<meta charset="gb2312">九层地狱之巴托地狱
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
九层地狱之巴托地狱(Nine Hells of Baator)
此位面常简称为巴托(Baator)或地狱(Hell),是极端邪恶与守序之地,是精工密谋的残忍的象征。九层地狱的恶魔都遵循比他们高阶的律法,实际却心怀烦躁与背叛。绝大多数恶魔会谋划各种阴谋以壮大自己,无论行动多么卑鄙。
比起其他低层界,九层地狱在卑鄙邪恶的多样性上更胜一筹。至少魔鬼们说,他们比其他魔族更为阴险狡诈更危险。恶魔为奴役、疯狂、邪恶之力量而狂欢;而魔鬼则永远生活在计划与密谋之中。
巴托地狱分九层,由高至低就像步入深渊的阶梯:禽绝地狱(Avernus)、焱城地狱(Dis)、恶沼地狱(Minauros)、焦热地狱(Phlegethos)、悲憎地狱(Stygia)、罪囊地狱(Malbolge)、邪神地狱(Maladomini)、该隐地狱(Cania)与无间地狱(Nessus)。
九层地狱特征如下:
- 无限大:每一层都无穷往外延伸,但内层区域是有限的,开口通往上层深渊与下一层地狱。
- 神力变动:低阶神即可改变九层地狱。对普通生物而言,此位面如同物质位面一样。
- 无元素或能量向:元素与能量的影响彼此平衡,只有焦热地狱例外(火元素主导)。该隐地狱则十分寒冷,具有独特的“寒冷主导”特征,此地生物若是离开庇护之处,每轮会受到3d10点寒冷伤害。
- 弱守序阵营,弱邪恶阵营。
随机遭遇:请使用167页的地狱型遭遇表。
九层地狱地点范例:青铜堡垒(Bronze Citadel)
这个残暴诡奇的都市位于禽绝地狱,占地约数十平方英里。十二层城墙以同心圆方式团团环绕,每层都架满战争机器。城市里聚集了千百万参与“血战”的各种低阶魔鬼。
如果恶魔大军发动攻击,青铜堡垒就最可能成为滩头堡,因此这里随时都在扩建防御,低阶魔鬼工作队也不断扩建城市。由于到处都在建设,骨制的脚手架四处林立,无论是否真的有一座墙在被支撑。
若要绘制青铜堡垒的遭遇地图,可以参考91页平原地形的战场,接着添增99页都市特征的城墙、塔楼与门房。最后在这些地形加上魔法,例如燃烧墙面(伤害效果如同“火墙术”)、自动弩炮,以及触发后会冒出刺棘的墙。
此地可以找到任何种类的魔鬼。任何小冲突都会迅速升级,因为魔鬼大军经受训练,总能将正在遭受攻击的信息快速上报给指挥官。除非玩家人物小心隐匿踪迹,否则很可能要对付整个军队,甚至连角魔、冰魔或深狱炼魔都会出来调查骚动。