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[HBG] 人类 (Humans)

Humans)

1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南

人类 (Humans)

人类是最多样化的种族。他们几乎存在于每个环境中,并以极大的热情探索世界。探险者走过之后,人类定居点和农场迅速涌现。人类在商业、奥术研究和军事战役方面表现出色。他们崇拜每一个神,遵循每一种阵营,并有关于自己起源和创造的成千上万的神话。

人类角色是他们种族中的杰出成员。成功的人类往往变得极其强大,统治整个国家或成为国王和将军的顾问。人类角色来自许多不同的背景。有些人被培养过着冒险的生活,而其他人则是作为逃亡奴隶、逃跑的学徒,或者仅仅是听到英雄心声的农民孩子而走上这条道路。

你的人类角色几乎可以来自任何背景;这个决定取决于你。以下职业描述假设你的角色是一个年轻的成年人,接受过一些常见职业或手艺的基本训练。

人类野蛮人

人类成为野蛮人有三种基本方式:生来就是野蛮人,被一个野蛮人群体收养并遵循他们的生活方式,或者被孤立并通过学习荒野的严酷教训生存下来。

作为一个人类野蛮人,你与荒野和自己的野性本质和谐相处。你可能是小部落的一员,大氏族的一员,或者根本不属于任何群体——一个与任何人都没有联系的孤独猎人。

种族优势:额外专长。对于野蛮人来说,好的选择包括警觉、盲斗、闪避、猛力攻击和追迹。

种族劣势:无。

属性值建议:你的关键属性值是力量和体质。最没用的是智力和魅力。

年轻勇士Young Brave(变体):你是一个寻求名声和财富、复仇或保卫部落免受袭击的年轻战士。你靠土地生活,用鞣制的兽皮制作衣服,寻找安全的食物和水,用木头、石头和骨头制作武器。纹身、鲜艳的颜料、羽毛和复杂的发辫展示了你的个性。你有着强烈的荣誉感,但你只出于尊重服从长辈和智者们的命令。复杂的仪式和部落法律并不吸引你。

建议技能:驯服动物、辨明方向、聆听、潜行、骑术、野外知识。

世外之人Castaway(变体):迷失或被遗弃,你通过学习土地的知识在所有不利的情况下幸存下来。现在,由于经验和孤独与危险而变得坚强和专注,你在熟悉的土地上成为了一个独特而危险的对手。如果被救或返回文明土地,你将不得不重新学习社会的基本规则,并找到一种方法,将一个敌对世界的技能运用到另一个世界中以求生存。

建议技能:攀爬、医疗、躲藏、跳跃、聆听、游泳、滚翻。

人类吟游诗人

人类吟游诗人可以是一个表演者,社会价值观和重要历史的教师,激情和自豪的源泉——或者这三者的某种组合。在一些人类文化中,吟游诗人被视为最低社会阶层之一;作为一个简单的“表演者”对社会来说几乎没有真正的价值。而在其他文化中,吟游诗人是社会中最受尊敬的成员之一,他们是独特的个体,保护和维护着人们的文化身份。

在某个时刻,你的人类吟游诗人在表演艺术方面变得熟练:歌曲、音乐、诗歌的创作和阅读,或者讲故事。你应该创作一个简短的故事,描述你的角色是如何找到这个职业的,然后决定你天生擅长哪种类型的表演。

种族优势:额外专长。精通先攻、技能专攻(表演)和闪避会是不错的选择。

种族劣势:无。

属性值建议:你的关键属性是魅力。智力和敏捷增强了一些你的特殊能力和常见的吟游诗人技能。对于人类吟游诗人来说,最没用的属性是力量和体质。

小丑Jester(变体):小丑依靠智慧和俏皮话生存。在公共场合或某位贵族的宫廷中表演,你找到了影响周围人的微妙方式。那些认识到这种影响力的人也认识到与小丑保持良好关系的重要性。你可能会卷入阴谋和反阴谋,所以你总是准备好在事情变坏时逃跑。对抗愤怒君主的最好防御就是在卫兵砸门之前离开。

建议技能:唬骗、交涉、搜集信息、暗讽、表演(多种类型)、滚翻。

北地诗人Skald(变体):你是一个学问守护者,你的人民历史和传说的活记录。北地诗人记忆长诗和歌曲,叙述过去的伟大事迹,并教授关于道德和伦理的课程。你经常为那些理解记住过去价值的人提供决策建议。通过冒险,你确保今天的伟大事迹永远不会被遗忘。

建议技能:交涉、搜集信息、医疗、知识(多种类型)、表演(讲故事或歌曲)、野外知识。

人类牧师

每个人都知道有许多神和女神。在宇宙的不可见力量与普通人之间斡旋是牧师的工作。通过解释神的愿望和诫命,牧师帮助人们并保护他们免受神的愤怒。牧师还治疗病人,并坚定地抵抗在这个世界上作祟的不洁力量。

种族优势:额外专长。牧师偏爱军用武器擅长、警觉、战斗施法、猛力攻击和抄录卷轴。

种族劣势:无。

属性值建议:你应该专注于感知和魅力。如果你不得不在某处放一个低属性,选择敏捷。

乡村祭司Village Priest(变体):每个小社区都会有一位神职人员来满足他们的精神需求。你通常会在道德或伦理冲突问题上被咨询,甚至可能在小额纠纷中担任法官。最重要的是,你是一个耐心的倾听者,接受忏悔并提供建议。盗贼和那些意图作恶的人通常会忽视你——直到他们面对牧师魔法和你坚定不移的神圣支持时。

建议技能:炼金术、专注、交涉、搜集信息、知识(宗教)、探知。

十字军Crusader(变体):受到内心声音或教会长老的鼓励,十字军离开家园以神的名义进行战斗。你正在进行十字军远征以纠正错误、找回失落的圣物或夺回圣地。你预计会看到很多战斗,并可能进行为期数月或数年的战役。

建议技能:专注、驯服动物、医疗、知识(宗教)、骑术、探知、法术辨识、游泳。

人类德鲁伊

人类社区往往既排斥又尊重他们中间的德鲁伊。丰富的收成和健康的庄稼很重要,野生动物的破坏行为可能令人恐惧。但是,一个拥抱自然野性而不是家庭舒适的人有些令人害怕。虽然你可以期待一定程度的尊重,但你始终会被视为自己人民中的局外人。

种族优势:额外专长。许多专长都是德鲁伊的可靠选择,但警觉和抄写卷轴是两个最好的。

种族劣势:无。

属性值建议:对于人类德鲁伊来说,关键的能力值是感知。你最不需要的能力值是智力。

藩篱德鲁伊Hedge Druid(变体):生活在文明土地的边缘,你提供治疗药水、治疗昆虫叮咬的药膏和其他药物。附近的社区通常忽视你——除非有人生病或庄稼被寄生虫或疾病侵害。时不时地,当地人会来找你咨询关于种植或处理害虫或大型捕食者的问题。藩篱德鲁伊们对当地的农场、森林、溪流和其他领土非常了解,因此他们试图将开发和侵蚀降到最低。你总是在寻找恶意魔法或邪恶怪物的迹象。

建议技能:炼金术、理解动物、驯服动物、知识(自然)、探知、游泳、野外知识。

人类战士

世界是一个危险的地方,武装士兵始终需求旺盛。战士可能是冒险者最基础的职业。只需扣上剑、匕首或弓,勇敢地出发,就能寻找名声和财富。事实上,伟大的将军都是从简单的士兵开始的,他们具备基本的武器和盔甲技能——并且有一条漫长而危险的道路要走。

随着岁月的流逝,战斗的胜负,你将掌握多种武器,成为一个能够击败巨龙或围攻城堡的能干领导者。

种族优势:额外专长。你有广泛的选择,一些好的第一级专长包括武器专攻、闪避、骑乘战斗、近程射击和猛力攻击。

种族劣势:无。

属性值建议:力量和体质是你的基石。如果你不得不在某些方面妥协,选择智力或感知。

商队护卫Caravan Guard(变体):世界上有许多值得保护的东西。有时候,这些物品需要从一个地方搬运到另一个地方。从珠宝到公主,当价值在路上时,总会有适合你这样随时准备出剑的手臂的工作。你愿意旅行到遥远的土地,为了辛苦一天的报酬而冒着生命危险。这是开始冒险生活的绝佳方式,因为你习惯于作为更大群体的一部分,该群体可以提供保护和指导。

建议技能:驯服动物、医疗、威吓、聆听、骑术、侦查、游泳。

人类武僧

时不时地,一个来自几乎被遗忘的修道院的孤独流浪者会在村庄的小酒馆里避雨。普通人知道这些旅人是平静而专注的少数言辞者。那些寻求启迪和自我修养之路的人会被引导着用完美的一步开始千里之行。

作为一名武僧,你在人类社会中扮演着重要的角色。时不时地,统治者试图通过禁止拥有或使用军用武器来控制人口。但是你和你所在的教派的其他人,通过训练和古老的技术,学会了将身体本身作为武器使用。不少被遗忘的暴君发现他们的统治因为当地修道院的旋风踢和猛击拳而耻辱地结束。

种族优势:额外专长。可以考虑双武器战斗、盲斗、闪避、灵活移动和双巧手。

种族劣势:无。

属性值建议:武僧对属性值的要求很高。力量、敏捷和感知应该是你的首要关注点,而最不重要的是智力和魅力。

入信者Initiate(变体):你是修道院秩序中的低级成员,离开了兄弟会或姐妹会围墙内的隐修世界,直接体验世界,并增加对天下万物的了解。你的考验之一是学会抵抗诱惑的呼唤。你必须只吃简单的饭菜,避免摄入迷醉物质,抑制身体的欲望。通过掌握你自己的内在本性,你可以获得巨大的控制和自我纪律。你寻求挑战,以看看你的身体和心灵能够被推动到何种程度。

建议技能:唬骗、攀爬、专注、脱逃艺术、躲藏、跳跃、翻滚。

人类圣武士

时不时地,一位善良神的神圣之手会伸出,为一个灵魂标记上伟大的印记。圣武士不仅仅是拥有一些牧师技能的战士。他们是被神赋予神圣力量的神圣战士,被要求以神的力量的物理体现和正义、荣誉和尊重的代理人的身份行走于世。在人类土地上,每个人都尊重圣武士,即使是圣武士的天生敌人也不例外。普通人民爱戴圣武士,因为当情况危急时,圣武士会无私地克服压迫和邪恶意图。但圣武士的到来也伴随着巨大的危险,因为圣武士的灵魂是善与恶、法律与混乱之战中的战利品。

你总是和平的缔造者,但很少处于和平之中,你的命运是孤独的。只有最坚定、最勇敢、最可敬的人才有资格承担这巨大的负担。

种族优势:额外专长。适合圣骑士的专长包括警觉、精通先攻、骑乘战斗、践踏、快速骑乘攻击和猛力攻击。

种族劣势:无。

属性值建议:圣武士是另一个可以利用几乎所有高数值属性的职业。力量、体质、感知和魅力是最重要的;如果你有一个不需要高数值的属性,那可能是智力。

神圣骑士Knight Divine(变体):当发起十字军远征时,许多信仰与十字军远征目标一致的圣武士可能会加入这场运动。这些神圣骑士通过协助十字军远征的伟大工作,以及为事业提供可见的支持,来为他们各自的神服务。作为神圣骑士,你随时准备面对超自然敌人并承担特别困难的任务。

建议技能:专注、驯服动物、治疗、知识(各种类型)、骑术。

人类巡林客

在边境之外,是充满神秘和无迹可寻的荒野之地。随着人类土地的扩张,巡林客率先进入未知领域。在更为文明的土地上,巡林客常常是正义的代理人,被派遣去追踪犯罪分子并将他们带回家接受他们行为的惩罚。巡林客是个体战士,更多地依赖个人能力而不是数量上的优势。作为向导、侦察兵或散兵,巡林客可以成为军事力量的巨大资产。作为孤独的猎手或追踪者,巡林客能比未经野外训练的人走得更远、更快。

你既不是野蛮人也不是德鲁伊,尽管你与两者有一些共同点。你内心是一个社会成员,站在社会之中,而不是远离社会——无论巡林客的踪迹将你带得多远。

种族优势:额外专长。当你远离家乡时,如警觉、闪避、骑乘战斗、近程射击、远程射击和精准射击等专长将有所帮助。

种族劣势:无。

属性值建议:人类巡林客最重要的属性值是力量、敏捷和感知。人类巡林客最没用的属性是魅力。

散兵Skirmisher(变体):迅速移动和强力攻击的能力使你成为任何军队中有效的部分。远远地位于主力部队的前方和侧翼,或者作为侦察部队,你可以骚扰敌人,侦察他们的位置,并对补给或敌人指挥所进行打了就跑的袭击。你移动时几乎不留痕迹,从阴影中突然发起攻击。然后你在夜色中消失,直到下一次猛攻的时机成熟。

建议技能:攀爬、搜集信息、驯服动物、躲藏、聆听、潜行、骑术、搜索、侦查、游泳、野外知识。

赏金猎人Bounty Hunter(变体):有时,当局的所有力量都无法将罪犯绳之以法。当这种情况发生时,统治者会转向你,让你追踪这些恶棍,将他们活着带回来接受审判。大多数人尊重你,因为你为社会的改善和保护所有人而工作。迅速展示一份官方文件或徽章可以打开许多门,让许多人开口。

建议技能:唬骗、攀爬、搜集信息、驯服动物、威吓、聆听、骑术、搜索、察言观色、侦查、绳艺、野外知识。

人类游荡者

一旦任何文明区域发展到足够大,它就会吸引那些在社会边缘谋生的人。不仅仅是普通的小偷,游荡者还被称为骗子、飞贼、间谍和入室者。最伟大的游荡者因其大胆和能干而在整个地区都闻名。

普通公民很少信任游荡者,因此寻找庇护所、医疗援助或处理赃物的方式可能是一个挑战。法律总是保持警惕,协助和教唆犯罪的惩罚是严厉的。但在冒险者中,游荡者是任何冒险团队中必要的成员,尤其是在进入迷失的废墟和被遗忘的矿井时,那里潜藏着看不见的危险。

作为一个游荡者,你将技能与自信结合在一起。单独行动或团队作战,你都能渗透防御,悄无声息地绕过守卫,解除陷阱,并带着战利品不被察觉地逃脱。尽管你的活动有些不光彩,但你是一个有益的伙伴。常识可能会说游荡者之间没有荣誉,但每个优秀的游荡者都知道一个可信赖朋友的价值。

种族优势:额外专长。盗贼可以从警觉、双巧手、盲斗、闪避、精通先攻、灵活移动、寓守于攻和近程射击等专长中受益。

种族劣势:无。

属性值建议:你应优先考虑敏捷,超过所有其他属性值。体质是你最不重要的属性值。

间谍Spy(变体):你过着危险的生活,因为间谍一旦被捕,通常会被迅速处决。你必须是一个伪装大师,能够快速准确地评估信息,并维护一个关联网络来揭露秘密并将它们带回家。你过着双重生活,保持着正派的外表,但在好奇的目光之外从事各种烛光下的阴谋活动。

建议技能:估价、唬骗、攀爬、交涉、易容、脱逃艺术、伪造文书、搜集信息、暗讽、威吓、聆听、潜行、开锁、读唇、搜索、察言观色。

万事通Joat(变体):“万事通”是一种特殊的非专家。你在许多专业领域都有涉猎,因此你可以为任何团队增加一系列的能力——代价是经验和技能的广度而非深度。虽然你无法在任何一个领域与专家相匹敌,但有时,“刚刚好”的知识或能力就能在成功与失败之间起到决定性的作用。在冒险中你将面临的挑战多样性意味着你将有充足的机会让运气和机遇发挥作用。你可能需要猜测一个植物是否有毒,识别一位贵族妇女礼服的剪裁,或者尝试“再试一次”来打开一个顽固的锁。你总是在尝试在极限之间穿梭,寻找漏洞,以便及时拯救局面。

建议技能:尽可能多的技能。毕竟,这就是重点。

人类术士

魔法触者在人类土地上既受畏惧又受尊重。人类成为术士主要有两种方式。有些人是从童年时期就因其诡异行为而被认为是“野生天才”,而其他人则是在生活中经历了震惊的、创伤性的事件后发展出他们的力量。大多数人发现他们拥有天生的魔法天赋时,而其他人没有,他们会感到惊讶和有些恐惧。魔法的流动是一种奇怪且有些不可控制的感觉;它是宇宙中存在比任何单一个体的自由意志更大、更强大的力量的提醒。

你应该准备一些关于你最初是如何触及天生魔法力量的笔记,你对魔法的看法,以及你现在打算如何对待这些已经被揭示的力量。

种族优势:额外专长。战斗施法、精通先攻先攻、健壮和抄录卷轴是不错的选择。

种族劣势:无。

属性值建议:当然,魅力是你的法术动力。你的许多技能使用智力或感知。对你来说最不重要的属性是力量和敏捷。

野性之子Wild One(变体):在展现出术士力量后,被家人和朋友所排斥,你现在在大地上四处游荡,寻找一个避难所和接纳之地。你使用你的力量进行防御和保护,而不是用于奥术研究或个人利益。你可能会佩戴骨头和羽毛的护身符,因为你是试图从谣言、猜测、传说和古老谚语中建立对自己魔法力量的理解。

建议技能:炼金术、手艺(各种基本技能,如制革或烹饪)、搜集信息、专业、探知、法术辨识、使用魔法装置。

人类法师

可能是这个星球上最强大的个体,法师在人类土地上被大多数人畏惧、尊重、不信任和误解。通过黑暗契约和秘密研究积累力量被认为会腐蚀法师灵魂。

成为法师需要勇气;面对魔法力量以及它可能带来的疯狂和破坏,并不是胆小怯懦之人所能承受的。许多法师年轻时就因意外或实验失控的力量而丧命。但对于那些坚持不懈的人来说,回报是巨大的。召唤强大的奥术力量,法师可以撕裂现实的织物,从最污秽的深渊召唤生物并将它们束缚于服务,甚至更多。

像你这样的大多数法师通常是在学习一段时间后,才会离开师傅独自寻求冒险。你应该花些时间创建关于你导师的信息,包括你被遣散的条件和你作为学习一部分所接受的任何誓言。你可能会发现你之前的师傅是一个宝贵的资源,可以提供帮助、指导或建议。或者你可能会遇到一个对手,他不会容忍任何试图篡夺师傅在社会秩序中的头衔地位的学徒。

种族优势:额外专长。法师通常选择战斗施法和武器专攻(射线)。

种族劣势:无。

属性值建议:你最重要的属性是智力,因为它影响你的魔法。对人类法师来说,力量和魅力是最不重要的。

专业人士Professional(变体):你使用魔法而不是普通方法,可以比盗贼更狡猾,比刺客更致命。你使用如蛛行术、隐身术和敲击术等法术来快速完成任何任务。你的努力得到了很好的报酬,所以只有那些愿意为卓越付出高昂代价的赞助者才会选择你。

建议技能:攀爬、专注、解除装置、易容、脱逃艺术、躲藏、辨明方向、知识(多种类型)、聆听、潜行、侦查。

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