<meta charset="gb2312">阵营转变
meta charset
0 核心三宝书 / DMG城主指南
阵营转变
人心善变,阵营自然也会跟着变。人物阵营不是绝对必须遵守的义务(牧师或圣武士等情况例外)。玩家人物有自己的意志,他们的行为可能导致阵营转变,以下是几个范例:
- 某玩家创造了一位名叫加瑞特的游荡者,他选择中立善良阵营。但进行一两次任务后,加瑞特的行为并不符合善良阵营的风格,他爱偷钱(但不偷朋友的钱)且不帮助弱者(虽然也不欺负他们)。也许玩家在创造人物时未考虑清楚,直至开始游戏后才逐渐确定加瑞特的行为方式。DM只要简单告诉他,把“善良中立”从人物表上划掉,改成“绝对中立”就成了。
- 有个混乱邪恶的NPC与玩家人物一起旅行,但隐瞒自己真正的阵营,他原本目的是暗中监视玩家人物,并扰乱其计划。他一生行事邪恶,周围朋友也都是盗匪恶徒。与玩家人物相处一段日子后,他发觉玩家人物彼此帮助、相互关心,对这种友情既羡慕又嫉妒。最后,玩家人物中的圣武士牺牲了自己的生命,不只是为朋友,而还为了拯救整个村镇不受邪恶术士所侵害。所有人深受感动,包括这名原本心存恶念的NPC。在众人为圣武士举办的追悼会上,他下定决心脱离邪恶,亦即为转成混乱中立阵营,并致力往混乱善良阵营的道路迈进。如果玩家人物没有做出英勇壮举,他也许不会下定决心改变阵营。同样的,若玩家人物不谅解他的过去,也可能让他回到邪恶阵营。
一般而言,玩家人物转变阵营不会造成重大的负面影响,但有几个要点要特别注意:
- 由DM判断:阵营是否转变是由你判断,而非玩家。如果玩家说:“我的人物已经从中立善良变成混乱善良了!”你应该回答他:“请表现出来!”阵营改变是由你从人物的行动来决定,而非玩家说了就算。
- 逐渐转变:人物阵营不会突然发生剧烈变化,一次只能转变一级,比如说守序邪恶变成守序中立,而不能直接变成中立善良。大跨度的阵营转变需要中间阵营来逐渐过渡。
- 转变时间:转变阵营需要时间,人的想法通常不会突然改变(虽然有,但不多见)。要避免玩家为了使用邪恶神器而转成邪恶阵营,用完再转回来这类情况出现。阵营不是衣服,不能说换就换。转变阵营至少需要耗费一个星期的游戏内时间。
- 优柔寡断即属中立:有些人的行事风格优柔寡断不干脆,他们应属于中立阵营。如果某个人物常常转变阵营,很可能就是他难以决定,DM可将其归为完全中立阵营。
- 例外:上述注意事项也可能有例外。例如:中立邪恶的坏蛋可能内心突然受到重大冲击(虽然很罕见),立地转变成中立善良阵营。