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全力攻击、特殊攻击与豁免

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

全力攻击与特殊能力

全力攻击、特殊攻击与豁免DC

全力攻击

在此步骤中,你要设定的是,生物以整轮动作进行全力攻击时会使用哪些攻击方式。全力攻击通常是单次攻击方式的组合(见以上关于攻击的说明),但你必须区分主要武器和次要武器的差别。

天生武器:一般而言,生物每件天生武器可以攻击一次。大多数生物可以进行两次爪抓和一次啮咬(顺序可以互换)。你可以选择天生武器之一作为主要武器,若怪物能够用同一攻击方式进行多次攻击,则都视为主要武器。

主要武器可以附加完整攻击加值,无论攻击次数多少。主要天生武器的伤害掷骰也可以获得完整力量加值。若只有一件主要天生武器,则可以加上1.5倍力量加值(例如:狼的啮咬)。无论数量,其余天生武器都是次要攻击,在攻击加值上必须减5,具有“多重攻击”专长的生物在次要攻击加值上只会减2。次要天生武器的伤害掷骰只能获得力量加值的一半。

特殊攻击

为你的怪物选择合适的特殊攻击。有些特殊攻击会直接造成伤害,有些则会牵制敌人行动。常见的特殊攻击包括:

— 属性伤害(暂时)
— 属性吸取(永久)
— 喷吐攻击
— 移位
— 紧勒
— 诅咒伤害
— 疾病
— 吸能(负向等级)
— 恐惧
— 凝视
— 精通擒抱
— 麻痹
— 毒素
— 猛扑
— 强力冲刺
— 灵能
— 射线
— 撕扯
— 怒吼
— 音波攻击
— 法术
— 类法术能力
— 召唤
— 生吞
— 践踏
— 血光

多数特殊攻击都需要注明豁免检定的种类和难度等级(如果允许的话)。豁免检定的种类与特殊攻击的性质有关,如下所述:

— 强韧检定通常用来对抗伤害肉体的攻击,如:毒素、致死的魔法、等级吸取或造成形体改变的法术。
— 反射检定通常用于躲避大范围攻击,如:法师的“火球术”或造成伤害的喷吐攻击。
— 意志检定通常可以对抗影响或控制心灵的效果或是不适用强韧或反射检定的其他伤害。

计算豁免检定难度等级

计算豁免检定的难度等级时,公式为 10+生物生命骰的一半+相关属性调整值。要判定相关属性调整值为何,请参考以下准则:

力量:任何强大外力所造成的碾压、束缚或紧勒,例如:践踏。
敏捷:与移动相关、限制移动、远程射击武器或纠缠,如:纠缠。
体质:像毒素或喷吐攻击这类由生物体内直接发出的能力,例如:喷吐攻击、毒素。
智力:通常不会影响怪物特殊攻击的豁免检定难度,可能的用途:幻术效果。
感知:通常不会影响怪物特殊攻击的豁免检定难度,可能的用途:心灵或感官效果。
魅力:需要对抗生物意志力的特殊攻击,如:凝视攻击、魅惑、胁迫或吸能。无论何种形态,所有类法术能力也都会附加生物的魅力调整值。

特殊能力

特殊能力通常是生物可以用来保护自己的能力,但也包括所有无法归类的生物特性或本领。常见的特殊能力有:替代视觉、盲感、伤害减免、快速医疗、威势、对能量或特定攻击形态免疫、再生、能量抗力、灵敏嗅觉、法术免疫、法术抗力、亚种特性、颤动感知、驱散抗力、生物类型特性(如:构装生物特性)。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第五章:制作怪物/全力攻击、特殊攻击与豁免-5.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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