[RC] 间章:律与娱
D&D 3R · RULES ARCHIVE
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律与娱(Interlude: Rules and Fun)
——James Wyatt,设计师
为什么D&D需要规则?又为什么要写下这本书呢?
齐聚三五好友,以共同创作的方式一起讲述故事,缔造一个深度奇幻的史诗传奇,岂不有趣?你们可以讲述你们能想象到的任何故事,构想最诡异、奇幻的魔法,震撼大地,撕裂苍穹。在你们的故事里,你们可以去做任何梦寐以求之事,并使这个聚会充满激情。故事就有这种魅力。而我辈的传奇也因此被铭记。
我刚才描述的情况可能就是你跑过的某个D&D团。我甚至听说有人吹嘘他们玩D&D时几乎不掷骰子。当大家谈到D&D是一种角色扮演类游戏时,第一个映入眼帘也是最重要的词就是——角色扮演。这是一种以近似即兴戏剧的风格,让自己沉浸在角色当中,并想象这些角色在D&D世界的奇幻设定下的所作所为。即兴戏剧如此,共创故事亦然。
从这个意义上来说,角色扮演的一个重要核心就是,由你参与故事的创作,而非把故事内容灌输给你。而让它变得有趣的原因之一就是——你的参与。唯有你的想象力(还有你的DM)才是你探索广阔可能性的极限。游戏理论家和设计师威尔·赖特(译注:Will Wright 游戏《模拟城市》的设计师,AIAS名人堂成员)曾说过,“乐趣就是在一个充满可能性的空间中不断探索的过程”。而在D&D中,这种乐趣永无止境。
而“角色扮演类游戏”的后半部分则是“游戏”。有些人专注在这个词上,以致于几乎把前半部分都抛诸脑后。他们认为D&D纯粹是一种战术模拟——一种掷骰子和概率计算的演练。但从本质上来说,D&D是一个关于角色扮演的游戏,而不是像你在企业培训中可能遇到的角色扮演练习或与心理医生的会面。
既然是游戏,那就有其规则。
为什么需要规则?对于那些不喜欢用骰子玩D&D的人来说,规则似乎妨碍了他们从中获得乐趣。对于偏好战术模拟的群体而言,他们不屑于进行角色扮演,乐趣仅存于规则之中。但在角色扮演类游戏里,规则却以两种重要的方式提供着乐趣。
首先,规则定义了限制。游戏的一部分乐趣就在于解决难题。D&D最大的难题就是弄清楚如何在规则的限制下取得胜利。
在纯粹讲故事的跑团中,可以向主角们发出挑战,但要克服它们可能不会有太大的难度,因为对于你能做什么没有任何限制。即兴故事的主人公们可以是神一般的存在,可以轻松克服任何阻碍。过家家就是一个很好的例子。当我儿子和我扮演想象中的战斗场景时,我总是落败,因为他会不断构想出抵御我进攻的方法并创造出新的进攻手段来攻击我。他的想象力比我快,所以他赢了。
规则限制了这种不断升级的口糊,并对此进行了平衡。它们详细界定了你的角色在冒险过程中可能尝试的许多行为的成功概率。从本质上说,游戏平衡就是要确保每个人都处于在相同的限制下,或者说,对他们获得成功的不同方式给予同等机会。一个战士和一个法师的战斗方式非常不同,他们擅长不同的能力,但如果他们彼此平衡,就有同等的机会击败他们的敌人并从地城中凯旋而归。而这能使游戏更加有趣。
当我儿子和我玩D&D时,他必须根据他的角色所掌握的法术和能力,想办法打败我的怪物。他倾向于发明法术来打败我放出的任何怪物,但规则让我说,"好吧,这应该是一个更高级的法术。也许再过几级你就可以施展了。" 至少对我来说,D&D的战斗比被狂热的想象力所征服要有趣得多。
规则提供的第二种乐趣就在于提供了可能性。在本书中,大部分内容都是关于D&D的规则限制。这实际上是令人叹为观止的——人们认为D&D是一个极其复杂的游戏,有整整一书架的规则。不过,这些规则中的绝大多数都不是限制——它们是可能性。大多数D&D书籍都充满了你可以选取的职业、可施展的法术、可以与之战斗的怪物。即使你没有频繁的参与跑团,也可以翻阅书籍,浏览各种可能性的范例。你可以计划你角色的成长——选择你想在接下来的几级中使用的专长,挑选你的下一个法术,浏览那些进阶职业。你也可以用怪物、陷阱和宝物来填充地下城。你还可以从规则传递出的可能性中建立一个完整的世界。你甚至可以制定自己的规则——你自己的进阶职业、法术、专长、种族或是怪物。
不过,在涉及到可能性时,规则是一把双刃剑。在电脑游戏中,规则(也就是代码)将你行动的可能性界定得非常狭窄。如果你想在床底爬行,而游戏中不让你爬,你就不能这么做。这种规则的限制性就太强了。不过,D&D的规则虽然限制了你的选择,但却没有过于狭窄地定义它们。D&D的魅力就在于你的角色可以尝试任何你能所想象到的事情。规则仅是用来衡量你成功几率的尺度。
不过,D&D最有趣的地方——至少我这么觉得——就是游戏可以成为你想象中的样子。无论你是对角色扮演更感兴趣还是对游戏本身更感兴趣,这个游戏都可以满足你。无论你对奇幻的品味如何,你都可以在规则的框架中创造它。如果你想让自己沉浸在游戏中,从一个小村庄开始(或者从构建宇宙开始)建立你自己的世界,这个游戏会奖励你所有为之付出的努力。如果你只想每周腾出一晚,和你的朋友们一起随便玩玩,在有人提醒你的时候掷几个骰子,游戏也会对这种程度的参与做出不同奖励。乐趣就在那里等着被发现——既在这本充满规则限制的书中,也在可能性不断扩展的规则宇宙之中。