<meta charset="gb2312">史诗人物与职业特性
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史诗人物与职业特性
史诗野蛮人
史诗野蛮人是令人望而生畏的对手、狂暴的化身,凭着毁天灭地的暴怒,轻而易举就能把对手碎尸万段。
生命骰:d12。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
狂暴(特异):超过20级之后,每提升4级,史诗野蛮人每日可以多使用1次狂暴(24级每日7次、28级每日8次,依此类推)。
陷阱感知(特异):超过18级之后,每提升3级,史诗野蛮人的陷阱感知能力可以获得+1加值(21级+7、24级+8,依此类推)。
伤害减免(特异):超过19级之后,每提升3级,史诗野蛮人可以获得1点伤害减免(22级6/—、25级7/—,依此类推)。
额外专长:超过20级之后,每提升4级,史诗野蛮人可以获得一项额外专长(24级、28级,依此类推)。
史诗吟游诗人
史诗吟游诗人的音乐可以感动残暴无情的生物,也可以激励同伴,发挥难以想象的潜能和勇气。
生命骰:d6。
升级可得到的技能点数:6+智力调整值。
法术:吟游诗人的施法者等级与职业等级相同。超过20级之后,吟游诗人每日法术数量不会再增加,也无法学习新法术。
吟唱:无论“表演”级数多高,史诗吟游诗人都不会再获得新的吟唱能力。
逸闻知识:同样地,史诗吟游诗人“知识”技能检定获得等同于“职业等级+智力调整值”的加值。
额外专长:超过20级之后,每提升3级,史诗吟游诗人可以获得一项额外专长(23级、26级,依此类推)。
提振士气(超自然):超过20级之后,每提升6级(26级、32级,依此类推),使用此能力的加值可以再+1。
史诗牧师
一般来说,史诗牧师都是神祇手下能力最强,最值得信赖的仆人。在冒险队伍中,史诗牧师通常是带领众人的中心人物,给予精神上的强大支柱。
生命骰:d8。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
法术:牧师的施法者等级与职业等级相同。超过20级之后,牧师每日法术数量不会再增加。
驱散或斥喝不死生物:史诗牧师进行驱散或斥喝检定以计算驱散威力时,直接以牧师职业等级带入公式,与一般牧师相同。
额外专长:超过20级之后,每提升3级,史诗牧师可以获得一项额外专长(23级、26级,依此类推)。
史诗德鲁伊
史诗德鲁伊象征自然界的无尽奥秘,可以操弄各种最原始的元素力量听其使唤。
生命骰:d8。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
法术:德鲁伊的施法者等级与职业等级相同。超过20级之后,德鲁伊每日法术数量不会再增加。
动物伙伴:动物伙伴的能力会随史诗德鲁伊等级上升而持续增加。超过18级之后,每提升3级(21级、24级、27级,依此类推),专用坐骑会获得+2额外生命骰、+2天生防御加值、力量调整值+1、敏捷调整值+1,也可以习得一项额外命令。
野性变身(超自然):在18级之后,每提升4级,史诗德鲁伊在一天中可以通过此能力变成动物的次数就再增加1次(7次/每日在22级时、8次/每日在26级、以此类推)。德鲁伊使用野性变身变成元素的次数并不会随之增加。
额外专长:超过20级之后,每提升4级,史诗德鲁伊可以获得一项额外专长。
史诗战士
不折不扣的战斗机器,史诗战士精通各种战斗技巧,不只是盲目挥剑的莽汉。史诗战士可以在任何战场击败敌人。
生命骰:d10。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
额外专长:超过20级之后,每提升2级,史诗战士可以获得一项额外专长(22级、24级,依此类推)。
史诗武僧
史诗武僧的修为澄静明澈,已经到达常人难以想象的境界,无论速度、力量、气势和意志力都远超乎凡俗。
生命骰:d8。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
防御等级加值(特异):超过20级之后,每提升5级,未着防具的绝世武僧AC加值可以再+1(25级+5、30级+6,依此类推)。
徒手打击:超过16级之后,史诗武僧徒手打击的能力就不会再提升。
震慑破:如同一般武僧,计算震慑破的难度等级时,直接用武僧职业等级代入公式。
未着防具速度加值:超过18级之后,每提升3级,未着防具史诗武僧的速度可多增加10英尺(21级+70英尺、24级+80英尺,依此类推)。
斗气击(超自然):超过16级之后,史诗武僧斗气击的能力就不会再提升。
混元体(超自然):如同一般武僧,史诗武僧每天可以医疗的生命点数等于2x职业等级。
遁术(超自然):如同一般武僧,有效施法者等级为其职业等级的一半。
金刚体(超自然):如同一般武僧,法术抗力等于武僧等级+10。
渗透劲(超自然):如同一般武僧,渗透劲的DC=10+武僧等级的一半+睿智调整值。
空灵体(超自然):如同一般武僧,维持轮数等于武僧等级。
额外专长:超过20级之后,每提升5级,史诗武僧可以获得一项额外专长(25级、30级,依此类推)。
史诗圣武士
誓命对抗邪恶与混乱,史诗圣武士永远站在战场的最前线,带领善良的一方。
生命骰:d10。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
圣疗(超自然):如同一般圣武士,史诗圣武士每日可医疗的生命值等于魅力调整值x职业等级。
破邪斩(超自然):超过20级之后,每提升5级,每日可以多使用1次破邪斩(25级每日6次、30级每日7次,依此类推)。如同一般圣武士,破邪斩可以额外造成等于圣武士等级的伤害值。
驱散不死生物(超自然):如同一般圣武士,史诗圣武士驱散不死生物的效果等同于低两级的牧师。
法术:圣武士的施法者等级等于职业等级的一半。超过20级之后,圣武士每日法术数量不会再增加。
专用坐骑:史诗圣武士专用坐骑的能力会随主人等级上升而持续增加。超过20级之后,每提升5级(25级、30级、35级,依此类推),专用坐骑会获得+2额外生命骰、+2天生防御加值、力量值+1、智力值+1,专用坐骑的法术抗力等于圣武士职业等级+5。
移除疾病(类法术):超过18级之后,每提升3级,史诗圣武士每周可以多使用1次移除疾病(21级每日7次、24级每日8次,依此类推)。
额外专长:超过20级之后,每提升3级(23级、26级、29级,依此类推),史诗圣武士可以获得一项额外专长。
史诗巡林客
有些是荒野的保护者,有些则是冷血的猎人,无论如何,凭借着无与伦比的敏锐感觉,史诗巡林客都能优雅地自然融为一体。
生命骰:d8。
升级可得到的技能点数:6+智力调整值。
法术:游侠的施法者等级等于职业等级的一半。超过20级之后,游侠每日法术数量不会再增加。
动物伙伴:动物伙伴的能力会随史诗游侠等级上升而持续增加。当史诗巡林客人物等级超过41级之后,请参阅绝世德鲁伊的动物伙伴。
夙敌(特异):超过20级之后,每提升5级,史诗巡林客可以多选择一种新的夙敌(25级6种、30级7种,依此类推),并且对所选夙敌其中的一项加值再+2。
额外专长:超过20级之后,每提升3级(23级、26级,依此类推),史诗巡林客可以获得一项额外专长。
史诗游荡者
无论偷盗、侦测陷阱和各种奇诡伎俩,史诗游荡者都是个中高手。他们要嘴皮的功夫更是无人可出其右,如果任由他们吹嘘,只怕人们真会把他当作无所不能。
生命骰:d6。
升级可得到的技能点数:8+智力调整值。
偷袭:每达到奇数等级时,史诗游荡者的偷袭可以多造成1d6点伤害(21级时+11d6、23级+12d6,依此类推)。
特殊能力:超过19级之后,游荡者不会再获得特殊能力,然而史诗游荡者可以选择《玩家手册》中的游荡者特殊能力当作额外专长(削弱攻击、翻躲、精通反射闪避、趁势攻击、技能熟稔和心智灵活)。
额外专长:超过20级之后,每提升4级(24级、28级,依此类推),史诗游荡者可以获得一项额外专长。
史诗术士
虽然已经拥有难以置信的神秘魔法,史诗术士还是无法满足对力量的渴望。
生命骰:d4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
法术:术士的施法者等级与职业等级相同。超过20级之后,术士每日法术数量不会再增加也无法学习新法术。
魔宠:魔宠的能力会随主人等级上升而持续增加。超过20级之后,每提升2级(22级、24级,依此类推),魔宠会获得+1天生防御加值、智力值+1,魔宠的法术抗力等于术士职业等级+5。绝世术士达21级时,魔宠获得“魔宠施法”专长,可施展的法术由主人决定,往后每提升10级还可以再选择一次。
额外专长:超过20级之后,每提升3级(23级、26级,依此类推),史诗术士可以获得一项额外专长。
史诗法师
对史诗法师而言,这世间只有一条真理:知识就是力量。他们穷尽毕生心力在各面穿梭,追求更强大神秘的魔法或是罕为人知的神器。
生命骰:d4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
法术:法师的施法者等级与职业等级相同。超过20级之后,法师每日法术数量不会再增加。每次升级时,史诗法师可以学习两个等级不吻合的新法术。
魔宠:魔宠的能力会随主人等级上升而持续增加。超过20级之后,每提升2级(22级、24级,依此类推),魔宠会获得+1天生防御加值、智力值+1,魔宠的法术抗力等于法师职业等级+5。史诗法师达21级时,魔宠获得“魔宠施法”专长,可施展的法术由主人决定,往后每提升10级还可以再选择一次。
额外专长:超过20级之后,每提升3级(23级、26级,依此类推),史诗法师可以获得一项额外专长。