D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
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专长详述

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / 其他世设

### 虚空掌握 VOID USE

虚空掌握是一种特殊的专长。虽然它不是角色必学的,但强烈推荐角色掌握,因为许多其他专长依赖于它才能使用。虚空掌握表明了角色与跃动的元素近乎超自然的联系。如果使用来自《东方冒险》的先祖专长必选规则,虚空掌握可以被替换为先祖专长。

阿古渡绝技 AKODO'S TECHNIQUE【雄狮绝技】

你能将微不足道的成功转化为优势,并在战斗中善用自身的势头。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +8 或更高,力量 13+,雄狮之道
  • 效果: 如果你的近战攻击骰出目超过成功所需的数值,你将获得差值的一半(向上取整)作为下一次对同一对手进行攻击掷骰的加值。若本回合不再进行攻击,则该加值将会失效。

专攻盔甲 ARMOR FOCUS【无分氏族绝技】

你特别擅长使用某种类型的盔甲进行战斗,利用它提供的保护来发挥你的优势。

  • 先决条件: 擅长所选盔甲
  • 效果: 选择一种盔甲,你在穿着它时在 AC 上获得 +2 的闪避加值。

间由史绝技 BAYUSHI'S TECHNIQUE【毒蝎绝技】

你善于利用对手的弱点。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +2 或更高,智力 13+,毒蝎之道
  • 效果: 当你的对手失去他的 AC 敏捷加值时,你对他造成额外的 1d6 伤害。这个加值同样适用于弹射武器(missile weapons),但只在距离目标 30 尺以内时有效。
  • 特殊: 此专长可以被选择多次,最多 5 次。与偷袭能力获得的额外伤害骰叠加。

破击 BREAKING BLOW【气功】

你能打出强力一击。这种技艺通常被修习它的僧侣们称为“碎魂 tamashiwara”。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +5 或更高,力量 15+,精通徒手击打,铁砂掌(译者注:3E 扩展 Sword & Fists 中的专长,在 3R 完美战力 被更新)
  • 效果: 如果你花费整个回合准备一次徒手近战攻击(不能移动或进行其他攻击),你可以造成额外伤害,其数值为 1d6 乘以你的力量调整值。如果此攻击针对的是无生命物体,则这次攻击所有伤害翻倍。

神选者 CHOSEN BY THE KAMI【气功】

你极具修验者的天赋,甚至能让自我一次性与众多事物沟通。

  • 先决条件: 修验者等级 1 及更高
  • 效果: 在获得其他职业等级后,你可以继续提升修验者等级,只要修验者等级与所有其他职业等级之间的差距不超过 2 级(不包括进阶职业)。此外,除了你已有的天赋职业之外,你还可以选择修验者作为额外的天赋职业。

绝技专长

所有氏族成员都可以学习相应的绝技专长,而不仅限于武士。例如,即使是樋田氏族的游荡者或修验者,如果满足前提条件,也可以学习 山岳不移。战士只要出身于适当的氏族,也可以学习这些绝技专长,但不能用其战士奖励专长来学习绝技专长。只有武士可以用其奖励专长来学习技巧专长。没有特定氏族限制的绝技专长可以作为任何武士的奖励专长(或任何符合条件的角色学习)。

净神 CLEANSING SPIRIT【气功】

你能够进入冥想出神状态,以清除身体中的污染物。

  • 效果: 你可以消耗一点虚空点,从而在任何一次对毒药或疾病的豁免中获得 +10 的虚空加值。如果你连续一周每天进入冥想恍惚状态至少 4 小时,并且每天成功通过一个专注检定(DC 25),你可以消除自己 1d6 点的阴影值(Shadow Points)或阴影之地污染(Shadowlands Taint)。(这允许角色去除他最后一点污染。)
  • 特殊: 此专长只能由隐僧和武僧选择。

无情狡诈 Cold and Cunning【先祖: 具斋】

你是螳螂氏族建立者的后裔,他因愚勇而死,却因其胆识而受人敬仰。

  • 氏族: 螳螂
  • 效果: 你在唬骗和手上功夫检定上获得 +2 加值。

对刀专精 DAISHO SPECIALIZATION【无分氏族绝技】

你精通使用你祖先的武具。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +5 或更高,专攻武器:武士刀或专攻武器:肋差,武士等级 1 及更高
  • 效果: 选择武士刀或肋差之一。使用该武器时,你获得 +2 点伤害加值。在选择此专长之前,你必须已经掌握对应武器的专攻武器。这实际上是武士可以使用的武器专精限制性版本。此专长不能与武器专精叠加。
  • 特殊: 此专长可以选择两次;一次武士刀,一次肋差。

对刀绝技 DAISHO TECHNIQUE【潜龙绝技】

你精通二天流刀法,同时使用武士刀和肋差战斗。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高,感知 13+,军用武器擅长:武士刀和肋差
  • 效果: 当你在主手握持武士刀而副手握持肋差时,你可以像拥有异种武器熟练:武士刀、双巧手,以及双武器战斗专长一样战斗。
  • 特殊: 你可以学习其他需要异种武器擅长:武士刀、双巧手和双武器战斗作为先决条件的专长,但只能在同时握持武士刀和肋差时使用,直到你满足这些专长的其他条件为止。

与运共舞 DANCING WITH THE FORTUNES【奇麟绝技】

有些“奇麟”出奇幸运。而你恰巧就是他们中的一个。

  • 先决条件: 魅力 13+
  • 效果: 选择一位命神(见宗教章节)。只要你尊敬这位命神,他或她就会保佑你。你可以每天重掷一次你刚刚完成的一个技能检定、攻击掷骰或豁免掷。所有原掷骰的调整值都可以应用在新掷骰上。
  • 特殊: 你可以多次获得此专长,最多可获得次数为你的等级除以三(向上取整)。这个能力对每个掷骰只能使用一次。命神多变无常,如果你让你的庇护命神失望,你将不再能使用这一专长,直到你赎罪为止。

蛮勇 DAREDEVIL【先祖: 兔雷辰】

你是第一名跃兔的后裔,那是个曾与夷吾赤坂的大军舍生作战的勇武浪人。

  • 氏族: 跃兔
  • 效果: 每天一次,当你执行具有风险或者危险的行动时,你可以在技能检定中获得相当于你的魅力调整值加上你一半人物等级的表现加值。这在使用跳跃或解除装置技能时特别有效。
  • 特殊: 你可以多次获得此专长,最多可获得次数为你的等级除以三(向上取整)。这个能力对每个掷骰只能使用一次。

枯死击 DEATH TOUCH【气功】

你能够通过致命的当身技(Atemi)使敌人缓慢枯萎直至死亡。

  • 先决条件: 武僧或隐僧等级 13 及以上,感知 19+,虚空掌握,虚空深秘,精通徒手击打,痛苦接触(译者注:3E 扩展 Sword & Fists 专长,在 3R 完美战力 被更新),震慑拳或武僧的震慑破(译者注:震慑破 Stunning Attack 是 3E 武僧的一级职业能力,效果与震慑拳基本相同,3R 该能力被替换为可以选择震慑拳专长)
  • 效果: 你可以在徒手攻击时消耗 5 个虚空点来释放枯死击。目标必须立即进行一次强韧豁免(DC 10 + 一半你的等级 + 你的感知调整值)来抵抗效果。若失败,目标每 12 小时受到一次与你等级相同的伤害。在枯死击被移除之前,这一伤害无法被治愈。你可以通过对同一目标进行另一次徒手攻击来移除你的枯死击。唯一的其他治疗手段是通过一个医疗检定(DC 50)。如果治疗者也有枯死击专长,他将在这次投骰上得到 +20 的表现加值。枯死击对免疫重击的目标无效。

绝命静思 DEATH TRANCE【雄狮绝技】

你无所畏惧。无论是死亡,还是未知,亦或是其他任何事物。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高
  • 效果: 你对恐惧效果免疫,并且为十尺范围内的所有盟友提供 +4 士气加值以抵抗恐惧效果。

虚空深秘 DEPTHS OF THE VOID【无分氏族绝技】

你的气会随着虚空潮汐而更加集中。

  • 先决条件: 虚空掌握,武士
  • 效果: 你的最大虚空点增加 2 点。
  • 特殊: 你可以多次获得该专长。

异客在异乡

如果你选择让来自其他战役设定的角色访问麓雁,这些角色可能最终希望学习麓雁的技巧专长。任何希望学习的角色必须首先获得麓雁师傅的信任(对于外人来说是一个苦差事)并学习“相异流派”专长。之后,只要继续跟随师傅学习,角色就可以正常学习他师傅所属氏族的绝技专长。

相异流派 DIFFERENT SCHOOL【无分氏族绝技】

你在不同流派中接受训练。

  • 先决条件: 仅限 DM 允许
  • 效果: 选择一个与你所属氏族不同的氏族。如果你能与该氏族保持良好关系,你可以像该氏族成员一样学习他们的专长技能。如果你是修验者,现在你也可以从该学派中选择法术,就像在自己所属学派中选择法术一样。选择一个与初始学派元素不同的学派并不会改变你对元素的专攻,它只会扩展可用法术选项以包括该学派教授的法术。你不能选择一个元素专攻你的禁忌元素的学派。
  • 特殊: 此专长可以被多次选择。每次它都适用于不同的氏族。除非你与相应的氏族有显著的联系,并且有一个愿意教导你的师傅,否则你就不能使用这个专长。

天皇之耳 EAR OF THE EMPEROR【先祖:宫】

你是宫家第一人的后裔,他在符冷的大肆破坏后,将天皇的祝福带给了万民。

  • 氏族: 公家
  • 效果: 你在所有外交和察言观色检定中获得 +2 加值;如果你没有穿戴可见的护甲或武器,则加值为 +4。

元素调谐 ELEMENTAL ATTUNEMENT【潜龙/凤凰绝技】

你经过训练,感知力已达到能够洞察元素舞动之境地,赋予你对魔法异常敏锐的感知。

  • 先决条件: 感知 13+
  • 效果: 当魔法在距离你 100 尺范围内施放时,DM 会秘密地对你的角色进行意志豁免,就好像他是这个法术的目标一样(即使这个法术不需要意志豁免)。若此次意志豁免成功,你的角色将立即察觉到魔法被使用,并且知晓施法者所在。这思绪仅仅存在片刻,若施法者快速移动或者以某种方式躲藏,你可能无法识别他。

至臻境界 THE FINAL LESSON【雄狮绝技】

达此境界,不再有失。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +10 或更高,猛力攻击
  • 效果: 如果你宣告了猛力攻击但未命中,若非因为猛力攻击导致的减值而本可命中目标,则你仍然可以正常命中目标,但不会获得任何伤害加值。只有武器的基础伤害骰和由于武器附魔带来的任何额外伤害骰生效。

逃离黑暗 FLEE THE DARKNESS【气功】

你可以利用你的虚空来抵抗各种效果。

  • 先决条件: 武僧或隐僧等级 3 及以上,感知 18+,虚空掌握
  • 效果: 你可以消耗一点虚空点在任何意志豁免中获得额外的 +10 加值,或者获得 20 点抗法术力,以对抗那些不可豁免的魔法效果。

幸运之息 FORTUNE’S BREATH【气功】

  • 先决条件: 武僧或隐僧等级 1 级及以上,感知 15+
  • 效果: 你可以闭气的分钟数等于你的体质值。
  • 正常: 角色每点体质可以闭气两轮。

束风者 GATHERER OF WINDS【先祖:井内雅德措罗】

你是第一位选择武士生活的 Iuchi 男性后裔。他躲避敌人箭矢的技巧闻名遐迩。

  • 氏族: 奇麟
  • 效果: 你在对抗所有远程攻击的 AC 上获得 +2 闪避加值。

具斋绝技 GUSAI'S TECHNIQUE【螳螂绝技】

你擅长在自己身上藏匿小型武器。

  • 先决条件: 敏捷 13+,唬骗技能,即时备战
  • 效果: 当你在你的身上隐藏一个小型(或更小的)穿刺或挥砍武器时,你可以进行一次获得 +8 表现加值的唬骗检定。任何试图发现武器的人都必须进行察言观色检定以对抗你的唬骗检定。如果你看起来没有武器,并且用即时备战拔出你暗藏的武器攻击你的目标,你对对手的伤害获得 1d6 加值,并无视他防御等级的敏捷加值。任何比动物智力更低或对重击免疫的生物都对此效果免疫。这种行为只能对每个敌人使用一次,因为他们很快就会意识到你的欺诈。

大佐沃之手 HAND OF OSANO-WO【螳螂绝技】

你擅长在使用双武器时最大限度发挥力量优势。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +3 或更高,力量 15+,双巧手,双武器战斗
  • 效果: 你的副手武器的所有伤害骰获得全部力量加值,此专长仅适用于挥砍或穿刺武器。
  • 正常: 人物只能将力量加值的一半加在副手武器造成的伤害骰上。
  • 特殊: 具备双武器战斗能力的角色可以在没有双巧手和双武器战斗专长的情况下选择该专长,但只能在使用该能力时才能发挥此专长。

心如顽石 HEART OF STONE【气功】

你精于减少伤害。

  • 先决条件: 体质 15+,精通徒手击打,武僧或隐僧等级 10 及以上
  • 效果: 你可以以一个自由动作消耗一点虚空点来获得等同于你体质调整值轮数的伤害减免。这个伤害减免为 X/-,其中 X 为你的等级除以三(向下取整)。此伤害减免不会超过 5/-。

潜龙之心 HEART OF THE DRAGON【潜龙绝技】

你在战斗中的怒火无与伦比,不义者倒在你的剑刃之下。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +10 或更高,感知 13+,顺势斩,军用武器擅长:武士刀、肋差,对刀绝技
  • 效果: 每轮一次,你可以在进行顺势斩攻击前移动五尺。
  • 特殊: 如果你拥有强力顺劈斩专长,这个专长可以被多次使用;每次他(顺势斩)被触发时,你都可以在本轮中额外使用一次。

樋田绝技 HIDA TECHNIQUE【巨蟹绝技】

你的皮肤如同堺雨长城般坚硬。

  • 效果: 你在 AC 上获得 +1 天生护甲加值。此专长可以获得多次,互相叠加。
  • 特殊: 此专长获得的总天生护甲加值不能超过你的等级除以三。

樋田之怒 HIDA'S RAGE【巨蟹绝技】

樋田的愤怒在你的血管中流淌,你准备着为击败对手付出终极代价。

  • 先决条件: 健壮,山岳不移
  • 效果: 在攻击掷骰前,你可以自愿牺牲自己的生命值来造成额外伤害。每牺牲两点生命值,当你成功击中目标时,你就能造成 1d4 点额外伤害。在一次攻击中,你不能牺牲超过你体质调整值的生命值。无论你的攻击是否成功,都会损失自己的生命值。

一见 ICHI-MIRU【一般】

一见是一种快速阅读他人举止的艺术。

  • 先决条件: 交涉(5 级),潜行(5 级),侦察(5 级),聆听(5 级)
  • 效果: 此专长在察言观色检定中给予 +4 表现加值;如果你拥有朝臣职业等级,加值为 +6。

不朽精神 IMMORTAL SPIRIT【先祖:朝子莺歌】

你是传奇的朝子变身士的后裔,若非流年不利,他本应如神一般存在。

  • 氏族: 凤凰
  • 效果: 你在察言观色检定上获得 +1 加值。你进阶变身秘术师进阶职业的标准替换为以下:阵营:任意守序,基础攻击加值:+5,知识(宗教):11 级,知识(奥秘):4 级。

不倦英豪 INDEFATIGABLE HERO【先祖:道寺布袋】

你是来自仙鹤氏族的古怪英雄的后裔,即使在家族早就要求他退休之后,他依然勇敢地战斗直到死亡。

  • 氏族: 仙鹤
  • 效果: 你在所有强韧和意志豁免中获得 +1 加值。

先天才赋 INNATE ABILITY【特殊】

你对魔法的掌控已经使得某些法术与你融为一体。

  • 效果: 选择三个你的已知法术。当你施放这些法术时不再需要御札作为法器。如果在施放选定的先天才赋法术时使用御札,该法术的所有等级相关的效果增加 1。
  • 特殊: 你可以多次选择这个专长。每次选择时必须选择不同的法术。这个专长只有修验者可以选取。

垣田绝技 KAKITA'S TECHNIQUE【仙鹤绝技】

随着你对垣田教导的领悟加深,你在战斗中的致命性不断增强。你拥有丰沛内在力量,并熟练将其融汇于剑术之中。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,敏捷 13+,专攻武器:武士刀,仙鹤之道
  • 效果: 在进行正式的拔刀术对决或使用武士刀进行攻击时,你可以消耗多于一点虚空点。所有消耗的虚空点都会赋予你 +3 虚空加值,而不是标准的 +2。

木津纪调查法 KITSUKI'S METHOD【一般】

你擅长于指出细节。

  • 先决条件: 虚空掌握,搜索(6 级),潜行(6 级)
  • 效果: 你可以在侦查、察言观色和搜索检定中消耗任意数量的虚空点。每消耗一点虚空点,你可以获得 +4 虚空加值,而不是标准的 +2 加值。

百晓生 KNOW THE SCHOOL【无分氏族绝技】

你已经详细研究了其他氏族的学生,了解如何破解他们的绝技。

  • 先决条件: 知识(对应氏族或家族)2 级
  • 效果: 在选择这个专长时,你需要选定一个主要氏族或次级氏族作为主要对象。对于相应氏族成员的察言观色、战斗和唬骗检定、近战武器攻击以及近战武器伤害掷骰上,你获得 +1 的表现加值,并且对抗相应氏族成员的近战攻击检定时你的 AC 上获得 +1 的闪避加值。
  • 特殊: 这个专长可以多次选择,每次适用于一个不同的氏族。

任其通过 LET HIM GO BY【潜龙绝技】

“敌袭若强力而急切,则任其通过。”——见元的二天流。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,虚空掌握
  • 效果: 当你进行全防御动作时,你可以消耗一点虚空点,立即对任何未命中你的攻击者进行一次基于你最高基础攻击加值的近战攻击。这不是一个借机攻击,并且只要你还有剩余的虚空点,每轮都可以多次进行此攻击。每当敌人未能命中你时,仅可对同一敌人发起一次攻击。

专攻邪术 MAHO FOCUS

你的血魔法极其有效。

  • 先决条件: 至少知晓一个邪术法术
  • 效果: 你抗你的血魔法法术的所有豁免检定 DC 增加 +2。此专长效果与法术专攻专长效果叠加。

研究大师 MASTER RESEARCHER【一般】

你擅长研究魔法的新应用。

  • 先决条件: 知识(研究)5 级
  • 效果: 你在研究新法术时,所有法术辨识检定获得 +2 加值。研究新法术时的花费减少 20%。

松之咆哮 MATSU'S ROAR【雄狮绝技】

你在战斗中的怒吼令人心生恐惧。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,虚空掌握
  • 效果: 你可以消耗 1 点虚空点,在半径 10 尺内(每个你已有等级增加 2 尺)产生一个恐惧效果。此效果等同于恐惧术,持续时间为你的等级轮数,并影响范围内的所有敌人,豁免 DC 为 14 + 你的魅力调整值。这是一个特异能力。

山岳无崩 THE MOUNTAIN DOES NOT FALL【巨蟹绝技】

你的坚韧让你在逆境中继续战斗。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +12 或更高,体质 13+,虚空掌握,强韧加强,山岳不动
  • 效果: 你可以以一个自由动作消耗一个虚空点来在一轮内无视以下效果:眩晕(Dazed)、目眩(Dazzled)、瘫痪(Disabled)、濒死(Dying)、疲乏(Fatigued)、反胃(Nauseated)、麻痹(Paralyzed)、恍惚(Staggered)、震慑(Stunned)和昏迷(Unconscious)。这一动作可以在状态开始对你生效之前立即在回合外使用。濒死角色的生命值仍然低于零,但他可以继续正常行动并停止生命值的损失。当角色的生命值达到 -10 点时,会导致其死亡。如果此专长的效果在结束前被终止,则状态效果恢复正常。只要你有足够虚空点数消耗,你可以选择继续忽略负面效果。

山岳不移 THE MOUNTAIN DOES NOT MOVE【巨蟹绝技】

你对致命打击一笑置之,屹立不倒。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,体质 13+,虚空掌握
  • 效果: 每当你在战斗中受到伤害(来自武器或其他物理攻击,而非法术或特殊能力)时,你可以消耗 2 点虚空点并进行一次强韧豁免(DC 等于造成的伤害)。如果豁免成功,此次攻击的所有伤害被忽略。

### 无幻 NO ILLUSIONS【凤凰绝技】

凤凰的用心棒无比传奇。在柴氏的庇佑下,人民无惧万物。

  • 先决条件: 虚空掌握,感知 13+,凤凰之道,柴氏绝技
  • 效果: 你可以使用一个虚空点来与距离你 20 尺以内的特定活着的人或生物建立共感。然后,你可以使用另一个虚空点来了解他们大致的方向。这仅提供大致方位信息,不会告诉你具体距离和目标是否存活,但你可以利用这些信息进行三角定位。你一次只能感应到一个目标,但可以取消之前的目标并感应其他目标。非自愿的目标可以通过意志豁免(DC 10 + 你的魅力调整值)抵抗该效果,并阻止在未来 24 小时内再次被感应到。这是一种超自然能力。

无念 NO-MIND【凤凰绝技】

你总是准备好应付各种情况。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +9 或更高,虚空掌握,感知 13+,凤凰之道
  • 效果: 在一个战斗轮开始时,你可以消耗两点虚空点来防止自己措手不及,或者为所有可能使你的 AC 失去敏捷加值的效果做好准备以令其无效。如果你的角色处于无助状态,则此专长无效。

一心 ONE SPIRIT【奇麟绝技】

奇麟的哲学鼓励学生们立即从错误中吸取教训,并充分利用它们。你擅长快速弥补你的战斗风格中的破绽。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高
  • 效果: 每轮一次,当你进行全面攻击动作并未命中敌人时,你可以对该敌人进行一次额外攻击。此攻击及本轮后续的所有攻击在攻击检定上承受 -5 减值。

表象荣誉 PERCEIVED HONOR

通过自我控制和自律,即使在面对魔法时,你仍能隐藏真正的动机。这种技巧在恶毒的毒蝎和两面三刀的疑世会中非常流行。

  • 先决条件: 智力 13+
  • 效果: 你可以将自己的荣誉等级随意改为表象荣誉等级,该等级比你真实的荣誉高一级。只要在公共场合遵守这个新的荣誉等级原则,任何探测荣誉或依赖于荣誉的魔法效果总是会检测到该荣誉等级而非你真实的荣誉。此外,每轮你还能以自由动作改变自己的荣誉等级一次。如果你公开以毁誉的方式行事,或者被证明是一个毁誉的人,这一专长的效果就会消失,直到你能重建你的声望。
  • 特殊: 你可以多次选择这个专长。每次选择它,你都可以模仿更高一级的荣誉等级。但你不能模仿比你高四级以上的。
    麓雅之外: 在使用阵营而不是荣誉的战役中,此专长被称为“表象阵营”。你可以模仿任何偏离自己阵营一格阶阵营,每次学习此专长时再加一阶。这一专长的选择不能超过两次。(例如,一个有两个这一专长的守序邪恶角色可以假装成中立邪恶、守序中立、混乱邪恶、中立,甚至是守序善良。)如果你以公开的方式违背你现在所处的阵营,专长效果就会无效,除非你能在某种程度上重建你的声誉。善良角色不能选择此专长。
  • 限制: 神器,以及施法者等级比你等级高 5 级以上的物品和效果不受此专长影响。他们太强大了,以至于无法被愚弄。

钳与尾 PINCERS AND TAIL【毒蝎绝技】

你学习了间由史的耐心,擅长利用对手的失误。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +4 或更高,唬骗技能,毒蝎之道
  • 效果: 你可以在战斗中用移动等效动作进行虚招。
  • 正常: 虚招在战斗中是一个标准动作。(见《玩家手册》中唬骗技能。)

钳拿尾刺 THE PINCERS HOLD, THE TAIL STRIKES【毒蝎绝技】

你已经学习了间由史最高深的分散注意力技巧。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +10 或更高,唬骗技能,寓守于攻,精通卸除武器,智力 13+,尾袭
  • 效果: 如果你在战斗中成功使用虚招,并在敌人失去敏捷加值时攻击他,该攻击自动成为一次危险的重击。

政治诱导 POLITICAL MANEUVERING【一般】

政治诱导 政治操纵【一般】

你擅长让他人陷入困境。

  • 先决条件: 交涉(10 级),察言观色(10 级)
  • 效果: 用一个标准动作,你可以对正在与你交谈的人进行察言观色检定(DC 15 + 目标的角色等级)。如果成功,你已确定了一种方法可以说服目标认为他的当前论点或行为似乎是不名誉的。你可以说服他(通过一个和目标的察言观色对抗的交涉检定),如果你成功,目标要么必须服从你的命令并失去 5 荣誉点,要么在等于你魅力调整值的轮数内无法行动(由目标选择)。如果你或你的盟友对目标或其盟友进行任何攻击,则此效果将失效。此专长对没有荣誉概念或荣誉高于你的角色没有效果,或者他们无法理解你的言辞。

永不懈怠 PREPARED【先祖: 见元武田】

你是一个勇敢的见元战士的后裔,他随时准备捍卫他的领主的意志。

  • 氏族: 潜龙
  • 效果: 防御式攻击时你的 AC 获得额外的 +1 闪避加值,执行全防御动作时你的 AC 获得额外的 +2 闪避加值。

鼠人盟友 RATLING ALLY【先祖:昼马一真】

你是那个建立了巨蟹和人鼠的联盟的英雄的后裔。你对所有的人鼠都有天生的亲和力。

  • 氏族: 巨蟹
  • 效果: 你在对人鼠的魅力和交涉检定中获得 +4 表现加值。当你达到 5 级时,你获得一个人鼠追随者,就像你拥有领导专长一样。如果你有领导力专长,你的领导力 +2,并且你获得的所有追随者都是人鼠。

仪式魔法 RITUAL MAGIC【超魔】

你有能力领导或辅助仪式法术的施放,引导你和其他的修验者的能量进入祈祷,增加最终效果的力量和强度。

  • 先决条件: 作为修验者施放神术的能力
  • 效果: 你可以用不同的方式操纵法术的结果(参见第二章的仪式魔法规则)。仪式的领导者消耗比法术实际等级高三级的法术位,并且可以由其他超魔专长调整。支持的施法者则消耗法术正常等级的法术位,但不能使用其他超魔法专长。
  • 特殊: 使用此专长会使法术的施法时间加倍,这是在超魔专长引发的时间修正后再生效。

力蚀 RYOKU【气功】

你可以用徒手攻击攻击对手的虚空。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +3 或更高,感知 15+,虚空掌握,精通徒手击打
  • 效果: 当你用徒手攻击命中目标时,你可以花费任意点虚空点来运用这个专长,你的对手将被迫立即消耗相等数量的虚空点。如果你的对手损失的虚空点超过他当前所有的量,那么他在等同于差额的天数内无法恢复虚空点。

自我/无我 SELF /NO SELF【气功】

  • 先决条件: 虚空掌握
  • 效果: 每天一次,你可以用五分钟的冥想进行一次 DC 15 的专注检定,以回满你的虚空点。
  • 正常: 虚空点需要整夜的睡眠或一小时的冥想来恢复。

柴氏绝技 SHIBA'S TECHNIQUE【凤凰绝技】

你被引导跟随元素潮汐,并且可以使用你的理解来增强或削弱影响你的魔法。

  • 先决条件: 虚空掌握,感知 13+,凤凰之道
  • 效果: 你可以用自由动作使用一点虚空点来增强或削弱任何作用于你的法术。该法术的施法者等级增加或减少 1。如果该法术的施法者等级降低到零,该法术将被取消而没有效果。
  • 特殊: 你可以获得这个专长五次。每次获得时,可以额外消耗一个虚空点,从而使额外增加一个减少的施法者等级。

荣誉卫护 SHIELD OF HONOR【凤凰绝技】

你能够利用你的内在能力使自己更难以被击中。

  • 先决条件: 虚空掌握
  • 效果: 执行全防御动作时,你可以用任意数量的虚空点来增加你的 AC。每消耗 1 点,你的 AC 将获得 +2 虚空加值。

新条绝技 SHINJO'S TECHNIQUE【奇麟绝技】

你擅长在马背上躲避危险。

  • 先决条件: 敏捷 13+,骑乘技能,奇麟之道
  • 效果: 你在骑乘时可以用骑术检定来代替反射豁免检定,这个能力对你的坐骑和你都有效。

蓄势一瞬 A SINGLE MOMENT【仙鹤绝技】

就算在战斗中心里你也能集气。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +7 或更高,精通先攻
  • 效果: 你可以用移动等效动作集气(refocus)。(译者注:无论在《东方冒险》还是《麓燕战役设定集》中都无法找到 refocus 的说明,唯一可能关联的是拔刀术的 focus,但是并无说明。此专长在 L5R RPG 中的同名绝技效果是“每轮多一次攻击”,但仅能作为参考。)

四风之魂 SOUL OF THE FOUR WINDS

你能迅速察觉到危险并离开它。

  • 先决条件: 精通徒手击打,虚空掌握,虚空深秘
  • 效果: 你可以用一点虚空点将你的最大虚空点数作为盔甲加值加在你的 AC 上。此加值持续的分钟数等于你的等级。这不会与 AC 的感知加值或其他盔甲加值叠加。这是一种特异能力。

风暴之魂 SOUL OF THE STORM【螳螂绝技】

你已经学会驾驭大佐沃的狂怒,通过你自己的身体来引导它对抗对手。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,虚空掌握
  • 效果: 你可以用一点虚空点在一次攻击骰上获得 +4 虚空加值。
  • 普通: 消耗一点虚空点可以使攻击骰获得 +2 加值。

如神疾速 SPEED OF THE KAMI【仙鹤/毒蝎绝技】

你的反应能力首屈一指,足以知行合一。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +3 或更高,敏捷 13+,虚空掌握
  • 效果: 你可以用一点虚空点在先攻检定中获得 +4 加值,持续时间等于你的敏捷调整值轮。这个加值与精通先攻所提供的加值叠加。

英姿勃发 SPIRITED【先祖:阿古渡沙弥】

你是勇敢的雄狮后裔,体形虽小,勇气可嘉。

  • 氏族: 雄狮
  • 效果: 你在对抗所有恐惧效果时获得 +1 士气加值。在对比体型你大的敌人进行近战攻击的伤害上获得 +2 加值。

破心击 SPIRIT STRIKE【气功】

你能召唤你体内的气的力量来进行徒手攻击。

  • 先决条件: 精通徒手击打,虚空掌握,虚空深秘,任意两个其他气功专长
  • 效果: 你可以花费一点虚空点,令你的徒手攻击获得 +1 增强加值,持续时间为每等级一分钟。这是一个自由动作。如果你在使用这一专长的同一轮攻击对手,你在第一次徒手攻击骰上获得 +2 虚空加值。如果你有武僧的斗气击能力,这一能力将只会在克服伤害减免时叠加。
  • 特殊: 此专长可以多次选择。但从中获得的增强加值永远不会超过你的等级除以四。

稳固心魂 STEADY SOUL【一般】

你能够将修验者的专注与僧侣的训练需求相结合。这个专长在朝子、森田、瞳和国余家族里很常见。

  • 先决条件: 武僧、隐僧或修验者等级 1 及更高
  • 效果: 你可以在获取了武僧和隐僧(选择其一)职业之后再提升你的修验者等级,就算他不是你的起始职业也一样。如果你在拥有哪怕一个修验者等级后再获取武僧和隐僧(不管你先获取哪个职业)以外的职业等级,你就不能再提升修验者的等级。
  • 特殊: 这个专长只能在一级选取。

纯净之力 STRENGTH OF PURITY【雄狮/奇麟绝技】

你对荣誉的敏锐感知指引着你的刀刃,精准致命。这一绝技为阿古渡的武士和歌国的稚女死士共有。如果你的角色毁誉,你就不能使用这个专长(参见荣誉/阵营规则)。

  • 先决条件: 荣誉(荣誉三级以上)
  • 效果: 每日一次,你可以对一个敌人发动斩击攻击。你获得等同于荣誉的攻击加值,并且获得等同于你等级一半的伤害加值。
  • 特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得都会增加你每日的斩击次数。

大地之力 STRENGTH OF THE EARTH【巨蟹/螳螂绝技】

你如山岳般坚韧和持久。

  • 先决条件: 健壮
  • 效果: 每升一级你会获得额外一点生命值。你之前获得的所有等级也会享有这个效果。

尾袭 STRIKE AT THE TAIL【毒蝎绝技】

你已经学会了高超的缴械技术。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,寓守于攻,精通卸除武器
  • 效果: 如果你在近战中成功卸除对手的武器,你能立即对该对手进行一次近战攻击,就好像你没有使用你的攻击来卸除武器一样。你可以选择让被卸除的对手的武器立即落在你的副手里,代替获得额外攻击。你每回合只能通过此技巧获得一次额外攻击。

艺术门徒 STUDENT OF THE ARTS【一般】

创造的精髓在你的灵魂深处流淌。

  • 先决条件: 魅力 14+,敏捷 14+
  • 效果: 你在表演和一项由你决定的手艺或专业检定上获得 +2 加值。

精妙操纵 SUBTLE MANIPULATOR【先祖: 间由史哀枯】

你出身于一个小官吏家族,虽然他的生涯无人注意,但他的操纵技巧却世代流传。

  • 氏族: 毒蝎
  • 效果: 你在躲藏和唬骗检定上获得 +3 加值,但在交涉检定中受到 -2 减值。

迅雷一击 THE SUDDEN STRIKE【仙鹤绝技】

你的速度和技能足以穿透敌人的防御。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +2 或更高,敏捷 13+
  • 效果: 选择任何一个你擅长的武器。当使用此武器时,你对任何先攻低于你的对手的攻击骰获得 +2 环境加值。
  • 特殊: 你可以多次获得这个专长。每次,它都适用于一种新的武器。

卓越元素专攻 SUPERIOR ELEMENT FOCUS

你的元素专攻法术尤其强大。

  • 先决条件: 修验者等级 1 及更高
  • 效果: 你施展的元素专攻法术豁免检定难度等级 +2。此专长的效果不能与法术专攻专长的效果叠加。

富㭴绝技 TOGASHI'S TECHNIQUE【潜龙绝技】

你的快刀如疾风骤雨。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,感知 13+,军用武器擅长:武士刀、肋差,对刀绝技
  • 效果: 当你握持武士刀和肋差时,每轮可以进行两次额外攻击,分别使用两件武器各一次,并且攻击时使用你的最高基础攻击加值。但是所有攻击都会受到 -5 惩罚。此专长不能与精通双武器战斗同时使用,并且必须在全回合内进行才能利用此专长。

踏刃而行 TREAD ON THE BLADE【仙鹤绝技】

你的速度和反应速度无可匹敌。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +10 或更高,虚空掌握
  • 效果: 如果你的先攻检定比对手高 10 点或以上,你可以花费一点虚空值,对该对手使用一次额外攻击,攻击使用你最高的基础攻击加值。此能力每轮只能使用一次。

歌国战空 UTAKU’S VOID OF WAR【奇麟绝技】

奇麟教会你如何在速度和防御之间保持微妙的平衡。而你要学会打破这种平衡,减少其中一种,使之有利于另一种。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +3 或更高
  • 效果: 在进行先攻检定前,你可以选择使自己的先攻检定承受 -4 减值,以换取 +2 闪避加值到防御等级。你也可以选择让自己的防御等级承受 -4 减值,以换取 +2 环境加值到先攻检定。使用此专长可能会导致负数的防御等级或先攻检定。加值与减值从你进行先攻检定开始持续到该轮结束。
  • 特殊: 你可以多次选择此专长,但不能学习次数超过你等级除以 3 的总和。其效果可叠加,但你无需使用全部效果。

万事通 VERSATILE【一般】

你在许多领域都很有经验,甚至超越你的专业领域。

  • 效果: 你选择两项技能成为你的本职技能。
  • 特殊: 这个专长可以多次选择。

虚空掌握 VOID USE【特殊,无分氏族绝技】

你学会了将注意力集中在虚空之上。通过引导气的力量,你的内在力量,你可以完成其他人认为非常惊奇的壮举。

  • 效果: 你能够使用虚空点,并且开始时拥有两个虚空点。在做任何攻击、技能或豁免检定之前,你能花一点虚空点获得 +2 虚空加值。在你的回合,每轮一次你能用一个自由动作消耗一点虚空点在 AC 上获得 +2 虚空加值,持续到你的下一回合为止。在一次攻击掷骰或技能检定上,你不能使用超过一个虚空点。(其他专长或能力可能允许你用更多点数;虚空加值总是与其他虚空加值叠加。)许多专长不能在没有虚空点的情况下使用,因此需要这一专长作为先决。虚空的使用需要极其的专注,所以一个惊恐(frightened)或恐慌(panicked)的角色不能使用虚空点。所有的虚空点在 8 小时的睡眠后恢复。一个小时的冥想和专注检定(DC 15)也允许角色完全恢复虚空点。几乎所有麓雅的武士(Samurai),不论其是否是武士(Bushi)、修验者或是朝臣,都会在一级选择这个专长。非类人生物和非麓雅本地生物不能选择这个专长,唯一的例外是娜迦,他们可以选择“阿克夏掌握”专长来代替这一专长,所有和“虚空”相关的术语都被“阿克夏”替代。所有要使用虚空点的能力都是特异能力,除非另行说明。
  • 特殊: 虚空掌握可以作为祖先专长的替代选项。与其他祖先专长不同,它也可以由不属于主要氏族的角色选择,并且可以在一级之后获取。如果在一级时选择了此专长,你还可以选择一个祖先专长。

巨蟹之道 WAY OF THE CRAB【巨蟹绝技】

你不受重甲重量的影响。

  • 先决条件: 体质 13+,基础攻击加值 +1 或更高
  • 效果: 你精通重甲。这让你的正常速度和最大奔跑速度不受盔甲影响,除非盔甲的重量导致你负重。你所穿戴的任何重甲的最大敏捷加值 +1,并且检定惩罚 -1,该专长可以作为重甲擅长专长来满足先决条件。

仙鹤之道 WAY OF THE CRANE【仙鹤绝技】

几个世纪的传统和精炼令你的剑术磨砺的如同寒锋。

  • 先决条件: 敏捷 13+,军用武器擅长:武士刀,专攻武器:武士刀
  • 效果: 当你使用武士刀时,你的先攻获得 +2 环境加值,并且可以以自由动作拔出武士刀和肋差。

潜龙之道 WAY OF THE DRAGON【潜龙绝技】

你擅长使用你的刀刃一边防守一边攻击。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高,感知 15+,军用武器擅长:武士刀、肋差,对刀绝技
  • 效果: 当挥舞着武士刀和肋差并且身穿轻甲或无甲时,你的 AC 获得 +2 闪避。此外,如果你拥有见元祖先专长(《东方冒险》中介绍),你在 AC 上获得额外的 +1 加值,就像你是进阶职业见元二天流大师的一员一样。
  • 特殊: 你可以多次学习此专长。每次再次获得时,该专长会额外赋予 +1 闪避加值到防御等级。

疾隼之道 WAY OF THE FALCON【疾隼绝技】

你已经掌握了隼的高度认知,让你依靠感官而不是视觉来感知敌人。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +6 或更高,盲战,感知 15+
  • 效果: 你可以使用此专长将注意力集中在 5 尺范围内的一个对手身上。如果目标隐形、灵体化(ethereal)或者是被遮蔽的,你可以无任何减值或失手几率地攻击他(灵体目标依然无实体)。如果你没能认知范围内的隐形或灵体敌人,此专长会自动探测到第一个进入你范围内的敌人。这是特异能力。
  • 特殊: 你可以多次选择此专长。每次选择时,你的感知范围将扩大 5 尺,并且你可以追踪一个额外的敌人。

灵狐之道 WAY OF THE FOX【灵狐绝技】

你源自狐家的血脉赋予你敏锐的方向感。

  • 先决条件: 感知 13+,虚空掌握
  • 效果: 你可以消耗一点虚空点在定位(Direction)或荒野求生(Wilderness Survival)检定中获得 +8 虚空加值。定位和荒野求生始终被认为是你的本职技能。
  • 正常: 在任何技能检定上,使用虚空点可获得 +2 虚空加值。

跃兔之道 WAY OF THE HARE【跃兔绝技】

你能够施展跃兔氏族的标志性狂野跳跃攻击。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高,敏捷 13+,跳跃技能
  • 效果: 你在任何包括跳跃 6 尺或更远距离的攻击中获得 +4 攻击加值。这区别于冲锋或部分冲锋动作(partial charge action)给予的伤害。

雄狮之道 WAY OF THE LION【雄狮绝技】

你熟练于精确的打击,能从敌人装甲的接缝里杀伤对手。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高,力量 13+
  • 效果: 如果目标有任何盔甲和/或有天生防御加值,你的攻击骰将获得 +2 表现加值。你的加值总和不得超过他们从防具和天生防御中获得的加值总和。你可以多次获得此专长,效果可叠加,提供一个总加值。

螳螂之道 WAY OF THE MANTIS【螳螂绝技】

如同许多螳螂氏族成员,你擅长使用多种粗犷且难以预料的武器。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +1 或更高,敏捷 13+
  • 效果: 选择三个你还不擅长的小型武器,或者两个中型武器,或者一个大型武器和一个小型武器。你获得所选武器的擅长。你不能选择基础价格超过 50 石(50gp)的武器。
  • 特殊: 你可以多次选择这一专长。

凤凰之道 WAY OF THE PHOENIX【凤凰绝技】

你学会专注全身于无暇之点,引尽全身于唯一之行。

  • 先决条件: 虚空掌握,感知 13+
  • 效果: 你可以在一次攻击检定、豁免检定或技能检定中花费最多等同于你虚空点上限的虚空点。

毒蝎之道 WAY OF THE SCORPION【毒蝎绝技】

间由史流派的格言是“第一击既是最后一击”。

  • 效果: 你可以将你的智力调整值(如果为正)加到先攻检定中,同时保留敏捷调整值。

敏雀之道 WAY OF THE SPARROW【敏雀绝技】

你在各个领域知识广博,能够利用雀家的丰富知识。

  • 先决条件: 智力 13+
  • 效果: 所有的知识技能都是你的本职技能。你在所有表演检定上获得 +2 加值。

奇麟之道 WAY OF THE UNICORN【奇麟绝技】

你接受了奇麟氏族高超的骑兵战斗技巧训练。

  • 先决条件: 骑乘技能,敏捷 13+
  • 效果: 在满足先决条件时,此绝技被视为“骑乘战斗”专长,并提供该专长的所有效果。此外,你在坐骑上的所有攻击骰(远程或近战)都获得 +2 环境加值。

黄蜂之道 WAY OF THE WASP【黄蜂绝技】

你擅长黄蜂氏族的高端箭术。

  • 先决条件: 基础攻击加值 +9 或更高,敏捷 13+,近程射击,快速射击,精准射击
  • 效果: 当你使用大弓(daikyu)、弓(yumi)或弓箭(bow)时,你可以额外攻击两次。这些攻击使用你的最高基础攻击加值,但每次攻击(包括额外的和正常的)都要 -5。此专长不能与快速射击专长同时使用。你必须使用全回合攻击来使用这个专长。

残心(ZANJI)【气功】

你能进入深度冥想,揭示在你附近的生物的位置。

  • 先决条件: 专注 10 级,察言观色 10 级,其他两个气功专长
  • 效果: 你可以做一次专注检定(DC 25),以意识到 20 尺半径内所有生物的位置,不管是否有障碍物,在此回合中,你可以发现隐形的、灵体的,或被遮蔽的生物。此专长与元素紧密相连,因而对阴影之地生物和幽诡暗影(Lying Darkness)污染的生物无效。使用这一专长是一个特殊的移动等效动作,如果在使用残心的回合中你还有剩余攻击,则可以无任何减值或失手几率地攻击隐形、灵体或被遮蔽的生物,尽管灵体生物仍然无实体。
原始路径:9 世设/其他世设/OA-L5R/麓燕战役设定集/角色/新专长/专长详述.html
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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