中的钢魂铸师

每当玩家决定委托制作特定的魔法武器或魔法防具时,你就有一个绝佳的机会将钢魂铸师引入战役中——特别是如果玩家角色坚持要获得他们能找到的最好的作品。钢魂铸师也可能出现在任何涉及矮人利益的地方。例如,一个钢魂铸师NPC可能会试图阻止英雄们寻找久已失落的矮人堡垒,以确保矮人的秘密不被发现。或者他可能与英雄们联手对抗威胁矮人领域和附近人类领域的邪恶势力。

钢魂铸师是“矮人的矮人”——体现了矮人种族中许多令人钦佩的特质。这样的角色并不是优秀的施法者,但他的战斗能力足以代替战士、野蛮人、游侠或圣武士。如果你的小队中有一个钢魂铸师,请确保你的战役节奏允许他有充足的时间来制作精良的武器和创造魔法物品。如果你从未让玩家角色在冒险之间有几周的“空闲时间”,你就剥夺了钢魂铸师的关键能力之一——即制作标志性的武器和护甲。

 

调整

在《被遗忘的国度》战役设定中,钢魂铸师居住在阿德巴尔Adbar城堡的锻造大师们中,并在大裂谷的巨大铸造厂中工作。在《艾伯伦》战役设定中,钢魂铸师兄弟会的家园是莫洛诺族Mroranon的大厅。

这个进阶职业的关键好处是塑造灵魂融合的能力以及角色与他锻造的武器和防具之间的联系。虽然钢魂铸师对矮人角色来说是一个自然的选择,但你可以改变(或取消)种族和阵营要求,使这个进阶职业适用于各种其他角色。例如,你可以使钢魂铸师阵营为中立或邪恶,并将钢魂公会重新设计为一个秘密的灰矮人铁匠家族,为各种邪恶生物提供魔法武器。你可以使这个进阶职业特定于精灵,并用它来创建一个精灵铁匠的高级组织。或者你可以减少对亲手制作物品的依赖,使这个进阶职业适合任何想要提升近战战斗技能的魂能师。

 

遭遇

钢魂铸师最常作为玩家角色的盟友或伙伴,但他首先也是矮人种族的仆人。如果英雄们的利益与矮人的利益发生冲突,他会毫不犹豫地面对玩家角色。

挑战等级12:巴祖特·石锤Bazut Stonehewer领导着一队精英矮人卫兵,负责保护一个古老的矮人墓穴,防止玩家角色的入侵。他的小队由两名6级矮人战士和两名6级矮人牧师组成(详情参见《地下城主指南》中的表4-14和表4-16)。

 

巴祖特·石锤Bazut Stonehewer  CR10

男性矮人战士4/魂能师1/钢魂铸师5

阵营:守序善良,中型类人生物(魂能)

先攻:+2;感官:黑暗视觉60尺,聆听+3,侦查+3

光环:烈焰护甲(近战攻击者每次攻击受到1d6火焰伤害)

语言:通用语,矮人语,巨人语

AC:24,接触11,措手不及24;对巨人+4

HP:82(10HD);伤害减免2/—

抗力:强酸10,寒冷10,闪电10,火焰10,音波10;对抗法术和类法术效果的豁免+2;稳固(对抗冲撞和绊摔+4)

豁免:强韧+13(对毒素+15),反射+2,意志+8(对魅惑和胁迫效果+10)

速度:20尺(4格),水面行走

近战:+2矮人战斧+14/+9(1d10+10/×3)或

远程:精制复合长弓+8/+3(1d8+4/×3)

BAB:+7;擒抱:+11

攻击选项:顺劈斩,寓守于攻,猛力攻击;对兽人和地精类生物攻击加值+1;钴蓝冲锋(冲锋时攻击和伤害加值+1)

战斗装备:2瓶治疗中伤药水,1瓶飞行药水

魂能池:8;魂容量:2;脉轮链接:1;灵魂融合:4

灵魂融合和魂能点注入(施法者等级5级):

防具链接2(伤害减免2/—)

蓝钢护腕2(自身和30尺内的盟友先攻检定获得+2洞察加值;武器伤害检定+2洞察加值;链接到手臂脉轮)

天蓝鞋(水上行走)

钴蓝冲锋1(冲锋攻击和伤害+1)

明澈头盔1(对魅惑和胁迫效果的意志豁免+2抗力加值;AC+1偏斜加值)

烈焰斗篷(近战攻击者每次攻击受到1d6火焰伤害)

盾牌链接2(抗力10)

类法术能力(施法者等级1级):

随意施展—侦测邪恶

属性:力量19,敏捷10,体质16,智力13,感知12,魅力6

SQ:脉轮链接(手臂),微弱的善良灵光,岩石敏锐

专长:额外魂能点,顺势斩,钴蓝冲锋,寓守于攻,猛力攻击,武器专攻(矮人战斧),武器专精(矮人战斧)

技能:攀爬+4,专注+8,工艺(防具锻造)+16,工艺(武器锻造)+13,交涉+0,跳跃-14,知识(神秘)+3,聆听+3,搜索+1(异常石工检定+3),察言观色+6,侦查+3

物品:战斗装备加上精制复合长弓(+2力量加值)和10支箭,+2全身铠甲,+1重型钢盾,+2矮人战斧,食人魔巨力手套+2

口号:“先祖之灵赐予我力量!”

 

巨魔杀手Trollbane

“巨魔杀手”是传奇钢魂铸师阿德鲁祖尔·火心的著名作品之一。这是一把+3精金焰爆破敌(巨人)战锤。每日三次,拥有魂能池或能够将灵魂融合链接到手掌脉轮的持有者可以如同法术般使用“加速术”(施法者等级9级,仅限自身)。当这个能力被激活时,每当有巨魔在100尺范围内时,这把武器会冒出一种奇异的蓝色闪烁火焰。这种火焰对持有者或任何其他接触武器的人都是无害的。

强烈塑能系;施法者等级9级;制造魔法武器和防具,魂能池,召唤怪物I,加速术,加上火焰刀,焰击术,或火球术;价格86,000金币;成本43,156金币;重量5磅。

原始路径:7 扩展全新体系/MoI魂之魔法/2职业/7.3钢魂铸师.html
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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