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D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

新法术和机关术详述 (T-Z)

新法术和机关术详述
NEW SPELLS AND ARTIFICE DETAILS (T-Z)

  • 全面修复术 (Total Repair)

    变化系
    等级:机关术士 6
    法术成分:姿势,言语
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的构装体
    持续时间:立即
    豁免:意志,通过则无效(无害)
    法术抗力:可(无害)

    角色通过接触构装体,改变目标内部结构,修复所有伤害和破损。法术可以立即解除以下负面效果:属性伤害,目盲,困惑术,晕眩,目眩,耳聋,虚弱术,以及精神错乱。同时恢复每施法者等级 10 点生命,在 15 级时达到极限的 150 点。

  • 狂乱之触 (Touch of Madness)

    惑控系 [影响心灵]
    等级:疯邪 2
    法术成分:姿势,言语
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的生物
    持续时间:每等级 2 轮
    豁免:意志,通过则无效
    法术抗力:可

    角色通过接触活体生物,遮蔽目标生物的思想造成目标无法行动。目标生物视为晕眩,但并非震慑,因此攻击方没法获得任何加值。

  • 强化构装体 (Toughen Construct)

    变化系
    等级:机关术士 2 级
    要素:动作,材料
    施法时间:标准动作
    距离:接触
    目标:接触到的构装体
    持续时间:每施法者等级 10 分钟
    豁免:无效
    法术抗力:有效(无害)

    强化构装体可以加固构装体的表面,目标构装体的天生防御等级获得 +2 增强加值。此加值每 3 施法者等级获得 +1 的提高,在 12 级时达到最高值 +5。

    强化构装体提供的增强加值能和目标的天然防护等级加值叠加,但没法同其他增强加值叠加。没有天然防护等级的生物视为天然防护等级加值 +0

  • 真实造物术 (True Creation)

    咒法系(创造)
    等级:工匠 8
    法术成分:姿势,言语,材料,经验值
    持续时间:立即

    效果类似高等造物术(参阅《玩家手册》252 页),但创造出的物品永久存在,同时解除魔法以及其他解除类效果也没法影响创造的物品。就任何意义而言,这些物品都是真实存在的。

    经验消耗:物品的金币价值,至少 1 点经验值

  • 强化武器 (Weapon Augmentation)

    变化系
    等级:机关术士 4

    效果类似次级强化武器,但角色能选择市场价格相当于 +3 附魔加值或 70,000 枚金币的特殊能力,例如追击。

    材料成分:价值 100 枚金币的油膏。

  • 高级强化武器 (Weapon Augmentation, Greater)

    变化系
    等级:机关术士 6

    效果类似次级强化武器,但角色能选择市场价格相当于 +5 附魔加值或 200,000 枚金币的特殊能力,例如斩首。

    材料成分:价值 200 枚金币的油膏。

  • 次级强化武器 (Weapon Augmentation, Lesser)

    变化系
    等级:机关术士 2
    持续时间:每等级 10 分钟
    目标:1 把武器或 50 发弹药,在施法时必须相接

    效果类似自用强化武器,但任何生物都可以使用受到强化的武器。

    此外,角色可以影响 50 支箭,弩矢或弹丸。弹药必需类型相同,而且相互接触(在相同的箭袋或是类似容器里)。弹药在使用过后即丧失特殊属性,但投掷武器与此相异(手里剑此时视为弹药,而并非投掷武器)。

    材料成分:由特殊香料和矿物制成,价值 20 枚金币的油膏。

  • 自用强化武器 (Weapon Augmentation, Personal)

    变化系
    等级:机关术士 1
    法术成分:姿势,材料
    施法时间:1 分钟
    距离:接触
    目标:接触到的武器
    持续时间:每等级 10 分钟
    豁免:无(物品)
    法术抗力:不可(物品)

    角色接触的武器暂时获得魔法武器的常见特殊能力。角色能选择市场价格相当于 +1 附魔加值或 5,000 枚金币的特殊能力,例如炽焰或锐锋。目标武器无需原本拥有附魔加值,也不会因此获得附魔加值。

    材料成分:一小块兔皮。

  • 黯然销魂掌 (Withering Palm)

    死灵系
    等级:腐败 7
    法术成分:姿势,言语
    施法时间:单动作
    距离:接触
    目标:接触到的活物
    持续时间:立即
    豁免:强韧,通过则无效
    法术抗力:可

    角色能通过接触使目标身体枯萎衰弱。如果角色近战接触攻击命中,能对目标造成每 2 施法者等级 1 点力量伤害和 1 点体质伤害。角色重击时能对相应属性造成属性吸收,而不是属性伤害。

  • 自然纯净法域 (Zone of Natural Purity)

    塑能系
    等级:德鲁伊 2(护门者)
    法术成分:姿势,言语,材料,法器
    施法时间:标准动作
    距离:近距(25 尺 + 每 2 等级 5 尺)
    目标:20 尺半径弥漫范围
    持续时间:每施法者等级 2 小时
    豁免:无
    法术抗力:不可

    此法术能使特定区域变成自然界的圣地。法术影响范围内的精灵生物和植物在进行攻击检定,伤害检定,以及豁免检定时,获得 +1 神圣加值,而异怪在进行相同的检定时,承受 -1 减值。

    材料成分:在施法区域周边撒一圈常春藤叶和果实。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/5第五章 魔法/A-Z/T-Z.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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