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不朽生物种类

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

不朽生物种类(THE DEATHLESS TYPE)

不朽生物种类
THE DEATHLESS TYPE

不朽是一种新的生物种类,用来描述那些已经死亡但以类似精魂的状态复生的生物。不朽生物兼具活物和不死生物的特点。不同于那些被视为扭曲生命和亵渎自然生死规律的不死生物,不朽生物是为了实现正义的事业而避开了那本应不可避免的死亡。不同于向玛伯尔·永恒黑夜位面汲取力量的不死生物,不朽生物与伊瑞安·永恒白昼位面——所有灵魂的诞生地,紧密地联系在一起。不朽生物不仅仅是没有肉体的灵魂,他们既能存在于实体肉身之中,也能以不比纯粹灵魂更实在的虚体状态出现。

特征:

不朽生物具有以下特征。

  • D12生命骰。
  • 基本攻击加值等于 1/2 生命骰数总和(类似于法师)。
  • 擅长的豁免:意志。
  • 技能点数为每个生命骰 (4 + 智力调整值,最少为 1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。

特性:

不朽生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。

  • 没有体质属性。
  • 黑暗视觉 60 尺。
  • 免疫毒素、睡眠效果、疾病、死亡效果和影响心灵的法术或类法术能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)。
  • 不受重击、非致命伤害、属性吸取的影响。免疫对身体属性(力量、敏捷、体质)造成的伤害,同时免疫疲劳和力竭的效果。不同于不死生物,不朽生物不免疫能量吸取。如同活物,不朽生物会被正能量治疗且会被负能量伤害。
  • 对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或无害)。
  • 在专注检定上使用魅力调整值。
  • 不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便立即被摧毁。
  • 不受死者复活和转生术法术或类法术能力影响。复活术和完全复活术能在不朽生物的意愿之下影响他们。它们会将不朽生物变回他们在变为不朽生物之前的活物。
  • 邪恶牧师能像善良牧师驱散或摧毁不死生物一般驱散或摧毁不朽生物。善良牧师和圣武士能像邪恶牧师呵斥、命令、鼓舞不死生物一般呵斥、命令、鼓舞不朽生物。
  • 不朽生物在祝圣术和圣居影响下时拥有和不死生物在亵渎术和邪居影响下时同样的各项加成,在亵渎术和邪居影响下时则拥有和不死生物在祝圣术和圣居影响下时同样的各项不利。亡灵无视术和亡灵归亡也同样影响不朽生物。侦测死灵和观命术能够察觉不朽生物并能让施法者分辨不朽生物和不死生物。就像善良人物会被不死生物的刺目灵光震慑一般,邪恶人物会被不朽生物的刺目灵光震慑。当不朽生物处于侦测善良法术范围内时,使用侦测邪非法术详述中的“不死生物”一栏来处理。就像不死生物会被打击死灵伤害并被圣水伤害一样,不朽生物会被打击死灵治疗并被邪水伤害。不朽生物不受毁灭武器影响。那些对不死生物拥有额外效果的法术——例如寒冷之触、魔石术、灼热光辉、阳炎射线、阳炎爆和火墙术——不会对不朽生物拥有额外效果。灼热光辉只会对不朽生物造成每两个施法者等级1d6的伤害。命令死灵、操控死灵、唤起死灵、唤起高等死灵和死灵定身术这类法术对不朽生物无效。
  • 擅长天生武器、简单武器,以及描述中所提到的任意武器。
  • 擅长任何和描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的不朽生物不擅长盔甲。擅长任意一种盔甲的不朽生物可以熟练使用盾牌。
  • 不朽生物不需要呼吸、进食或睡眠。
原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/11第十一章 怪物/不朽生物种类.htm
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