<meta charset="gb2312">史诗职业特性
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
史诗职业特性
《玩家手册》所列出的职业特性最高只到20级,以下针对各职业分别说明20级以上的职业特性。
大部分职业特性在20级以上仍会持续提升,但并非都是如此,请依照下列规则来判断绝世人物可获得何种职业特性。
- 如前所述,基本豁免检定加值与基本攻击加值不会随职业等级而提升,因此,以下不会列出职业的豁免检定加值和攻击加值,请参考表6-18以计算人物的豁免检定和攻击检定绝世加值。
- 一般而言,如果某项职业特性的威力是以职业等级作为公式的一部分(如:圣武士的圣疗能力、武僧震慑拳的DC或吟游诗人的逸闻知识检定等),计算数值时仍然可将职业等级直接带入公式。举例而言,魅力值20的22级圣武士,圣疗能力可以治疗22x5=110点伤害。要抵抗24级武僧震慑拳的DC=10+12(职业等级一半)+感知调整值。30级吟游诗人进行“知识”检定时加值等于30+智力调整值。
- 如果某项进阶职业特性是用职业等级计算DC(如:刺客的夺命攻击),则进阶职业等级超过10级的部分必须减半计算。举例而言,夺命攻击的DC=10+职业等级+智力调整值,对于24级刺客而言,超过10级的部分必须减半,相当于只有17,因此DC=27+智力调整值。
- 即使超过20级,施法者等级仍然会随着职业等级而提升。举例而言,23级法师的施法者等级为23,而24级圣武士的施法者等级12(职业等级的一半)。然而,每日可施展的法术数量在20级以上就不会再增加。
- 只要主人等级是效果公式的一部分,魔宠、专用坐骑和炼狱仆役的各项特殊能力会随主人等级提升。
- 如果职业特性会随着职业等级提升而以固定模式持续增强(如:海盗的偷袭能力或野蛮人每日可狂暴的次数),这些能力在20级以上也会如常提升。例如:27级游荡者的偷袭攻击可以造成+14d6的额外伤害,32级野蛮人每天可以狂暴9次。但是20级之后,人物不能因原本职业特性而在升级时获得额外专长(例如战士和法师本来升级时可获得额外专长),必须改用下述个别职业的规则。
- 除了保有低等级所获得的各项职业特性之外,依照职业不同,超过20级之后,每2、3、4或5级可以再获得额外专长。因为并不是每个职业在20级以上都可以持续提升职业特性,这些额外专长就是用来平衡各职业的差异。请注意,除了职业额外专长之外,人物每3级仍可以获得新专长(如《玩家手册》22页表3-2之规则)。
- 史诗人物超过20级之后,不会再获得新的职业特性。如果某项职业特性在20级之前就停顿不再增强(如武僧的徒手攻击伤害)或能选择的项目数量有限(如海盗的特殊能力),这些特性不会随绝世等级提升而增强或增多。同样地,在特定职业等级才能获得的特殊能力也不会增强。
新的兼职职业
若史诗人物原本只有单一职业,提升等级时,他可以选择要提升现有的职业等级或兼职新职业1级。《玩家手册》59页叙述的兼职规则大致适用于史诗人物,但必须留意绝世人物的特殊规则。
与一般兼职人物相同,兼职史诗人物可以获得新职业的本职技能、擅长武器与防具、法术和其他职业特性。他也可以获得新的技能点数,以及该职业的生命骰。但兼职时无法获得如同创造1级人物的优势,也就是说生命值不能取最大值,技能点数不能以四倍计算,也没有起始装备、金钱或动物伙伴。
然而,兼职史诗人物不能获得新职业的基本攻击加值和基本豁免检定加值。他们只能得到随等级提升的绝世豁免检定加值和绝世攻击加值,详见表6-18。