<meta charset="gb2312">野蛮人非玩家人物
meta charset
0 核心三宝书 / DMG城主指南
野蛮人非玩家人物
起始属性值:力量15,敏捷14,体质13,智力10,感知12,魅力8。
增强属性值:4级,力量16;8级,体质14;12级,力量17;16级,力量18;17级,力量18(20);19级,力量18(24),敏捷14(16);20级,力量19(25)。
范例5级野蛮人NPC- 半兽人5级野蛮人;CR5;中型人形生物(兽人)
- HD 5d12+5;HP 43;先攻权+2;速度30英尺;AC 18,触碰12,措手不及18;基本攻击加值+5,擒抱+9;
- 近战攻击:+11(1d12+6/x3,精制品巨斧)或 远程攻击:+7(1d8+4/x3,复合长弓(+4力量加值));
- 近战全力攻击:+11(1d12+6/x3,精制品巨斧)或 远程全力攻击:+7(1d8+4/x3,复合长弓(+4力量加值));
- SA:—;SQ:黑暗视觉60英尺,精通直觉闪避;狂暴2次/天,陷阱感知+1;直觉闪避;
- 阵营:混乱邪恶;强韧+5,反射+3,意志+2;
- 属性:力量18,敏捷14,体质13,智力8,感知12,魅力6。
- 技能与专长:“攀爬”+7,“跳跃”+7,“聆听”+7,“野外求生”+7;“闪避”,“专攻武器:巨斧”。
精通直觉闪避(特异):除非攻击的游荡者等级比野蛮人高过4级以上,否则此人不会被夹击。
狂暴(特异):力量+4、体质+4、意志检定+2,AC-2维持至多6轮。
陷阱感知(特异):此人有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1闪避加值。
直觉闪避(特异):此人在尚未意识到危险前,即做出相关反应。即使陷入措手不及也不会丧失AC的敏捷加值。
物品:+1胸甲,精制品巨斧,复合长弓(+4力量加值),20支箭,5支寒铁箭,5支镀银箭,2瓶治疗中度伤药水,次级复原术药水,中和毒性药水,3瓶炽火胶,攀爬工具,匕首。
范例10级野蛮人NPC- 半兽人10级野蛮人;CR10;中型人形生物(兽人)
- HD 10d12+30;HP 90;先攻权+2;速度40英尺;AC 18,触碰12,措手不及18;基本攻击加值+10,擒抱+14;
- 近战攻击:+16(1d12+7/19-20/x3,+1巨斧)或 远程攻击:+7(1d8+4/x3,复合长弓(+4力量加值));
- 近战全力攻击:+16/+11(1d12+7/19-20/x3,+1巨斧)或 远程全力攻击:+13/+8(1d8+5/x3,+1复合长弓(+4力量加值));
- SA:—;SQ:黑暗视觉60英尺,伤害减免2/—,精通直觉闪避;狂暴3次/天,陷阱感知+3;直觉闪避;
- 阵营:混乱邪恶;强韧+9,反射+5,意志+4;
- 属性:力量18,敏捷14,体质14,智力8,感知12,魅力6。
- 技能与专长:“攀爬”+11,“跳跃”+10,“聆听”+7,“野外求生”+8;“闪避”,“精通致命攻击:巨斧”,“猛力攻击”,“专攻武器:巨斧”。
精通直觉闪避(特异):除非攻击的游荡者等级比野蛮人高过4级以上,否则此人不会被夹击。
狂暴(特异):力量+4、体质+4、意志检定+2,AC-2维持至多7轮。
陷阱感知(特异):此人物具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+3加值,对来自陷阱的攻击其AC有+3闪避加值。
直觉闪避(特异):此人物可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。即使陷入措手不及也不会丧失AC的敏捷加值。
物品:+2胸甲,天生防御护符+1,+1巨斧,+1复合长弓(+4力量加值),20支箭,5支镀银箭,2瓶治疗中度伤药水,攀爬工具,匕首。