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棘民

D&D 3R · RULES ARCHIVE

7 扩展全新体系 / MoI魂之魔法

棘民SKARNS

“没有什么是完美的。但棘民接近完美。”

——棘民魂能师奥加瓦·巴萨

 

棘民是强壮而精明的智勇战士。和鳞族一样,他们是消失的米什泰祖先种族的后裔,这个种族曾试图通过魂能来实现“完美形态”。棘民外表看似人类,但他们每个前臂、每个小腿后部和上背部都有五到六根垂直排列的爬行动物棘刺突出。棘民社会内向,要求精神和体能上的成就。他们是一个自豪的种族——有些人会说他们傲慢——他们拥有天魂者、圣武士、游侠和其他“混合”职业的战士,这些职业体现了身心的完美。

 

棘民种族特性

棘民的身高与人类相当,但他们的体型更为结实。平均身高为6英尺,体重约为210磅。除了最显眼的特征——他们的棘刺,棘民看起来与人类无异。这些棘刺的长度从6到12英寸不等,女性棘刺颜色从绿松石色到海蓝色,男性则是海军蓝色到蓝宝石色。棘刺不可伸缩,但可以轻松贴紧皮肤。在社交场合,棘刺上会装饰有薄纱或金链。棘刺的珠宝和修饰对于棘民来说如同矮人的胡须编织和打结一样重要。

• +2力量,-2敏捷:庞大的棘民异常强壮,但行动迟缓。

• 中型:作为中型生物,棘民没有因体型而获得特别的加值或减值。

• 棘民的基本陆地速度为30英尺。

• 类人生物(爬虫):棘民是具有爬虫亚种的类人生物。

• 天生武器(棘刺):棘民每轮可以用臂部棘刺进行一次攻击,可以用主手或副手(副手攻击会受到正常的减值)。此攻击造成1d6点穿刺伤害;如果是用副手攻击,棘民只能加上其一半的力量加值。棘民在同一轮内不能同时使用棘刺和同一手臂持握的武器进行攻击。如果棘民用携带盾牌的手臂进行棘刺攻击,他将失去盾牌的AC加值直到下回合开始。如果棘民的手臂脉轮链接了灵魂融合,其棘刺攻击在克服伤害减免时视为守序阵营(见第51页的脉轮链接详情)。

• +2种族加值在威吓和攀爬检定上:棘民很快学会如何利用棘刺来展示凶猛。这些棘刺在攀爬时也对棘民有所帮助。

• 天生语言:通用语。额外语言:龙语、精灵语、天界语、深渊语和炼狱语。因为棘民认为自己比普通凡人种族略优,所以他们学习那些他们认为与自己相等的种族的语言。

• 偏好职业:魂能师。

 

棘民社会

棘民倾向于等级分明的社会,有明确的社会阶层。他们更喜欢城市而非农场,喜欢计划而非即兴,喜欢正式舞会而非狂欢宴会。

阵营:棘民通常是守序的。在他们的种族中,信奉善良和邪恶理念的人数相等,但混乱的棘民很少见。然而,混乱的棘民仍然被社会接受甚至欢迎,因为他们毕竟是棘民,而不是某个低等种族的成员。这类自由奔放的棘民通常无法与同伴长久相处,他们通常被视为有趣的异类,而不是严肃的反传统者。

土地:棘民更喜欢人工建筑而非自然的变幻莫测,喜欢大城市而非未开发的地方。棘民城市的潜在地点包括可防御的河流交汇处的悬崖、高深水港口或通过复杂堤坝系统从海洋中开垦的肥沃土地。

定居点:棘民非常重视建筑艺术。建筑是他们的第一艺术,也是他们最爱的艺术,他们的城市反映了这一热情。棘民城市是风格的庆典,是从一个城门流向另一个城门的建筑与景观的和谐。一般来说,棘民喜欢坚固高大的建筑,有空中拱桥和女像柱支撑。这些建筑可以高达十层或更多层。棘民城市总是包括几个巨大的圆形剧场和公共广场,用于演讲、选举和棘刺战斗仪式。

权力团体:棘民城市的政府形式从寡头政治到封建君主制再到代表性参议院不等,但它们都有三个共同特点:严格、活跃和强大。与一些城镇不同,那里议会成员可能是盗贼行会或当地神殿的傀儡,棘民对社会秩序的偏好保证了合法的政府在城市中始终是无可争议的最高权威。政府之外,棘民贵族和受勋的军官也拥有相当大的影响力。

信仰:棘民相信他们几乎在没有任何神灵帮助的情况下,仅靠魂能的力量就已经达到了“完美形态”。因此,棘民崇敬魂能胜过任何神灵。这并不意味着棘民没有宗教信仰。维·贾斯神殿在棘民社区中特别常见。

关系:棘民与其他种族关系不佳。他们认为其他种族普遍低于米什泰种族。棘民并不讨厌其他种族;他们只是认为其他种族因不相信“完美形态”是可实现的而误入歧途。唯一的例外是鳞族种族。棘民责怪鳞族破坏了米什泰的种族实验。据说米什泰在接近形成完美的身体与完美的心灵结合时,米什泰内部出现了一个倡导追求其他目标的派系,这些自由主义者引发了鳞族种族的兴起,导致了无法维持对伟大目标的集中关注,因此米什泰未能实现其愿望。

 

棘民角色

棘民是强大而高贵的角色,他们的目标感像他们前臂上的棘刺一样明显而尖锐。他们沉浸于各种战斗中,从与死灵僵尸的剑斗到与鳞族和其他低等种族的口头交锋。棘民期望较低的种族在他们宏伟的存在中感到敬畏。魂能师、天魂者、圣武士、游侠甚至武僧都是传统的职业选择。

冒险的棘民:棘民冒险是为了提升他们的社会地位。他们复杂的战士文化非常重视勇气的证明。当一个天魂者棘民带着袭击附近农场的兽人酋长的獠牙返回他的完美社区总部时,他的完美社区和同伴们对他的尊敬肯定会提高。

其他棘民可能会变得混乱,发现层级分明的城市生活太过约束。中立或混乱的棘民乐意加入冒险团队,发现在这通常是他们所知道的第一个不遵守棘民社会严格规则的社区中找到慰藉。

还有一些棘民将冒险作为棘民伟大种族任务的一部分:寻找先祖种族的下落并完成其工作。大多数其他种族,尤其是鳞族,嘲笑棘民将永远无法实现他们所崇敬的“完美形态”概念。但棘民相信完美是可能的,许多人拿起他们的剑,去寻找他们的祖先、他们的目的和他们的命运。

角色发展:要充分发挥棘民角色的优势,就要发挥他的力量。选择利用其天然力量加值的专长:猛力攻击和顺势斩是传统的最佳选择,但不要忘记精通擒抱、精通冲撞和精通绊摔。他的敏捷度可能不高,因此要考虑获取重甲并投入近战。盾牌可以提升AC,但棘民也可以考虑使用双手武器,这样可以进一步利用他的力量加值。

角色名称:棘民的名字反映了这个种族的城市好斗性。名字通常是多音节的,而姓氏通常是单音节的。父母在为孩子选择名字时,目标是找到一个既能暗示智慧又能暗示力量的名字。反映这个种族的社会意识,头衔经常出现在棘民的名字之前或之后。棘民对艺术的高价值延伸到诗歌,他们经常以古代史诗中的英雄命名。

男性名字:Alekk, Ikkilis, Imre, Morgalle, Mydrinn, Ogava, Rotenh, Stergan, Teruska, Trakkisin, Vinnik, Vorlance。

女性名字:Aci, Adra, Arethe, Chariss, Dyssilka, Mishlyrren, Myrivist, Ormykka, Shallimtan, Shyvrandil, Theliram。

家族名字:Arsh, Bas, Dal, Drott, Mak, Mish, Mys, Rus, Tark, Thon, Thull, Wylle。

常见头衔:埃什Esh(标志着小贵族)、库林Kourin(工匠)、莱什瓦Leshvar(商人)、乌斯曼Uthman(工人)、卡瓦尔Kavval(仆人)。

 

扮演棘民

虽然扮演一个蔑视所有其他种族的棘民角色可能很有吸引力,但大多数棘民都会避免这种行为。确实,他们认为自己是米什泰追求“完美形态”的合法继承者。但他们深知自己还不完美(为此他们责怪鳞族),他们对其他种族的主要态度是冷漠。事实是,棘民人并不怎么考虑其他种族,更愿意专注于发展自己的思想、身体和艺术。无论如何,他们认为极度粗鲁或侮辱性的行为——无论是他们自己的还是别人的——都是非常不雅的。

个性:棘民是有礼貌的战士和贵族,具有激烈但紧控的激情。在棘民的宫廷上,公开展示强烈情感是不被接受的,文明的外表被认为是城市的标志。棘民有多样的兴趣,并且在一对一的讨论中非常自在。一旦引入第三人,棘民会意识到隐含的社会等级并相应地调整自己的行为。

角色扮演应用:始终遵守礼节规则。不要因为回应粗鲁而降低自己的水平;比起争吵,一场决斗挑战更为可取。你的冒险伙伴应该能够指望你在战斗中的勇敢和理性。在战斗之外,你可能不是冒险伙伴中最亲密的朋友,但你努力成为最可靠的。

行为:棘民的孩子们会在把玩木剑和测试彼此的智力游戏上花费同样的时间。心智和身体完美的双重理想延续到成年。棘民贵族通过慈善事业来支持这些目标;棘民冒险者则直接体现这些目标。

角色扮演应用:如果有时间探索一座城市,早上在战斗训练场与武装假人训练,下午在神学院图书馆与贵族和哲学书籍相伴。棘民追求兼职和“混合”职业生涯,因为他们重视心智和身体的双重发展。

语言:棘民在称呼同行或贵族时从不忘记加上头衔。他们在社交活动中的讲话总是得体的,可能会让其他人觉得刻意或过于礼貌。

角色扮演应用:见到某人时,总是先弄清楚正确的称呼方式,包括适当的头衔。在争论中,尽量扮演“理智之声”的角色,冷静但坚定地讲话。

 

棘民的冒险

棘民的大都市是阴谋和冒险的温床。具体的情节可能围绕宫廷政治、寻找失落的米什泰秘密或军事行动展开。

• 国王的雇佣兵事务副秘书正在起草新的奇怪文书,允许无数武装北方人移民。事实上,“新”副秘书是敌国安插的冒名顶替者,这些新文书是为了掩护外国军队入境并篡夺王位。

• 一张地图出现了,声称显示了“塞萨里斯·克雷姆纳蒂Thessaris Kremnati”的位置,这是最后的米什泰飞地之一。找到它的人可能会发现先祖种族的命运。

• 国王正派遣一个又一个师到边境。然而,当玩家的师接任驻扎时,他们发现敌人是一个未知的力量,只在黎明和黄昏袭击,留下的受害者从颈部到腹部被划伤。

 

原始路径:7 扩展全新体系/MoI魂之魔法/1种族/2.4棘民.html
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