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2 万物万法万律 / SpC万法大全
条目摘要 · 47 个法术/异能
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p. 233 · ID 4724↗ 死灵系[恐惧、影响心灵、音波] 等级:吟游诗人5 法术成分:V 施法动作:标准动作 距离:30尺 范围:锥形爆发 持续时间:立即+1轮/等级或者1轮,见下文 豁免检定:意志,通过则部分生效;见下文 法术抗力:可 你释放出恶毒、愤怒的可怕嚎哭。当嚎哭的回声远离你时,空气本身因黑色能量而变暗。 任何在范围内的生物都因为这个法术…
p. 233 · ID 4732↗ 防护系[混乱] 等级:牧师4、术士/法师4 你祈求保护,然后一道彩色的能量墙涌现出来,并在一瞬间变成半透明并消失不见。 这个法术的作用类似于善良之墙(见下文),除了被阻挡的对象是秩序生物。…
p. 233 · ID 4737↗ 防护系 等级:牧师5、术士/法师5 法术成分:言语、姿势、法器(DF) 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格 持续时间:1分钟每等级 豁免检定:无 法术抗力:否 你施放这道法术然后一道透明的墙壁涌现出来,在这微微发亮的区域内褪去的色彩不断地涡流与…
p. 233 · ID 4734↗ 防护系[邪恶] 等级:牧师4、术士/法师4 你祈求保护然后一道红黑相间的能量墙涌现出来,突然褪色消失不见。 该法术作用类似于善良之墙(见下文),除了阻塞对象是善良生物。…
p. 233 · ID 4740↗ 咒法系(创造) 等级:机械领域(Mechanus)6、术士/法师6 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:一道由转动的齿轮组成的笔直墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;见介绍 持续时间:1分钟每等级 豁免检定:见介绍 法术抗力:否 你取出齿轮放进嘴里然后发出一…
p. 233 · ID 4739↗ 幻术系(幽影幻觉)[黑暗,恐惧,影响心灵] 等级:术士/法师2 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格。 持续时间:专注+1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:否 你举起你那正在摩挲指间羊毛的手并大声呼喊出一个神…
p. 233 · ID 4727↗ 防护系[善良] 等级:牧师4、术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料/法器 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;或一个球体或半球体,半径至多为每2等级5尺。 持续时间:10分钟每等级 豁免检定:见介绍 法术抗力:可 你祈求保护,于是一道亮白…
p. 233 · ID 4738↗ 防护系 等级:牧师8、术士/法师8 你祈求保护然后一道透明的墙壁涌现出来,在它微微发亮的区域内脉动着强劲的,恶意的互相旋转扭曲融为一体的阴影。 这个法术的作用类似于驱法之墙(见上文),除了作用效果是高等解除法术(PH223)。…
p. 233 · ID 4736↗ 防护系[秩序] 等级:牧师4、术士/法师4 你施展防护法术,一道半透明的银白色能量墙壁随即涌现,随后逐渐隐去,直至无形。 该法术作用效果类似善良之墙(见上文),除了阻止的对象是混乱生物。…
p. 134 · ID 4741↗ 塑能系[光明] 等级:牧师3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;或一个球体或半球体,半径至多为每2等级5尺。 持续时间:1分钟每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:可;见介绍 伴随着这个法术的完成…
p. 234 · ID 4742↗ 塑能系 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1轮 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:一道由挥舞肢体组成的墙壁,长度至多为每等级20尺;或一个肢体环,半径至多为每2等级5尺。两种形态都为20尺高。 持续时间:1轮/每等级(解消) 豁免检定:反射,通过则无效;见下文 法术抗力:可 通过一边弯曲你的手臂…
p. 235 · ID 4743↗ 咒法系(创造)[土] 等级:牧师4、德鲁伊5、术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料/神圣法器 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。 持续时间:专注+1轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:否 伴随着一阵突然的热风,吹起的沙尘打着旋快速的组成一道实质的墙…
p. 235 · ID 4745↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧过则部分;见介绍 法术抗力:否 你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着形成一道黑暗…
p. 235 · ID 4747↗ 咒法系(创造)[水] 等级:德鲁伊4、术士/法师4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。 持续时间:10分钟每等级 豁免检定:反射过则无效;见介绍 法术抗力:否 一堵墙壁在你指定的区域涌现出来。由于由一片…
p. 236 · ID 4748↗ 附魔系(胁迫)[影响心灵、音波] 等级:吟游诗人2 法术成分:V、S 施法动作:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:一轮 你将你的武器猛地举向天空就好像是获得了胜利,同时在你真正做出攻击之前吼出一声胜利的呐喊。在你周围的敌人似乎对你的表现很惊讶并且这时在你心中你不能失败的情绪高涨。 当你冲锋的时候,你在攻击掷骰和伤害…
p. 236 · ID 4750↗ 变化系[音波] 等级:圣武士1 法术成分:言语 施法时间:1直觉动作 距离:30尺 目标:30尺内的所有队友 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:否 你大喊出几句充满你的信仰力量的话语,然后你的下一句话可以不受其他响声影响或是穿越障碍清晰的送至远处。 所有在法术距离内的队友都不再视作措手不及,即使他们还没有在当前的战斗…
p. 236 · ID 4760↗ 咒法系(创造)[水] 等级:德鲁伊7,海洋领域7 法术成分:言语、姿势、神圣法器 施法时间:1轮 距离:远距(400英尺+40英尺/等级) 效果:柱形(半径5英尺,80英尺高) 持续时间:1轮每等级 豁免检定:反射过则无效 法术抗力:否 水流旋转着飞上空中,伴随着打雷似的轰鸣声螺旋向上的水流就好像一个液体组成的龙卷风。 水…
p. 236 · ID 4761↗ 惑控系[邪恶,影响心灵] 等级:吟游诗人2,黑暗卫士2,牧师2 法术成分:V,S,M 施法时间:1标准动作 距离:30英尺 范围:锥形爆发 持续时间:1轮每等级 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 发出一声悲痛的哀号,你施放出一道注满了悲伤与忧郁的魔法脉冲。 所有在法术施放的锥形局域内的生物在攻击,豁免,属性,技能检定上…
p. 236 · ID 4762↗ 变化系[见介绍] 等级:牧师3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:一柄武器 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧过则无效(物体,无恶意) 法术抗力:可(无恶意,物体) 你的手掌发出轻微的光芒。通过接触,你将手上的光芒传递到选好的武器上。 除武器原本的能力外,你使一件武器获得造成能…
p. 237 · ID 4763↗ 变化系 等级:吟游诗人3、牧师3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:一件钝击武器或五十枚钝击弹药,在向它们施展法术时它们相互之间必须有部位接触。 持续时间:10分钟每等级 豁免检定:强韧过则无效(无恶意的,物体) 法术抗力:可(无恶意的,物体) 你的手掌抚摸过选定的武器,然后武器的…
p. 237 · ID 4764↗ 变化系 等级:黑暗卫士3、牧师3、圣武士3 法术成分:言语、法器(DF) 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:接触到的武器 持续时间:1轮/每等级 豁免检定:强韧过则无效(无恶意的,物体) 法术抗力:可(无恶意的,物体) 紧握着你所信仰的神偏爱的类型的武器,你召唤神性的力量注入其中使其充满力量。 在施展这个法术时你必须…
p. 237 · ID 4765↗ 变化系 等级:吟游诗人2、术士/法师1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:一柄重量不超过15磅的近战武器 持续时间:1分每等级 豁免检定:强韧过则无效(物品) 法术抗力:可(物品) 挥舞着你面前的羊皮纸薄片折纸,你紧握着目标武器。几乎不可察觉的锈褐色微光笼罩了它,随后增强为熔融金属般的红色…
p. 238 · ID 4766↗ 预言系 等级:德鲁伊3 法术成分:言语、姿势、材料、器材 施法时间:1小时 距离:1英里+1英里/每等级 范围:以你为中心的1英里半径+1英里/每等级 持续时间:立即 豁免检定:无 法术抗力:否 利用你与神圣力量和自然之间的联系,你注视着你的占卜装置并召唤影像以关注天气的未来变化。 你可以准确预知自然天气在未来一周内的变化…
p. 238 · ID 4767↗ 死灵系 等级:平衡(Balance)领域9 法术成分:言语 施法时间:1标准动作 距离:30尺 范围:以你为中心30尺半径扩散中的生物 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你说出充满力量的语句,一道暖橙色的火焰从你身上发出,帮助那些信仰真正平衡的人,并对其他的造成伤害。 这个法术根据在其作用范围内的生物的…
p. 238 · ID 4768↗ 变化系 等级:吟游诗人2,术士/法师2 法术成分:言语、姿势、器材(F) 施法时间:一个标准动作 距离:60尺 效果:60尺直线 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:不可 手上握着武器,你完成了激活法术力量所需的神秘姿势和言语的最后一步。当你施放该法术时,你用力向你的敌人掷出一件单件挥砍武器。被你的力量和法力带起的锋刃将会…
p. 239 · ID 4769↗ 塑能系[气] 等级:德鲁伊9、风暴领域9 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 效果:20尺半径暴风,高度至多为每等级5尺,围绕着空间中的一个点 持续时间:1轮/等级 豁免检定:强韧过则部分 法术抗力:可 狂怒的风舞动着最后变成随你指挥发泄破坏的龙卷风,将你的敌人吹到空中并摧毁着…
p. 239 · ID 4770↗ 变化系 等级:德鲁伊4、巡林客4 法术成分:言语、姿势、法器(DF) 施法时间:1标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:10分钟/等级(解消) 充满活力的明亮绿光围绕着你,你感到你的身体形态开始改变。你长高了数英寸并且感觉到你的脊柱发生了偏折和拉伸。瞥了一下后背,你看到多出了第二对蹄足和一条摆动的尾巴。 当你施放该…
p. 239 · ID 4771↗ 塑能系 等级:德鲁伊4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 目标:一个生物/等级,每两个目标之间距离不能超过30尺 持续时间:12小时 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你吟咏着将会给长途旅行中你和你的盟友向前行进的速度和毅力的咒语。当法术施放时你的同伴将沐…
p. 239 · ID 4772↗ 塑能系 等级:德鲁伊5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:一个生物/等级 持续时间:1轮/等级 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你呼唤天空的力量,风开始围绕着你。它从你的背后吹来,被包裹在你的盟友的投射武器上,让它们射向敌人时更加精准。 你召唤风以使得…
p. 240 · ID 4773↗ 塑能系[力场] 等级:术士/法师4 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:中距(100尺+10尺/等级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/等级(解消) 豁免检定:反射过则无效 法术抗力:可 飞行中的生物发出一声惊讶的嗥叫然后垂直的落向地面,它的翅膀紧贴身体并且被一道亮绿色的网束缚着。 力场网围绕着目标,像是渔网…
p. 240 · ID 4774↗ 变化系 等级:黑暗卫士4,圣武士4 法术成分:言语、姿势、神圣法器 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:被你碰触到的特殊坐骑 持续时间:10分钟/等级 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 你碰触你的特殊坐骑然后它长出巨大的白色羽毛的翅膀。 该法术使你的特殊坐骑获得60尺飞行速度(良好)。坐骑将因搭载的…
p. 240 · ID 4775↗ 变化系 等级:德鲁伊2、术士/法师2 法术成分:言语 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:碰触到的有翼生物 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:无(无害) 法术抗力:否(无害) 你将你的手放在生物的肩膀上,温暖的黄光注入它的身体,一直传递至翅膀的翼尖。 你碰触的生物在空中变得更敏捷,可以做急速的转弯,并且在飞行时机动性更…
p. 240 · ID 4776↗ 变化系 等级:德鲁伊4、术士/法师4 该法术的作用机理和大气之翼一样,除了目标生物的机动性提高两个等级——从笨拙到普通,不良到良好或普通到完美。…
p. 240 · ID 4777↗ 变化系 等级:牧师1、德鲁伊1、巡林客1、术士/法师1 法术成分:姿势、材料 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:碰触到的生物 持续时间:1分钟/等级 豁免检定:强韧过则无效(无害) 法术抗力:可(无害) 当你完成该法术时你手指间的蹼会延伸到你的指尖。一旦你碰触法术预定的目标,在你指间的蹼恢复正常时目标的水中移动速度也…
p. 241 · ID 4778↗ 变化系[寒冷] 等级:德鲁伊1 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 你发出像是风呼啸的声音并在空气中刻画出雪花的图案,意图让寒意侵袭你的敌人。 目标生物必须成功通过强韧豁免否则受到1d6点寒冷伤害并变得疲乏。免…
p. 241 · ID 4779↗ 塑能系[寒冷] 等级:德鲁伊2 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:一个生物 持续时间:1轮/等级 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 你抓住空气就像是抓着近处的生物,然后你向你的拳头吹气。当你这样做的时候,冰雪在你的敌人的周围显现。 豁免失败的目标在你的轮开始时每轮都要受…
p. 241 · ID 4780↗ 死灵系[邪恶] 等级:控死领域4 法术成分:V,S 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:一个类人生物的肢体 持续时间:永久的 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 一边发出着轰隆作响的语句,你指向你的敌人然后欣然的欣赏着它的肢体枯萎扭曲,变的毫无用处。 你选择枯萎类人生物的手臂或者腿。枯萎的腿将强…
p. 241 · ID 4781↗ 死灵系 等级:牧师7 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:碰触 目标:碰触到的活物 持续时间:立即 豁免检定:强韧,通过则无效 法术抗力:可 黑色的魔法能量裹尸布包裹着你的手。在裹尸布之下你的手掌变得枯萎老化,像是无人保养的即将碎成尘土的古老皮革。 你成功的近战碰触攻击将对目标造成每两个施法者等级的1点力量伤…
p. 241 · ID 4782↗ 变化系 等级:德鲁伊4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一个标准动作 距离:接触 目标:一个非魔法木质物体或一定体积的木材;或一个植物生物 持续时间:立即或1轮/每等级;见说明 豁免检定:无 法术抗力:不可 通过在齿间咬碎一只活白蚁并吟诵着必要的力量字眼,你完成了该法术的施放。 当你施放该法术时,潜伏的腐败将立即腐坏…
p. 242 · ID 4783↗ 咒法系(创造) 等级:德鲁伊1 法术成分:言语、姿势、法器(DF) 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 效果:一个自然仆人 持续时间:1小时/等级 豁免检定:无 法术抗力:否 吟咏起自然的力量并同时摇动冬青树枝,你为手头的工作创造出了一个帮助者。 木灵是个半透明的绿色自然魂灵可以听从你的命令完成简单的自…
p. 242 · ID 4784↗ 塑能系[音波] 等级:平衡(Balance)领域7、德鲁伊7 法术成分:言语 施法时间:1标准动作 距离:30尺 目标:以你为中心30尺半径扩散区域内的生物 持续时间:立即 豁免检定:无或意志过则无效;见介绍 法术抗力:可 你说出古老的平衡真言。在阵营上偏离太多的那些人将在真言审判他们时为他们的罪过付出公平的代价。 任何听…
p. 242 · ID 4785↗ 咒法系(创造) 等级:圣武士3 法术成分:言语、法器 施法时间:一个标准动作 距离:近距(25尺+每施法者等级5尺) 目标:一个中型或更小的类人生物或变种类人生物 持续时间:每等级1轮(解消) 豁免检定:反射通过则无效 法术抗力:可 当你施放该法术并向目标呼唤时,闪亮的钢制镣铐出现在其手腕和脚踝周围。 你创造出精制品钢制镣…
p. 242 · ID 4786↗ 防护系[音波] 等级:吟游诗人3 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:个人 目标:你自己 持续时间:1轮/等级(解消) 该法术的咒语会创造出嘶嘶的啸声围绕着你旋转,给那些胆敢伤害你的家伙带来厄运。 任何用它的肢体或手持武器击中你的生物都会受到1d6+1每施法者等级点音波伤害。如果目标拥有法术抗力,它可以将其应…
p. 243 · ID 4787↗ 死灵系[邪恶] 等级:牧师4,术士/法师5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2等级) 目标:一个类人生物 持续时间:1轮/等级+3d10分钟;见介绍 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可 随着法术的最后一个音节,你所选择的敌人体验到难以忍受的疼痛纠缠上而弯腰倒地。它的脸庞和手掌将起泡并…
p. 243 · ID 4788↗ 死灵系 等级:德鲁伊2、术士/法师2 法术成分:V、S 施法动作:标准动作 范围:触摸 目标:触摸到的生物 持续时间:立即 豁免检定:强韧,通过则减半 法术抗力:可 你恶意地大声呼喊并握紧拳头来完成这个法术。这个法术的可怕能量使你的拳头不由自主的颤动,痉挛沿着手臂传递。 你把你的手放在一个生物身上,并且造成1d6+1/施法…
p. 243 · ID 3779↗ 变化系 等级:刺客3、术士/法师2 法术成分:言语、姿势 施法动作:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:一轮 通过以过度夸张的动作展示武器,并发出病弱般的呻吟,你完成了该法术。当你如此做时,你的武器变得半透明到几乎你也无法看到,虽然在你手中你仍能感受到它的分量。 当法术起效时,你的近战攻击将转变为近战碰触攻击而非正常…
p. 243 · ID 4789↗ 惑控系(胁迫)[影响心灵] 等级:术士/法师8 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1标准动作 距离:近距(25尺+5尺/2级) 目标:一个活物 持续时间:1轮/等级(解消) 豁免检定:见介绍 法术抗力:可 你挥舞鞭子,你的目标开始不受控制的抖动,然后脱力倒在地上,随着它死去,痉挛最终逐渐消退。 该法术会造成极度的苦痛和…
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毁灭之嚎 / Wail of Doom
死灵系[恐惧、影响心灵、音波]
等级:吟游诗人5
法术成分:V
施法动作:标准动作
距离:30尺
范围:锥形爆发
持续时间:立即+1轮/等级或者1轮,见下文
豁免检定:意志,通过则部分生效;见下文
法术抗力:可
你释放出恶毒、愤怒的可怕嚎哭。当嚎哭的回声远离你时,空气本身因黑色能量而变暗。
任何在范围内的生物都因为这个法术遭受极度的痛苦并且士气低落。每个生物受到1d4/施法者等级(最高15d4)的伤害。并且恐慌1轮/施法者等级。一次成功的意志豁免检定可以减半伤害,将恐慌效果减轻为战栗,并且减少持续时间为1轮。
混乱之墙 / Wall of Chaos
防护系[混乱]
等级:牧师4、术士/法师4
你祈求保护,然后一道彩色的能量墙涌现出来,并在一瞬间变成半透明并消失不见。
这个法术的作用类似于善良之墙(见下文),除了被阻挡的对象是秩序生物。
驱法之墙 / Wall of Dispel Magic
防护系
等级:牧师5、术士/法师5
法术成分:言语、姿势、法器(DF)
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格
持续时间:1分钟每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
你施放这道法术然后一道透明的墙壁涌现出来,在这微微发亮的区域内褪去的色彩不断地涡流与结合使得墙壁的表面像是一个肥皂泡。
这道法术会创造出一个透明的,可通过的屏障。任何通过此屏障的生物会成为一个相当于你的施法等级施放出的解除魔法法术效果(PH 223)的作用目标。被这种方式作为目标的召唤生物可能被该效果驱散。驱法之墙不会被通常的手段看到或感知到,即使是一个识破隐形法术。但是侦测魔法能够指示出存在法术效果,而真知术则直接揭露法术的存在。
邪恶之墙 / Wall of Evil
防护系[邪恶]
等级:牧师4、术士/法师4
你祈求保护然后一道红黑相间的能量墙涌现出来,突然褪色消失不见。
该法术作用类似于善良之墙(见下文),除了阻塞对象是善良生物。
齿轮之墙 / Wall of Gears
咒法系(创造)
等级:机械领域(Mechanus)6、术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:一道由转动的齿轮组成的笔直墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;见介绍
持续时间:1分钟每等级
豁免检定:见介绍
法术抗力:否
你取出齿轮放进嘴里然后发出一个嗡嗡叫的嘈杂咒语。这道咒语像是具有自己的生命似的,然后一道由不断旋转着发出咔哒声滚来滚去的机械装置聚成的巨大墙壁由地面涌现出来,危胁着每一个靠近它的生物。
该法术能够创造出一道由活动的铁齿轮,轮子,传动装置,活塞以及各种混杂的机械零部件组成的6英寸厚的墙壁。墙壁表面每块5尺见方的区域拥有10点硬度及90点生命值。
墙壁的两面都有成百的活动部件成连枷状伸出,对所有在其10尺范围内的生物造成每两个施法者等级1d6点的伤害(最高15d6)。一次成功的反射豁免将减半伤害。
材料成分:一个小齿轮。
影墙术 / Wall of Gloom
幻术系(幽影幻觉)[黑暗,恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格。
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
你举起你那正在摩挲指间羊毛的手并大声呼喊出一个神秘的字眼。登时,一道暗影墙壁出现在指定的位置。几乎无法察觉的黑暗低语不断从墙的另一侧传来,让你的脊背升起一股冰冷的寒意。
你创造出一道不祥的暗影屏障,遮蔽视觉并阻挡视线,包括黑暗视觉。墙壁没有实体,因此生物可以不受减值地穿过它。
影墙术可以反制或解消任何同级或低级的光亮法术。
施法材料:一小撮黑羊毛。
善良之墙 / Wall of Good
防护系[善良]
等级:牧师4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;或一个球体或半球体,半径至多为每2等级5尺。
持续时间:10分钟每等级
豁免检定:见介绍
法术抗力:可
你祈求保护,于是一道亮白色能量层叠着涌现成为墙壁然后几乎立即变成不可见。
你创造出一道能够阻挡邪恶生物的无法移动的屏障。邪恶的召唤生物无论从哪个方向都不能通过这道墙壁,至于其他的邪恶生物每次当它试图通过时都必须成功通过一次意志豁免。如果豁免失败,生物的移动就会被中止,并且该生物在该轮不能再做其他行动。
善良之墙必须是连续的并且形成时未被阻断。如果在法术施放时有物体或生物阻断了它表面的连续,该法术就会失效。
奥术材料成分:价值25金币的银粉。
高等驱法之墙 / Wall of Greater Dispel Magic
防护系
等级:牧师8、术士/法师8
你祈求保护然后一道透明的墙壁涌现出来,在它微微发亮的区域内脉动着强劲的,恶意的互相旋转扭曲融为一体的阴影。
这个法术的作用类似于驱法之墙(见上文),除了作用效果是高等解除法术(PH223)。
秩序之墙 / Wall of Law
防护系[秩序]
等级:牧师4、术士/法师4
你施展防护法术,一道半透明的银白色能量墙壁随即涌现,随后逐渐隐去,直至无形。
该法术作用效果类似善良之墙(见上文),除了阻止的对象是混乱生物。
光辉之墙 / Wall of Light
塑能系[光明]
等级:牧师3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格;或一个球体或半球体,半径至多为每2等级5尺。
持续时间:1分钟每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可;见介绍
伴随着这个法术的完成,炫目的闪光产生出一道纯洁的光墙。
这个法术会在它射程内的任何地点产生一道耀眼的黄白光芒之墙。对其他生物来说这道墙是不透明的,虽然你可以毫无困难的看透它。光辉之墙没有物质实质并且在其他方面也不会阻碍攻击,移动或是法术通过它,虽然它能阻挡其他生物的视线。
生物穿越光辉之墙时会陷入目眩,持续到法术结束。当穿过时法术抗力会起作用。盲目的生物或是已经目眩的生物在穿越光辉之墙时不会受影响。
光辉之墙照射的光强度等同于昼明术法术。光辉之墙能够抵制或解除任何等级等于或是小于它的黑暗法术。
材料成分:一撮日长石粉末
肢体之墙 / Wall of Limbs
塑能系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势
施法时间:1轮
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:一道由挥舞肢体组成的墙壁,长度至多为每等级20尺;或一个肢体环,半径至多为每2等级5尺。两种形态都为20尺高。
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:反射,通过则无效;见下文
法术抗力:可
通过一边弯曲你的手臂一边吟唱出重复的力量之语,你施放出该法术。在远处,地面满布蠕动的团块。你会看到,经过短短几秒后,那些蠕动的团块上升形成一道由数千个酷似你的蠕动中的手臂组成的墙壁。
一个无法移动的由旋转着的肢体组成的竖直墙壁涌现出来变成实物。这些肢体样子很像你的前肢。
当一个生物试图移动通过这道墙时它将受到5d6点伤害并且必须成功通过一个DC 18的力量检定否则将会被困在墙上无法移动(冲锋生物在力量检定上会有+2奖励值)。在每轮你的回合开始时,该生物都会受到5d6点伤害,直到脱困。生物可以通过一次DC 18的力量检定释放自己,或是对5尺的一段墙壁造成30点伤害。
当生物在它的轮开始时邻近肢体之墙时必须成功通过一次DC 18的力量检定否则会被肢体之墙抓住而无法移动,如同上面所说的那样。
如果你召唤这堵墙时在墙出现的区域有生物存在,则这样的每个生物都会受到如同穿越这堵墙一样的伤害。这样的生物每个都可以避开这堵墙(停在它自己选择的墙壁一侧)如果这样做则可以通过一次成功的反射豁免不受到任何伤害。
肢体之墙会对通过它的攻击造成遮挡(cover)效果。
沙墙术 / Wall of Sand
咒法系(创造)[土]
等级:牧师4、德鲁伊5、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料/神圣法器
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
伴随着一阵突然的热风,吹起的沙尘打着旋快速的组成一道实质的墙壁。
该法术能造出一堵10尺厚的由漩涡状地沙子组成的不透光的粘滞墙壁。法术必须施放在坚固结实的表面。一旦施放,墙壁的位置就会固定。沙墙足够密实能够阻挡远程攻击,可以根据墙壁的尺寸提供适当的正常遮挡(cover),但是生物可以尝试强制穿越它。
强制穿越一堵沙墙是相当困难的,需要一个整轮动作和一次力量检定。当力量检定结果高于10时,每高出5点,该生物就能在沙墙中前进5尺。
在沙墙中的生物视作处于失明和失聪,并且他们不能说话和呼吸。因此,当它们在墙中待得太久的话可能会窒息(DMG 304)。有言语成分的法术在墙中时无法施放,而其他法术的施放则需要通过一次成功的专注检定(DC 20+法术等级)。
具有足够触及距离的生物可以尝试穿过沙墙进行攻击,但是目标会获得全隐蔽和全遮挡而且攻击者必须具有基本的概念,即它的目标在哪个方位。
任何显露的未受保护射入沙墙的火焰都会立即熄灭。
奥术材料成分:一把沙子。
原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)
[4743:omitted-time-source] 《万法大全》第235页表头未列施法时间。本正文保留这一缺项;现有机制字段的标准动作值不因本次中文正文核验取得来源认证。 影响:施法时间及适用默认规则仍需独立规则审核;本文不补写或裁定该参数。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。
烟墙术 / Wall of Smoke
咒法系(创造)
等级:德鲁伊1、术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则部分;见介绍
法术抗力:否
你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着形成一道黑暗的烟墙。
该法术会创造一堵黑雾薄墙。这堵墙一旦被创造出来就无法改变位置了。墙壁会阻碍视力使其达到一个有限的程度。位于墙壁两侧且无法越过墙顶看见对方的生物,彼此获得隐蔽效果。生物可以穿越烟墙,但是必须做一次强韧豁免以避免陷入反胃(nauseated)状态1轮。
一阵中等强度的风(11+每小时英里),比如说由于一个造风术法术,将会在1轮内吹散烟墙。
该法术在水下不起作用。
水墙术 / Wall of Water
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁伊4、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:一道笔直的墙壁,面积至多为每等级一个10尺见方的方格(可塑)。
持续时间:10分钟每等级
豁免检定:反射过则无效;见介绍
法术抗力:否
一堵墙壁在你指定的区域涌现出来。由于由一片垂直上涌的水流组成,这堵透明的墙壁不会妨碍你透过它看东西。水墙平静的一如无风的湖面。
该法术能创造出一堵10尺厚的由淡水或是海水(由你自己选定)组成的墙壁。在法术的作用区域水墙会环绕着物体或生物形成,使这些物体和生物嵌入水中。在水墙生成区域的生物可以做一次反射豁免以在水墙完全成型之前移动到墙壁随机的一侧。在该生物的下一轮它必须进行这次移动,否则将会立即受到在水墙中的一切效果。
生物可以做游泳检定以闯过水墙,或者沿水墙底部以半速步行通过也可以;水墙本身视作平静的水。水墙形成时,区域内的任何明火都会立即熄灭。只要它们的身体局部或全部仍在水墙中,炎系亚种的生物每轮要受到2d6+(1点每施法者等级)点的伤害。
虽然墙壁是透明的,但对于来自于墙壁外侧的攻击来说它仍能给墙壁内侧的目标提供遮挡(cover)。水墙不能被物理伤害摧毁,也不能被排到另一处。用容器从墙内取出的水会立即蒸发,同时水墙会生成更多的水,补足被取走的部分。
材料成分:一块海绵。
战争嚎哭 / War Cry
附魔系(胁迫)[影响心灵、音波]
等级:吟游诗人2
法术成分:V、S
施法动作:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:一轮
你将你的武器猛地举向天空就好像是获得了胜利,同时在你真正做出攻击之前吼出一声胜利的呐喊。在你周围的敌人似乎对你的表现很惊讶并且这时在你心中你不能失败的情绪高涨。
当你冲锋的时候,你在攻击掷骰和伤害掷骰上获得+4士气加值。
如果你用冲锋攻击造成伤害,敌人必须进行成功通过意志豁免,否则进入恐慌状态1轮(法术抗力适用于该效果)。
警示呼喊 / Warning Shout
变化系[音波]
等级:圣武士1
法术成分:言语
施法时间:1直觉动作
距离:30尺
目标:30尺内的所有队友
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否
你大喊出几句充满你的信仰力量的话语,然后你的下一句话可以不受其他响声影响或是穿越障碍清晰的送至远处。
所有在法术距离内的队友都不再视作措手不及,即使他们还没有在当前的战斗中行动过。
所有在该区域自然睡眠(相对于法术导致的睡眠效果,比如说睡眠术)中的生物都会被警示呼喊喊醒。
水龙卷 / Waterspout
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁伊7,海洋领域7
法术成分:言语、姿势、神圣法器
施法时间:1轮
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
效果:柱形(半径5英尺,80英尺高)
持续时间:1轮每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:否
水流旋转着飞上空中,伴随着打雷似的轰鸣声螺旋向上的水流就好像一个液体组成的龙卷风。
水龙卷能使水流上升形成一个旋转地,圆筒状柱状体。你可以以一个移动动作来指挥水龙卷的移动。水龙卷能以30英尺的速度移动。你可以专注于控制水龙卷的每一个动作或是仅仅下达一个简单的指令,比如说直线前进,之字形前进,绕圈子或是类似的命令。指挥一个水龙卷的移动或是改变它已规定好的移动命令对你而言视作一个移动动作。水龙卷总是按先攻顺序在你的回合中移动。如果水龙卷超出法术范围,它就会瓦解法术也会结束。
水龙卷会猛击它接触到的生物和物体,而且它经常把它们吸入体内。任何接触到它的生物或物体必须成功通过一次反射豁免否则会受到3d8点伤害。豁免失败的中型或是更小的生物将会被吸入柱体中并被悬浮的留在剧烈的水流中,每轮受到2d6点伤害(无豁免)。被吸入的生物在它们被水龙卷从头部喷出来之前一般要在其中停留1d3轮,被喷出的生物落回地面,落点距水龙卷底部1d8×5英尺(受到8d6点坠落伤害)。
在水龙卷10英尺范围内(包括之下和四周)中体型或更小的水面漂浮的生物或物体必须成功通过一次反射豁免否则就会被吸入水龙卷内。任何被吸入的东西都会受到3d8点伤害然后被吸住1d3轮如同上文所述。
只有最小型的船只,像是独木舟,小艇,或小圆舟可以被吸入水龙卷。这些船的乘员可以做一次专业(水手)检定以代替反射豁免如果它想避免被吸入的话。
悲痛之涛 / Wave of Grief
惑控系[邪恶,影响心灵]
等级:吟游诗人2,黑暗卫士2,牧师2
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:30英尺
范围:锥形爆发
持续时间:1轮每等级
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
发出一声悲痛的哀号,你施放出一道注满了悲伤与忧郁的魔法脉冲。
所有在法术施放的锥形局域内的生物在攻击,豁免,属性,技能检定上都会受到-3的惩罚。
施法材料:三滴眼泪。
附能武器 / Weapon of Energy
变化系[见介绍]
等级:牧师3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:一柄武器
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效(物体,无恶意)
法术抗力:可(无恶意,物体)
你的手掌发出轻微的光芒。通过接触,你将手上的光芒传递到选好的武器上。
除武器原本的能力外,你使一件武器获得造成能量伤害的能力,方式类似于一件爆炎武器在一次攻击或重击中造成额外的火焰伤害。被选择的武器可以造成酸液,寒冷,电击,或者火焰伤害,伤害类型在法术施展时由你决定。在一次成功的攻击中该武器能造成额外指定的能量类型1d6点伤害。在重击时,该武器将额外附加能量伤害1d10点。如果该武器的重击倍数是*3,增加的额外能量伤害改为2d10点,如果倍数是*4,增加的能量伤害数值是3d10。
该法术可施展在一件已经具有能量伤害能力的武器上,并且如果该武器先前能够造成的能量伤害类型与法术指定的能量类型相同的话,二者的效果将会累加。例如,如果给一件+1的燃烧长剑附加上火焰伤害,该武器现在每次命中能造成额外的2d6点火焰伤害。
该法术的描述符等同于目标武器造成的能量伤害类型。比方说,当该法术给武器附加火焰伤害时附能武器就是一个火焰法术。
冲撞武器 / Weapon of Impact
变化系
等级:吟游诗人3、牧师3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:一件钝击武器或五十枚钝击弹药,在向它们施展法术时它们相互之间必须有部位接触。
持续时间:10分钟每等级
豁免检定:强韧过则无效(无恶意的,物体)
法术抗力:可(无恶意的,物体)
你的手掌抚摸过选定的武器,然后武器的头部发出蓝金色的光芒。
该法术能使钝击武器拥有更强大的撞击力,提升武器造成有效攻击的能力。这个变化会使武器的重击范围加倍。如果该法术施展在投石索的子弹上或是其他钝击弹药上,武器的冲击效果会在选定的投掷物被使用后消失,无论该投射物是否命中它预定的目标。
假如有多种效果同时作用于一件武器上提升其重击范围,比如改善重击专长,效果不会叠加。
神性武器 / Weapon of the Deity
变化系
等级:黑暗卫士3、牧师3、圣武士3
法术成分:言语、法器(DF)
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:接触到的武器
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无恶意的,物体)
法术抗力:可(无恶意的,物体)
紧握着你所信仰的神偏爱的类型的武器,你召唤神性的力量注入其中使其充满力量。
在施展这个法术时你必须紧握着你信仰的神明所偏爱的武器。即使你通常不擅长这种武器,此时也可以如同擅长它一样使用。该武器在攻击和伤害检定上都会获得+1的增强加值并且会获得一个额外的特殊能力(见下表)。双头武器只有你所选择的那头能获得此增强加值和特殊能力。
当你的施法者等级到达9级时,武器的增强加值会提升至+2。在12级时,该加值会提升至+3,在15级时是+4,最后到达18级时它会变成+5。
下表不仅包括万神殿中的核心神明而且还有在龙与地下城中有过描述的其他神明作为补充,连同着五个阵营组分。如果一个牧师信仰的神明与表中的不同,DM应当指派出和表中所给的力量等级相同的合适武器特殊能力。
神明
- 巴哈姆特: +1霜寒重型十字镐
- 博卡布: +1储法长棍(quarterstaff)
- 柯瑞隆·拉瑞斯安: +1锋锐长剑
- 艾罗娜: +1霜寒长剑
- 厄瑞斯努: +1强力狂斩钉头锤(mighty cleaving morningstar)
- 法兰恩: +1防御长棍(quarterstaff)
- 加尔·闪金: +1投掷战斧
- 格乌什: +1返回短矛
- 海若尼斯: +1电击(shock)长剑
- 海克斯托: +1强力狂斩重型连枷
- 寇德: +1强力顺势巨剑
- 库尔图马克: +1电击(shock)短矛
- 罗斯: +1锋锐鞭子
- 莫拉丁: +1投掷战锤
- 奈落: +1锋锐巨镰
- 欧拜—亥: +1防御长棍(quarterstaff)
- 渥利达玛拉: +1锋锐细剑
- 培罗: +1燃烧重型硬头槌
- 圣·库伯斯特: +1强力狂斩重型硬头槌
- 维克那: +1霜寒匕首
- 维婕斯: 毒匕首(dagger of venom)
- 提亚马特: +1燃烧重型十字镐
- 悠达拉: +1防御短剑
阵营
- 善良: +1霜寒战锤
- 邪恶: +1强力狂斩轻型连枷
- 中立: +1防御重型硬头槌
- 守序: +1燃烧长剑
- 混乱: +1电击(shock)战斧
变形武器 / Weapon Shift
变化系
等级:吟游诗人2、术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:一柄重量不超过15磅的近战武器
持续时间:1分每等级
豁免检定:强韧过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
挥舞着你面前的羊皮纸薄片折纸,你紧握着目标武器。几乎不可察觉的锈褐色微光笼罩了它,随后增强为熔融金属般的红色光辉。当光辉平息时,你满意的注意到武器已经化为了想要的形状。
变形武器法术允许你临时的将任一近战武器变形为另一不同的近战武器。因此,一根巨木棒可以变形为一把巨剑,一把轻型十字镐可以变成一把钉头锤,或是把一把匕首变成战斧。
临时武器和双头武器不可以成为该法术的施法目标或是施法结果。变形的魔法武器保持它们所有的特殊能力只要新形态按规则允许拥有这些能力,特殊材料制成的武器仍保持特殊材料。
材料成分:一片折成想要变化成的武器形态的羊皮纸
观天之眼 / Weather Eye
预言系
等级:德鲁伊3
法术成分:言语、姿势、材料、器材
施法时间:1小时
距离:1英里+1英里/每等级
范围:以你为中心的1英里半径+1英里/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否
利用你与神圣力量和自然之间的联系,你注视着你的占卜装置并召唤影像以关注天气的未来变化。
你可以准确预知自然天气在未来一周内的变化。如果当前有超自然力量作用于天气,则观天之眼将显示出现在正在生效的法术或能力,虽然无法显示出这些能力的来源。
材料成分:熏香
器材成分:某一占卜装置(碗,镜子,水晶球等等)
平衡考量 / Weighed in the Balance
死灵系
等级:平衡(Balance)领域9
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:30尺
范围:以你为中心30尺半径扩散中的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
你说出充满力量的语句,一道暖橙色的火焰从你身上发出,帮助那些信仰真正平衡的人,并对其他的造成伤害。
这个法术根据在其作用范围内的生物的阵营和生命状态不同分别造成伤害或是治疗伤痛。该效果会对那些在阵营上最极端和最超出自然平衡的生物施加最大的伤害。
对于那些阵营中没有中立成分(守序善良,混乱善良,守序邪恶或混乱邪恶)的活物来说,该法术相当于一个造成致命伤(PH244)的法术效果。
对那些阵营中包含有一个中立成分以及其他(中立善良,守序中立,混乱中立或中立邪恶)的活物来说,该法术相当于造成中度伤(PH244)。
对中立阵营(N)的活物及所有不死生物来说,该法术相当于一个医疗术(PH239),对不死生物造成伤害同时对中立生物有益。
回旋飞刃 / Whirling Blade
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材(F)
施法时间:一个标准动作
距离:60尺
效果:60尺直线
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
手上握着武器,你完成了激活法术力量所需的神秘姿势和言语的最后一步。当你施放该法术时,你用力向你的敌人掷出一件单件挥砍武器。被你的力量和法力带起的锋刃将会在它旋转着前行时砍伤你的敌人。
你抛出施法时握着的一件武器,然后它以魔法沿一条直线攻击法术作用距离范围内的所有敌人。你做一次正常的近战攻击,就像是你在近战中用了那件武器攻击,向着武器轨迹中的每一个敌人,但你可以用智力修正或是魅力修正代替(具体根据你的施法职业)你的力量修正作用于武器的攻击检定和伤害检定。即使你的基础攻击加值正常能够让你进行多次攻击,回转锋刃也只会对每个目标仅攻击一次(以你最高的攻击加值)。武器造成的伤害就像是你在近战中挥舞它所造成的那样,包括你能拥有的所有从属性值和专长中获得的加值。
无论你的武器击中或是未命中了多少个目标,它都会在进行完最后一次攻击后立即无误的回到你的手中。
施法器材:施法者投掷用的一件近战挥砍武器。
高等旋风术 / Whirlwind, Greater
塑能系[气]
等级:德鲁伊9、风暴领域9
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:20尺半径暴风,高度至多为每等级5尺,围绕着空间中的一个点
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧过则部分
法术抗力:可
狂怒的风舞动着最后变成随你指挥发泄破坏的龙卷风,将你的敌人吹到空中并摧毁着附近的建筑。
该法术是旋风术(301页)的强力版本。高等旋风术根据生物的体型和它们距离旋风的远近影响生物的效果也不同。
靠近龙卷风:大型或更小的生物开始它们的轮在高等旋风术中心60尺内的必须成功通过强韧豁免否则就会被拖向龙卷风中心1d4*10尺并每被拖动10尺就会受到1d4点非致命伤害。
龙卷风附近40尺内的超大型生物必须成功通过强韧豁免否则会被拖倒成俯卧。40尺内的巨型和超巨型生物必须先通过强韧豁免,才能向远离龙卷风的方向移动。
强韧豁免失败的超大型或更小的飞行生物将会被吸入到风旋的中心,因为震动和摩擦受到2d6点伤害。巨型飞行生物必须成功通过强韧豁免否则会被拉向风旋中心1d6*10尺。超巨型飞行生物同样的也要做强韧豁免否则会被拉向风旋中心1d6*5尺。
任何接触到法术效果本体的超大型或更小的生物都必须成功通过反射豁免否则受到3d6点伤害。大型或更小的生物的第一次豁免失败时必须成功通过第二次豁免否则整个身体都会被拖入到风旋中并被强大的气流托举在半空中。被吸入的任何生物都会在3轮后被喷出。
进入龙卷风:轮开始时在龙卷风内部的生物只要它们在你的轮开始时还在内部那么每轮都要受到6d6点伤害。进入到龙卷风内部的生物无法做太多动作;在高等旋风术内无法攻击、施法或移动。当高等旋风术将生物喷出时,它会出现在距离风旋中心4d6*5尺远的随机方向上,距离地面也是4d6*5尺远(如果它不会飞的话会立即坠落)。
地形和建筑:当龙卷风移动时,它会把树木和其他植被连根拔起并在身后留下密集的碎石(城主指南90页)尾迹。在高等旋风术中的建筑物每轮会受到2d6*10点伤害。只要一或两轮,积累的伤害就足以摧毁坚固度在加固的石造建筑之下的任何建筑了。
没有什么远程攻击能够通过风旋。高等旋风术会熄灭它碰触到的所有火焰。在高等旋风术内做聆听检定是不可能的。
高等旋风术会保持不动除非你以一个移动动作指挥它走向某处。它每轮能移动最多60尺。
荒野奔驰 / Wild Runner
变化系
等级:德鲁伊4、巡林客4
法术成分:言语、姿势、法器(DF)
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级(解消)
充满活力的明亮绿光围绕着你,你感到你的身体形态开始改变。你长高了数英寸并且感觉到你的脊柱发生了偏折和拉伸。瞥了一下后背,你看到多出了第二对蹄足和一条摆动的尾巴。
当你施放该法术时,你会获得半人马(怪物图鉴32页)的外形和它的许多特性和能力。当处于该法术影响下时,你的生物类型变为变种类人生物,体型变为大型。你将拥有半人马的面宽和触及(10尺/5尺)。你获得普通半人马的力量,敏捷和体质值(力量18,敏捷14,体质15),但你保留你本来的心智能力属性值。
你的基础陆地速度变为50尺。你获得60尺黑暗视觉。你可以使用你正常形态的任何特异能力、类法术能力和超自然能力。
你获得所有四足生物的好处(更高的载重能力,对抗绊摔攻击有+4加值等等),包括载着骑手时仍能有效战斗;你仍可以使用你的装备和正常施法。
顺风术 / Wind At Back
塑能系
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物/等级,每两个目标之间距离不能超过30尺
持续时间:12小时
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你吟咏着将会给长途旅行中你和你的盟友向前行进的速度和毅力的咒语。当法术施放时你的同伴将沐浴在柔和的绿光中。
只要所有目标都一起向同一个方向旅行,该法术便使他们的长途旅行速度(玩家手册164页)加倍,包括驮兽和坐骑。该法术无法影响非生物目标。该法术不会影响战斗速度。
风道术 / Wind Tunnel
塑能系
等级:德鲁伊5
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:一个生物/等级
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你呼唤天空的力量,风开始围绕着你。它从你的背后吹来,被包裹在你的盟友的投射武器上,让它们射向敌人时更加精准。
你召唤风以使得你的盟友更加精准。风道术将提高你的盟友的远程武器的精确性,每个目标在远程攻击上都获得+5表现(competence)加值。它倍增这些武器的射程增量。
束翼术 / Wingbind
塑能系[力场]
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级(解消)
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可
飞行中的生物发出一声惊讶的嗥叫然后垂直的落向地面,它的翅膀紧贴身体并且被一道亮绿色的网束缚着。
力场网围绕着目标,像是渔网一样纠缠着目标。该法术的作用机理很像大地束缚(76页),除了被束缚的生物会立即落向地面受到坠落伤害。
被束缚的生物可以以成功的DC等于法术豁免DC的脱逃检定来逃脱束缚。像是力场墙(玩家手册 298页)力场网不受大多数攻击影响:它免疫所有类型的伤害,不会被力量检定扯断,并且不受大多数法术影响,包括解除魔法。同样和力场墙一样,网将被解离术,抹消权杖,湮灭球或是魔邓肯裂解术立即摧毁。
飞翼坐骑 / Winged Mount
变化系
等级:黑暗卫士4,圣武士4
法术成分:言语、姿势、神圣法器
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被你碰触到的特殊坐骑
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你碰触你的特殊坐骑然后它长出巨大的白色羽毛的翅膀。
该法术使你的特殊坐骑获得60尺飞行速度(良好)。坐骑将因搭载的重量,穿戴的盔甲和环境因素正常减速。
大气之翼 / Wings of Air
变化系
等级:德鲁伊2、术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:碰触到的有翼生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无(无害)
法术抗力:否(无害)
你将你的手放在生物的肩膀上,温暖的黄光注入它的身体,一直传递至翅膀的翼尖。
你碰触的生物在空中变得更敏捷,可以做急速的转弯,并且在飞行时机动性更高。目标必须要能够用翼飞行。生物的机动性提升一个等级——从笨拙到不良,不良到普通,普通到良好或者良好到完美。
一个生物不能同时从此法术的多次施放中获益。
高等大气之翼 / Wings of Air, Greater
变化系
等级:德鲁伊4、术士/法师4
该法术的作用机理和大气之翼一样,除了目标生物的机动性提高两个等级——从笨拙到普通,不良到良好或普通到完美。
大海之翼 / Wings of the Sea
变化系
等级:牧师1、德鲁伊1、巡林客1、术士/法师1
法术成分:姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:碰触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当你完成该法术时你手指间的蹼会延伸到你的指尖。一旦你碰触法术预定的目标,在你指间的蹼恢复正常时目标的水中移动速度也会提升。
该法术会提高碰触到的生物的游泳速度30尺。它对其他移动方式无效,也不会让原本没有游泳速度的目标获得游泳速度。
材料成分:一滴水
寒冬冷冻 / Winter Chill
变化系[寒冷]
等级:德鲁伊1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你发出像是风呼啸的声音并在空气中刻画出雪花的图案,意图让寒意侵袭你的敌人。
目标生物必须成功通过强韧豁免否则受到1d6点寒冷伤害并变得疲乏。免疫寒冷的生物也不会受该法术影响。
冬日拥抱 / Winter's Embrace
塑能系[寒冷]
等级:德鲁伊2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你抓住空气就像是抓着近处的生物,然后你向你的拳头吹气。当你这样做的时候,冰雪在你的敌人的周围显现。
豁免失败的目标在你的轮开始时每轮都要受到1d8点寒冷伤害。每轮目标都可以做一次新的强韧豁免以避免受到本轮的伤害。目标第二次从同一冬日拥抱法术处受到伤害时将疲乏。第四次受到伤害时将力竭。
肢体枯萎 / Wither Limb
死灵系[邪恶]
等级:控死领域4
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:一个类人生物的肢体
持续时间:永久的
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
一边发出着轰隆作响的语句,你指向你的敌人然后欣然的欣赏着它的肢体枯萎扭曲,变的毫无用处。
你选择枯萎类人生物的手臂或者腿。枯萎的腿将强制目标俯卧摔倒并且同时将目标的陆地速度降至5尺。枯萎的手臂将使得目标不可能使用物品或是施放包含姿势成分的法术。
枯萎的肢体可由一名等级高于施展肢体枯萎者的施法者,以一次成功的解除魔法恢复正常。
枯萎之手 / Withering Palm
死灵系
等级:牧师7
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:碰触到的活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
黑色的魔法能量裹尸布包裹着你的手。在裹尸布之下你的手掌变得枯萎老化,像是无人保养的即将碎成尘土的古老皮革。
你成功的近战碰触攻击将对目标造成每两个施法者等级的1点力量伤害和1点体质伤害(最高每个10点)。如果你获得重击,目标将受到属性吸取,但效果不会加倍。
朽木术 / Wood Rot
变化系
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一个非魔法木质物体或一定体积的木材;或一个植物生物
持续时间:立即或1轮/每等级;见说明
豁免检定:无
法术抗力:不可
通过在齿间咬碎一只活白蚁并吟诵着必要的力量字眼,你完成了该法术的施放。
当你施放该法术时,潜伏的腐败将立即腐坏你碰触到的任何木质物体或植物生物。任何直径小于6尺的无主非魔法木质物品或是更大木质物体(例如木门)中半径3尺的一部分体积,将立即被朽木术摧毁。
在战斗中,你可以尝试用该法术击破任何木制的或木柄的武器;武器或它木质的部分将被成功的近战碰触攻击所摧毁。尝试击破武器一般会因此导致借机攻击,朽木术对击中你的木质或木柄的武器无效,即使你保持该法术的接触效果待发。
对于木质盾牌和护甲,你同样可以做近战碰触攻击。若这些目标太大而无法被直接摧毁,则成功命中会使其护甲或盾牌加值受到−1d6减值,而当减值超过加值时物品将报废。任何针对木质物体的攻击都会释放并结束该法术,木制的魔法物品免疫朽木术的效果。
对植物生物来说,朽木术会通过一次成功的攻击造成3d6+1每施法者等级(最高+15)点的伤害。对抗植物生物时,该法术持续时间为1轮每等级,并且每轮你都可以做一次近战碰触攻击。一旦被用于攻击植物生物,朽木术就无法再被用于攻击或摧毁木质物品。
施法材料:一只活白蚁。
木灵术 / Wood Wose
咒法系(创造)
等级:德鲁伊1
法术成分:言语、姿势、法器(DF)
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
效果:一个自然仆人
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无
法术抗力:否
吟咏起自然的力量并同时摇动冬青树枝,你为手头的工作创造出了一个帮助者。
木灵是个半透明的绿色自然魂灵可以听从你的命令完成简单的自然工作。它可以搭建营火,收集草药,喂动物伙伴,抓鱼或是其他不涉及技术知识的简单工作。它无法这样做,例如,打开扣着搭扣的箱子,因为它根本就不知道搭扣的工作原理。
木灵在同一时间只能进行一个活动,但它可以重复做同一工作如果被如此吩咐的话。因此,如果你让它去收集树叶,它将在你把精力转至别处时不断工作,只要你还在距离内。
木灵有效力量为2,所以它可以提起20磅或拖动100磅的东西。它能够触发陷阱,但仅凭它那20磅的力量不足以激活大多数的压力板。它拥有陆地速度15尺和飞行速度15尺(完美)。
木灵无论如何都无法进攻;它既不能投攻击检定也不能投豁免检定。它不会被杀死,但从范围攻击中受到6点伤害它就会被驱散。如果你试图让木灵超出法术范围(从你当前的位置算起),它将消失。
制衡之语 / Word of Balance
塑能系[音波]
等级:平衡(Balance)领域7、德鲁伊7
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:30尺
目标:以你为中心30尺半径扩散区域内的生物
持续时间:立即
豁免检定:无或意志过则无效;见介绍
法术抗力:可
你说出古老的平衡真言。在阵营上偏离太多的那些人将在真言审判他们时为他们的罪过付出公平的代价。
任何听到制衡之语的守序善良,混乱善良,守序邪恶或混乱邪恶生物将根据他们的HD受到不同的负面效果,如同下文给出的,没有豁免。这些效果累加。
| HD | 效果 |
|---|---|
| 等于施法者等级 | 反胃 |
| 施法者等级-1以下 | 虚弱,反胃 |
| 施法者等级-5以下 | 麻痹,虚弱,反胃 |
| 施法者等级-10以下 | 被杀死 |
反胃:目标1轮被限制只能做一个移动动作但可以正常保护自己。
虚弱:生物的力量降低2d6点2d4轮。
麻痹:生物被麻痹并无助1d10分钟。
杀死:如果是活物生物将被杀死或者不死生物被摧毁。
如果你施放该法术在你的本位面时,每个在影响区域内的守序善良,混乱善良,守序邪恶和混乱邪恶元素和异界生物将立即被驱逐回它的本位面除非它以-4减值成功通过一次意志豁免检定。被如此驱逐走的生物至少24小时内无法返回。无论生物是否事实上听到制衡之语驱逐效果都会发生,其中听到真言的生物还会受到上文相应的效果。
HD超出你的施法者等级的生物不受制衡之语影响。
束缚之语 / Word of Binding
咒法系(创造)
等级:圣武士3
法术成分:言语、法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25尺+每施法者等级5尺)
目标:一个中型或更小的类人生物或变种类人生物
持续时间:每等级1轮(解消)
豁免检定:反射通过则无效
法术抗力:可
当你施放该法术并向目标呼唤时,闪亮的钢制镣铐出现在其手腕和脚踝周围。
你创造出精制品钢制镣铐,试图束缚目标。成功的反射豁免可让目标避开正在形成的镣铐;否则,其手腕和脚踝便会被束缚。
被囚禁的生物可通过DC 35的脱逃检定或DC 28的力量检定挣脱。镣铐的硬度为10,生命值等于10+每施法者等级1点。镣铐会自动调整尺寸,以适合任何中型或更小的类人生物。被镣铐囚禁时,受术者无法采取任何需要使用手的动作,每轮只能移动5尺。镣铐配有普通品质的锁(开锁DC 25)。
原文疑义备注(本项目说明,非官方勘误)
[close-range] SC第242页本条标为近距,但括注为25尺+每施法者等级5尺。PH第175页的通常近距定义为:最大距离为25尺,每两个完整施法者等级增加5尺(等级2时30尺,等级4时35尺,依此类推)。该差异是有意例外还是印刷错误,尚无明确裁定。核对版本为D&D v3.5、SC 2005年12月第一印次和PHB 2003年7月第一印次;尚未认证全部后来印次。完整单页SC勘误及2006年2月17日版PHB全部三页勘误没有本条或通常近距定义的专项修正;一般主要规则优先政策也未明确裁定本条是否为例外。 影响:两种公式给出的最大距离不同,采用哪一项仍待回答;该差异尚不能明确归为例外或印刷错误。 尚无明确解决依据;待 DND 文档项目审核。
造伤低语 / Wounding Whispers
防护系[音波]
等级:吟游诗人3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级(解消)
该法术的咒语会创造出嘶嘶的啸声围绕着你旋转,给那些胆敢伤害你的家伙带来厄运。
任何用它的肢体或手持武器击中你的生物都会受到1d6+1每施法者等级点音波伤害。如果目标拥有法术抗力,它可以将其应用在该伤害上。具有长触及特性的武器(reach),例如长矛,它们的使用者不会受到伤害。
你无法主动用该法术对另一个目标造成伤害(例如,用一次徒手攻击或通过强制造伤低语针对一个目标)。只有当另一个生物碰触到你时法术效果才会造成伤害。
苦痛纠缠 / Wrack
死灵系[邪恶]
等级:牧师4,术士/法师5
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个类人生物
持续时间:1轮/等级+3d10分钟;见介绍
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
随着法术的最后一个音节,你所选择的敌人体验到难以忍受的疼痛纠缠上而弯腰倒地。它的脸庞和手掌将起泡并流出液体,它的眼中充满血丝,致使它完全失明。
这个法术使你的目标体验到难以忍受的疼痛。在法术持续时间内,目标处于俯卧而且失明,无助。即使在法术结束后,目标也仍会战栗(Shaken)3d10分钟。
凌虐之触 / Wracking Touch
死灵系
等级:德鲁伊2、术士/法师2
法术成分:V、S
施法动作:标准动作
范围:触摸
目标:触摸到的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则减半
法术抗力:可
你恶意地大声呼喊并握紧拳头来完成这个法术。这个法术的可怕能量使你的拳头不由自主的颤动,痉挛沿着手臂传递。
你把你的手放在一个生物身上,并且造成1d6+1/施法者等级(最高+10)点伤害。此外,如果你有偷袭能力,你还会对受影响的生物造成偷袭伤害,除非它免疫重击造成的额外伤害。即使生物不受到偷袭伤害,它仍会受到法术伤害。
这个法术不像一般的偷袭攻击,你的目标不需要被夹击或者失去AC的敏捷加值就会受到偷袭攻击的伤害。
鬼击术 / Wraithstrike
变化系
等级:刺客3、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法动作:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:一轮
通过以过度夸张的动作展示武器,并发出病弱般的呻吟,你完成了该法术。当你如此做时,你的武器变得半透明到几乎你也无法看到,虽然在你手中你仍能感受到它的分量。
当法术起效时,你的近战攻击将转变为近战碰触攻击而非正常近战攻击。
愤怒惩戒 / Wrathful Castigation
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师8
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级(解消)
豁免检定:见介绍
法术抗力:可
你挥舞鞭子,你的目标开始不受控制的抖动,然后脱力倒在地上,随着它死去,痉挛最终逐渐消退。
该法术会造成极度的苦痛和剧烈的抽搐,最后死亡。目标必须进行一次意志豁免;失败则因剧痛而翻滚,陷入无助状态,并在1轮后、你的回合开始时死亡。该意志豁免检定成功的必须要再做第二次意志豁免否则会在法术持续时间内晕眩(dazed)并在豁免检定上承受-4减值。
器材成分:一条鞭子。