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不朽评议员

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

> 不朽评议员

不朽评议员

UNDYING COUNCILOR

中型不朽生物

生命骰:12d12(96 hp)

先攻权:+1

速度:30尺(6格)

防御等级:26(敏捷+1,天生+10,洞察+5),接触16,措手不及25

基本攻击/擒抱:+6/+14

攻击:挥击 +14 近战(1d8+12附带净化)

全回合攻击:挥击 +14 近战(1d8+12附带净化)

占据/触及:5尺/5尺

特殊攻击:净化,类法术能力

特性:伤害减免10/塔伽斯金,不朽生物特性,法术抗力21

豁免:强韧+4,反射+5,意志+13

属性:力量26,敏捷12,体质-,智力19,感知21,魅力17

技能:专注+18,知识(神秘)+19,知识(历史)+19,知识(贵族和皇室)+19,聆听+20,搜索+19,法术辨识+21,侦察+20,生存+5(追踪时+7)

专长:盲斗,战斗施法,寓守于攻,精通卸除武器,猛力攻击

区域:地底

组织:单独,成对或结伴(3-12)

挑战等级:9

宝物:双倍标准

阵营:通常中立善良

进化:13-24HD(中型)

等级调整:—

[不朽评议员:原仓库未提供图片]
不朽评议员

精灵衣着装饰优雅,佩戴着骷髅头饰,干松的皮肤紧帖着颅骨,眼珠里没有任何颜色。

负责为艾伦诺精灵提供建议和指导的不朽评议会中多数都是不朽评议员,他们都是些古老的精灵亡者。

与木乃伊类似,不朽评议员是古代精灵保存良好的遗骸,仍然能由善良的灵魂驱动。他们多数时间在类似睡眠的状态中度过,灵魂在界域间游荡(通过星界投射),但在必要的时候或是受到威胁的时候可以重新苏醒。

战斗

净化(Su):被不朽评议员的挥击命中的邪恶生物必须进行强韧豁免检定(DC19),在检定中失败的生物会感染净化状态。相对疾病,净化更类似诅咒,因此可以影响通常免疫疾病的生物,但不会影响阵营并非邪恶的生物。净化的其他效果类似疾病:潜伏期1分钟,1d6点敏捷伤害以及1d6点魅力伤害。豁免DC以魅力为基础。

属性伤害每日重复,直到目标得到治疗为止。要消除净化状态,首先必须通过破除结界或是移除诅咒(施法者等级检定DC20)消除诅咒,此后移除疾病可以结束净化状态

类法术能力:随意施展星界投射(限自身),反制邪恶(DC20),高等命令术(DC20),审判烙印,正气如虹,探知(DC20);每日3次施展解除魔法,医疗术(DC21),圣光击(DC19);每日1次施展剑刃护壁(DC21)。施法者等级12;豁免DC15+法术环数。豁免DC以感知为基础。

不朽生物特性:参阅本书第275页。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/11第十一章 怪物/不朽评议员.htm
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