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<meta charset="gb2312">规则变化:定额经验值

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

规则变化:定额经验值

规则变化:定额经验值

如果你想避免复杂的计算,也可选择在每场难度适中的遭遇过后,直接给予每位冒险者“平均队伍等级x75”点的经验值。稍难的遭遇可以将平均队伍等级乘上100或是150,轻松一点的遭遇则是平均队伍等级乘上25或是50。另一种计算方式是,在每一小段冒险历程之后,给予“平均队伍等级x300”点经验值,并视难易程度稍加调整。

这种方式可以精准地控制人物的升级速度,但缺点则是把玩家的奖励一般化了,而不是根据他们完成的特殊功绩而给予奖励。玩家有可能对这种一成不变的奖赏感到不满意。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第二章/奖赏/规则变化:定额经验值.htm
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