<meta charset="gb2312">诡术师
meta charset
0 核心三宝书 / DMG城主指南
诡术师(Arcane Trickster)
诡术师是狡诈的施法者,擅长阴谋算计或捉弄人。他们非常适合当冒险者。要成为诡术师必须同时具有施展秘法术和偷袭的能力,所以通常是法师兼游荡者或术士兼游荡者才能胜任。有些刺客也会选择这个职业,但必须先拥有法师或术士等级。
诡术师通常都会准备各式各样适于隐匿和移动的法术,以备冒险途中不时之需。NPC诡术师很可能会在拥挤的酒吧跟你撞个满怀,此时,你可别忘了检查口袋有没有少了什么。
生命骰:d4。
职业需要
要具备诡术师的资格,人物必须符合以下所有条件:
阵营:任何非守序阵营。
技能:“文件解读”级数7、“解除装置”级数7、“脱逃”级数7、“知识(神秘)”级数4。
法术:可以施展“法师之手”,以及至少一个三级或更高等级的奥术。
特殊要求:偷袭+2d6。
本职技能
诡术师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“估价”(智力)、“平衡”(敏捷)、“哄骗”(魅力)、“攀爬”(力量)、“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“文件解读”(智力)、“交涉”(魅力)、“解除装置”(智力)、“易容”(魅力)、“脱逃”(敏捷)、“收集信息”(魅力)、“躲藏”(敏捷)、“跳跃”(力量)、“知识”(智力)、“聆听”(感知)、“潜行”(敏捷)、“开锁”(敏捷)、“专业”(感知)、“察言观色”(感知)、“搜索”(智力)、“手上功夫”(敏捷)、“语言”(智力)、“法术辨识”(智力)、“侦察”(感知)、“游泳”(力量)、“翻滚”(敏捷)、“绳技”(敏捷)。各技能说明请参见《玩家手册》第四章。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
职业特性
下述均为诡术师进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具:诡术师不擅长任何武器与防具。
每日法术数量:每提升一级诡术师等级时,人物可以获得的每日法术数量,等同于他成为此进阶职业前的施法者职业提升一级。然而,除了施法者等级升高之外,他不能获得原本职业升级可得的其他好处,如:提高斥喝或命令不死生物的成功率、超魔法专长或制造物品专长等。若人物原本具有不止一个施法者职业,决定每日法术数量时,他可以选择一个职业。
远程手法(Ranged Legerdemain):凭借其独一无二的技巧,诡术师可以在30英尺距离内使用“解除装置”、“开锁”和“手上功夫”三项本职技能。使用远程手法时,DC+5,而且检定时不能取10。远程手法操控的对象重量至多5磅。
1级开始,诡术师每日可以使用1次远程手法,5级每日2次,9级每日3次。上述技能至少要达到级数1,才能隔空施展。同一项技能每日只能隔空施展一次。
偷袭:与游荡者的“偷袭”能力相同,每两级可以额外造成1d6伤害(2级、4级、6级、8级、10级)。如果诡术师同时兼有其他可进行偷袭的职业(如游荡者),额外伤害可以累计。
强行偷袭(Impromptu Sneak Attack):3级开始,诡术师每日可以将一次近战攻击或远程攻击转为偷袭。如果是远程攻击的话,目标距离至多30英尺。遭到强行偷袭的目标失去AC的敏捷加值,但仅限于该次攻击。此能力可以用来攻击任何目标,不受重击的生物也不会受到偷袭的额外伤害,但AC还是会失去敏捷加值。
7级时,诡术师每日可以使用2次强行偷袭。
表6-2:诡术师
| 职业等级 | 基本攻击加值 | 强韧检定 | 反射检定 | 意志检定 | 特殊能力 | 每日法术数量 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | 远程手法(每日1次) | 现有职业等级+1 |
| 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | 偷袭+1d6 | 现有职业等级+1 |
| 3 | +1 | +1 | +3 | +3 | 强行偷袭(每日1次) | 现有职业等级+1 |
| 4 | +2 | +1 | +4 | +4 | 偷袭+2d6 | 现有职业等级+1 |
| 5 | +2 | +1 | +4 | +4 | 远程手法(每日2次) | 现有职业等级+1 |
| 6 | +3 | +2 | +5 | +5 | 偷袭+3d6 | 现有职业等级+1 |
| 7 | +3 | +2 | +5 | +5 | 强行偷袭(每日2次) | 现有职业等级+1 |
| 8 | +4 | +2 | +6 | +6 | 偷袭+4d6 | 现有职业等级+1 |
| 9 | +4 | +3 | +6 | +6 | 远程手法(每日3次) | 现有职业等级+1 |
| 10 | +5 | +3 | +7 | +7 | 偷袭+5d6 | 现有职业等级+1 |