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<meta charset="gb2312">特殊经验值奖赏

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

特殊经验值奖赏

特殊经验值奖赏

有时标准经验值表格无法涵盖所有的状况。例如:两个兽人的遭遇等级为1、四个为3、八个为5、十六个或许为7、而三十二个为9。然而,对9级冒险队伍来说,解决三十二个兽人很简单,兽人要伤到人物却很难,队伍只要施展一、两个高等级法术就能摆平所有兽人。因此身为DM,有时你必须相信自己的判断,而非完全依靠表格。

如果队伍根本不需费力就能通过遭遇,就不应得到经验值。相反地,即使队伍靠骰运或是绝妙的策略通过危险的遭遇仍必须给予经验值。然而,如果队伍通过比自身等级高上许多的遭遇(挑战级数高于人物等级8级以上),而且是凭借神奇骰运或是特殊环境,那么所给的经验值就需要加以斟酌。身为DM,你必须自行判断。

一般而言,你可以参考表2-6,表中对特定等级人物列出的最高和最低经验值,就是调整奖赏的上下限。当然,你也可以根据战役剧情的状况来加以调整。如果10级冒险队伍在一场遭遇等级2的战斗中耗掉了一些重要法术,你还是可以给他们遭遇等级3的经验值的一半,也就是125点。如果10级队伍在失去所有装备后,还能打败一大群遭遇等级1的怪物,他们也仍应得到一些奖赏。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第二章/奖赏/特殊经验值奖赏.htm
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