[HBG] 投掷你的属性值
D&D 3R · RULES ARCHIVE
1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南
选择你的种族与职业
在角色创建过程中,你将做出的两个最重要的选择是选择你的角色的种族和第一个职业。
D&D的十一个基本职业(野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士和法师)每个都是为在幻想冒险的土地上生存和发展提供一些而非全部所需的技能和属性值而设计的。同样,七个种族(人类、矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人)各有优势和劣势。
如果你将作为团队的一部分进行游戏,这些指导原则将最为有效。你的角色将拥有坚定的同伴(你同伴玩家的角色),他们将共同努力克服障碍,击败丑陋的怪物,寻找难以置信的宝藏。
如果你是自己创建角色,或者你无法知道你的角色在冒险中可能遇到的其他类型的英雄,你需要特别关注你的角色强大和薄弱的领域。然后你可以充分利用你在冒险中发现的机会。
选择一个种族和职业
以下部分为每个种族/职业组合提供建议。只需找到你感兴趣的种族,然后选择一个职业。我们将建议你如何分配属性值,并提供专长和技能选择的指导。更重要的是,我们将解释这类角色可能如何看待世界——以及导致不同角色扮演机会的变体。
选择一个种族
随着时间的推移,你的角色的许多方面都会发生变化。属性值会提高,你的角色可能会选择许多不同的职业,并将掌握一系列技能。但有一件事永远不会改变:你的角色的种族。
当你考虑为你的人物选择一个种族时,思考一下各种种族修正和特殊能力如何结合在一起,将角色聚焦于这些不同的路径。
标准种族类型 | 种族调整 | ||||
| 种族 | 原型 | 种族 | 属性调整 | 效果 | |
| 人类 | 灵活,社交,好奇,幸运 | 人类/半精灵 | 无 | 人类定义了普通;半精灵在这一方面基本上是人类 | |
| 矮人 | 阴郁,热情,坚定,专注 | 矮人 | +2体质,-2魅力 | 每级hp+1,在社交互动中有10%的惩罚 | |
| 精灵 | 优雅,无忧无虑,永恒,魔法 | 精灵 | +2敏捷,-2体质 | AC+1,远程武器攻击攻击加值+1,每级hp-1 | |
| 侏儒 | 土气,狡猾,安静,坚韧 | 侏儒 | +2体质,-2力量 | 每级hp+1,近战攻击和伤害-1,降低负重 | |
| 半身人 | 迅速,潜行,占有欲强,警觉 | 半身人 | +2敏捷,-2力量 | AC+1,远程武器攻击攻击加值+1 | |
| 兽人* | 野蛮,强壮,狂野,残忍 | 半兽人 | +2力量,-2智力,-2魅力 | 近战攻击和伤害+1,增强负重,降低奥术施法潜力,更少的技能点,社交互动中10%的惩罚 | |
[*]上面的兽人是为了使图表完整而提供的。兽人是一种野蛮且邪恶的种族,他们并不适合成为很好的角色。但在一个充满幻想的世界中,他们有时会变成有趣的父母!
除了统计数据和规则之外,还有社会原因可能促使你选择特定的种族。与你的DM讨论在你的战役世界中各个种族是如何被看待的。了解这些种族的历史和当前的冲突。你可能会在角色种族的史诗故事中发现许多角色扮演的线索。根据游戏中的当前情况,以及冒险开始的地方,可能会有更直接的好处。也许你懂得当地人的语言,或者你可以求助于家族或氏族以获得帮助。
选择职业
一旦你知道你想成为哪个种族——或者即使你已经缩小到几个选择——翻到本章相应的部分,了解你的种族在D&D游戏中与每个职业的互动方式。