S补充
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
法术详述 (S)
英灵坐骑
(Spirit Steed)
死灵系
等级:不朽 4
法术成分:言语,法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的活体动物
持续时间:每等级 1 小时
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
角色将古代精灵勇者的英灵导入自己的活体动物坐骑。在法术持续时间内,坐骑获得以下加成:
—基本陆行速度获得+30尺增强加值。
—坐骑获得飞跑专长的效果。如果坐骑原本拥有飞跑这项专长,在奔跑时移动速度能达到正常时的六倍(如果装备轻型防具或未装备防具,同时保持轻载)或五倍(如果装备中型防具或重型防具,中载或重载)。
—在法术持续时间内,坐骑在强行军时忽略任何伤害(致命伤害或淤伤),也忽略疲乏效果。因此坐骑长途移动速度加倍。
当法术持续时间结束后,坐骑陷入疲乏。
高等关照术
(Status, Greater)
预言系
等级:沟通 4
法术成分:姿势,言语,法器
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:每 3 等级接触 1 名生物
持续时间:每等级 1 小时
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
效果类似关照术(参阅《玩家手册》第 284 页),但角色能通过连结施展部分法术,如同角色正接触目标。角色施展的法术必须满足以下条件:
- 等级:0 环、1 环或 2 环
- 距离:接触
- 目标:接触到的生物
- 豁免:有效(无害)
例如,如果角色(通过高等关照术)感到连结的生物已经濒死,可以施展治疗中度伤害尝试恢复目标。
石化构装体
(Stone Construct)
变化系
等级:机关术士 3
法术成分:姿势,材料
施法时间:1 轮
距离:接触
目标:接触到的构装体
持续时间:每等级 10 分钟或直到散发
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
角色接触的构装体对打击,切割,刺击和挥砍的抵抗力增强。目标构装体获得 10 / 精金的伤害减免,当法术减免的伤害值达到每施法者等级 10 点(最高 150 点)后,法术效果消失。
材料成分:在构装体表面洒些花岗岩碎屑和价值 250 枚金币的钻石粉。
压制要求
(Suppress Requirement)
变化系
等级:机关术士 3
法术成分:姿势,材料
施法时间:1 轮
距离:接触
目标:接触到的魔法物品
持续时间:每等级 10 分钟
豁免:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
角色改变魔法物品对特定职业特性,种族,属性值,或阵营的倚赖,因此能忽略前提要求发挥最强能力。角色必须进行使用魔法装置检定模拟前提要求,如同自己在使用目标物品。如果检定成功,目标物品的前提要求在法术持续时间内受到压制。
材料成分:价值 500 枚金币的宝石粉。