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D&D 3R · RULES ARCHIVE

0 核心三宝书 / DMG城主指南

表4-9:善良NPC人物种族或生物种类

表4-9:善良NPC人物种族或生物种类

野蛮人 吟游诗人 牧师 德鲁伊 战士 武僧 圣武士 巡林客 游荡者 术士 法师 人物种族/生物种类 等级
—0101——01-0201-10——01-0201 阿斯莫(神魔裔)正常
——02—01-03————03— 地底矮人正常
01-0202-0603-22—04-330311-2001-0501-0504-0502 丘陵矮人正常
——23-24—34-41—21—0606— 山矮人正常
—07-11250142————07-0803-07 灰精灵正常
—12-3626-3502-1143-4704-13—06-2007-1909-1108-41 高精灵正常
03-323736-4012-21———21—12-36— 野精灵正常
33-34384122-31———22-36—3742 木精灵正常
—394232-36———37-41203843 森林侏儒正常
—40-4443-513748—224221-2539-4044-48 岩侏儒正常
3545-5352-5638-4649-5014-1823-2743-5726-3541-4549-58 半精灵正常
365457-66475119285836-6046-5459-63 轻足半身人正常
—5567—522029—61-665564 地底半身人正常
—5668-6948———5967-725665-67 高半身人正常
37-6157704953-5721-253060-6473-7757-5868 半兽人正常
62-9858-9771-9550-9958-9726-9731-9765-9778-9659-9569-96 人类正常
—9896—————979697 地底侏儒-1
999997-9810098989898989798 半天界生物(注一)-1
10010099—999999999998-9999 半龙(注一)-2
——100—100100100100100100100 熊人(兽化人)(注一)-2

(注一)重掷一次决定NPC的种族或种类(重掷时忽略此说明)。

(注二)若生物太强,须降低其等级使游戏平衡。若降低后的等级小于或等于0级,则重掷。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/所有DMG表格/表4-9:善良NPC人类种族或生物种类.htm
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