<meta charset="gb2312">坠落
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
坠落 (Falling)
冒险者最常见的危险之一就是从高处落下。
坠落伤害:基本规则很简单,每坠落10英尺受到1d6点伤害,最大值为20d6点。
如果人物是自行跃下,而不是滑落或掉落,受到的伤害相同,只不过第一个1d6是非致命伤害。通过“跳跃”或“翻滚”检定(DC=15),可免除前10英尺的伤害,并且将第2个10英尺受到的伤害转为非致命伤害。例如:从30英尺高台滑落的人物会受3d6点伤害,如果他是自行跃下,则受到1d6点非致命伤害与2d6点致命伤害。如果他跳下时“跳跃”或“特技动作”检定成功,只会受到1d6点非致命伤害与1d6点致命伤害。
掉落到柔软的平面(软地、泥巴堆),第一个1d6点伤害也可以转为非致命伤害。这可和自行跃下与“跳跃”技能减少的伤害累计。
落入水中:落入水中在处理上有些不同。只要水深达10英尺,前20英尺坠落高度就不造成伤害。接下来的20英尺会造成非致命伤害(每10英尺1d3点)。之后,就会造成致命伤害(每额外10英尺增加1d6点)。
自行跳水的人物只要“游泳”或“翻滚”检定成功(DC=15)就不受伤害,前提是每落下30英尺,底下的水深至少要有10英尺。而且,每落下50英尺,检定DC便+5。