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Spell Compendium — G

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2 万物万法万律 / SpC万法大全

条目摘要 · 23 个法术/异能

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  • 位移吟咏 / G'Elsewhere Chant

    p. 100 · ID 3877↗ 咒法系[音波,传送] 等级:吟游诗人3 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:能接触一个生物或物件 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:有 你所接触的目标沐浴在金色的火花并消失。一瞬间,它传送了一段很短的距离。 你随机地传送受术者到一个至多100尺,而且你能看见的安全地方。 为了这个随机…

  • 宝石炸弹 / Gembomb

    p. 101 · ID 3878↗ 塑能系[力场] 等级:贸易领域2(Trade Domain)、侏儒领域2(Gnome Domain) 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:一回合 距离:接触 目标:接触一个宝石 持续时间:十分钟/每等级或直到使用 豁免检定:反射过则减半 法术抗力:有 你施放火花般的能量到一块宝石的中心 你将一个宝石变成炸弹,只有你能将它…

  • 宝石跳跃 / Gemjump

    p. 101 · ID 3896↗ 咒法系[传送] 等级:术士/法师6 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:1整轮 距离:无限,见下文 目标:你和每3级一个自愿的生物,见下文 持续时间:直至触发 豁免检定:无,见下文 法术抗力:无,见下文 你对着闪烁虹彩、切有多个刻面的宝石喃喃低语。它闪烁着回应你,你感到自己与宝石之间建立了强烈的联系。当你说出指令,你们就…

  • 亡灵将军 / General of Undeath

    p. 102 · ID 3897↗ 死灵系[邪恶] 等级:牧师8 法术成分:言语、姿势、法器 施法时间:标准动作 距离:自己 目标:自己 持续时间:24小时 你专注于灵魂中的黑暗,凭意志使其壮大,赋予自己控制更多不死仆役的力量。 此法术使你能控制的不死生物生命骰总数上限增加,增加值等于你的施法者等级。当有效时间结束,你失去这些额外的不死生物的控制权,如同你自…

  • 幽冥盔甲 / Ghost Touch Armor

    p. 102 · ID 3898↗ 变化系 等级:牧师2,术士/法师2 法术成分:V, S, M 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触到的生物的盔甲 持续时间:一分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害) 法术抗力:有(无害) 面对虚体敌人,你赋予所触碰的盔甲抵御这些敌人的能力。 受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性(DMG219)。 …

  • 幽冥武器 / Ghost Touch Weapon

    p. 102 · ID 3899↗ 变化系 等级:牧师3 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:近距(25尺+5尺/每2等级) 目标:一件武器或50枚弹药(施法时所有弹药必须彼此接触) 持续时间:一分钟/每等级 豁免检定:意志过则无效(无害,物品) 法术抗力:有(无害,物品) 你用几句话和一个手势赋予武器准确打击虚体敌人的力量。 此法术使武器获得对…

  • 幽冥陷阱 / Ghost Trap

    p. 103 · ID 3900↗ 防护系 等级:牧师6,术士/法师7 法术成分:V, S 施法时间:标准动作 距离:每等级5尺 范围:以你为中心、半径每等级5尺的放射 持续时间:一分钟/每等级(可解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 能量波纹从你身上向外扩散,使无实体之物化为实体。 你被一层能消除虚体效果的能量域护住。此领域的半径为5英尺每施法者等级。该域内…

  • 幽魂形体 / Ghostform

    p. 103 · ID 3901↗ 变化系 等级:术士/法师8 法术成分:言语、姿势 施法时间:一个标准动作 距离:个人 目标:自己 持续:1轮/每等级(解消) 你嘲笑着死亡,化为能够穿墙的幽魂形态。 你呈现为可见的虚体形态,如同正在显现的幽魂。在法术持续期间,你获得虚体亚种以及下列能力和特性。在此状态下,你不会拥有物理形体。你只能被其他虚体生物、魔法武器、…

  • 幽灵竖琴 / Ghostharp

    p. 104 · ID 3902↗ 预言系 等级:吟游诗人0 法术成分:言语、姿势 施法时间:一分钟 距离:接触 目标:接触一个物件 持续时间:五分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:无 你把硬币放在桌上,触碰它,低声念出法术咒语。硬币轻柔地开始重放昨夜演奏的音乐。 你准备一件物品,让它记录并重放先前在附近演奏或唱出的曲调。施法时,法术在半径50尺内…

  • 食尸鬼之手 / Ghoul Gauntlet

    p. 104 · ID 3903↗ 死灵系[死亡,邪恶] 等级:饥饿领域 5,术/法 6 法术成分:言语,姿势 施法时间:1标准动作 作用距离:接触 作用对象:一个活着的人形生物 持续时间:瞬间 豁免检定:坚韧无效 法术抗力:可 你的接触能使一个生物慢慢变成一个嗜血的、饥饿的食尸鬼。随着躯体逐渐的坏死并转化为食尸鬼那冰冷、不死的躯体,期间受害者每轮受到3d6…

  • 食尸鬼手势 / Ghoul Gesture

    p. 104 · ID 3904↗ 死灵系 等级:饥饿领域 3(Hunger Domain) 法术成分:言语,姿势,材料 施法时间:1标准动作 作用距离:中距(100尺+10尺/每等级) 效果:射线 持续时间:1轮每等级 豁免检定:坚韧部分 法术抗力:可 一道绿色射线从你指向前方的手指射出,击中敌人的腹部。你通过远程接触攻击命中目标。目标必须成功通过坚韧检定…

  • 食尸鬼符文结界 / Ghoul Glyph

    p. 105 · ID 4550↗ 死灵系 等级:饥饿领域 2,术/法 2 法术成分:言语,姿势,材料 施法时间:1分钟 作用距离:接触 目标:接触的物体 持续时间:永久,直至能量发散 豁免检定:坚韧部分 法术抗力:可 符文微弱的绿光骤然亮起。病态的绿光充满房间,照亮被麻痹的受害者,并带来死亡的恶臭。 你刻画出一个宽约1尺的符文,使任何进入其5尺以内的大型或…

  • 食尸鬼之光 / Ghoul Light

    p. 105 · ID 4551↗ 死灵系 等级:饥饿领域 1 法术成分:言语,姿势,材料 施法时间:1标准动作 作用距离:接触 效果:无热的魔法火焰 持续时间:10分钟每等级 豁免检定:无 法术抗力:不可 从被你接触过的物体上,喷射出亮度同火把一样的病态绿色火焰。除发散绿光外,与普通火苗全无二致。它不发热,无需氧气,你可以遮盖或掩藏它,但不能被闷灭或扑灭。…

  • 巨人之怒 / Giant's Wrath

    p. 105 · ID 4552↗ 变化系[土] 等级:德鲁伊3、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:迅捷动作 距离:自己 目标:每3级1块石头 持续时间:一轮/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 你发出最像巨人的吼声,晃动握紧手掌中的几颗小卵石,完成让它们变成巨石的法术。 你对石块注入变化系魔法的力量,石头从你手上离开的时候会变成巨石,在法…

  • 白炽球 / Glowing Orb

    p. 106 · ID 4554↗ 塑能系[光] 等级:牧师4、术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:接触 效果:魔法,可控制的光源 持续时间:永久 豁免检定:无 法术抗力:无 你呼唤正能量位面无尽的光芒,将其中微小的一部分力量引入脆弱的玻璃球。 你将法术放到一个拳头大小的玻璃球,当你在玻璃球的30尺以内时,你可以以一个标准动作…

  • 黄金护铠 / Golden Barding

    p. 106 · ID 4555↗ 咒法系(创造) 等级:黑暗卫士1,圣武士1 法术成分:V,DF 施法时间:标准动作 距离:接触 目标:接触的特殊坐骑 持续时间:一小时/每等级 豁免检定:无 法术抗力:无 一阵闪光,一个黄金色的盔甲在你坐骑身上出现。 您将创建一个为你的坐骑穿盔甲,铠甲完美地出现在你的坐骑身上,黄金甲没有检定减值而且对您的坐骑速度没有影响。…

  • 打击魔像 / Golem Strike

    p. 106 · ID 4556↗ 预言系 等级:术士/法师1 法术成分:V 施法时间:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:1轮 微弱的光芒充满你的双眼,使你短暂地看见附近构装体体内魔法的薄弱之处。 在这一轮里,你可以对构装体进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个构装体,你必须依然满足其他进行偷袭的要求。 这个法术只适…

  • 恩典 / Grace

    p. 107 · ID 4557↗ 变化系[善良] 等级:吟游诗人2,牧师3 法术成分:V 施法时间:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:1轮/等级 只用一个词,你便呼唤神祇的力量与恩典,使身体沐浴在神圣能量中。你的身体闪耀银光,你感到脚步轻快敏捷。 你在你身体周围创造出一道银色光晕,那提供身体周围半径60尺的照明。在法术持续时间内,你在隐藏检定上承受…

  • 打击死灵 / Grave Strike

    p. 107 · ID 4558↗ 预言系[善良] 等级:牧师1,圣武士1 法术成分:V, DF 施法时间:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:1轮 金色光点在你眼前舞动,汇聚到你所注视的不死生物身上,在其周围悬浮并形成正能量的楔形。 在这一轮里,你可以对不死生物进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个不死生物,你必须依…

  • 灰之斗篷 / Graymantle

    p. 107 · ID 4559↗ 死灵系 等级:术士/法师5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 目标:一个活物 持续时间:一轮/每等级 豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:有 你创造出一团病态的灰色能量,飞向一个活物,将其裹在污秽的不死气息之中。 一个骷髅形状的云一般的灰色能量击中目标,灰色的光芒转移到生…

  • 巨雷惊响 / Great Thunderclap

    p. 107 · ID 4560↗ 塑能系[音波] 等级:术士/法师3 法术成分:言语、姿势、器材 施法时间:标准动作 距离:中距(100尺+10尺/每等级) 范围:20尺半径扩散 持续时间:立即 豁免检定:见下文 法术抗力:无 你将铃铛紧握在拳中并举过头顶,吟唱咒语,召来在敌阵中爆发的雷鸣。 你创造一个巨大的雷声,该法术有三个效果:第一,在范围内的所有生物…

  • 导向射击 / Guided Shot

    p. 108 · ID 4561↗ 预言系 等级:巡林客1,术士/法师1 法术成分:V 施法时间:迅捷动作 范围:个人 目标:你 持续时间:1轮 你双唇不动,喉中发出低沉的声音,以魔法将注意力集中在远处的敌人身上。瞄准武器时,你发现选定的目标变得格外清晰。 当这个法术生效时,你的远程攻击不受距离减值。此外,你的远程攻击忽略目标由全掩蔽以下的掩蔽获得的AC加值…

  • 导向之光 / Guiding Light

    p. 108 · ID 4562↗ 塑能系[光] 等级:吟游诗人1、牧师1、术士/法师1 法术成分:言语、姿势 施法时间:标准动作 距离:远距(400尺+40尺/每等级) 目标:5尺半径爆发下的生物 持续时间:一分钟/每等级(解消) 豁免检定:无 法术抗力:可 昏暗的平原上,一道光芒从上方射下,照亮你的敌人。 一道明亮的灯光照耀目标。对被灯光照射的生物作出的…

G

位移吟咏 / G'Elsewhere Chant

咒法系[音波,传送]

等级:吟游诗人3

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:能接触一个生物或物件

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:有

你所接触的目标沐浴在金色的火花并消失。一瞬间,它传送了一段很短的距离。

你随机地传送受术者到一个至多100尺,而且你能看见的安全地方。

为了这个随机传送,你先投一个1d8决定方向,再投1d10X10决定离开受术者原位置的距离。如果传送后你看不到目标/进入了固体/高于地面超过5尺,则重新投骰

如果目标正被持有或抓住(不论是人物持有的物品,还是被生物擒抱的人物),持有或擒抱它的生物也可进行一次意志豁免来抵抗此法术。

宝石炸弹 / Gembomb

塑能系[力场]

等级:贸易领域2(Trade Domain)、侏儒领域2(Gnome Domain)

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一回合

距离:接触

目标:接触一个宝石

持续时间:十分钟/每等级或直到使用

豁免检定:反射过则减半

法术抗力:有

你施放火花般的能量到一块宝石的中心

你将一个宝石变成炸弹,只有你能将它投向敌人。你在施展这法术的时候需要手握该宝石。

你可以将宝石炸弹精确地投至60尺以内的任何地点。宝石炸弹以半径5尺的爆发炸开,在范围内造成每2施法者等级1d8点力场伤害(最多5d8),射出一个宝石炸弹为标准动作。

材料成分:一块价值至少1金币的宝石

宝石跳跃 / Gemjump

咒法系[传送]

等级:术士/法师6

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1整轮

距离:无限,见下文

目标:你和每3级一个自愿的生物,见下文

持续时间:直至触发

豁免检定:无,见下文

法术抗力:无,见下文

你对着闪烁虹彩、切有多个刻面的宝石喃喃低语。它闪烁着回应你,你感到自己与宝石之间建立了强烈的联系。当你说出指令,你们就会重聚。

这个法术将你传送至一颗特别准备过的宝石所在的位置。

你最初将宝石跳跃施放在器材上,必须碰触这颗宝石。准备好宝石后的任何时候,只要你与宝石处于同一位面,你便可以用一个标准动作说出指令,立即传送至宝石所在的位置。

此次传送总能准确到达目标(如同使用高等传送术)。如果宝石所在的空间太小,无法容纳你,你便出现在最近且足够大的空间。

除你自己外,每3个施法者等级可以额外传送一个自愿的中型或更小的生物;你还可以携带物品,只要这些物品的重量不超过你的最大负载。

你不能用宝石跳跃带上非自愿的生物,同样,一个生物的成功意志检定(或法术抗力)可以阻止其持有的物品被传送。无人持有的非魔法物品没有豁免检定。

器材成分:一颗价值500金币的宝石

亡灵将军 / General of Undeath

死灵系[邪恶]

等级:牧师8

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:标准动作

距离:自己

目标:自己

持续时间:24小时

你专注于灵魂中的黑暗,凭意志使其壮大,赋予自己控制更多不死仆役的力量。

此法术使你能控制的不死生物生命骰总数上限增加,增加值等于你的施法者等级。当有效时间结束,你失去这些额外的不死生物的控制权,如同你自愿放弃其控制权

幽冥盔甲 / Ghost Touch Armor

变化系

等级:牧师2,术士/法师2

法术成分:V, S, M

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物的盔甲

持续时间:一分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:有(无害)

面对虚体敌人,你赋予所触碰的盔甲抵御这些敌人的能力。

受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性(DMG219)。

施法材料:由树脂制的微型盾牌。

幽冥武器 / Ghost Touch Weapon

变化系

等级:牧师3

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一件武器或50枚弹药(施法时所有弹药必须彼此接触)

持续时间:一分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害,物品)

法术抗力:有(无害,物品)

你用几句话和一个手势赋予武器准确打击虚体敌人的力量。

此法术使武器获得对虚体生物作正常攻击的魔法属性,无论该武器的增强加值为何。(虚体生物有50%几率避免伤害,但用受此法术影响的武器攻击时,这种几率不适用。)加持了此法术的远程武器并不能将这个属性传到它射出的弹药上。

此种武器可以在任何时候被虚体生物拿起和移走。一个显身的幽灵可以用它攻击实体生物。总之,在这个法术作用下的武器不论何时都能被视为实体或虚体,以对持用者更有利的一种为准。

幽冥陷阱 / Ghost Trap

防护系

等级:牧师6,术士/法师7

法术成分:V, S

施法时间:标准动作

距离:每等级5尺

范围:以你为中心、半径每等级5尺的放射

持续时间:一分钟/每等级(可解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

能量波纹从你身上向外扩散,使无实体之物化为实体。

你被一层能消除虚体效果的能量域护住。此领域的半径为5英尺每施法者等级。该域内的所有虚体生物均会变成实体。处于该区域内的生物不能变成灵体;处于该能量场内的灵体生物也不能进入或影响施放此法术所在的位面。

幽魂形体 / Ghostform

变化系

等级:术士/法师8

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续:1轮/每等级(解消)

你嘲笑着死亡,化为能够穿墙的幽魂形态。

你呈现为可见的虚体形态,如同正在显现的幽魂。在法术持续期间,你获得虚体亚种以及下列能力和特性。

在此状态下,你不会拥有物理形体。你只能被其他虚体生物、魔法武器、能够以魔法武器般攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力所伤,并且免疫所有非魔法的攻击方式。即使被法术(包括接触法术)或魔法武器击中,你依然有50%几率忽略其来自实体来源(除了正能量、负能量和力场效果,或幽魂接触武器般的攻击)的伤害。非伤害的法术如常影响你,除非其需要指定实体目标(如内爆术)或它们创造的实体效果无法通常影响到虚体生物(如蛛网术或石墙术)。

你穿戴或携带的所有装备只要仍在你持有中,也都是虚体。你放开的物品会失去虚体性质(你也失去操纵该物品的能力)。若使用投掷武器或远程武器,投射物一经发射便成为实体,可以正常影响实体目标(没有失手几率)。你持有的魔法物品对你或其他目标的效果照常作用。

和虚体生物一样,你无法获得天生防御价值,但你可以获得等同于你魅力加值的偏斜加值(最少为+1,即使你的魅力值在一般情况下无法提供加值)。

你可以在幽魂形体作用时随意进出或穿过固态物体,但你必须保持毗邻在该物体的表面,也无法完全穿越空间大于你本身的物体。你可以感觉到毗邻范围中生物或物体的存在,但当你隐藏在物体中时敌人对你拥有全隐蔽(50%几率失手)。为了从你所在的物体中看得更远和如常攻击,你必须显现。在隐藏在物体中时,你拥有全掩蔽,但当你从物体中出现攻击时你只有普通掩蔽。因此在外面以准备动作攻击你的生物可以在你攻击时击中你。你无法穿越力场效果。

处于幽魂形体影响下时,你的攻击穿过(忽略)天生防御,盔甲和盾牌,只有偏斜加值和力场效果(如法师护甲)对你依然生效。你用近战武器进行的非魔法攻击无法影响实体目标,而你用魔法武器对实体目标进行的近战攻击有50%的失手几率,但你的幽魂接触武器攻击时可以如常生效(无失手几率)。你所施展的法术在此状态下依然影响实体生物,包括那些需要攻击掷骰的法术(例如射线和近战接触法术)。

你可以如同在空中一般穿越和在水中行动。你不会坠落,也不会受到坠落伤害。你无法进行绊摔和擒抱攻击,也不会被绊摔或擒抱。事实上,你无法进行任何移动或改变对象或其装备的物理动作,也不会受到类似动作的影响。在法术期间,你没有重量,也不会因重量而触发陷阱。

在幽魂形体作用时,你的行动毫无声息,只要你愿意,就可以不会被聆听检定所发现。处于虚体状态时你没有力量值,因此你的敏捷调整值同时用于近战和远程攻击检定。非视力的感知,例如灵敏嗅觉和盲视,对你无效或只能部分生效。你拥有天生的方向感,并且可以全速移动,即使在无法视物的情况下。

幽灵竖琴 / Ghostharp

预言系

等级:吟游诗人0

法术成分:言语、姿势

施法时间:一分钟

距离:接触

目标:接触一个物件

持续时间:五分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:无

你把硬币放在桌上,触碰它,低声念出法术咒语。硬币轻柔地开始重放昨夜演奏的音乐。

你准备一件物品,让它记录并重放先前在附近演奏或唱出的曲调。施法时,法术在半径50尺内搜寻过去一天中曾在此演奏的曲调留下的音符,并记录这些余音与回响。当你说出“播放”的口头命令时,物品便开始重放音乐,反复播放直到你命令它停止,或法术持续时间结束。此法术不会记录谈话。不完美的重放无法再现吟游音乐或其他魔法效果,也无法施展法术。

食尸鬼之手 / Ghoul Gauntlet

死灵系[死亡,邪恶]

等级:饥饿领域 5,术/法 6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1标准动作

作用距离:接触

作用对象:一个活着的人形生物

持续时间:瞬间

豁免检定:坚韧无效

法术抗力:可

你的接触能使一个生物慢慢变成一个嗜血的、饥饿的食尸鬼。

随着躯体逐渐的坏死并转化为食尸鬼那冰冷、不死的躯体,期间受害者每轮受到3d6点伤害。当hp降到0时,受害者将变成一个食尸鬼(MM118)。

如果开始时豁免失败,治疗疾病、解除魔法、医疗术、有限祈愿术、奇迹术、魔邓肯裂解术、移除诅咒、祈愿术、或高等复原术能停止这种变化过程。治疗魔法能通过增加受害者的hp来延长这一过程,但无法停止。

它们会永远听从你的指挥,不论你用这种方法造出了多少食尸鬼。不过,你可以控制的不死生物的总HD不能超过自身施法者等级的四倍(包括通过其他方式控制的不死生物)。如果超过这个限度,新唤起的不死生物将受你控制,同时你必须释放对从前的不死生物的控制(可以选择释放哪个)。如果你是牧师,通过命令或斥责不死生物能力控制的不死生物不计入这个上限。

食尸鬼手势 / Ghoul Gesture

死灵系

等级:饥饿领域 3(Hunger Domain)

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1标准动作

作用距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:射线

持续时间:1轮每等级

豁免检定:坚韧部分

法术抗力:可

一道绿色射线从你指向前方的手指射出,击中敌人的腹部。

你通过远程接触攻击命中目标。目标必须成功通过坚韧检定,否则在法术时效内处于麻痹状态。

成功通过检定的目标改为在法术持续期间处于恶心(sickened)状态,此效果可以被“中和毒素”消除;

材料:一小片从食尸鬼裹身的衣物上取下的布,或者一点食尸鬼巢穴里的土

食尸鬼符文结界 / Ghoul Glyph

死灵系

等级:饥饿领域 2,术/法 2

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1分钟

作用距离:接触

目标:接触的物体

持续时间:永久,直至能量发散

豁免检定:坚韧部分

法术抗力:可

符文微弱的绿光骤然亮起。病态的绿光充满房间,照亮被麻痹的受害者,并带来死亡的恶臭。

你刻画出一个宽约1尺的符文,使任何进入其5尺以内的大型或更小的活物麻痹。你可以用可见的、闪动的暗淡线条描绘它,也可以选择让它不可见。你可以将它描绘到可移动的物体上,但如果该物体被移动距离超过5英尺,徽标就会消失。

符文有严格的触发机制。除你以外,一切移动到其5尺以内的生物将触发它。它能正常影响隐形生物,但不会被以灵体状态从旁经过的生物触发。一个5尺见方的格子内,只能有一个符文。

符文不能被物理或魔法探查影响或绕过,但能被解除。误导术(Mislead)和回避侦测(Nondetection)能瞒过它。

如果在被触发前注意到这个符文的话,阅读魔法(Read Magic)能使施法者通过DC=13的辨识魔法检定辨别出它来。游荡者能使用搜索技能发现它,并用装置解除技能解除它,DC均为27。

符文被触发后,目标将被麻痹1d6+2轮。另外,如果目标坚韧检定失败,将散发出半径10英尺的令人恶心的有害腐臭气息。处在这个范围内的生物(包括受术者)必须通过强韧检定,否则攻击检定、武器伤害掷骰、豁免检定、技能检定和属性检定均承受-2减值,直到麻痹效果结束。

材料:用食尸鬼巢穴里的土描绘符文

食尸鬼之光 / Ghoul Light

死灵系

等级:饥饿领域 1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1标准动作

作用距离:接触

效果:无热的魔法火焰

持续时间:10分钟每等级

豁免检定:无

法术抗力:不可

从被你接触过的物体上,喷射出亮度同火把一样的病态绿色火焰。

除发散绿光外,与普通火苗全无二致。它不发热,无需氧气,你可以遮盖或掩藏它,但不能被闷灭或扑灭。

所有处在它周围30英尺以内的不死生物获得+1驱散抗力,多个食尸鬼之光效果不可叠加。

2级或更高的黑暗法术可以反制食尸鬼之光。

材料:一点融化的油脂

巨人之怒 / Giant's Wrath

变化系[土]

等级:德鲁伊3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:迅捷动作

距离:自己

目标:每3级1块石头

持续时间:一轮/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

你发出最像巨人的吼声,晃动握紧手掌中的几颗小卵石,完成让它们变成巨石的法术。

你对石块注入变化系魔法的力量,石头从你手上离开的时候会变成巨石,在法术持续期间,投掷一块石头是个会引起借机攻击的攻击动作。巨石的射程增量为120尺,并且你需要对目标作一个远程攻击,若你成功击中目标,目标会受到2d6点钝击伤害,再加上你的力量调整值。你用这些巨石所作的攻击检定和伤害检定获得等同你施法者等级的洞察加值(最多+10)

如果你把注入了魔法的石头给别人或主动丢下卵石,那石头的魔法效果将会被消散。

材料成分:鹅卵石

四臂猩猩之祝福 / Girallon's Blessing

变形系

等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:十分钟/每等级

豁免检定:强韧过则无效(无害)

法术抗力:有(无害)

被接触的受术者先是感到片刻不适,随后一对手臂伴着湿润的挤压声从躯干中长出。

你给予受术者一对额外的手臂。每条手臂——无论原有还是新生——末端都是带有手指和可对握拇指的爪手。受术者原来的手臂(如有)为主要手臂,新肢体为次要肢体;若受术者原本没有手臂,则法术创造的手臂为主要手臂。

生物可以用四只爪来攻击,攻击检定为:基本攻击加值+力量加值。每次攻击的伤害为1d4+力量加值。若一个敌人在一轮之内被两次以上的爪击击中,则受此法术的目标可以“撕裂”敌人造成额外2d4+1.5倍力量调整值的伤害

受术者不能用普通的武器和爪在同一轮攻击,而且受术者在高基本攻击加值时不会得到额外的爪攻击

材料成分:几缕四臂猩猩的毛

镜变 / Glass Strike

变形系

等级:术士/法师7

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个生物或4立方尺的物件

持续时间:一小时/每等级

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:有

法术从你手持镜子的表面迸发,正中敌人的胸口,将其变成玻璃。

你将目标转变成玻璃,你可以选择以下2个方式:

  • 玻璃生物:像是石化术(PH232),不过变成了玻璃。
  • 玻璃物品:一个最多4立方尺以内的物件会被影响,一件大物件(如墙或地板)的一部份会被影响,玻璃的硬度为1,每1英寸厚为1HP

不论是哪个版本都不会影响魔法物品,生物变成玻璃后依然其携带的魔法物品保持原封不动,法术效果完结后,对象变回原型,若变成玻璃时受到任何伤害或毁坏,都会以受到伤害时的方式变回原型。

器材成分:一块来自镜子的玻璃碎

白炽球 / Glowing Orb

塑能系[光]

等级:牧师4、术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:接触

效果:魔法,可控制的光源

持续时间:永久

豁免检定:无

法术抗力:无

你呼唤正能量位面无尽的光芒,将其中微小的一部分力量引入脆弱的玻璃球。

你将法术放到一个拳头大小的玻璃球,当你在玻璃球的30尺以内时,你可以以一个标准动作用心灵控制光源的亮度。你可以控制的范围为无光至最多60尺半径。你可以控制无限个玻璃球,而且可以单独控制或整体控制。

若玻璃球被打破,法术消失。可是如果你死了的话,法术效果依然存在。 任何智力或感知至少为13的角色,只须接触光球便能取得控制权。

器材成分:50金币的玻璃球(硬度0,HP2)

黄金护铠 / Golden Barding

咒法系(创造)

等级:黑暗卫士1,圣武士1

法术成分:V,DF

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的特殊坐骑

持续时间:一小时/每等级

豁免检定:无

法术抗力:无

一阵闪光,一个黄金色的盔甲在你坐骑身上出现。

您将创建一个为你的坐骑穿盔甲,铠甲完美地出现在你的坐骑身上,黄金甲没有检定减值而且对您的坐骑速度没有影响。实际效果取决於你的施法者等级

  • 2nd-3rd: 鳞甲马甲(Scale mail barding) (+4 armor bonus)
  • 4th-5th: 链甲马甲 (Chainmail barding) (+5)
  • 6th-7th: 板条甲马甲(Splint mail barding) (+6)
  • 8th-9th: 半身甲马甲(Half-plate barding) (+7)
  • 10th+: 全身甲马甲(Full plate barding) (+8)

你可以对黄金护铠施展魔化防具(Magic Vestment)或其他以一套盔甲为目标的法术。

打击魔像 / Golem Strike

预言系

等级:术士/法师1

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

范围:个人

目标:你

持续时间:1轮

微弱的光芒充满你的双眼,使你短暂地看见附近构装体体内魔法的薄弱之处。

在这一轮里,你可以对构装体进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个构装体,你必须依然满足其他进行偷袭的要求。

这个法术只适用于偷袭伤害加值。它不会让你有能力对构装体进行重击。也不给你任何克服伤害减免及其他构装体的特性。

恩典 / Grace

变化系[善良]

等级:吟游诗人2,牧师3

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

范围:个人

目标:你

持续时间:1轮/等级

只用一个词,你便呼唤神祇的力量与恩典,使身体沐浴在神圣能量中。你的身体闪耀银光,你感到脚步轻快敏捷。

你在你身体周围创造出一道银色光晕,那提供身体周围半径60尺的照明。在法术持续时间内,你在隐藏检定上承受-20环境减值。

这个法术持续提供你+2神圣敏捷加值。你的基本陆地速度增加10尺。

你的接触攻击和任何你挥动的近战武器被这种力量笼罩,它们在克服伤害减免时被视作善良武器。

打击死灵 / Grave Strike

预言系[善良]

等级:牧师1,圣武士1

法术成分:V, DF

施法时间:迅捷动作

范围:个人

目标:你

持续时间:1轮

金色光点在你眼前舞动,汇聚到你所注视的不死生物身上,在其周围悬浮并形成正能量的楔形。

在这一轮里,你可以对不死生物进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个不死生物,你必须依然满足其他进行偷袭的要求。

这个法术只适用于偷袭伤害加值。它不会让你有能力对不死生物进行重击。也不给你任何克服伤害减免及其他不死生物的特性。

灰之斗篷 / Graymantle

死灵系

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

目标:一个活物

持续时间:一轮/每等级

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:有

你创造出一团病态的灰色能量,飞向一个活物,将其裹在污秽的不死气息之中。

一个骷髅形状的云一般的灰色能量击中目标,灰色的光芒转移到生物上然后完全覆盖该生物。在法术期间,活体受术者不能以任何方式恢复生命值或属性值(亡灵生物仍然可以得到HP),受术者也不能消除负等级,再生或快速医疗的效果会被法术抑制,愈合法术对受术者无效。受术者仍然可以以增加体质的方式来增加HP,也可以得到暂时HP(例如来自援助术)。法术结束时,自动恢复生命值的能力(例如巨魔的再生),以及恢复生命值的物品(例如再生戒指),都会恢复作用。

材料成分:一个头骨

巨雷惊响 / Great Thunderclap

塑能系[音波]

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

范围:20尺半径扩散

持续时间:立即

豁免检定:见下文

法术抗力:无

你将铃铛紧握在拳中并举过头顶,吟唱咒语,召来在敌阵中爆发的雷鸣。

你创造一个巨大的雷声,该法术有三个效果:

  • 第一,在范围内的所有生物需要过一个意志检定去防止被震慑(Stunned)一轮。
  • 第二,生物需要过一个强韧检定或被耳聋(Deafened)一分钟。
  • 第三,他们需要过一个反射检定或被俯卧(Prone)。

没有听觉的生物不能被震慑,但仍可能因反射豁免失败而倒地俯卧(prone)。

器材成分:一个铁铃

导向射击 / Guided Shot

预言系

等级:巡林客1,术士/法师1

法术成分:V

施法时间:迅捷动作

范围:个人

目标:你

持续时间:1轮

你双唇不动,喉中发出低沉的声音,以魔法将注意力集中在远处的敌人身上。瞄准武器时,你发现选定的目标变得格外清晰。

当这个法术生效时,你的远程攻击不受距离减值。此外,你的远程攻击忽略目标由全掩蔽以下的掩蔽获得的AC加值,也忽略目标由全隐蔽以下的隐蔽获得的失手几率。

这个法术不提供攻击任何超过武器最大攻击范围以外的目标的能力,它也不给予任何能力去攻击全掩蔽下的目标。

导向之光 / Guiding Light

塑能系[光]

等级:吟游诗人1、牧师1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势

施法时间:标准动作

距离:远距(400尺+40尺/每等级)

目标:5尺半径爆发下的生物

持续时间:一分钟/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:可

昏暗的平原上,一道光芒从上方射下,照亮你的敌人。

一道明亮的灯光照耀目标。对被灯光照射的生物作出的远程攻击的攻击检定有+2环境加值,若某个生物相对于你获得完全掩蔽(total cover)或完全隐蔽(total concealment),或离开法术区域,法术便仅对该目标结束。

肠之蛇 / Gutsnake

变形系

等级:术士/法师5

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:标准动作

距离:自己

目标:自己

持续时间:1轮/每等级(解消)

你专注于那颗牙齿,念出咒语,一个15尺长的触手从你的胃部伸出。触手没有眼睛,但末端是一组不断咬合的爬行动物的颚。

由肠之蛇创建的触手相当于一条巨型大蟒蛇(MM280),其生命值等于你正常状态下的完整生命值总数,它完全服从你和依照你的命令移动。对手对你的蛇作出攻击时,你不会感到不适,也不会破坏你的施法。如果它被“杀”,触手消失,也不会给你造成伤害,触手不以任何方式干扰你施法。

每轮一次你可以以一个自由动作,以触手对10尺以内的生物作出噬咬攻击,如果它成功命中,触手可以用精通攫抓和紧勒造成损害。

若这轮肠之蛇正在捆绑目标,你不可以移动至离目标超过5尺的距离,除非肠之蛇作出一个成功的擒抱检定来拖曳目标。(PH 155的擒抱规则),这是触手限制你移动的唯一方式。当蛇存在的时候,你可以使用蛇的平衡和攀爬技能加值代替你自己的,而且你获得攀爬速度20尺。

器材成分:来自任意爬行动物的一枚尖牙

原始路径:2 万物万法万律/SpC万法大全/法术描述/G.html
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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