朝臣 (Courtier)
Courtier)
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惑控(强迫)[影响心灵] 等级: 吟游诗人 3, 术士/法师 4 法术成分: V, S 施法时间:1 动作(1 action) 距离:中距 (100尺+ 10尺/施法者等级) 目标:所有半径15尺范围内的生物。 持续时间:专注 豁免检定:意志通过则无效 法术抗力:可 这个法术角色所选择目标身上唤起他所选择的一种情感。角色可以选择以下任何一个效果: 绝望:受术…
朝臣 (Courtier)
富丽堂皇的宫殿和高贵的庭院是麓雁社会的生息之处。朝臣在这样的场所中展开自己的职业生涯,运用智慧和狡诈与敌人周旋,犹如武士运用他的刀剑一般娴熟。那些认为朝臣的生活轻松且毫无风险的人大错特错。要知道武士的生命取决于他的刀剑技艺,但整个氏族的荣誉可能都悬于朝臣的一言一行之间。
冒险
朝臣的首要关切是政治。这使得许多朝臣在帝国的富庶城市中过着受保护的生活,但同样有许多朝臣走出家门,为自己的氏族寻求财富与荣耀。与望族NPC职业不同,朝臣的独特能力使他非常适合成为玩家角色。朝臣可能会作为外交官、传令官或奉行陪同冒险队伍出行。氏族的利益是朝臣最关心的事,任何有助于这一目标的任务都会吸引他们的注意。
特质
尽管朝臣在技术上属于武士阶层,但他们并不总是严格遵守武士道的信条。竞争激烈的社会环境迫使大多数朝臣以务实的态度看待世界,许多朝臣会为了氏族的利益而不惜牺牲个人荣誉。朝臣通常受过极为良好的教育,并掌握各种技能。他们尤其喜欢显得比对手更聪明,并乐于证明自己的智力优越。
荣誉/阵营
许多朝臣倾向成为守序且有荣誉感的人,因为他们非常擅长利用社会规则为自己谋利。尽管如此,许多朝臣仍是无情、冷酷的个体,对于朝臣角色并没有阵营或荣誉的限制。
宗教
在麓雁,朝臣坚持对神明Kami、命神Fortunes和道Tao的崇拜。非麓雁的朝臣可以来自任何宗教背景。
背景
每个氏族对政治都有不同的处理方式,因此朝臣的背景也各不相同。麓雁的朝臣学院间竞争激烈,甚至比道场更为残酷。尾朝(公家)、宫(公家)、道寺(仙鹤)、伊达(奇麟)和间由史(毒蝎)家族拥有最著名的朝臣学院。生驹(雄狮)、朝子(凤凰)和木津纪(潜龙)也训练出一部分外交官。安城(巨蟹)的商人和加贺(寿龟)的使者往往也是朝臣,或是兼职的朝臣/游荡者。
种族
麓雁的朝臣几乎全都是人类。人鼠铭记者(Tch'tch)和娜迦外交官(Dashmar)也被视为朝臣。如果在其他设定中使用这一角色职业,任何重视政治和外交的种族都可以成为朝臣。
职业关系
朝臣倾向于将自己视为社会的精英。没有他们,麓雁的政府将无法运转。他们尊重武士和修验者,但最终认为这些人不过是朝臣游戏中的棋子。一些朝臣对其他职业角色抱有极大的轻蔑。然而,许多朝臣认识到他人所拥有的技能的价值,并愿意结交拥有各种技能的盟友。朝臣喜欢学习各种知识,通常会通过多职业来扩展他们的知识面。
五轮传奇中的范例朝臣:宫夜斗、间由史胜子、垣田方吉、伊达忠治。
游戏规则信息
朝臣的游戏数据如下。
属性: 魅力对朝臣至关重要,因为他们的行为举止会受到评判,并且他们许多重要的技能或能力都依赖于此。同样,朝臣应该具备较高的感知,以看穿对手的阴谋诡计。智力也很重要,因为较高的智力能够提供更广泛的技能范围。想要过冒险生活的朝臣可能需要较高的体质值,以弥补该职业在生命值上的不足。
阵营/荣誉: 任意。
生命骰: d6。
本职技能: 朝臣的本职技能(以及每项技能的关键属性)包括:唬骗(魅力)、工艺(智力)、文件解读(智力,专属技能exclusive skill)、交涉(魅力)、游戏Games(变体)、收集信息(魅力)、暗语交流Innuendo(感知)、威吓(魅力)、知识(礼仪Etiquette、历史、本地、贵族与皇室、调研Research)(智力)、聆听(感知)、表演(魅力)、专业(感知)、读唇Read Lips(智力)、搜索(智力)、察言观色(感知)、侦察(感知)、茶道(感知)。
一级技能点数: (8 + 智力调整值) × 4。
升级可得技能点数: 8 + 智力调整值。
职业等级表
| 等级 | 基础攻击加值 | 强韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1级 | +0 | +0 | +0 | +2 | 资助、天资、风度翩翩 |
| 2级 | +1 | +0 | +0 | +3 | 奖励专长 |
| 3级 | +1 | +1 | +1 | +3 | 流言蜚语 |
| 4级 | +2 | +1 | +1 | +4 | 朝臣技艺 |
| 5级 | +2 | +1 | +1 | +4 | 万事通 |
| 6级 | +3 | +2 | +2 | +5 | |
| 7级 | +3 | +2 | +2 | +5 | 朝臣技艺 |
| 8级 | +4 | +2 | +2 | +6 | |
| 9级 | +4 | +3 | +3 | +6 | 领导力 |
| 10级 | +5 | +3 | +3 | +7 | 万事通, 朝臣技艺 |
| 11级 | +5 | +3 | +3 | +7 | |
| 12级 | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 通心读魂 |
| 13级 | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | 朝臣技艺 |
| 14级 | +7/+2 | +4 | +4 | +9 | |
| 15级 | +7/+2 | +5 | +5 | +9 | 万事通 |
| 16级 | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | 朝臣技艺 |
| 17级 | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | |
| 18级 | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 衣袖不动而止戈 |
| 19级 | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | 朝臣技艺 |
| 20级 | +10/+5 | +6 | +6 | +12 | 万事通 |
职业特性
以下都是朝臣的职业特性。
擅长武器和防具: 朝臣擅长所有的简易武器以及肋差。他们不擅长任何类型的护甲,也不擅长盾牌。虽然没有什么能阻止朝臣穿戴护甲或学习使用更强大的武器,但这并不是他们训练的一部分。此外,朝臣的领主可能会特别禁止他进行这类训练,或者让他在战斗中不必要地冒险。作为贵族阶层的一员,朝臣有资格佩戴肋差,但佩戴武士刀则意味着佩戴者能熟练使用它。因此,大多数朝臣不携带武士刀,而是将战斗和决斗留给他们的武士同伴。(如果在非麓雁的设定中使用朝臣职业,将肋差替换为一种精制的简易或军用武器。)
对于重于皮甲的护甲,在技能平衡、攀爬、逃脱、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚方面都会受到其护甲检定惩罚。此外,每携带5磅的护甲和装备时,游泳检定将受到-1的惩罚。
风度翩翩(Style and Grace): 朝臣的传统训练赋予了他们令人印象深刻的外表以及敏捷的才智。到达一级后,朝臣在所有与社交互动相关的魅力技能检定上获得+4的表现加值(即不需要在战斗或拔刀决斗进行检定的技能)。
天资(Talent): 朝臣往往在他们所投入的任何事情上表现出色。任何时候朝臣为基于魅力、感知或智力属性的技能选择技能专攻专长时,他将获得+4的加值,而不是通常的+2加值。
资助(Wealth): 朝臣在一级时就拥有非同寻常数量的财富。除了他的正常初始财富和肋差外,他每拥有一点魅力调整值(如果是正数的话),朝臣还会额外获得50石(或金币)。这笔钱由朝臣的家族提供,预计将用于为家族谋取利益。每年,朝臣都会收到同样数额的额外津贴。如果朝臣将这笔钱愚蠢地挥霍掉,家族将不再提供资助。(如果在非麓雁的设定中使用朝臣职业,将肋差替换为一种精制的简易或军用武器。)
钢铁意志(Iron Will): 在二级时,朝臣免费获得此专长。
流言蜚语(Gossip): 朝臣在达到三级时获得此能力。朝臣往往能听到大量的八卦,并且通常可以通过听到的传闻得知其遇到的武士的一两件事。当朝臣遇到或听说与麓雁社会有经常联系的个人、地点或物品时,可以进行"收集信息"检定。DM会秘密进行此检定,并根据结果向朝臣提供相关信息。
| DC | 信息类型 |
|---|---|
| 10 | 常见的,众所周知的信息。例子:安城隆的强大商人名声。 |
| 25 | 只有少数人知道的信息。例子:安城隆几乎一夜之间在清酒行业发了财。 |
| 30 | 隐秘的,只有少数精英知道的信息。例子:安城隆曾与几起走私活动有联系,尽管从未对这位强大的商人领主提出指控。 |
| 35 | 保存得很好的秘密;潜在的敲诈材料。例子:安城隆涉及更黑暗的交易,他的走私网络只是冰山一角。 |
| 45 | 极其隐秘的秘密;只有当事人和一两个人知道。例子:据说安城隆是邪恶的疑世会的一员,这个犯罪组织致力于推翻麓雁大陆。 |
| 55 | 隐藏得如此之深,以至于可能连当事人自己都不知情。例子:安城隆实际上是一名双重间谍,在其内部对抗疑世会。 |
由于流言并不总是可靠的信息来源,因此通过此能力提供的信息并不总是准确的。朝臣获得真实传闻的基础几率为50% + 每一点魅力值增加1%。同样,DM会秘密地进行这个百分比检定,因此朝臣无法在没有进一步研究的情况下分辨真相和传闻。如果技能检定失败,朝臣可能会知道一个虚假传闻或者根本不知道任何传闻。
朝臣对特定目标只能提供一次传闻,但在有意寻找更多传闻之后,或在大型城市或重要宫廷中休息一个月后,可以再次进行。在天皇的冬谒朝会中,每小时可以搜寻一次关于在场人物的传闻。使用此能力搜集某个对象的流言通常会引起该对象的注意。
万事通(Versatile): 在五级、十级、十五级和二十级时,朝臣免费获得此专长。
领导力(Leadership): 在九级时,朝臣免费获得此专长。如果他已经拥有领导力专长,则他的领导力值(角色等级 + 魅力加值 + 调整值;参见《地下城主指南》)增加三点。通过此专长获得的部属是一名武士或战士——一名用以保护朝臣在为氏族服务时的安全的用心棒(贴身保镖)。大多数朝臣会让他们较弱的随从担任护卫、仆人、线人或贴身仆从。
通心读魂(The Heart Speaks): 在12级时,朝臣已经深刻内化了读懂他人的能力,成为本能。朝臣可以用一个自由动作在察言观色检定上取20。
衣袖不动而止戈(The Immovable Hand of Peace) (Ex): 18级的朝臣获得此强大的能力。如果朝臣手中没有持有任何可见的武器、没有恶意意图,并且在战斗中尚未攻击对手,他可以迫使任何试图伤害他的敌人(无论是通过攻击、法术还是特殊能力)进行一次意志豁免(豁免DC为10 + 一半朝臣等级 + 魅力调整值)。任何未能通过此豁免的对手在这一轮中无法伤害朝臣。敌人仍然可以抓住、俘虏并骚扰朝臣,只要他们不造成实际伤害即可。此能力对非智能生物无效。这是一个特异能力。
朝臣技艺(Special Courtier Abilities): 在朝臣达到4级时,以及此后每增加三个等级(7级、10级、13级、16级和19级)时,朝臣可以从以下选项中选择并获得一种特殊能力:
-
勇之精义(The Better Part of Valor): 聪明的朝臣知道自己应远离战场,并能在战斗开始时迅速撤退。当执行全防御动作时,朝臣的AC得到等于其智力调整值的的闪避加值。
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眼见心知(The Eyes See the Heart) (Ex): 这项技巧是木津纪奉行的标志性技术。朝臣对虚伪表象有着敏锐的洞察力。任何企图在朝臣面前撒谎的人都必须进行一次意志豁免(豁免DC为10 + 朝臣的魅力调整值)。如果豁免失败,朝臣立即知道该对象在撒谎。这是一个特异能力。
-
眼叛心事(The Eyes Betray the Heart): 抵抗朝臣特殊能力所需的所有意志豁免的DC提高2。此能力可以选择两次,其效果可叠加。
-
嘲讽与鼓舞(Taunt and Rally) (Ex): 此能力在雄狮氏族的朝臣中很常见,他们从战斗中汲取力量。朝臣可以公开羞辱他的对手,嘲笑他们的弱点,同时赞扬盟友的英勇。嘲讽与鼓舞有两个效果——在50尺半径内的盟友会受到如同祝福术法术影响的效果。每有三个等级,朝臣就可选择一个敌人,令其如同收到如同丧志术法术影响的效果。这两种类法术效应都被视为由同等等级的术士施放,并依赖于目标有听到和理解朝臣(的意图)的能力才能发挥作用。若朝臣在使用此能力时受到攻击,则必须进行一次专注检定(DC为10 + 受到的伤害值),否则效果会被打断。这是一个特异能力。
-
口舌之能(Voice): 每天一次,当在社交互动中进行交涉或唬骗检定时(不含战斗中的虚招),朝臣在该技能检定中获得等同于其等级的特殊环境加值。
-
借其破绽为吾力(Weakness is My Strength): 朝臣擅长利用敌人的弱点。此能力一直是间由史家族的标志性技术。当对手进行基于魅力、智力或感知的对抗检定时,对手必须使用这三个属性中最低的一个作为他的调整值。例如,间由史梧秋正在试图唬骗松古贺。古贺拥有5级察言观色、16点感知(+3调整值)、10点智力(+0调整值)和8点魅力(-1调整值)。古贺必须在与梧秋对抗中不使用其+3的感知调整值,而使用-1的魅力调整值。
-
灵魂低语(Whispers of the Soul) (Ex): 朝臣擅长操纵他人的情感。每天一次,朝臣可以利用任何能够理解他(言语)的目标的情感。这相当于一个由同等级术士施展的控情术法术。唯一改变的是持续时间;效果持续时间为等同朝臣等级的轮数。朝臣可以通过使用交涉或唬骗来延长该能力持续时间,以激起一种真实的情感状态来取代他所制造的虚假状态。这是一个特异能力。此能力可以多次选择,每次选择后每天可以额外使用一次。- (译者注:Emotion是一个3E法术
Emotion控情术
惑控(强迫)[影响心灵]
等级: 吟游诗人 3, 术士/法师 4
法术成分: V, S
施法时间:1 动作(1 action)
距离:中距 (100尺+ 10尺/施法者等级)
目标:所有半径15尺范围内的生物。
持续时间:专注
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
这个法术角色所选择目标身上唤起他所选择的一种情感。角色可以选择以下任何一个效果:
绝望:受术的生物在豁免检定、攻击检定、属性检定、技能检定和武器伤害掷骰中受到-2士气惩罚。控情术(绝望)可反制控情术(希望)。
恐惧: 受术的生物一旦看到角色就会逃离。控情术(恐惧) 可反制控情术(狂暴)。
友好: 受术的生物对他人的反应更正面。他们的态度上升到一个更有利的态度(敌对变为不友善,不友善变为冷淡,冷淡变为友善,或友善变为提供帮助)。然而,参与战斗的生物会继续正常反击。控情术(友好) 可反制控情术(仇恨)。
憎恨: 受术的生物对他人的反应更消极。他们的态度下降到一个更不利的态度(提供帮助变为友善,友善变为冷淡,冷淡变为不友善,或不友善变为敌对)。控情术(憎恨) 可反制控情术(友好)。
希望: 受术的生物在豁免检定、攻击检定、能力检定、技能检定和武器伤害掷骰上获得+2士气加值。控情术(希望)可反制控情术(绝望)。
狂暴: 受术的生物在力量和体质上获得+2士气加值,在意志豁免上获得+1士气加值,在AC上获得-1惩罚。他们会被迫不顾危险的战斗。控情术(狂暴)不能与野蛮人的狂暴或同名法术叠加。控情术(狂暴)可反制控情术(恐惧)。)
- 汝为我用(Your Life is Mine) (Ex): 这一能力在仙鹤氏族的朝臣中非常受欢迎,他们更愿意将敌人转化为盟友,而不是直接击败他们。每天一次,每一点魅力调整值朝臣都可以尝试将一个意志薄弱的个体的思维方式引导到自己的所想的方向。此效果相当于一个由同等级术士施展的魅惑人类法术,但不能用于高于朝臣等级的角色。此能力依赖于目标有能力看见和听到朝臣。这是一个特异能力。此能力可以多次选择,朝臣每日额外使用该能力的次数等于他的魅力调整值。
初始财富与装备
初始财富: 6d4×10(加上资助特性)石。
奇麟朝臣起始套组——伊达家
护甲: 无护甲,铁扇。
武器: 肋差(+1攻击,1d6,重击19-20,3磅,小型,穿刺)合口(1d4,重击19-20,1磅,超小型,穿刺)。
技能选择: 选择等于9+智力调整值的技能数量。
| 技能 | 等级 | 属性 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 估价 | 4 | 智力 | — |
| 唬骗 | 4 | 魅力 | — |
| 文件解读 | 4 | 智力 | — |
| 交涉 | 4 | 魅力 | — |
| 收集信息 | 4 | 魅力 | — |
| 隐语 | 4 | 感知 | — |
| 知识(历史) | 4 | 智力 | — |
| 知识(礼仪) | 4 | 智力 | — |
| 知识(贵族与皇室) | 4 | 智力 | — |
| 聆听 | 4 | 感知 | — |
| 读唇 | 4 | 智力 | — |
| 搜索 | 4 | 智力 | — |
| 察言观色 | 4 | 感知 | — |
| 侦察 | 4 | 感知 | — |
专长: 技能专攻:交涉。
额外专长: 冷静头脑(先祖:伊达)。(先祖专长首次在《东方冒险》™中引入,麓雁中引入了更多的专长)
装备: 毛笔和砚台、朝臣服装、风吕敷袋、轻型马、马嚼子和马笼头、马鞍、鞍囊、图章戒指。
财富: 7石,4分,5钱(7金币;9银币)+ 50石(50金币)乘以魅力调整值。