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<meta charset="gb2312">交织剧情

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

交织剧情

交织剧情

交织剧情就是将多个不同的冒险任务加以整合,并且交叉进行的艺术。设想以下两个冒险任务:第一个是为了指认杀人凶手,而使玩家人物与强大的游荡者公会发生冲突。第二个是玩家人物根据传言,找寻战蜥人祭司拥有的某支魔法手杖。以下将示范如何将这两个冒险交织在同一个剧情中。

1、在城镇找寻手杖的玩家人物目击了杀人凶手。进行调查后,他们找到嫌疑犯并一路追踪。对方冒死抵抗,最后在他尸体上发现一个神秘纹身。

2、玩家人物发现欲找寻的魔法手杖多年前被战蜥人偷走了。

3、当他们试着找出战蜥人以及其巢穴的情报时,却遭到同样有着神秘纹身的刺客袭击。

4、他们前往战蜥人居住的洞窟,遇到强烈抵抗,被迫撤退。

5、他们再次回到城镇,发现受到游荡者公会的监视与攻击。

6、他们再次前往洞窟并且取得手杖。

7、他们又回到了城镇,查到游荡者公会的所在,然后与其直接交锋。

交织剧情可以让你的战役剧情看起来不只是一连串的冒险任务,而更像是真实世界。这可能有点难掌控,而且一旦你开始将数个故事交织在一起,玩家可能会觉得有些不满足。每结束一场冒险任务,玩家都会发现他们又陷入另一场冒险任务,而且似乎还藏着好几个伏笔。有些玩家不希望剧情交织得太复杂,如果可能的话,他们只想专注于一个目标,在完成之前,不想做新的事情。以上述例子为例,玩家人物可能会先忽略战蜥人和手杖的事,等完全解决了刺客的问题再说。无论如何,好的DM会想办法以玩家希望的方式来冒险任务。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/整合数场冒险任务/交织剧情.htm
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